Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > А в чем смысл новых эликов объясните мне?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

А в чем смысл новых эликов объясните мне?

Endemeon [10] 
0
24 Июля 2008 23:06:02
Endemeon [10] Большой ск... [9] (-108 удар)
Большой ск... [9] Endemeon [10] (-67 удар)
Endemeon [10] Большой ск... [9] (-278 крит)
Большой ск... [9] Endemeon [10] (-77 удар)
Endemeon [10] Большой ск... [9] (-99 удар)
Большой ск... [9] Endemeon [10] (-73 удар)
Endemeon [10] использовал [Подземный эликсир мощи].
Endemeon [10] Большой ск... [9] (уворот)
Большой ск... [9] Endemeon [10] (-74 удар)
Endemeon [10] использовал [Подземный эликсир мощи].
Большой ск... [9] Endemeon [10] (-68 удар)
Endemeon [10] Большой ск... [9] (-405 крит)
Большой ск... [9] Endemeon [10] (-137 крит)
Endemeon [10] использовал [Подземный эликсир жизни].
Endemeon [10] использовал [Подземный эликсир мощи].
Endemeon [10] Большой ск... [9] (-167 удар)
Endemeon [10] использовал [Великий эликсир отваги].
Endemeon [10] использовал [Удар «Гнев Дракона»].
Endemeon [10] Большой ск... [9] (-369 крит)
и в этот момент у меня еще 110 хп и отняли...
Большой ск... [9] Endemeon [10] (-72 удар)
Endemeon [10] использовал [Подземный эликсир мощи].
Endemeon [10] Большой ск... [9] (-166 удар)
Большой ск... [9] Endemeon [10] (-72 удар)
Endemeon [10] Большой ск... [9] (-94 удар)
Большой ск... [9] Endemeon [10] (-68 удар)
Endemeon [10] Большой ск... [9] (-88 удар)
Большой ск... [9] Endemeon [10] (-68 удар)
Endemeon [10] Большой ск... [9] (-111 крит)
Большой ск... [9] проиграл бой.


Их как разумно использовать то? На жажду - вампирики куда лучше.

Не понял чего то я :confused:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
GIGLI-POOF [5]  24 Июля 2008 23:47:00 #20
Arkada писал(а):
GIGLI-POOF писал(а):
Как видно этот эликсир снимает 30% жизни от урона.
Создан для борьбы против магов находящихся в стойке :rolleyes:

Ну давай на "яблоках".

У тебя 1000 ХП, у мага(колдуна) - 1000 ХП.
У тебя удар 100 (мощь - 160, новый эль - 176ХП, - 52ХП у тебя), у мага каст - 200.

Погнали:
По варианту "мощи", маг уничтожит тебя за 5 (по 200) кастов, при этом ты с него собьешь 5*160=800 ХП.
По варианту "нового эля" маг уничтожит тебя за 4 (по 200+52ХП) каста, ты с него собьешь 4*176=704 ХП.


И противопоставить даже нечего((
0
-1sey1-
24 Июля 2008 23:47:21 #21
Чудиковатый элик. Он нужен также как и 5 колесо телеги, или как сюжет порно фильму. Место где егоп рименять невозможно представить. чум сильнее удар тем больше постродаешь сам. хотя есть 1 варинат где его применить.
Допустим у тебя 12Хп и не хочешь чтобы твой фраг достался противнику бьюешь с эти элим. И сам у себя снимаешь эти оставишиеся 12Хп. тоесть травму не получаешьфрага некому не даешь
0
Инкогнито [10]  24 Июля 2008 23:49:43 #22
-1sey1-
Для этого занимать целый слот?) Или 12 раз воскрешаться в бою?)
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess 1883.
0
Запупындрий [9]  24 Июля 2008 23:51:00 #23
-1sey1- писал(а):
Чудиковатый элик. Он нужен также как и 5 колесо телеги, или как сюжет порно фильму. Место где егоп рименять невозможно представить. чум сильнее удар тем больше постродаешь сам. хотя есть 1 варинат где его применить.
Допустим у тебя 12Хп и не хочешь чтобы твой фраг достался противнику бьюешь с эти элим. И сам у себя снимаешь эти оставишиеся 12Хп. тоесть травму не получаешьфрага некому не даешь

угу, только если бы, вместо этого элика, в слоте была жизнь, то всё могло бы быть по другому :lol:
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
-1sey1-
24 Июля 2008 23:54:31 #24
Запупындрий угу осбено если бой крит(гладиатор) против танка (рекрута) 1 банка с жизень тут явно выручит
0
-1sey1-
24 Июля 2008 23:56:01 #25
Arkadaпричем тут 12 раз воскрешаться в бою ? некто не машает использовать его как обычную мощь помогая убить себя
0
BOG JANDAR [10]  24 Июля 2008 23:56:43 #26
Chupaderos [10] 114 / 219 1405 / 0 1 0
_SKIF_ [9] 0 / 0 0 / 0 0 0
Tantum_auri [9] 0 / 0 0 / 0 0 0
хозяин чучи [10] 0 / 0 0 / 0 0 0
Зверский [10] 0 / 0 0 / 0 0 0
Krapiva [10] 0 / 0 0 / 0 0 0
Митридат [10] 0 / 0 0 / 0 0 0
IatagaN [10] 0 / 0 0 / 0 0 0
shun [10] 0 / 0 0 / 0 0 0

