Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Напоминая про ограничение количества человек в клане
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Напоминая про ограничение количества человек в клане

Го Занар [10] 
0
16 Января 2009 17:44:43
Напоминая про ограничение количествв человек в клане, хотел бы сказать пару слов.
1. Ограничение по количеству человек в клане будет варьироваться от 40 до 80 человек, в зависимости от ступени.
2. Текущие кланы вы смжоете разбить на два-три-пять (для муравейника :) кланов, которым мы предоставим общий альянс чат!!
3. Система захвата замков будет изменена. У замка будет несколько владельцев, у каждого клана-владельца будут свои награды в замке, в зависимости от того, какое задание они выполнили во время захвата.
4. Казну замка и основной приз будет также делить между собой ТОП-3 по урону.
5. Захват замков будет происходить раз в три дня.
6. Захватывать замок нужно будет у очень злых существ :) А вот кто именно захватит и кто кому помешает - всегда будет оставаться непредсказуемым :)

Остальные подробности ожидайте в ближайшее время ;)
0
hardline
16 Января 2009 18:22:39 #77
пойдет :wink:
0
Форност
16 Января 2009 18:22:50 #78
:eek: Го вы когда писали, куда спешили? Столько опечаток... жуть ;)
0
Andeson [10]  16 Января 2009 18:23:38 #79
В последнее время Бригада Избранные и Сарацины наращивали колличество людей в кланах....очень интересно посмотреть что будет после реализации ограничения на колличество игроков в клане :)
Всем понятно зачем это делалось и кто шел в эти кланы...вопрос кого оставят?:) и будут ли создавать "дочерние" кланы :)
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Rahl [10]  16 Января 2009 18:25:18 #80
Го Занар писал(а):
Напоминая про ограничение количество человек в клане, хотел бы сказать пару слов.
1. Ограничение по количеству человек в клане будет варьироваться от 40 до 80 человек, в зависимости от ступени.
2. Текщие кланы вы смоете разбить на два-три-пять (для муравейника :) кланов, которым мы предоставим общий альянс чат!!
3. Система захвата замков будет изменена. У замка будет несколько владельцев, у каждого клана владельца будут свои награды в замке, в зависимости от того, какое задание они выполнили во время захвата.
4. Казну замка и основной приз будет также делить между собой ТОП-3 по урону.
5. Захват замков будет происходить раз в три дня.
6. Захватывать замок нужно будет у очень злых существ :) А вот кто именно захватит и кто кому помешает - всегда будет оставаться непредсказуемым :)

Остальные подробности ожидайте в ближайшее время ;)



