Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Доколе будут опускать танков?
страницы: [ << < 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 > >> ]

Доколе будут опускать танков?

маг-герой [6] 
8
6 Сентября 2008 10:48:32
коротко:
1 еда восстанавливает НР поровну, поэтому танкам ее требуется больше, затраты примерно вдвое выше;
2 все суперудары танка наносят фиксированный урон и не усиливаются с ростом уровня персонажа, соответсвенно начиная уже с 9 уровня и дальше танку нет смысла использовать "родной" прием "атака змеи", бьют медведем, затем драконом;
3 на охоте танка не перебьет только убежденный гуманист, потому что даже в блоке, даже не открываясь на жажду крит перебивает танка ужранного и бьющего без блока в половине случаев;
4 время боев танка в 2-3 раза выше, что означает вдвое-втрое более низкий киллрейт, а соответственно шизкий шанс на дроп ок под верцидой;
5 читерский супер "великая жажда крови", имеющий ценность на всех уровнях персонажа, именно для танка наименее полезен;
6 алалайла, ахимса, ЧД, парамартха и прочие благи восстанавливают фиксированное количество единиц жизни, а не %, что приносит пользу всем кроме танков (про скорость боев и соответсвенно окупаемость этих благ уже говорилось выше);
7 цена мощи мизерна в сравнении с ценой отравы, а бонус урона наносимый за счет мощи значительно превышает урон от отравы у всех, кроме танка;
8 залы таллара имеют 3 категории наград, в 2 из которых у танка нет шансов в третьей же шансы равные со всеми;
9 знамя дает бонус к опыту минимальный именно для танков;
...
...
...

доколе?
и не надо говорить что танки на 12м живут неплохо ...
при таких раскладах до 12 не дожить просто :evil:
Загрузка...
0
vittman [7]  27 Октября 2008 13:14:59 #2148
114-ая. Не дождемся мы ничего.
На флоте матом не ругаются, на флоте матом говорят :)
0
De Beers
27 Октября 2008 13:20:05 #2149
vittman
Дождемся... Танки по жизни ОЧЕНЬ терпеливые:) Это же образ жизни... :)
DeBeers-ируй отседава! (с) не мой
0
Брат Танка [4]  27 Октября 2008 14:57:24 #2150
Танки по жизни ОЧЕНЬ терпеливые

Угу, я на 4-ом уровне год просижу )))
Вестник Рэй [14] 12:42 , 16 Янв 2009

Конференция начнется в 17:00. Дождитесь, пожалуйста, указанного времени. Тема конференции: Профессии. В следующий раз будет другая.
0
Grachkin [7]  27 Октября 2008 16:19:13 #2151
я требую усиления, хотя нет даже не усиления, а выравнивание треугольника!!!
0
flier [8]  27 Октября 2008 16:31:29 #2152
сила))))))))))
0
Леди Теххи [6]  27 Октября 2008 16:38:32 #2153
Добавлю и свои 5 копеек не читая пока топ.
1) Раздражает когда ноют рельщики-пещерники. Самые прям обиженные и обделенные игроки.
2) Танк - Это комплект по моему скромному мнению больше подземный чем наземный. Он дает колоссальные преимущества на 3-4 уровне.
3) Топикстартер, вместо того чтобы ныть, может вложиться пару раз и купить таки ловкача или костолома.
4) Нереальщикам - никто не затавляет вас бить мобов соло. Бейте в патьке - да меньше дроп, но затраты тоже меньше.
5) Нисмотря на "кривой баланс" тяжеловес по-прежнему сильнее уворота. При прочих равных
...Он простит нам нашу юнность и бездарный детский фарс...
0
Семпер_Фиделис [8]  27 Октября 2008 16:43:03 #2154
mon писал(а):
vittman
Дождемся... Танки по жизни ОЧЕНЬ терпеливые:) Это же образ жизни... :)

+500
А, если честно, то нервы уже здают.... собрался валить из игры... :cry:
0
Kosh [8]  27 Октября 2008 16:52:46 #2155
От маг-героя:
1. В игре нету мобов заточеные для танка - аналогично как они есть для критов

Например крит может жить вечно если он 7-8 уровень и идет в домечистить кардоны, или уворот выбрался в караулку, я сношу на 4х слотах 4к урона, уворот и крит такого же обвеса больше. Почему в игре нету монстров которые имеют урон 300 и всего 10-40хп???