Игрок Опыт Урон Убийств Смертей
A3APT [9] 0 / 0 388 / 0 0 1
Ужас1 [10] 0 / 0 0 / 0 0 0
ЯКУТ [10] 0 / 0 0 / 0 0 0
Diamond [9] 0 / 0 0 / 0 0 0
no War [10] 0 / 0 0 / 0 0 0
Brungillda [9] 0 / 0 0 / 0 0 0
MITAYSKY [9] 0 / 0 0 / 0 0 0
Tattoo-master [10] 0 / 0 0 / 0 0 0
ТАТЬЯНА83 [9]

спасибо одаренным, жаждущим халявы
0
Инкогнито [10]  24 Июля 2008 23:57:09 #27
-1sey1-
Ну а сколько там элей в слот залазиет? Помоему 12, или ради одного "самоубийства" забивать весь слот?)) Нужно 12 раз подняться и убиться об противника, чтобы выполнить план-максимум)
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess 1883.
0
Инкогнито [10]  24 Июля 2008 23:58:41 #28
no War
Ты топом ошибся, друк)) а вообще Даймонд да, он такой))
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess 1883.
0
-1sey1-
25 Июля 2008 00:02:07 #29
Arkadaты когда будешь смотреть описание эля. ты пальцам на мониторе закрой 2 цифру и смотри тока на 1 и думай. У тебя будет создаваться впечатление, что эликов можно положить всего 1 в карман. :lol: Ты тока по монитору пальцами невози, а могу оставаться следы на нем которые потом не каким ммистером мусколом невтрушь
0
Forest Tramp [9]  25 Июля 2008 00:19:33 #30
элям название не правильное дали, это эликсиры камикадзе :twisted:
Скажите, сколько тонн клевера от каждой курицы-несушки будет засыпано в инкубаторы после обмолота зяби? ©
0
GIGLI-POOF [5]  25 Июля 2008 00:25:02 #31
По логике выходит, что он никому не нужен!
И единственный способ применения этого эля это кидать эффект на соперника.

И тогда все будут переодеваться в танк :lol:
0
БалдеемБезТебя [12]  25 Июля 2008 00:26:11 #32
Смысл В Движении. Просто в движении
0
Sub-Nubot [7]  25 Июля 2008 00:29:48 #33
Кажется, я понял. Эти элики придумал человек, далёкий от игры. Иначе объяснить нельзя... :biggrin:
0
Аррид [12]  25 Июля 2008 00:32:35 #34
есть такое понятие, как "основная боевая функция", представляющая собой простую почти линейную зависимость между количеством урона, которое персонаж способен нанести, и запасом жизни.
с небольшим усложнением на третьей оси или в проекции можно откладывать количество ударов, которое способен нанести персонаж до тех пор, пока у него не кончатся хиты.

так вот, с точки зрения этой функции эликсиры отваги в текущем исполнении - худшее из всего, что можно вставить в карман.
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Инкогнито [10]  25 Июля 2008 00:39:25 #35
Вообщем элики только для того, чтобы качать ими профу до 210, и выкидывать/продавать в гос.
Ну чтобы красивые циферки профы были.
The only way to get smarter is by playing a smarter opponent (с) Fundamentals of Chess 1883.
0
Endemeon [10]  25 Июля 2008 00:41:28 #36
Аррид писал(а):
есть такое понятие, как "основная боевая функция", представляющая собой простую почти линейную зависимость между количеством урона, которое персонаж способен нанести, и запасом жизни.
с небольшим усложнением на третьей оси или в проекции можно откладывать количество ударов, которое способен нанести персонаж до тех пор, пока у него не кончатся хиты.

так вот, с точки зрения этой функции эликсиры отваги в текущем исполнении - худшее из всего, что можно вставить в карман.



О чем и речь - Эликсиры самоубийства в общем. :confused:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
LEMURZ [11]  25 Июля 2008 00:41:45 #37
вообще неактуальные элики.... невижу смысла
Вот иногда смотришь на некоторых людей и думаешь: «Даааа, ронял вас аист по дороге!»
0
Endemeon [10]  25 Июля 2008 00:43:28 #38
И алхимикам ими качать профу???

Жесть.

Талисманы у ювелиров куда полезнее, и будут пользоваться спросом.

Я вот четко могу сказать что Великий Талисман гармонии для Крита 10 уровня круче Амуля Разрухи.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.