Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Вариант как избавится от ужасного дисбаланса.
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Вариант как избавится от ужасного дисбаланса.

Фред_Крюгер [10] 
0
13 Августа 2008 14:32:11
Людей много магмаров мало.
Думаю как вариант сделать одну рассу .
И оставить борьбу на уровне кланов только .
Лучше старенький ТТ чем дзюдо и каратэ
0
Chessmaster [11]  13 Августа 2008 14:32:52 #1
проще расстрелять через одного
есть у нас в запасе нервы, водка, деньги и консервы, всё равно с какой заразой воевать...
0
Alex1342 [7]  13 Августа 2008 14:33:28 #2
Chessmaster писал(а):
проще расстрелять через одного

:eek:
0
MagiStrus [10]  13 Августа 2008 14:33:31 #3
Chessmaster :lol:
0
Gripper [9]  13 Августа 2008 14:34:12 #4
"Хороший вариант" :))
______Отдел кадров______
0
-Darth Snake- [3]  13 Августа 2008 14:34:27 #5
Другой вариант:
Мутировать магмаров во что-то... более привлекательное.
У нас свои методы создания игр. (с)
0
GoodPeople [8]  13 Августа 2008 14:36:25 #6
Сделать бесплатной (или платной) смену расы без потери уровня, репутаций и т.п, я думаю, что многие люди поменяют цвет кожи, чтобы не стоять в очередях и тогда, возможно, найдется хоть какой-то баланс ...
Акуна Матата!
0
-lelush- [3]  13 Августа 2008 14:37:03 #7
Фред_Крюгерхорошая идея даже очень во многих играх так
0
Thoth [4]  13 Августа 2008 14:37:16 #8
Chessmaster скорее 4 из 5 :lol:
Человека познают в игре и в дороге (с)
0
Msviblov [10]  13 Августа 2008 14:37:51 #9
Chessmaster писал(а):
проще расстрелять через одного

+1
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
STALY [10]  13 Августа 2008 14:37:56 #10
GoodPeople
Муравьи и пару больших кланов перейдут за магмар.
:biggrin:
И буду там очереди ждать)))
0
Thoth [4]  13 Августа 2008 14:38:09 #11
GoodPeople Это действительно самый разумный выход из создавшейся ситуации. :exclaim:
Человека познают в игре и в дороге (с)
0
ВечныйВоитель [7]  13 Августа 2008 14:39:49 #12
растрелять но тогда людей тошо их больше))
место для ваших умных мыслей...
0
Э р е б [8]  13 Августа 2008 14:40:50 #13
Фред_Крюгер прости ,но как по мне бред, а как быть тем кто не в кланах и кто не хочет в кланы?
а потом когда один клан станет черезчур уж большим что напишешь? типа что убрать противостояние кланов?))
0
Zigua Pormazon [10]  13 Августа 2008 14:42:50 #14
Chessmaster писал(а):
проще расстрелять через одного


шо опять Румпель??
:biggrin:
0
GoodPeople [8]  13 Августа 2008 14:42:59 #15
STALY людей на проекте гораздо больше, чем ты думаешь :wink: поэтому, тут даже десятком крупных кланов не обойтись, с такими то БЕЗУМНЫМИ очередями. Вообщем на мой взгляд - это шанс, попытка "соорудить" баланс ... Варианты многие предлагали, предлагают и будут предлагать, но этот, на мой взгляд, наиболее простой и легко исполнимый, ведь никто никого ни в чем принуждать не будет.
При этом сохранится противостояние друх рас ...
Акуна Матата!
0
-lelush- [3]  13 Августа 2008 14:45:05 #16
я например не вижу осбо смысла в противостоянии расс
и не понимаю за что мы сражаемся?
0
Э р е б [8]  13 Августа 2008 14:45:43 #17
Самый простой вариант, разрешить становиться в очередь хоть людям хоть магмарам с любой стороны, и тогда проблемма стояния в очередях уйдет сама собой.
0
Chessmaster [11]  13 Августа 2008 14:46:27 #18
Zigua Pormazon писал(а):
Chessmaster писал(а):
проще расстрелять через одного


шо опять Румпель??
:biggrin:


а при чем тут Румпель?) Или предлагаешь с него начать?))
есть у нас в запасе нервы, водка, деньги и консервы, всё равно с какой заразой воевать...
0
Ridvan_1 [10]  13 Августа 2008 14:46:57 #19
Либо просто предоставить возможность перехода с 1 расы на другую в даный момент люди к магам и опыт передаётса и вещи и всё что было просто раса маги будет....
определёное количество что бы перешло на определёном времени...и всё :cool:
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.