В этой теме администрация будет сообщать обо всех значимых изменениях в игре Легенда: Наследие драконов.
Сообщения в эту тему добавляются по мере внедрения изменений. Рядом с информацией о нововведении имеется ссылка на специальную тему в Таверне для обсуждения конкретного изменения или дополнения.
Для удобства каждое сообщение имеет тэг.
Регулярно проверяйте наличие новой информации об обновлениях!
- Теперь, в случае убийства босса в инстансе, но проигрыше боя с ним, этот босс не исчезает из охоты и можно попытаться убить его повторно.
- Добавлена возможность продления Апотропеи и Архи-апотропеи повторным наложением эффекта на персонажа.
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 20.01.2014
Теперь нельзя натравить арсенальных мороков на персонажей находясь в:
- Сундуке в Обители
- Сундуке в таверне
- Подводном сундуке
- Сундуке у Храма воды
- Хранилище гильдии
- Хранилище Знахарки
- Хранилище подмастерья
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 21.01.2014
- Из Мифрилового сундука убраны Эликсиры несокрушимости, тем самым повышен шанс на получение более редких призов.
- Эликсир несокрушимости в бонусе за возвращение друзей заменен Благом небес.
- Эликсир несокрушимости выдаваемый за приобретение статуэтки в Сувенирах@Mail.ru заменен на Амулет вызова - Крылатый дух легенд.
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 23.01.2014
- Проведены правка верстки интерфейса игры под браузер Internet Explorer и Mozilla Firefox.
- Теперь стоимость покупки участков под поместье у государства будет автоматически снижаться, если в данной локации в течение нескольких дней никто не покупал участок.
- Персонажи с проклятиями менялы, слабости, отвержения, неволи и нищеты не получают бонусов за ежедневное посещение игры.
- Исправлена ошибка, при которой игроки попадали из магазинов на родительскую локацию при открытии внтури магазина интерфейса банка, аукциона или почты.
- Проведены косметические правки интерфейса Коллекций. Интерфейс адаптирован под низкое разрешение экрана.
- Теперь нельзя кликнуть на иконку в информации о персонаже оповещающей, о том, что игрок собирает ресурсы. Ранее при клике открывалась информация о несуществующем бое, которого фактически не было.
- Проведены косметические правки отображения кольчуг на персонажах мужского пола.
- Проведена правка, которая при открытии интерфейса выбора зданий для постройки в личном поместье теперь выдает оповещение о том, что все здания построены до максимального уровня, а не ошибку, как было ранее.
- При выполнении задания Оракула на убийства теперь засчитываются скальпы и с межсерверных Полей Битв.
- Теперь при вступлении игрока в группу список игроков в группе обновляется автоматически.
- Теперь при входе в игру или обновлении страницы открывается тот канал чата, который был выбран перед выходом/обновлением.
- Исправлена ошибка, когда игрок мог активировать премиум за доблесть при активном премиуме за Сферу, при этом происходило обнуление премиума за Сферу.
- Проведены доработки интерфейса боев за разломы. Теперь отображается время до следующего захвата и ее статус при наведении на иконку оповещения о состоянии разломов, в случае если в данный момент идет бой за разлом, то отображается информация по текущему бою.
- У зарлогов-наемников временно изменена анимация способности "Кровавая месть" на анимацию простого удара.
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 24.01.2014
- Приобрести участки для поместья в Полуденных землях теперь могут только персонажи прошедшие квест «Карта неизведанных земель».
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 27.01.2014
- Теперь на складе флаундинов можно купить не более 1 амулета лагмура за раз (в случае утраты купленного амулета можно будет купить новый через 2 недели после покупки первого).
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 28.01.2014
- Добавлена возможность улучшения Дзеруга за подковы у кузнецов Ставрос и Тунгур.
- Как временное решение проблемы при переходах внитри альянса для прохождения задания на Цитадель, перешедшие должны получить разрешение на прохождение у архитектора. Это необходимо только на этапе с получением чертежа на Полях Битв.
- Исправлена ошибка с улучшение руны урагана Геб III сразу до VI грейда. Руны урагана Геб VI грейда были понижены до IV грейда.
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 30.01.2014
- Проведен ряд изменений в рюкзаке персонажа. Вкладка «коллекции» переименована в «элементы». Добавлены новые поля (по аналогии с профессиональной сумкой), отделяющие от основного рюкзака вещи стиля и ауры. Добавлен функционал поиска предметов в рюкзаке, а также при торговле, во всех ячейках и в эльтском кубе. Добавлена сортировка вещей в рюкзаке по цвету, названию, типу, времени жизни предмета.
- Заменена анимация магических знамен на статичную, для облегчения нагрузки во время проведения боя.
- Исправлена ошибка, когда некоторые бои на Полях Битв не завершались автоматически после выполнения условия для победы.
- Исправлена ошибка, когда добываемые в Теплице клановой Цитадели ресурсы не помещались автоматически в ремесленную сумку.
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 01.02.2014
- Число монстров Детеныш Флангария Корра [9] в локации Кладбище кораблей увеличено.
- Инстанс «Земли забвения» теперь доступен на 2 часа через каждые 3 дня 8 часов. Использование Хродуса/Мерцио теперь требует 1 Инкарнума/Центридо.
