Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Первая великая битва
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]

Первая великая битва

Го Занар [15] 
0
17 Февраля 2009 21:10:47
Первая великая битва закончилась!
Если есть какие-то конкретные вопросы - готов ответить.
Сразу оговорюсь, что сейчас будет сделана правка, чтобы в бою невозможно было сделать перевес более чем на 3 Мага 11+ уровня. С процентами мы погорячились.
Индикатор перевеса будет изменен для отображения более точной картины.
Ограничение на 500 человек, пока остается, возможно мы снимем его в ближайшее время. Для этого нам необходимо проанализировать несколько подобных боев.
0
Триумф [8]  18 Февраля 2009 02:01:17 #229
сначала было весело,а потом пришел ко мне го зонар плюнул магией и мне стало грустно),но в целом идея понравилась.
0
senoman [6]  18 Февраля 2009 02:14:14 #230
ВОТ ЧО Я ДУМАЮ !!! поучавствовал в двух боях(оба слили)в первом сдох с полной линейкой(каст 12лвл),во втором пережил многих 9-12лвл(оставался вдвоем с 12 лвл против пятерых 9-12лвл),кубы всетаки штука класная,но их больше нет и взять негде,поэтому дальнейшего смысла участия в великих битвах невижу так как 12-й маг мне сносит за раз 300хп (а то и больше),травм мне и от мобов при сборе ресов хватает !!! Хотелось бы хоть какогото разграничения по уровням!!! :evil:
0
Сама_Скромность [5]  18 Февраля 2009 02:28:00 #231
SolomiR писал(а):
напишу коротко, чтоб было понятно:
магмар 6 уровень - (6) это балы
человек 6 уровень - (6) это балы
что это значит?
на 6 балов могут войти в бой : 2 игрока - 3-го уровня(4-го) или по одному игроку 5-й (6-й)
что-то типо это-го но надо просчитать как уравнивать баланс
так как если два игрока 7-го уровня могут положить 9-й( это если не в арсенальном шмоте, а в арсеналке и 4 не смогут одного убить:()

ну вобщем надо создать типо этого таблицу:)
и тогда можно будет, вести разговор о великих битвах :wink:



интересно, получится как пирамида, и хай-левелы не смогут войти в бой до тех пор пока она не вырастет до его апа, тогда им будет выгодно, чтобы малыши перли на амбразуру, а также поддерживать их со стороны всякими благами, ну или в том роде :lol: если также и сократить время в бою, то следить будут тщательнее за тем, кто в какую очередь в бой залетит....своеобразная тактика - не прозевай, а к моменту повышения уровня входящих в бой апов, малые уже и набиться успеют, и продержаться достаточно долго, а потом гори оно все синим пламенем, т.к. травму уже от дяди с синей полоской не получишь, ... "в общем, в очередь...." и т.д. :lol: :lol: :lol:
0
VoLDeM [10]  18 Февраля 2009 02:43:36 #232
многое надо продумать и доработать.. например даже если магмары и выиграли бой на спорной территории, то тут же на них нападает толпа людей которых не пускали в бой(нет времени перезарядить слоты)... вывод- выиграл или нет все равно сдох.. а так идея очень хорошая, мне понравилось, спасибо
Мне нет не обидно-на доблесть я давно забил-плюс с 15 уровня ее не будет-уже не так много дожить осталось. Гонец(с)
0
Сама_Скромность [5]  18 Февраля 2009 02:47:10 #233
пусть допустим погибшие, назовем их "духами" а также все кто участвовал в бою, автоматом на городскую площадь попадают как только бой закончился, и никакого нападения не будет :wink: ну это так к слову
0
Сама_Скромность [5]  18 Февраля 2009 03:03:54 #234
senoman писал(а):
ВОТ ЧО Я ДУМАЮ !!! поучавствовал в двух боях(оба слили)в первом сдох с полной линейкой(каст 12лвл),во втором пережил многих 9-12лвл(оставался вдвоем с 12 лвл против пятерых 9-12лвл),кубы всетаки штука класная,но их больше нет и взять негде,поэтому дальнейшего смысла участия в великих битвах невижу так как 12-й маг мне сносит за раз 300хп (а то и больше),травм мне и от мобов при сборе ресов хватает !!! Хотелось бы хоть какогото разграничения по уровням!!! :evil:



