Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Новые концептуальные решения проблем
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Новые концептуальные решения проблем

Демон Ди [6] 
0
14 Июля 2008 11:21:30
Стало модно решать, как уровнять численность магмаров и людей, а так же как увеличить приток новых игроков младших левлов(для решения экономической проблемы)

Вот вам моё предложение:
Давайте всем игрокам, кто будет вступать за магмаров,дадим по бесплатным кожаным штанам и жилету(мона по дубине и щитку ещё).Большинству на начальном этапе это понравится...

Пы.Сы: возможно конкретная идея бредоватая, но смысл понятен:надо дать какие-то небольшие(чтобы людям не было обидно),но всё же приемущества, чтобы больше вступали за магмаров, и чтобы игроков новых шло больше :exclaim:
*спрыгнуло с горы мандаринок и напихала Демону Ди полную пазуху ананасов* (с) Сяма О.о
0
Демон Ди [6]  14 Июля 2008 12:12:00 #20
ну смысл не в коже, а в небольших приемуществах! но кожаные трусы тоже хАчу :redface:
*спрыгнуло с горы мандаринок и напихала Демону Ди полную пазуху ананасов* (с) Сяма О.о
0
kapelan [5]  14 Июля 2008 12:16:57 #21
магам можно вести пушку магмарскую, которая при наносимом уроне на людей даёт увеличенное кол-во доблы)) :redface:
0
Демон Ди [6]  14 Июля 2008 12:31:03 #22
fдавайте введем магмарам гравипушку...просто так...от нечего делать
*спрыгнуло с горы мандаринок и напихала Демону Ди полную пазуху ананасов* (с) Сяма О.о
0
MissKA [8]  14 Июля 2008 13:18:14 #23
:idea:
закройте временно регистрацию за людей))
*дуракам закон не писан*
________________________________
ИхМо МойО МнеНиЕ, ИхмО йА СкАЗаЛ
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.