|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
sharp1985 [12]
|
|
|
|
18 Февраля 2009 17:23:30
|
|
|
1-5 уровень = 1
6-10 уровень = 3
11+ уровень = 10
Админы вы сами то представляете, что такое маг(10) и 3 не мага(3) и треть зарядов не уйдет у мага на них
Пересчитайте уже наконец, это до смешного доходит если не маг это 3 , то маг должен быть где то 21 , тогда еще куда нишло и первес в 3 мага это много при условии бит 20 на 20, перевес в одного мага даж может решить, и что великого в том что хуманов в несколько раз больше??
Коэффициенты сейчас 1,3, 15
|
|
|
Паша83
|
18 Февраля 2009 20:01:50
#39
|
|
|
Больше всего удивляет то, что большинство магмаров качнули свои звания на "мясе" людях нон стопом, а теперь когда дали возможность людям качнть свои звания, так сопли сразу на весь форум)))
|
|
|
шкар [7]
|
18 Февраля 2009 20:01:59
#40
|
|
|
|
ну почему нельзя посчитать коэф? это же не сложно. в статистике великих битв возьмите какие уровни сколько набивают урона. и уже по отношениям друг к другу выводятся балы. это програмно можно сделать не напрягаясь с подсчетами самому))
|
|
|
Alex_weider [10]
|
18 Февраля 2009 20:03:14
#41
|
|
|
Паша83 писал(а): Больше всего удивляет то, что большинство магмаров качнули свои звания на "мясе" людях нон стопом, а теперь когда дали возможность людям качнть свои звания, так сопли сразу на весь форум))) 
Просто еще 2-3 таких боя и магмар вы там не увидите
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
|
|
|
Куда я попал [10]
|
18 Февраля 2009 20:04:12
#42
|
|
|
|
возможный вариант - считать магов отдельно
перевес 2-3 мага
а вот для всех остальных (1-10 ур) - работает разница в 30
|
|
|
-Gloom- [8]
|
18 Февраля 2009 20:04:14
#43
|
|
|
|
Alex_weider
раньше алекс, намного раньше
вот мой прадедушка до революции ходил в бардак.вот ТАМ БЫЛ ПОРЯДОК... (с) Глумчик
Живое должно быть отлюблено! (с) Кто не магмар тот не получился... (с)
|
|
|
Паша83
|
18 Февраля 2009 20:04:42
#44
|
|
|
|
Alex_weider А где мы их видим? Только на ПВП? И то героев и мастеров!
|
|
|
Bern Hard [7]
|
18 Февраля 2009 20:06:54
#45
|
|
|
|
Помоему идея с коэфецентами и ограничением людей (в данном виде) не очень. Ибо это способствует развитию мультоводства
На мой взгляд лучше сделать разграничение по уровням внутри боя чтоб свои дрались с своими +-1.
Далие ограничение по магам, в бою предположем макс 100 магов с каждой стороны, все остальные маги будут заходить в бой спокойно но не смогут кастовать, типа магические ветра исчерпали себя в этой битве.
Тогда люди смогут давить количеством но это давление будет уже не так эффективно.
*думает над пунктом 3*
Добро к тебе вернется
|
|
|
голубой банщик [9]
|
18 Февраля 2009 20:09:54
#46
|
|
|
Alex_weider писал(а): Паша83 писал(а): Больше всего удивляет то, что большинство магмаров качнули свои звания на "мясе" людях нон стопом, а теперь когда дали возможность людям качнть свои звания, так сопли сразу на весь форум))) 
Просто еще 2-3 таких боя и магмар вы там не увидите
нету смысла входить в такой бой
|
|
|
Инкогнито [11]
|
18 Февраля 2009 20:10:22
#47
|
|
|
|
Bern Hard
Серёж, пургу не гони)) Сидит у нас армия китайцев и плодит мультов для того, чтобы подставу противнику в команду загнать, ага))
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess 1883.
|
|
|
sejo [6]
|
18 Февраля 2009 20:13:03
#48
|
|
|
|
Bars
Барс, не юли.. как раз таки наоборот, поезд с доблестью теперь повернулся к людям (толколары+"великие битвы")
|
|
|
голубой банщик [9]
|
18 Февраля 2009 20:14:24
#49
|
|
|
sejo писал(а): Bars
Барс, не юли.. как оаз таки наоборот, поезд с доблестью теперь повернулся к людям (толколары+"великие битвы")
почему для людей все а для нас практически ни чего
|
|
|
Alex_weider [10]
|
18 Февраля 2009 20:14:29
#50
|
|
|
|
sejo да но разница в том, что раньше от подготовки и команды все зависело, а теперь от магмар ничего не зависит
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
|
|
|
Bern Hard [7]
|
18 Февраля 2009 20:14:33
#51
|
|
|
|
Arkada
у всех есть знакомые сам понимаешь. И даже дело не в самих мультах, почувствовав халяву любой лимит будет забиватьсяф мясом, что не есть гуд, введение всяких количественных ограничений не эфективный путь решения проблемы. Если хотим веселье для всех так пусть оно и будет для всех.
Например ещё как фишка после того как в бою более 500 человек, - то заходите пожалуйста, но при входе будет вешаться дебаф *страх смерти* вы ворвались на поле давно текущей битвы, и не смотря на всю вашу храбрость, горы трупов на вас наводят сметение :)
Добро к тебе вернется
|
|
|
Bars [12]
|
18 Февраля 2009 20:14:48
#52
|
|
|
|
ещё идея....если заходит админовский перс коефицент +500
|
|
|
sejo [6]
|
18 Февраля 2009 20:16:30
#53
|
|
|
|
Alex_weider
так я к тому и веду... к сожалению, теперь масса будет играть более значительную роль (
|
|
|
Dasher [11]
|
18 Февраля 2009 20:20:54
#54
|
|
|
как всегда, админы решают исход боя, что вчера, тоже и сегодня чую будет...
|
|
|
sejo [6]
|
18 Февраля 2009 20:21:14
#55
|
|
|
|
Alex_weider
PS глянул вчера статистику (по первой "великой битве") и ужаснулся... нытье на форуме проигнорировал, НО КАК!!!??? могут 9-10 мастера/герои набить МЕНЬШЕ 6-й элиты? и потом сопливить после этого на форуме, что мол маги сильно кастуют? Алекс, я не понимаю.... да, маги кастуют, но пояса одеть жалко чтоль? обидно...
|
|
|
голубой банщик [9]
|
18 Февраля 2009 20:21:53
#56
|
|
|
Dasher писал(а): как всегда, админы решают исход боя, что вчера, тоже и сегодня чую будет... 
да сейчас они посмотрят и решат!
|
|
|
Bern Hard [7]
|
18 Февраля 2009 20:24:15
#57
|
|
|
|
Arkada
сделай скрин воеводы )
Добро к тебе вернется
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|
|