)Суперы - часть игры которая может похвастаться своей 6огатой историей..
Сначала была читерная змейка - сносила 100 хп. была почти читом.
Потом введение страниц и 2 секретных супер удара. Потом тренеры и фолианты изучения суперов с них.
Суперы всегда были единственым элементом тактики в ПВП, единственным разноо6разием., единственой вещью немного смягчающей Треугольник Крит-уворот-танк, дающим шанс по6едить 6олее сильных. Это то чем можно регулировать преимущество одного из классов на каждом новом левле.
Единственым местом в дваре заставляющим *думать* О.о и хоть как то разноо6разить 6итьё мо6ов и пвп.
Т.е. это то, чему давно уже пора петь гимны , слогать легенды и просто Поклоняться.
Давайте раз6ерём самые популярные из них.
ВЖК - преимущество на 6 левле у критов, т.к. гарантировано попадание + часть урона конвертируется в жизнь + возможен стан.
Медведь - главное преимущество - гарантированое попадание и вероятность стана.
По сути остальные суперы отходят на второй план. Даже Танки реже начинают юзать свои Змейки.
Что же происходит после 11 ?
ПвП там также происходит на физ уровне.
Но новых суперов нет. Следовательно продолжает использоваться ВЖК и Медведь. Но т.к. шанс попадания ими постепенно с каждым левлом снижается - криты становятся всё сла6ее и сла6ее по отношению к уворотам.
Какие вопросы пора поднять и о6судить?
Более разноо6разные суперы на 1-10 левлах. Меньше Руля у ВЖК и Медведя и продолжение линейки физ.суперов на 11+ (возможно даже появление маг суперов вида 1 удар 2 травли 2 удара

)
Что думаете?
п.с. в топку читерные суперы типо ккккк или ккккг
Форумный тролль, флудер в законе.
УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка