Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Крофдоры и Эльдивы - настройка
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Крофдоры и Эльдивы - настройка

Demik Aka [15] 
0
19 Марта 2009 15:43:22
Наша ближайшая цель состоит в уравнивании по эффективности 12х Эльдивов с 12ми Крофдорами.

В связи с этим сегодня были несколько ослаблены призванные воины у Эльдивов-магов [12].

Теперь, как пишут игроки, затраты на бой с Крофдорами и Эльдивами сравнялись. Но Крофдоры все еще остаются предпочтительнее, потому что бои с ними идут быстрее. В ближайшее время мы планируем уменьшить жизнь эльдивов и увеличить их урон, чтобы бои протекали быстрее.

Ваши мнения и пожелания, касающиеся новых ботов 12, 13 и 14 уровней, вы можете писать в этой теме. Они будут внимательно изучены.

Игроков, не достигших 12 уровня, прошу тут ничего не писать.
0
Demik Aka [15]  20 Марта 2009 13:59:48 #20
Seraphim Помимо агрессивности, существует еще расстояние, на котором бот "достает" игрока. Для разных ботов это расстояние разное. Если на локации Х отсутствует "островок безопасности", или радиус островка меньше, чем упомянутое расстояние, то бот может достать игрока, который находится в центре локации.

Большое значение имеет количество "прохожих" в локации. Если локация на важной дороге, то в ней много прохожих. И шанс, что забредший в центр охоты бот нападет именно на Вас, маленький.
Если же локация окраинная, тупиковая, то в центре локации игроков мало. Например, один игрок. И агрессивный бот, зашедший в центр, нападет на этого игрока почти наверняка.
0
Seraphim [11]  20 Марта 2009 14:06:17 #21
Demik Aka
Большое спасибо. Очень интересно.
Илик - это страааашный человек. Когда он трезвый, он сам себя боится....а когда пьяный - сам себя уважает...... (c) Ukus
Серафимку хвать за ... ушко о.О *Когтя*
0
Demik Aka [15]  20 Марта 2009 14:06:39 #22
Skylight 12х крофдоров усилять не планируется, они и так достаточно затратные. Сейчас наша задача заключается в том, чтобы сделать 12х эльдивов и по затратности, и по средней продолжительности боя равным 12м крофдорам. Если мы этого не сделаем, репутации эльдивов и крофдоров окажутся неравноценными.
0
Bars [12]  21 Марта 2009 18:29:57 #23
:lol:
По факту) ослабление Эльдивов привело к тому , что теперь их дольше и затратнее бить :lol: :lol:
теперь 5 минут нужно чтобы завалить) Каждый бой 9 станов, 9 станов = 90 секунд как минимум
0
Demik Aka [15]  21 Марта 2009 18:57:56 #24
Bars Не понимаю, что имеется в виду. Ослабление эльдивов-воинов никак не затронуло количество станов.
0
щда84
22 Марта 2009 09:03:36 #25
Уважаемая администрация, разница между Эльдивианкой магом13 лв и воительницей 13 лв, очень существенна, эльдивианка почти в 2 раза превосходит по силам, кажеться проблема в востанавливающем ударе жизнь(востоновила до 1000 жизни) может только с танка, просьба посмотреть
0
Турок [12]  23 Марта 2009 10:09:01 #26
Если тесты еще ведутся, есть предложение.
1. Сделать так, что бы Эльдив-маг вешал метку на последнем стане, либо после него.
2. Переделать Эльдивов-воинов так, что бы они станили так же как и маги-пока есть мана, а не радомно.
0
Рикки22 [12]  23 Марта 2009 10:19:58 #27
С Эльдивами вообще не дерусь, только с лютыми... Не потому что не хочется потому что невозможно просто... выигрываю 1 из 3 боев... Итак в минус бьются что те что эти на 12 по крайней мере, но пару лютик и призванный положить гораздо реалистичнее... На 1 бой с лютиком и призванным уходит 3-4 свитка из магаза нежити, красный гиг, атши зеленая, 1 банка и 8-9 маны... Это получается 28+12+16+4+10.8 = 70.8 серы...
С Эльдивами же вообще непредсказуемо... если идут станы то ничто не поможет... А станы идут постоянно
0
---Анюта--- [13]  23 Марта 2009 10:23:22 #28
Эльдивов-магов [12].
ммм... ))) я их убиваю в *+* ))) +20с ))) или больше ) :cool: их лучше лично мне убивать, чем лютиков... )
0
Zhar [12]  25 Марта 2009 13:23:49 #29
ранее не писал.. взяв 12 решил их проверить... провел несколько боев и с теми и стеми...

Элдив-маг все-же затратней, чем лютик на данный момент.. хоть и НР у них меньше на 350, но они это компенсируют за счет более сильных ударов(гдет на 20-40) и довольно частыми отражениями, а при первом своем ударе в начале боя, они проводят стан и могут срубить сразу 600нр(по мне на стане прошло 2 крита).
к примеру у Лютика на первых кастующих ударах крит на 400 проскакивает намного реже...

Что касается 13ур.. при встречи с ними радости не было совсем... либо их делайте магами либо воинами, а то когда вешают 4 отравы и от "пантеры" вертятся, как "волчки" не какие пояса не спасут(кроме админских :biggrin:)
Если преданность женщин и верность друзей, это все, что у тебя есть, значит ты с детства хорошими песнями жил (с)
0
Турок [12]  25 Марта 2009 13:28:11 #30
Эльдив-маг [12] [stun]-> Турок [12] эффект

Эльдив-маг [12] [Стун]-> Турок [12] -1 каст

Эльдив-маг [12] [Прикосновение силы]-> Турок [12] эффект

Эльдив-маг [12]Турок [12] -228 крит

Эльдив-маг [12]Турок [12] -222 крит

Турок [12] [Подземный эликсир гиганта]-> [Подземный эликси...] эффект

Хорошее начало боя, я даже гиг не успел выпить.
Может стоит убрать первый удар становый, у Эльдивов?
0
Zhar [12]  25 Марта 2009 13:30:09 #31
да совсем забыл...

коль нам увеличили промахиваться магией.. сделайте и для ботов, чтоб они каждый удар не попадали :cool:
Если преданность женщин и верность друзей, это все, что у тебя есть, значит ты с детства хорошими песнями жил (с)
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.