Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Нововведения. Магия для 13-го уровня
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Нововведения. Магия для 13-го уровня

Вестник Рэй [14] 
0
19 Февраля 2009 18:59:33
В игру введены заклинания для 13-го уровня, для изучения которых потребуется приобрести соответствующую магическую книгу: Фолиант Горения II, Фолиант Световых пут II, Фолиант Дыхания тьмы II, Фолиант Обледенения II, Фолиант Гнева земли II, Фолиант Потери сил II.

Приобрести магические книги можно в Магазинах боевых магов на Площади огня и Площади света.
0
Mollott [9]  19 Февраля 2009 19:37:37 #20
Атлант писал(а):
БИОСИСЬКА
Ты хочешь таких элементалей?
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=403898696&stat=1
Я, нет


упал под стол :lol:
O.o Помогите!!! Напал большой полосатый МуХ, в жопе шпилька!!! o.O
0
Атлант [13]  19 Февраля 2009 19:38:14 #21
Ждите ответа...
0
Mollott [9]  19 Февраля 2009 19:40:34 #22
aigars13 писал(а):
Князь Нави писал(а):
А сам удар на 13 когда будет... ( разряд)

Некогда :lol: :lol:


Кому некогда ? :eek:
O.o Помогите!!! Напал большой полосатый МуХ, в жопе шпилька!!! o.O
0
aigars13
19 Февраля 2009 20:06:58 #23
уп
cio (с) Sviatoj
Оказиваетца он француз О_о
0
Demik Aka [12]  19 Февраля 2009 20:11:11 #24
Ударные заклинания III ранга будут доступны игрокам на 14 уровне.

Преимущества 13 уровня перед 12 достигаются за счет таких предметов:
- кольчуги и сапог 13 уровня
- колец 13 уровня
- зеленых Эликсиров духа, увеличивающих урон и шанс крита
- зеленых Эликсиров маны, позволяющих располагать большим количеством манны, и использовать ударные заклинания параллельно с травящими.
- травящих заклинаний II ранга.

Значительные преимущества также скрыты внутри самой цифры уровня. 13 уровень дает не только дополнительный бонус к урону и жизни. Работа таких явлений магического боя, как промахи, отражения магии и характеристики «Воля» сильно завязаны на разницу уровней игроков.

Все вместе это обеспечивает гораздо большее преимущество игроков 13 уровня над 12, чем, например, 10 над 9 или 9 над 8.

Заклинания вызова магических элементалей появятся в игре в ближайшее время. Работа над расширением контента для магов продолжается.
0
Атлант [13]  19 Февраля 2009 20:21:01 #25
Demik Aka [12]
Кольца на 13 уровень проигрывают кольцам хаоса,
Амулеты хаоса которые возможно получить на 12 уровне гораздо лучше обычного амулета который имеем мы.
Фаза 3 пока это для нас небольшая возможность получить эти вещи, очень скоротечна и там участвуют все маги.
Вот для сравнения 2 рубахи на 12 и на 13 уровень
13- http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=473578294
12- http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=396193532
С точки зрения магии, мудрость одинакова, запас маны на 12 уровне на 1 единицу меньше, и это за счет дополнительной руны, без руны характеристики хуже. Получить такую рубаху в чертогах очень возможно.
Про нынешнюю разницу в стоимости я умолчу.
0
sidoriva [13]  19 Февраля 2009 20:31:29 #26
Demik Aka
Вобщем все как обычно) :lol:
Надо уметь переносить то, чего нельзя избежать.

Куплю макароны!
0
Demik Aka [12]  19 Февраля 2009 20:40:40 #27
Атлант. Сравнивать зеленые доспехи 11-15 с синими доспехами 6-10 только по мудрости некорректно. Ведь мудрость это урон, а синие доспехи костоломов отличаются от зеленых именно уроном. Кроме того, доспехи 6-10 с магической руной очень сильно перекошены именно в сторону кольчуги, ведь руна вставляется в кольчугу, а не в сапоги.

Пример с красными кольцами еще более некорректен, поскольку хаосных колец на 13 уровень в игре еще нет, а на 11 уже есть.

Вы напрасно пытаетесь убедить меня в чем-то подборкой вычурных притянутых за уши примеров, поскольку я разбираюсь в комплектах снаряжения не хуже Вас. Давайте корректные аргументы – будет конструктивное обсуждение.