Единственное дельное предложение об организации альянс чата. лимит клана сделать можно но численность в клане должна быть в разы поболее. отимальной вижу 100-120-140 с повышением за каждый уровень на 20 ть. ВЫ же не думаете что на захвате будет онлайн 100% от численности в клане? От ваших 40 в лучшем случае 10-15 человек. Не каждый может играть в двар сутками. Как руководитель клана скажу что пиковый онлайн 50-55%. О тех кто играет раз в два-три дня о кланах могут вообще забыть, т.к. такие просто в клане будут не нужны.
Как интересно численностью в 40 человек клан сможет противостоять гораздо сильному клану? например избранным при клан войнах? Или это все делаеться под них? не уверен что даже бригада выстоит в клановой войне.. Такое введение ограничение по численности обернеться серьезным дисбалансом в игре и я уверен у многих отобьет охоту играть, разрушит очень многие добрые вещи которыми выделяеться именно Двар.
Если дробиться клан на 2-3 других клана.. что будет с такими кланами как ОСНОВНОЙ клан и РЕКРУТ клан существующие сейчас? это будет уже с 10-к кланов если будут дробиться от 1-4 кланов топ кланов. А нахождение 10-ти пусть мелких кланов в чат альянсе разрушит все равно ту сплоченность которая есть сейчас и тУ уникальную атмосферу и микроклимат в кланах которые сложились сейчас. Лично я в двар на 90% захожу именно из-за этой доброй внутренней атмосферы. Хотите ее разрушить? Просто буду гораздо реже посещать Двар.
Прошу администрацию сначала 100 раз обдумать и только потом 1 раз отрезать ибо такие нововведения приведут в 100% непредсказуемым последствиям.
Поверьте не стоят эти замки полного разрушения привязанности которая уже есть в кланах. :exclaim:
0
Сама_Абида [6]  16 Января 2009 18:25:29 #81
Andeson а вот это то самое яблоко раздора... Счас начнется срач, кто более достоин остаться в головном клане :twisted: причем не сомневаюсь, что будут созданы кланы для 12х, для 11х, для 10х уровней:) остальных - :arrow:
о_О МОСФ О_о
сделано в Китае
0
Сансон [11]  16 Января 2009 18:26:40 #82
Spirit_
Составы кланов после ввода замков увеличились в среднем ровно в 2-3 раза
:cool: это есть не гуд.
0
kest [10]  16 Января 2009 18:27:09 #83
Очередная тупость администрации!!!!Многие кланы уже более года в игре, есть кланы которым два года и Вы собираетесь тупо урезать составы кланов и сделать полнейшее г.....мдяя с годами маразм крепчает....интересно посмотреть что будет через годик с дваром...
0
Fernandinho
16 Января 2009 18:28:36 #84
Ггг)А Чу.. Прикольна.. надаедает однообразие.. :)
0
Сабрина [9]  16 Января 2009 18:28:49 #85
За 26 месяцев, что я в игре, было много различных нововведений, но никогда не было столько негативных изменений сразу. За что? чем мы провинились?
Всех люблю, всех помню. Не забываю друзей, но простила врагов;. Живу дружно со всеми и ласково мурлыкаю.
*Пависло с апельсинкой на люстре... держуся пуффыстым ффастом и раскачиваюсь с воплями `Йяаааааху-хихихи...`* (с) Сямо
0
f-16 [11]  16 Января 2009 18:30:07 #86
kest писал(а):
Очередная тупость администрации!!!!Многие кланы уже более года в игре, есть кланы которым два года и Вы собираетесь тупо урезать составы кланов и сделать полнейшее г.....мдяя с годами маразм крепчает....интересно посмотреть что будет через годик с дваром...

эволюция, тут день за год идет ,поэтому и меняется для нас все так быстро)
в клане джоды о... предатели и стукачи
0
Volindjer [10]  16 Января 2009 18:31:16 #87
Spirit_
Грамотно рассказал))) Но тебя читаем только мы)))
0
Убитель Душ [9]  16 Января 2009 18:33:17 #88
:lol:
0
Сама_Абида [6]  16 Января 2009 18:33:30 #89
Spirit_ писал(а):
А нахождение 10-ти пусть мелких кланов в чат альянсе разрушит все равно ту сплоченность которая есть сейчас и тУ уникальную атмосферу и микроклимат в кланах которые сложились сейчас.


Поверьте не стоят эти замки полного разрушения привязанности которая уже есть в кланах. :exclaim:


:evil: сама суть!
о_О МОСФ О_о
сделано в Китае
0
Чека [7]  16 Января 2009 18:33:52 #90
:eek: я в шоке! 40 человек это ОЧЕНЬ мало! 60 хотя бы ((( Да и максимум 80 это явно не дело :cry:
Даже не думай спорить...
*решила не спорить... просто позасовывала всем в рот целые апельсинки и радостно подпрыгивая пошла флудить дальше* (с) Семко О,,о
Флуд - удел избранных ( )o.O( )
0
Carrie [8]  16 Января 2009 18:34:21 #91
Каена писал(а):
в шоке


Не то слово...
Метёлка моя тут не пролетала?;)
0
Mollott [9]  16 Января 2009 18:34:38 #92
Теперь кланы будут из 5 игроков ... остальное альяааансы :lol:
O.o Помогите!!! Напал большой полосатый МуХ, в жопе шпилька!!! o.O
0
Эмбли [11]  16 Января 2009 18:36:14 #93
:eek:
0
Marcus Aurelius
16 Января 2009 18:36:59 #94
А помоему просто отличное нововедение, чат все рано общий будет, а вот решать будет качество бойцов, а не их количество.Супер. :twisted:
0
Secular Bird
16 Января 2009 18:41:30 #95
категорически против.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.