На данный момент профа заморожена на цифре 196 , ибо усиление травм за счёт длительности и бОльшего уменьшения теряемых хп в бою может привести к печальным последствиям а именно :
народ будет выбиватся из игры на бОльшие сроки , а лечить травмы длительностью 2 дня к примеру тупо не будет желающих ( ну либо маленький процент , либо в инстах по неоходимости, что тоже не айс все согласятся).. ну и предложения про нелечимые травмы тоже бред , это выгодно тем кто будет деньги вымогать под угрозой таких травм )
Также я думаю что профа должна расти дальше , только не засчёт увеличения
степени тяжести а за счёт
количества травм.
Обьясняю :
Можно взять за максимальную величину цифру 200. Она равна 1 травме 8 тяж.
Дальше. Умение растёт и цикл повторяется + 1 травма 8 тяж. Тобишь умение 201 = 1 серая + 1 травма 8 тяж.. Умение 260 = 1 зелёная + 1 филет. Думаю обьяснил понятно )
А дальше всё как раньше.. При достижении мастерства 400 (
) палач будет ставить 2 фиолета .
Плюсы такого решения : Продолжение профы , не надо будет выбивать игрока на неделю к примеру ставя ему 1 травму..
Помоему логично всё..