Я про кристаллические пещеры.
В целях экономии времени и во избежание лишнего фарса (когда одна команда вырезает другую по тайму).
Изменить распределение доблести
увеличить получаемую доблу если инст заканчивается раньше(пропорционально конечно)
ну и штрафовать на доблу победивших которые не здают (или выкидывают) кристаллы
часто в инстах выкидывают кристаллы , т.к под завязку забиты , а команда соперников слаба и их вырезают просто ... потому при такой ситуации свободно 1-5 места , тащить на базу смысла нет , остается только капать уголь
возможно ли сделать лимит по ресам чтобы персонаж умерев "положенное число раз" выметывался из инста без потери доблы (тупо в ноль).
стояние призраком тоже считаю не спортивным такие тоже должны вылетать из инста
тогда появятся сотни нудистов ...система получиться как и у залов
так же считаю что стоящий в очереди имеет право знать на что идет а именно с нуля ли он начинает или до закрытия осталось 15 мин
для этого есть группа
отсутствие информации об очереди "на той стороне" тоже не правильно по моему приходится спрашивать у других кого скоко стоит
облегчит сущность договорняков
Думаю подобные изменения могли бы сделать "кристаллические пещеры" чем то более спортивным
Есть еще вариант начисления доблести на основании нанесенного урона и сданных кристаллов по коэффициентам
т.е критам воевать , а танкам копать?
в целом все бред