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 03.02.2014
- Благословение удачи теперь дает не полную защиту от поломки снаряжения, а частичную.
- Теперь в состоянии "Усталости" с боссов из Инстансов будут выдаваться трофеи за убийство (не будет выдаваться только денежная награда и опыт). Уборг, Костяной дракон, Харцида, Гурральдий Корр, Паук-Патриарх, Богельф, Капитан Эгер Коготь, Крэтс-Мясник, Царь Скопрпионов, Умертвие, Волфер, Цербер, Скелет Горбаха, а также прочие инстансовые боссы.
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 05.02.2014
- Дракончик Урчи больше не выдает задание на игру в «Салагу». Данное изменение вступит в силу после того, как вы пройдете хотя бы 1 задание Урчи.
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 10.02.2014 Важные изменения:
- Введен функционал «защиты от неоправданной жестокости». Теперь в случае, если уровень игрока, получившего травму, меньше уровня игрока, поставившего травму, на 3 и более, то тяжесть травмы будет не выше, чем половина от уровня игрока (с округлением вверх), а ее длительность не будет превышать уровень травмы умноженный на 2 часа. В боях, начатых при помощи свитков, правила не изменяются. Теперь магические травмы ставятся при убийстве, как физической атакой, так и магической (при наличии требуемого уровня навыка).
- Вступили в силу изменения по профессии целителя. 10 навык доступен с 10-го уровня, а не с 11-го, как было ранее. Эликсиры «Яростный выпад» и «Живительная сила» можно использовать 3 раза в неделю, при этом их цена увеличилась вдвое, а шанс получения эликсиров исцеления травм из драгоценных сундучков значительно снижен.
Прочие изменения:
- Теперь при открытии окна охоты отображается случайна часть поля, а не только верхняя левая, как было ранее.
- Теперь в интерфейсе профессий сразу выбирается максимальное количество предметов для создания, исходя из существующих на руках ресурсов.
- Введены правки в функционал сохранения боев, теперь если у игрока недостаточно денег на добавление слота для сохранения боя, кнопка сохранения отображается серой и не кликабельна, а в случае попытки повторного сохранения уже существующего боя игрок увидит оповещение «Вы уже сохранили эту статистику». Также проведен ряд других мелких правок.
- Теперь в списке заданий кнопки «Свернуть/развернуть» и «По алфавиту» работают отдельно для каждой вкладки, а не для всех одновременно, как это было ранее.
Исправления ошибок:
- Теперь при указании заметки к игрокам находящимся в списке друзей и врагов корректно отображается переход на новую строку.
- Исправлена ошибка, когда не происходило зачисления скальпов и энергии персонажам находящимся в клане и переехавшим на другой сервер, в случае если на этом сервере отсутствовал клан с таким же ID как и на родном сервере персонажа.
- Исправлена ошибка, когда персонажи, состоящие в клане, с построенной Ратушей в клановой цитадели при переезде на межсерверные поля битв теряли бонус максимального количества энергии.
- Проведена правка поиска на аукционе (по аналогии с биржей), теперь в случае если перед или после слова для поиска стоит пробел, то он не учитывается.
- Исправлена ошибка, когда при выходе из боя появлялась ошибка «Соединение с сервером прервано».
- Проведены правки карт инстансов. Исправлен флаг месторасположения на первой локации.
- Исправлена ошибка, когда при указании количества предметов для установки на аукцион, добавив дополнительный символ (,*+ и т.д.), выставлялись все предметы в рюкзаке. Теперь поле с вводом количества учитывает только цифры.
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 12.02.2014
- Изменены характеристики квестового эффекта "Звериный укус". Вместо -25% общего здоровья теперь уменьшает живучесть на 50%. Это будет иметь примерно такой же эффект на общее здоровье, но позволит решить проблему с мгновенной смертью в боях с низкоуровневыми событийными монстрами и некоторыми квестовыми монстрами.
- Обновлены рецепты производства Мистических элементов для магического котла Цитадели. Количество требуемых ресурсов на производство возросло в 5 раз, количество производимых предметов также возросло в 5 раз.
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 17.02.2014
- Теперь Оборотное зелье «Маурин» можно использовать во время боя.
Также на полях битв произошли следующие изменения:
1) Теперь при поражении в боях (на ПБ) выдается доблесть и опыт (20%). Изменения коснулось всех полей битв (кроме Залов Таллаара), а также Плато безмолвия и Древнего плато (касается тех боев, которые не стали ВБ).
2) Добавлены альтернативные способы выполнения подвигов Агудара:
- 6 побед подряд ИЛИ 16 побед просто
- 113 кристаллов за одну пещеру ИЛИ 1113 в сумме за любое количество
3) В Храме теперь можно будет призвать не более 5 мороков в течение инстанса (Это ограничение не касается мороков, призываемых с помощью колод)
4) Убрана доблесть за поражение в Храме и Пещерах (по окончании ПБ).
5) Также убран опыт за призываемых игроками мороков и ездовых животных (работает везде)
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 21.02.2014
- Теперь, если у игрока 2 красные медали (Эльдивов и Крофдоров), появилась возможность посещать: и земли забвения эльдивов, и земли забвения крофдоров. Данное изменение вступит в силу только для новых копий инстансов.
- Теперь с помощью колоды «Ездовые животные Фэо» можно призывать копии Аластора и Хагридорфа.