Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Супер удары.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Супер удары.

gASh [10] 
0
2 Ноября 2008 01:42:28
)Суперы - часть игры которая может похвастаться своей 6огатой историей..

Сначала была читерная змейка - сносила 100 хп. была почти читом.
Потом введение страниц и 2 секретных супер удара. Потом тренеры и фолианты изучения суперов с них.

Суперы всегда были единственым элементом тактики в ПВП, единственным разноо6разием., единственой вещью немного смягчающей Треугольник Крит-уворот-танк, дающим шанс по6едить 6олее сильных. Это то чем можно регулировать преимущество одного из классов на каждом новом левле.
Единственым местом в дваре заставляющим *думать* О.о и хоть как то разноо6разить 6итьё мо6ов и пвп.

Т.е. это то, чему давно уже пора петь гимны , слогать легенды и просто Поклоняться.

Давайте раз6ерём самые популярные из них.
ВЖК - преимущество на 6 левле у критов, т.к. гарантировано попадание + часть урона конвертируется в жизнь + возможен стан.
Медведь - главное преимущество - гарантированое попадание и вероятность стана.

По сути остальные суперы отходят на второй план. Даже Танки реже начинают юзать свои Змейки.

Что же происходит после 11 ?

ПвП там также происходит на физ уровне.

Но новых суперов нет. Следовательно продолжает использоваться ВЖК и Медведь. Но т.к. шанс попадания ими постепенно с каждым левлом снижается - криты становятся всё сла6ее и сла6ее по отношению к уворотам.

Какие вопросы пора поднять и о6судить?

Более разноо6разные суперы на 1-10 левлах. Меньше Руля у ВЖК и Медведя и продолжение линейки физ.суперов на 11+ (возможно даже появление маг суперов вида 1 удар 2 травли 2 удара :lol: )

Что думаете?

п.с. в топку читерные суперы типо ккккк или ккккг
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
Горячая Штучка [10]  2 Ноября 2008 01:45:00 #1
продолжить линейку для 11+ :twisted:

зы : 1-я :lol:
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
0
Bethoven [4]  2 Ноября 2008 01:45:01 #2
fg
0
Bethoven [4]  2 Ноября 2008 01:45:19 #3
:rolleyes:
0
---GERZOG--- [8]  2 Ноября 2008 01:46:12 #4
gASh
ВЖК на 6лвле :lol:
Флудер рвется к власти
0
lUCIFER000 [9]  2 Ноября 2008 01:48:52 #5
конечно... успейте ввести новые супер удары к моему 11лвл :twisted:
0
Горячая Штучка [10]  2 Ноября 2008 01:49:05 #6
ну тут зависит по ситуации и самих комплектов )

для критов только вжк и медведь , для уворотов дракон , медведь и вжк , для танков медведь , дракон .

а на мобах совсем иная ситуация )))
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
0
Mr O [11]  2 Ноября 2008 01:55:20 #7
Медведь - главное преимущество - гарантированое попадание и вероятность стана.

Чёт все забыли, что долгое время медведя никто не юзал, ибо он вообще не станил+)

По теме:
суперы нафиг не нужны, нужно магический бой развивать, сделать его выгоднее, чем физ урон.
С :eek: по жизни...
0
Darth Tyranous [5]  2 Ноября 2008 02:06:15 #8
пофиг, но
+
0
sposk
2 Ноября 2008 02:10:38 #9
1 по поводу типо повторяющихся суперов ... имею в виду жк/вжк, ярость пантеры/тигра и змейка/смерт змейка - оставить более сильный вариант почти одинаковых суперов
2 у жк и вжк станы бы убрать ... хочешь стан (как бы) бей медведем

пс змейка самый на мой взгял бесполезный супер ... тк на пб с таймом 10сек + постоянные лаги не айс юзать как бы единственный подходящий для танка супер

по поводу ввода суперов на 11+ лев но коментс тк йа ещё не маг :eek:
Отредактировать
0
Tantum_auri [11]  2 Ноября 2008 02:11:58 #10
Перестань! Я вообще безоружна перед критами... Их так накрутили, что танку даже в мечтах не одолеть их... По мне одни криты идут и станы... Почему всегда только КРИТ - УВОРОТ рассматривают? :evil:

Вариант ужранности танка в расчёт не беру.
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
0
gASh [10]  2 Ноября 2008 02:15:08 #11
Tantum_auri
не зай. я не про ущер6ность критов на 11, я про супер удары) что надо бы развивать тему)
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
Tantum_auri [11]  2 Ноября 2008 02:44:43 #12
gASh
Я тоже)
Но новых суперов нет. Следовательно продолжает использоваться ВЖК и Медведь. Но т.к. шанс попадания ими постепенно с каждым левлом снижается - криты становятся всё сла6ее и сла6ее по отношению к уворотам.

Слабость по отношению к танкам я не заметила... И попадаете и станите. А вот идею с развитием линейки суперов поддерживаю...
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
0
denjan [12]  2 Ноября 2008 04:15:37 #13
Смотря кто напротив :)
11+ это уже типо мозги надо врубать .. а не ставить втупую гиг банки и слот вампов.
Одно могу сказать

1. Крит свалит всех ... если он обожратый и умный
2. Танк свалит всех ... если он обожратый и умный (а можно и не обожратый)
3. Уворот ... упадет под танка БЕЗ вариантов, и может под крита упасть, если тот обожратый и умный.

Это конечно при равных условиях, если танк выше то он всех завалит нафиг бездумно.
Так же как и уворот и так же как крит.

Гаш! не ходи на 12 - это Game Over :)
0
Nemi [11]  2 Ноября 2008 04:21:11 #14
denjan

Ты забыл добавить одну деталь ) если крит обожран до упора , а уворот либо без обкаста либо с минимальным )
Если уворот обожран - крит падает без вариантов )
Нам бы день простоять , да ночь продержаться...
0
Nemi [11]  2 Ноября 2008 04:22:23 #15
Tantum_auri

Хм ) последняя встреча заставила меня вздрогнуть ) а ведь я был с ахимсой ))
Нам бы день простоять , да ночь продержаться...
0
terrium [7]  2 Ноября 2008 04:24:00 #16
думаю лучше будет введение на высших уровнях как альтернативу супер ударам неких "Магических связок"
*почесала лапкой за ухом... нервно дёрнула ффастом... Кто-то съел в этой подписи 18 апельсин!!!!* (с) Семка О.о
0
Стилет Ловкача
2 Ноября 2008 04:48:32 #17
Вообще Жажда Крови у Аррида Это Чит))) :biggrin:
0
-Darth Snake- [3]  2 Ноября 2008 04:50:23 #18
terrium
+600
У нас свои методы создания игр. (с)
0
Ridvan_1 [10]  2 Ноября 2008 05:04:52 #19
:cool:
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.