|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
ЗМЕЮКО [5]
|
|
|
25 Октября 2008 17:04:04
|
|
Спим девяткой в очереди. Прошло уже часа 2 ожидания. Тут как всегда наша "любимая" система девятку разбивает... Наша пятерка уходит с нубами, мы остаемся стоять. Думаем "ну да ничего, стоим дальше"...
Ага, как бы не так... Надпись Количество игроков в очереди перед вами: 0 магическим образом меняется на Количество игроков в очереди перед вами: 30.
Уважаемая Администрация, хотелось бы хоть раз увидеть Ваш ответ на подобного рода глюки. Как такое возможно? Вот честное слово после подобного возникает желание окончательно забить на игру. И я такой далеко не один.
Для того, чтобы потерять человека, иногда достаточно одного мгновения... Но чтобы вернуть его обратно может не хватить и вечности...
|
|
|
Конь Огонь [7]
|
25 Октября 2008 17:06:29
#1
|
|
|
а нечего за долбой часто бегать))
|
|
|
Душелофф [3]
|
25 Октября 2008 17:08:10
#2
|
|
|
без тимы хоть раз попробуй, в игру хоть поиграешь
Ветер, кровь и серебро...
|
|
|
ЗМЕЮКО [5]
|
25 Октября 2008 17:10:14
#3
|
|
|
Душелофф Это не игра, это издевательство в чистом виде.
Для того, чтобы потерять человека, иногда достаточно одного мгновения... Но чтобы вернуть его обратно может не хватить и вечности...
|
|
|
Intra [6]
|
25 Октября 2008 17:15:30
#4
|
|
|
ЗМЕЮКО а как вы объединяетесь в тиму по 9 человек? ваши группы же никак не привязаны друг к другу
*задумчиво грызу апельсин* (С) Сяма О.о
|
|
|
ЗМЕЮКО [5]
|
25 Октября 2008 17:15:43
#5
|
|
|
Для того, чтобы потерять человека, иногда достаточно одного мгновения... Но чтобы вернуть его обратно может не хватить и вечности...
|
|
|
vittman [7]
|
25 Октября 2008 17:16:02
#6
|
|
|
На флоте матом не ругаются, на флоте матом говорят :)
|
|
|
ЗМЕЮКО [5]
|
25 Октября 2008 17:17:23
#7
|
|
|
Intra Согласен. Уважаемую Администрацию просто уже устали просить дать людям возможность входа в пещеру по 9 человек, как это делают магмары.
Для того, чтобы потерять человека, иногда достаточно одного мгновения... Но чтобы вернуть его обратно может не хватить и вечности...
|
|
|
Dark__MONk [6]
|
25 Октября 2008 17:19:23
#8
|
|
|
На самом деле очень не здоровая тема... для чего все эти изменения в очередях?... Для того чтоб убить весь игровой процесс...? Админы ответьте на вопрос: данные глюки, ент специально для того чтоб магам было комфортнее играть... ? Дабы маги нон-стопом бегают девятками... а люди с трудом собирают девятки... и их есчо раскидывает в разные инсты... учитывая что 4-ка стояла сразу за 5-ой...
Не меняй достойных... ради доступных...
|
|
|
ЗМЕЮКО [5]
|
25 Октября 2008 17:20:28
#9
|
|
|
Dark__MONk Самое поражающее что нас потом еще и в начало очереди откинуло... Типа 2 часа стояли, ну ничего, еще 2 постоите...
Для того, чтобы потерять человека, иногда достаточно одного мгновения... Но чтобы вернуть его обратно может не хватить и вечности...
|
|
|
Душелофф [3]
|
25 Октября 2008 17:21:27
#10
|
|
|
ЗМЕЮКО, так я и говорю =))) Пробовал группы искать, кароче гимор это, по своему левелу да не пустых, да в одно и то же время. Встаю от балды, если не кидает в уже проигранный инст, то супер. Не так важно кто и победит-то в итоге, лишь бы интересно было.
А зайти девяткой и всех порвать - не фан, тупняк на кач да и всё.
Ветер, кровь и серебро...
|
|
|
eleazar [6]
|
25 Октября 2008 17:23:29
#11
|
|
|
на самом деле парит - вот у мя есть добрая мечта вложить в легенду много денег - но стоять в очередях у меня времени нет - ибо работаю, если с очередями что-то придумают будет обалдеть позитивно, а то мне в очереди что в синьке что в зелени спать - как-то без разницы
Перс заговорен от форумных кляпов - поставивший форумный кляп будет страдать половым бессилием, постоянным недержанием и умрёт раньше срока на 5лет - и это не шутки.Заговор накладывал проверенный маг в 7поколении, я за последствия не отвечаю///Сняла (йа)
|
|
|
ЗМЕЮКО [5]
|
25 Октября 2008 17:29:49
#12
|
|
|
eleazar Скорее всего такое положение дел по мнению Уважаемой Администрации способствует переходу части игроков со стороны Людей на сторону Магмар. Что в итоге якобы должно повлечь за собой численный баланс расс.
Но лично я переходить не намерен, бросая все то, что уже сделано. Скорее уж уйду совсем и буду прекрасно себя чувствовать. Уйдет еще 1 и еще, а в итоге наша любимая игрушка загнется как всем известные другие проекты IT. Как ни печально это сознавать...
Для того, чтобы потерять человека, иногда достаточно одного мгновения... Но чтобы вернуть его обратно может не хватить и вечности...
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|