А цена на зеленые кольчуги свидетельствует только о Вашей неправоте. Если бы эти вещи не давали значительного преимущества, они бы столько не стоили.
0
koleso-prizrak
19 Февраля 2009 20:43:29 #28
*Если бы эти вещи не давали значительного преимущества, они бы столько не стоили.*

ыыыххх... помнится у магмар первая кольчуга МС за 800 з была продана... :)))
0
МОРКОВКАСАН [5]  19 Февраля 2009 20:44:48 #29
Demik Aka кольца некроманта на 13левл есть?(давно в игре не был) :question:
о_О О_О О_о о_о о_О О_О О_о
Ловушка в виде АПпельсина раставленна
*обошла ловушку стороной, потыкала в апельсин палочкой... упс, лопнул О,,о* (с) Йа О_о
0
Атлант [13]  19 Февраля 2009 21:18:45 #30
Demik Aka [12]
Что неадекватного в том примере который я привел? Это какой-то не реальный случай, или редко встречающийся среди высокоуровненвых игроков?
Очень многие игроки в чертогах магиша получают такие рубахи.
Данная фраза провоцирует на не конструктивный диалог, что не является целью данного топика.
О каких хаосных кольцах на 13 уровень вы говорите?
Мы говорим, о том, что есть сейчас, есть кольца на 13 уровень, которые по характеристикам проигрывают кольцам на 11 уровень хаосным. Кольца хаосные получить у игроков 11-12 уровня за несколько дней хаоса более чем реально, 13 уровень имеет допуск только на 3 фазу, которая длится очень очень мало.
Амулет хаоса лучший для 12-13 уровня, который мы тоже не имеем.
Какие вам нужны корректные примеры? Голые комплекты без рун, и без привязки к текущей ситуации?
Цены свидетельствуют о редкости данной цещи в игре,а не о серьезном преимуществе.
0
маг-герой [7]  20 Февраля 2009 08:18:05 #31
Demik Aka

танки ... когда придет наш черед?
скажите просто срок - месяц, полгода, 2 года?
0
Demik Aka [12]  20 Февраля 2009 10:48:48 #32
Атлант. Неадекватен сам показатель, который выбран. Адекватный показатель, например, такой: Сопоставить 4 числа
- мудрость+жизнь зеленых доспехов 8 уровня с руной Ирг
- мудрость+жизнь синих доспехов 8 уровня с руной Ирг
- мудрость+жизнь зеленых доспехов 13 уровня с руной Инг
- мудрость+жизнь синих доспехов 13 уровня с синей руной Инг

Считать кольчугу отдельно от сапог, а мудрость отдельно от жизни можно только с одной целью – заморочить голову игрокам, которые не разбираются в сути вопроса, и спровоцировать конфликт между игроками и администраторами.

Еще более адекватный показатель – взять среднее между мудростью и жизнью с определенными весами, зависящими от класса и цвета доспехов. Подробнее смогу объяснить желающим в Точке, если таковые желающие обнаружатся.

Что касается красных колец для 13 и 15 уровней, то они появятся по мере расширения второй фазы эвента «Вторжение хаоса» для уровневых групп 13-14 и 15 соответственно. Контент разрабатывается постепенно, по мере наполнения уровней игроками. Жалобы на то, что для 13 уровней еще нет раритетных красных колец, а на 11 уровень есть, не более обоснованы, чем жалобы на отсутствие инстансов для игроков 11+ или фармовых ресурсов на мастерство 180+
0
Атлант [13]  20 Февраля 2009 11:12:41 #33
Demik Aka
Спасибо за ответ.
К сожалению, в Точке не буду, иначе бы послушал обьяснения.
Все эти вопросы возникают от недостатка информации по важным для нас вопросам, а не из-за желания спровоцировать конфликты.
Вы делаете игру, мы в нее играем, только при диалоге и оперативном реагировании на наши вопросы игра будет дальше развиватся успешно.
0
Tier-r-r [8]  20 Февраля 2009 11:39:05 #34
Demik Aka
раз уж тут про магию, небольшой вопрос есть:

почему охота на 12 уровне в минус? только не надо говорить что охота на лютиков приносит доход, тогда получается что все существующие персонажи 12 уровней или очень слабые, или очень глупые.

http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Ambrosius+Aurelianus

он бьет лютых в ноль или минус 20 серебра за бой, в какой минус будет обходиться бой мне?
0
Атлант [13]  25 Февраля 2009 13:37:52 #35
Вот пример лога боя
Атлант
Воля 34
Живучесть 367
Защита 37
Интеллект 182
Интуиция 444
Ловкость 37
Мудрость 672
Сила 754
Защита огонь-воздух +2
говядина
Живучесть 367
Защита 48
Интеллект 204
Интуиция 541
Ловкость 48
Мудрость 760
Сила 799
Защита огонь-воздух +10

Элики мы выпили одинаковые.

