Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Пещеры, замены, или почему так мало инстов.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Пещеры, замены, или почему так мало инстов.

Natase4ka [9] 
0
6 Декабря 2008 16:11:05
Смотрю вот на пещерку

http://w1.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=25561220&finish=0

У людей нарисовался Грозный мастер, янг кэпиталс, Хозяин ливня не помню, магмары в первоначальном составе, у меня вопрос к скамейке запасных, вам нравится ситуация, что так мало пещер на 9-10? сами же своими руками их и сокращаете, выгоняете нубов, они не ходят потом, у сильных персов отбиваете желание туда ходить, чтобы тратиться, а потом выбив мороков из противника наблюдать на вновь зашедших.

Ждем координальной смены состава у людей? :evil:
0
Макс_Потрошитель [10]  6 Декабря 2008 17:42:03 #20
я уже давно не помню чтобы выгоняли кого то из магмар всегда в первоначальном составе(исключение если кто то вылетит или у кого ядра)ну если напротив все 9 избранные или бригада то конечно нужно выгонять зачем проигрывать? :cool:
ап
0
Слоновски [9]  6 Декабря 2008 17:51:55 #21
ВЕРТИГО
Давай блин тащи на 9 ураганов своих - хоре уже скока можно то на 8 высиживать))
0
ВЕРТИГО [8]  6 Декабря 2008 17:53:41 #22
Слоновски

Не так много времени, как хотелось бы) Но и не так долго ждать осталось))
0
Ganaped [10]  6 Декабря 2008 17:59:19 #23
такой вопрос.
подскажите кто знает..
на меня в пещерах повесили ядра, взломщик мне их снял но время перехода все равно было как с ядрами...обновлял, не помогло..
что нужно было сделать?
:exclaim:
0
ВЕРТИГО [8]  6 Декабря 2008 18:01:54 #24
Ganaped

Причина может быть только одна: взломщик снял их ПОСЛЕ того, как Вы перешли С ЯДРАМИ в другую локацию. Снимать ядра нужно именно в той локе, где их повесили, чтобы сработал так называемый "нулевой переход".
0
Ganaped [10]  6 Декабря 2008 18:07:26 #25
ВЕРТИГО понял, спасибо.
т.е. после того как перешел смысла их снимать уже нет? или если сняли, то можно как то сделать чтоб время перехода снова стало прежним?
0
ВЕРТИГО [8]  6 Декабря 2008 18:10:56 #26
Ganaped

Если переход с ядрами произошёл, а потом их сняли, то время перехода всё равно будет такое, как, если бы ядра ещё висели. И только при следующем переходе время станет обычным, "безъядерным".
0
Ganaped [10]  6 Декабря 2008 18:12:53 #27
ВЕРТИГО а, ну в принципе это логично) спасибо за разъяснения,в следующий раз буду умнее)
0
ВЕРТИГО [8]  6 Декабря 2008 18:15:04 #28
Ganaped

Лучшее средство от ядер - это...., ну, в общем, Вы меня поняли)))
0
ВЕРТИГО [8]  6 Декабря 2008 18:15:36 #29
Ganaped

хотя, для Вас это пока проблема.
0
Ganaped [10]  6 Декабря 2008 18:17:15 #30
ВЕРТИГО да знаю я...финалгон...да где ж его взять то...даж вазелина нет в магазинах)
0
Kosh [8]  6 Декабря 2008 18:32:07 #31
Ganaped
лучший способ это сдохнуть от арса и реснуться в таком случае :rolleyes:
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Skilao [8]  6 Декабря 2008 19:23:53 #32
Kosh, переход останется всё равно)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Alex_weider [8]  7 Декабря 2008 01:48:31 #33
Ganaped
Проиграть бой. После воскрешения переходы будут нормальные.

Еще кто-то говорил что перевойти в игру, но не проверено.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
VjFill [8]  7 Декабря 2008 03:50:26 #34
Alex_weider, вспоминая ситуевину с одним нашим общим знакомым - надо слиться об морока, _перейти_ в другую локу и только после этого ресаться.
Модерирует ОМФ. А я наказываю. Жестоко наказываю. Гашу троллей, троллю Гаша.
0
Otrava [8]  7 Декабря 2008 04:21:09 #35
ArmAgEddEc писал(а):
меня кстати давно интересовало, нубам которых выгоняют дают компенсацию? или опять всё на угрозах? :rolleyes:


Еще будучи на 7 лвл, зашла в пещеру. Попала в текущий бой. Тут же в приват шипение с требованием покинуть пещеру. Угроз не было, были увещевания, близкие к оскорблениям. Речи о компенсации за потерянную доблесть не шло. Причем шипение шло "из-за кадра" -от неких персов вне инста. Но, поскольку я была готова к сражению с любым противником, пошла в краску, выцепила самого сильного и держала до конца.
А вообще- это не дело, конечно. Нужно разрешить игрокам ходить своей командой, и в то же время, запретить выход из инста.
А то до смешного доходит- вместо того, чтобы скоординировать действия команды, некто, самый сильный, начинает разборки с теми, кто попроще. Время убивается в дрязгах, и даже заведомо выигрышные инсты проигрываются.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.