а по поводу трат, если уж запретили мороками друг другу зубы показывать, и количество мест в мешке демонстрировать, надо тогда либо в арсеналах, либо у любителя диковинных изобретений, ну или колдунов, без разницы, хоть у голема глинянного, какой нить "сундук со сказками" для боя установить, заплатил определенную сумму обладаешь, определенным количеством хилок, ресов и поддержки для конкретно своего апа, этим кстати также сократится нахождения времени в бою участников, т.е. тут уже твой шмот роль играть будет, а может "дядя рандом" ну и т.д. :wink: :wink:
0
шкар [7]  18 Февраля 2009 03:07:03 #235
кроме супер хаев вообще делать нечего народу. вот хочу я помочь. пусть я не совсем маленький - но только хуже своей же команде сделаю. потмоу что займу место более сильного магмара. Что бы каждый чувствовал свою причсатность и мог принести пользу своей рассе - самый простой вариант. каждой уровневой группе присвоить определенное кол-во балов. и сравнивать команды на ограничения по этим суммам баллов).
например:
9ур - 150 б
10 ур - 190б
11ур - 420б. что бы не мучаться с подсчетами кому сколько присвоить - возьмите статистику по последним битвам и по отношениям урона на душу населения данного уровня вычислите сколько кому присваивать)
таким образом в битвах появится смысл учавствовать не только самым-самым, пусть и вклад в победу будет меньшим)
0
aurelius [11]  18 Февраля 2009 03:07:20 #236
А вы заметили что ноют только магмары :lol:
А этим времени люди в камышах стоят и пользуется халявой :lol:
Нет уж,не додим вам на халяву качнуца)) :twisted: дождёмся пока админы не решат как правильно сделат по справедливости.
Я закончил.
0
шкар [7]  18 Февраля 2009 03:10:18 #237
да. и еще. затянутые бои не есть драйв для проигравших. пусть выходят как из залов талаара после смерти сразу, просто пока бой в котором игрок погиб не закончиться - он не сможет перейти на спорны территории.
0
Сама_Скромность [5]  18 Февраля 2009 03:34:29 #238
aurelius писал(а):
А вы заметили что ноют только магмары :lol:
А этим времени люди в камышах стоят и пользуется халявой :lol:


А кто вам мешает, стойте, пока мы все вкусное мимо пронесем :lol:

aurelius писал(а):
Нет уж,не додим вам на халяву качнуца)) :twisted: дождёмся пока админы не решат как правильно сделат по справедливости.


Халява не напасть, главное в "неволю" не попасть :wink:

aurelius писал(а):
Я закончил.


Неужели? :wink:
0
Weritas [10]  18 Февраля 2009 04:27:28 #239
было бы неплохо помимо лвла учитывать еще и звание игрока .. оно тоже играет роль . да и прокаченных магмаров вроде больше . в Плане на низких лвлах как захотел так пошел в инсты . а люди в очередях мучаются;)
Ну улыбнись миру... Ну что те жалко чтоли ?
0
Тень Тамирлна [5]  18 Февраля 2009 04:40:50 #240
Weritas
а вот это уже глупо. Сразу ставится вопрос зачем тогда звание, если в межрассовых боях из-за него насчитываются лишнии баллы?
Получается что качество перерастает в количество(баллов), что не есть хорошо.
*все - конец - кто-то приволок полиэтилен с пупырышками - работа кончилась :)*
А не стать ли мне ............ археологом?
0
Colonel_D [11]  18 Февраля 2009 05:02:57 #241
brownГорячая Штучка Фигня...10 мелких могут просто затравить мага...Только травлю никто не ставит
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
0
Kitt gt [9]  18 Февраля 2009 05:10:33 #242
aurelius
Нигодяй))
Ненавижу газели!(с)
0
Хассил [3]  18 Февраля 2009 05:18:54 #243
Между прочим у людей тоже проблема есть, так как магмаров мало, то есть когда они нападают&#0039;толпой на одного как вы говорите&#0039; ооочень маленький щас что за него вступятся.
А из этого следует что битва до великой просто не дойдёт.
0
Горячая Штучка [10]  18 Февраля 2009 06:58:29 #244
Colonel_D

в этом все и дело ... что на халяву рассчитывают ... :confused:
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
0
Weritas [10]  18 Февраля 2009 07:17:55 #245
Colonel_D Горячая Штучка какая халява Господа ? за все время понял лишь что в бои где учавствуют админы смысла идти нету ибо как решит Админ .. так и будет=) :razz:
Ну улыбнись миру... Ну что те жалко чтоли ?
0
Лютый [6]  18 Февраля 2009 09:14:43 #246
Залез ради интереса в Великую битву. Так всё, что успел, это реснуть 13 лвл с хп по-минимуму, кинуть 1 хил и 1 травлю. Под фиолетовым гигантом помер от 2-х критов под 200, и пол-мнуты не простоял. КПД как-то не очень. Так что писать про то, что "10 мелких могут просто затравить мага".... это сколько же надо мелких, чтобы по одной травле кидая затравить кого-нибудь. Да и эти мелкие заходя в бой на пол-минуты перекроют дорогу 11-13 левелам, пользы от которых в 10-ки раз больше.
0
De Beers
18 Февраля 2009 09:24:43 #247
М дя.. почитал, поучаствовал... Понял одно. Либо отделять магов от не магов, либо я туда не пойду больше:) За 2 часа получил 600 доблы с двух битв. В залах стопудова больше возьму за это время.
Пока магов в бою не было - было интересно. Дрались по-честному и неясно было кто победит до момента появления 11-го уровня. На этом весь интерес и драйв закончился. Для всех, кто ниже 10-го.
DeBeers-ируй отседава! (с) не мой
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.