И так проект крепко встал на ноги. Можно много писать на тему плюсов и минусов, но лично я хочу затронуть тему кланов и внутриклановых отношений.
В Интернет индустрии постсоветского пространства имеется немало разноплановых он-лайн игр. Играют разные слои населения, от тех кто может позволить себе лишь на относительно дешевый Интернет, и до людей, которые по своим финансовым возможностям могут дать фору тысячам тружеников. Так вот ближе к теме. Благотворительность администрации в плане бесплатной регистрации кланов – палка о двух концах. Конечно же, если смотреть на дружные коллективы, то в глаза бросаются одни лишь плюсы. НО, «КЛАН» как название потерял свою неприкосновенность и величие. С трудом приходится верить, что Легенда не стал одним из тех проектов, в котором люди в клане горды носить значек клана до самого конца своего присутствия в игре. «Со слезами на глазах» иногда смотришь как меняются значки не только у простых смертных, но и у «Великих воинов», которые прошли по трупам тысяч врагов…. Люди вступают в сообщества и выходят из них как-будто меняют нижнее белье. Новички не смотрят на старожил с уважением, а, напротив, стараются побыстрее засветиться. Возможных причин много… Бесплатная регистрация кланов, отсутствие «великих» артефактов, небольшой налог на прием, отсутствие тайм-аута между вступлением в следующий клан… и т.п.
Хотелось бы узнать ваше мнение…