2. Бонус стиля танка - не дает НИЧЕГО когда танк станит противника ... ни один из параметров не задействован, разницы нет - зеленый танк или вдвое более крутой синий руненый с камнекожей. В то время как амулет разрушения и эликсир ветра добавляет силу, а значит урон, а у критов еще и интуиция увеличивает вероятность нанесения крита, когда станит крит...
У крита работают оба параметра
У уворота один
А танку по барабану с каими рунами, в каком сете станить... мой урон от урона танка-полкана ничем не отличается
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Чистая Я [5]  27 Октября 2008 18:36:51 #2156
Kosh писал(а):

Вода камень точит :evil:


Есть пословица индейского племени Наваху:
"Невозможно разбудить того, кто притворился спящим"

113 страниц конструктива списаны во флуд :eek: (с) Го Занар
Эта рекламная площадка сдаётся в аренду.
0
Пчелочка [5]  27 Октября 2008 19:31:05 #2157
Респект последиму посту.Админов игры не разбудить никогда :wink:
0
Семпер_Фиделис [8]  28 Октября 2008 00:08:27 #2158
чёрт возьми! Кубиками купили, чтоли всех??? :evil: почему топ надо на 4ой странице отрывать???
ТАНКИ!!! К нам не прислушаются, если мы будем кубиками баловаться! :evil:
0
Morticia [9]  28 Октября 2008 00:51:07 #2159
итак, обещанный эксперимент.

00:30 Начался бой "Без названия".
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=335694141

Условия: 2 танка. Никаких суперов. Оба лупят в корпус без блока. На игроке Сансон - свиток Камнекожа ( этот свиток увеличивает вашу живучесть и защиту на 45.)


Статы Сансон : Сила 202. Защита 425 ( родные 380 + 45 камнекожа)
Статы Morticia : Сила 202. Защита 352