говядина [12] [Эликсир гнева]-> [Эликсир гнева] эффект

Атлант [13] [Подземный эликсир гиганта]-> [Подземный эликси...] эффект

Атлант [13] [Малый эликсир духа]-> [Малый эликсир ду...] эффект

Атлант [13] [Эликсир гнева]-> [Эликсир гнева] эффект

Атлант [13] [Горение II]-> говядина [12] эффект

Атлант [13] [Язык пламени II]-> говядина [12] эффект

говядина [12] [Потеря сил]-> Атлант [13] эффект

говядина [12] [Разряд II]-> Атлант [13] -169 каст

Атлант [13] [Язык пламени II]-> говядина [12] -170 каст

говядина [12] [Разряд II]-> Атлант [13] -393 каст

Атлант [13] [Язык пламени II]-> говядина [12] -83 каст

говядина [12] [Разряд II]-> Атлант [13] -390 каст

Атлант [13] [Подземный эликсир жизни]-> [Подземный эликси...] эффект

Атлант [13] [Язык пламени II]-> говядина [12] -368 каст

говядина [12] [Разряд II]-> Атлант [13] -294 каст

Атлант [13] [Язык пламени II]-> говядина [12] -166 каст

говядина [12] [Подземный эликсир жизни]-> [Подземный эликси...] эффект

говядина [12] [Разряд II]-> Атлант [13] -388 каст

Атлант [13] [Эликсир маны]-> [Эликсир маны] эффект

Атлант [13] [Горение II]-> говядина [12] эффект

Атлант [13] [Подземный эликсир жизни]-> [Подземный эликси...] эффект

Атлант [13] [Язык пламени II]-> говядина [12] -166 каст

говядина [12] [Потеря сил]-> Атлант [13] эффект

говядина [12] [Разряд II]-> Атлант [13] -177 каст

Атлант [13] [Язык пламени II]-> говядина [12] эффект

говядина [12] [Разряд II]-> Атлант [13] -388 каст

Атлант [13] [Язык пламени II]-> говядина [12] -364 каст

говядина [12] [Разряд II]-> Атлант [13] -289 каст

Атлант [13] [Подземный эликсир жизни]-> [Подземный эликси...] эффект

Атлант [13] [Эликсир маны]-> [Эликсир маны] эффект

Атлант [13] [Язык пламени II]-> говядина [12] -367 каст

говядина [12] [Подземный эликсир жизни]-> [Подземный эликси...] эффект

говядина [12] [Разряд II]-> Атлант [13] -377 каст

Атлант [13] [Язык пламени II]-> говядина [12] -126 каст

говядина [12] [Малый эликсир маны]-> [Малый эликсир ма...] эффект

говядина [12] [Разряд II]-> Атлант [13] -173 каст

Атлант [13] [Язык пламени II]-> говядина [12] -168 каст

говядина [12] [Разряд II]-> Атлант [13] -382 каст

Атлант [13] [Подземный эликсир жизни]-> [Подземный эликси...] эффект

Атлант [13] [Горение II]-> говядина [12] эффект

Атлант [13] [Язык пламени II]-> говядина [12] -81 каст

говядина [12] [Разряд II]-> Атлант [13] -383 каст

Атлант [13] [Язык пламени II]-> говядина [12] -121 каст

говядина [12] [Потеря сил]-> Атлант [13] эффект

говядина [12] [Подземный эликсир жизни]-> [Подземный эликси...] эффект

говядина [12] [Малый эликсир маны]-> [Малый эликсир ма...] эффект

говядина [12] [Разряд II]-> Атлант [13] -392 каст

Атлант [13] [Язык пламени II]-> говядина [12] -352 каст

Атлант [13] проиграл бой

говядина [12] [Разряд II]-> Атлант [13] -332 каст
Итог боя
Атлант урон: 2930, 2 промаха, 4 крита
Говядина урон:4838, о промахов, 11 критов
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=407036254&stat=1

Demik Aka [12]
Что скрыто внутри цифры 13?
0
маг-герой [8]  25 Февраля 2009 13:53:54 #36
Атлант
что скрыто не знаю но развод на то что идите качайте доблесть иначе ваши уровни шлак - налицо ))
0
СЛОНЫШКО [12]  25 Февраля 2009 14:13:15 #37
Ну почемуж, на 12м на темных охота в плюс пока, траты на бой 1 на 1 в кмоплекте танка - 1 банка(редко 2) 3 маны свиток, если входит второй моб то уходишь в минус или понулям..)
на лютиках конечно все в минус.)хотя дроп пока стоящий падает ,по сравнениюк примеру с ботобойством на 9м уровне)
— Ковальски, варианты.

— Стратегическое отступление.— Поясните… — Мы убегаем, но мужественно.(с)
0
Атлант [13]  25 Февраля 2009 15:05:44 #38
маг-герой [8]
2 шмотки дают такую разницу?
Каст магией у нас практически одинаковый
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.