Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О великих битвах
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

О великих битвах

sharp1985 [12] 
0
18 Февраля 2009 17:23:30
1-5 уровень = 1
6-10 уровень = 3
11+ уровень = 10


Админы вы сами то представляете, что такое маг(10) и 3 не мага(3) и треть зарядов не уйдет у мага на них

Пересчитайте уже наконец, это до смешного доходит если не маг это 3 , то маг должен быть где то 21 , тогда еще куда нишло и первес в 3 мага это много при условии бит 20 на 20, перевес в одного мага даж может решить, и что великого в том что хуманов в несколько раз больше??


Коэффициенты сейчас 1,3, 15
0
Паша83
18 Февраля 2009 20:01:50 #39
Больше всего удивляет то, что большинство магмаров качнули свои звания на "мясе" людях нон стопом, а теперь когда дали возможность людям качнть свои звания, так сопли сразу на весь форум))) :biggrin:
0
шкар [7]  18 Февраля 2009 20:01:59 #40
ну почему нельзя посчитать коэф? это же не сложно. в статистике великих битв возьмите какие уровни сколько набивают урона. и уже по отношениям друг к другу выводятся балы. это програмно можно сделать не напрягаясь с подсчетами самому))
0
Alex_weider [10]  18 Февраля 2009 20:03:14 #41
Паша83 писал(а):
Больше всего удивляет то, что большинство магмаров качнули свои звания на "мясе" людях нон стопом, а теперь когда дали возможность людям качнть свои звания, так сопли сразу на весь форум))) :biggrin:

Просто еще 2-3 таких боя и магмар вы там не увидите
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Куда я попал [10]  18 Февраля 2009 20:04:12 #42
возможный вариант - считать магов отдельно
перевес 2-3 мага

а вот для всех остальных (1-10 ур) - работает разница в 30
0
-Gloom- [8]  18 Февраля 2009 20:04:14 #43
Alex_weider
раньше алекс, намного раньше
вот мой прадедушка до революции ходил в бардак.вот ТАМ БЫЛ ПОРЯДОК... (с) Глумчик

Живое должно быть отлюблено! (с) Кто не магмар тот не получился... (с)
0
Паша83
18 Февраля 2009 20:04:42 #44
Alex_weider А где мы их видим? Только на ПВП? И то героев и мастеров!
0
Bern Hard [7]  18 Февраля 2009 20:06:54 #45
Помоему идея с коэфецентами и ограничением людей (в данном виде) не очень. Ибо это способствует развитию мультоводства

На мой взгляд лучше сделать разграничение по уровням внутри боя чтоб свои дрались с своими +-1.

Далие ограничение по магам, в бою предположем макс 100 магов с каждой стороны, все остальные маги будут заходить в бой спокойно но не смогут кастовать, типа магические ветра исчерпали себя в этой битве.

Тогда люди смогут давить количеством но это давление будет уже не так эффективно.

*думает над пунктом 3*
Добро к тебе вернется
0
голубой банщик [9]  18 Февраля 2009 20:09:54 #46
Alex_weider писал(а):
Паша83 писал(а):
Больше всего удивляет то, что большинство магмаров качнули свои звания на "мясе" людях нон стопом, а теперь когда дали возможность людям качнть свои звания, так сопли сразу на весь форум))) :biggrin:

Просто еще 2-3 таких боя и магмар вы там не увидите

нету смысла входить в такой бой :eek:
0
Инкогнито [11]  18 Февраля 2009 20:10:22 #47
Bern Hard
Серёж, пургу не гони)) Сидит у нас армия китайцев и плодит мультов для того, чтобы подставу противнику в команду загнать, ага))
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess 1883.
0
sejo [6]  18 Февраля 2009 20:13:03 #48
Bars

Барс, не юли.. как раз таки наоборот, поезд с доблестью теперь повернулся к людям (толколары+"великие битвы")
0
голубой банщик [9]  18 Февраля 2009 20:14:24 #49
sejo писал(а):
Bars

Барс, не юли.. как оаз таки наоборот, поезд с доблестью теперь повернулся к людям (толколары+"великие битвы")

почему для людей все а для нас практически ни чего :rolleyes:
0
Alex_weider [10]  18 Февраля 2009 20:14:29 #50
sejo да но разница в том, что раньше от подготовки и команды все зависело, а теперь от магмар ничего не зависит
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Bern Hard [7]  18 Февраля 2009 20:14:33 #51
Arkada

у всех есть знакомые сам понимаешь. И даже дело не в самих мультах, почувствовав халяву любой лимит будет забиватьсяф мясом, что не есть гуд, введение всяких количественных ограничений не эфективный путь решения проблемы. Если хотим веселье для всех так пусть оно и будет для всех.

Например ещё как фишка после того как в бою более 500 человек, - то заходите пожалуйста, но при входе будет вешаться дебаф *страх смерти* вы ворвались на поле давно текущей битвы, и не смотря на всю вашу храбрость, горы трупов на вас наводят сметение :)
Добро к тебе вернется
0
Bars [12]  18 Февраля 2009 20:14:48 #52
ещё идея....если заходит админовский перс коефицент +500
0
sejo [6]  18 Февраля 2009 20:16:30 #53
Alex_weider

так я к тому и веду... к сожалению, теперь масса будет играть более значительную роль (
0
Dasher [11]  18 Февраля 2009 20:20:54 #54
как всегда, админы решают исход боя, что вчера, тоже и сегодня чую будет... :evil:
0
sejo [6]  18 Февраля 2009 20:21:14 #55
Alex_weider

PS глянул вчера статистику (по первой "великой битве") и ужаснулся... нытье на форуме проигнорировал, НО КАК!!!??? могут 9-10 мастера/герои набить МЕНЬШЕ 6-й элиты? и потом сопливить после этого на форуме, что мол маги сильно кастуют? Алекс, я не понимаю.... да, маги кастуют, но пояса одеть жалко чтоль? обидно...
0
голубой банщик [9]  18 Февраля 2009 20:21:53 #56
Dasher писал(а):
как всегда, админы решают исход боя, что вчера, тоже и сегодня чую будет... :evil:

да сейчас они посмотрят и решат!
0
Bern Hard [7]  18 Февраля 2009 20:24:15 #57
Arkada

сделай скрин воеводы )
Добро к тебе вернется
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.