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] -41 удар

Morticia [9]Сансон [9] -37 удар

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] -34 удар

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] -34 удар

Morticia [9]Сансон [9] -35 удар

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] -35 удар

Сансон [9]Morticia [9] -38 удар

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] -35 удар

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] -44 удар

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] -37 удар

Morticia [9]Сансон [9] -38 удар

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] -33 удар

Morticia [9]Сансон [9] -30 удар

Сансон [9]Morticia [9] -38 удар

Morticia [9]Сансон [9] -34 удар

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] -30 удар

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] -36 удар

Сансон [9]Morticia [9] -36 удар

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] -33 удар

Morticia [9]Сансон [9] -35 удар

Сансон [9]Morticia [9] -34 удар

Morticia [9]Сансон [9] -103 крит

Сансон [9]Morticia [9] -41 удар

Morticia [9]Сансон [9] -32 удар

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] -35 удар

Сансон [9]Morticia [9] -39 удар

Morticia [9]Сансон [9] -30 удар

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] -34 удар

Morticia [9]Сансон [9] -36 удар

Morticia [9] [Великий эликсир жизни]-> [Великий эликсир ...] эффект

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] -39 удар

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] -38 удар

Сансон [9]Morticia [9] -30 удар

Morticia [9]Сансон [9] -34 удар

Сансон [9]Morticia [9] -96 крит

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] -44 удар

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] -37 удар

Сансон [9]Morticia [9] блок

Сансон [9] [Великий эликсир жизни]-> [Великий эликсир ...] эффект

Morticia [9]Сансон [9] -31 удар

Сансон [9]Morticia [9] -44 удар

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] -35 удар

Сансон [9]Morticia [9] -40 удар

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] -36 удар

Morticia [9]Сансон [9] -41 удар

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] -35 удар

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] -83 крит

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] -37 удар

Morticia [9]Сансон [9] -34 удар

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] -37 удар

Сансон [9]Morticia [9] -44 удар

Morticia [9]Сансон [9] -38 удар

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] -36 удар

Сансон [9]Morticia [9] блок

Morticia [9]Сансон [9] -37 удар

Сансон [9]Morticia [9] -39 удар

Morticia [9]Сансон [9] -36 удар

Сансон [9]Morticia [9] -37 удар

Morticia [9]Сансон [9] блок

Сансон [9]Morticia [9] -21 удар

Morticia [9] проиграл бой

ИТОГ: Сансон победил с остатком 200 хп.

Ребят, помогайте. Считаем вместе. Сейчас хорошо бы суммировать урон и посчитать блоки.
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
Morticia [9]  28 Октября 2008 01:36:43 #2160
Вроде посчитала:
Сансон: 23 блока, 963 урона +суммарный крит 179 (ибо 2 раза)
Morticia: 24 блока, 911 урона + крит 103

Вывод:
1.параметр "защита" с прибавлением рун и свитка камкожи не увеличивает количество блоков)))
2.параметр " защита" работает на уменьшение урона очень незначительно. При разнице в 73 единицы защиты - разница в 52 урона :lol: (криты не считаю- на них защита не работает "официально"))

Вывод 2: есть смысл продолжать думать, что руны танку что-то дают? :lol: и что "защита" работает? :lol:

Улыбаемся и машем, товарищи тяжи))
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
Гиллар
28 Октября 2008 01:56:53 #2161
За уменьшение получаемого урона отвечает параметр "Живучесть" (должен отвечать,на деле нефига). Защита это только блоки. Выводы по одному бою делать смысла нет, фактор рандома. А что уменьшение урона не работает и не работало никогда-факт.
я,просто я%))
0
New York Girl [5]  28 Октября 2008 01:57:24 #2162
ап
0
Morticia [9]  28 Октября 2008 02:06:05 #2163
Гиллар писал(а):
За уменьшение получаемого урона отвечает параметр "Живучесть" (должен отвечать,на деле нефига). Защита это только блоки. Выводы по одному бою делать смысла нет, фактор рандома. А что уменьшение урона не работает и не работало никогда-факт.


Рандом - это проскочивший крит. Проскочили бы у меня 3 крита - результат боя был бы в мою пользу)) Ну или стан (от этого рандома мы заведомо избавились- не били суперами). Именно это смешно :lol:
Что рунься-не рунься- ты зависишь от рандома критов и станов)) а никаких не "защит" мифических :lol:
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
Гиллар
28 Октября 2008 02:06:12 #2164
С рунами и свитком кол-во блоков увеличивается. Я тестил как-то со скуки на скорпах на 10-м. 2 часа с кожей и 2 часа без. По результатам за 2 часа по общей выборке блоков больше с кожей. В ПвП правда работает хуже чем на мобах. Хотя с остальными комплектами как раз наоборот) в ПвП разница от усилителей заметно ощутимие чем в ПвЕ.
я,просто я%))
0
Гиллар
28 Октября 2008 02:10:02 #2165
Morticia для танка да) в ПвП с критом рунься не рунься, толку ноль) С танком тоже не заметно,уворот и так дохнет) В тоже время в паре уворот-крит руны очень сильно влияют на шансы победы) Парадокс)
я,просто я%))
0
lyuba [8]  28 Октября 2008 02:23:32 #2166
Morticia


а смысл что-то считать,если дела никому нет?мы голосуем и складываем кубики)

помнишь,когда магию вводили,демик писал о том,что танки будут на 11-ом+ рулить,потому что они являются самым слабым комплектом на 10-ом-?

собсно всем давно известно,что танк уступает другим комплектам,но менять никто ничего не собирается.

админов в этом топе хватило на пучеглазку,воть и весь конструктив,зато от нас ждут чего-то)
Услуги Синего Вершителя Добра, Немецкий Филиал Братства Баблодетели,обращаемся в приват О_о (ц) Арраагон
страницы: [ << < 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.