Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Прохождение "измененных&quo­t; чертогов магиша.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Прохождение "измененных&quo­t; чертогов магиша.

НальЯрити [10] 
0
26 Июня 2008 19:58:45
Для тех кому интересно
сегодня пошли на прохождение Чертогов "обновленных" от входа до голема и от голема до магиша.


Состав был такой :
НальЯрити [10]
immundus [10]
3y6ku [10]
BloodLion [10] ( до голема был - ДналоВ [9])
Marcus Aurelius [10]

Подведем предварительне итоги : Боссы не изменились , как и тактика их "убивания"
изменились как и писалось только заслоны на "дверях" и респы в локациях.

( за неточности прошу прощение , не всегда в бою успевала увидеть все и скопировать, что хотела )

Заслоны 6 уровня :

Призрак-воин 6 ур
537хп , удар от 35 до 40 ( в открытую)
Крит 113

Маг 6 ур , кастует на ботов :
Ярость проклятых http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2077 (Это заклинание позволяет постоянно наносить критические удары.)
И мастерство некроманта http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2539 (Это заклинание дает магу возможность исцелять нежить.)
+
Иферно - травит на нас http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2542 (Это заклинание отнимает у всех противников 280 очков жизни за 80 сек)

Заслоны 7 ур
Солдат – призрак 7 ур
681хп удар 70-80 ( в открытую)

Призрак мага воды 7 ур
613хп удар 70-90 ( в открытую)

Кастует на ботов :

Призрак ма... [7] использовал [Длань некроманта]. http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2083 (Это заклинание исцеляет союзную магу нежить на 640 очков жизни за 20 сек)
Мертвенный всплеск. http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2080 (Это заклинание значительно ослабляет удары всех противников.)

Ледяной барьер http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2078 (Это заклинание значительно увеличивает защиту)

Что «травит» на нас – не помню не успела скопировать ..

Респов 6 ур не видела
Респы 7 ур :
14:15 На Вас совершено нападение Командир-призрак [7] . 1135хп удар 72 -87


Заслон 8 ур
Охранный элементаль 8 ур
790 Хп 75-90 удар , крит 200-210

Призрак мага 8 ур
948 ХП

Кастует на ботов :
Покров первозданной тьмы http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2079 (Это заклинание значительно увеличивает ловкость.)

Мастерство некроманта http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2539 (Это заклинание дает магу возможность исцелять нежить.)
Длань некроманта http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2083 (Это заклинание исцеляет союзную магу нежить на 640 очков жизни за 20 сек.)

Мастерство вампира ( нету ссылки ) – при ударе часть урона уходит боту в плюс к его ХП

Травит на вас :
Облако мертвых – http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2081 (Это заклинание отнимает у всех противников 420 очков жизни за 80 сек)

Тактика на 6-7-8 ур заслонах такова
Гиг , банки на хп
1 слот травилок – травить Мага
1 слот свитков для снятия эффектов с себя ( Свиток рассеивания чар )
1 слот свитков для снятия эффектов с противника ( Свиток антимагии)
Мощь/кровь – смотря чем бьете супер-удары.

При нападении на барьер сразу кидаете все травили на мага , снимаете с себя магию, что он на вас посылает и стараетесь его убить как можно быстрее
Так же снимаете магию с ботов для того, чтобы они не уворачивались и не блочились


Свитоком антимагии снимается ТОЛЬКО :

14:34 ДналоВ » 3y6ku, Marcus Aurelius, НальЯрити : Временыые эфекты и мастерство с дланью не снимаются
Снимаются только барьеры и покровы

далее....

ВНИМАНИЕ !!!
Боты 9-10 ур , как на заслонах так и респы
Используют проникающий удар
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=1951 (Такой удар вызывает у противника сильное кровотечение, уносящее 17 жизни каждые 10 секунд.) ЕСЛИ вы бьете по ним в блоке

Иными словами тактика меняется на 9 -10 ур
( советую кто неуверен в своих силах убивать заранее респов 9 ур перед Заслоном на двери)
Респов 10 уровня убивать обязательно заранее
Всем группам до 11 ур ..иначе капут будет )

Итак поскольку на 9 ур- 10 ур нету Покровов – иными словами магии позволяющей ботам критовать/ вевтется/блочится

Свитки антимагии я считаю не нужны
Далее тут намного сильнее магия поражения кастуемая магами –ботами на вас
Поэтому :
Ставим гиг, банки ,
два слота Свитков рассеивания чар ( два потому, что пока ухлопаете мага, как раз примерно два слота уйдет на снятие с себя эффектов)
слот травлей
Мощь/кровь – смотря чем бьете супер-удары

При нападении на барьер сразу кидаете все травили на мага , снимаете с себя магию, что он на вас посылает и стараетесь его убить как можно быстрее бьете его в открытую и кровью/мощью

НАПОМИНАЮ поскольку боты 9 ур Используют проникающий удар - бить их нужно исключительно БЕЗ блока ( на счет бота-мага не знаю я его тоже лупила без блока чтобы быстрее снести).
Если все таки ударили в блоке – то снимаете «проникающий удар» так же как и супер-удар «Смертельная Атака Змеи»

Советую так же начиная с 9 ур кидать мороков и тигров в бой себе в помощь..
Мы обошлись без мороков до ботов 10 ур
На 10 ур уже без мороков было никак..

Вот пример нашего боя с заслоном 10 ур на пути к магишу
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=273044126&page=0&stat=0
удачный бой, где я успела за счет элей крови вынести Мага и не помереть даже

Другие бои были порой хуже..надо снова привыкать..

ИТАК в заключение :

9 ур боты
около 1000 ХП , удар 85-110, крит 230
Маг –призрак некроманта 9 ур 1170 хп

Из того что заметила
Все тоже что и у 8 ур ( кроме покровов)
Призрак не... [9] использовал [Облако мертвых].
Призрак не... [9] использовал [Длань некроманта].
Призрак не... [9] использовал [Мастерство вампира].
+ проникающий удар http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=1951

Что кастует на нас - не засекла, но почти тоже по эффекту что и боты 10 ур ( то есть примерно так :заклинание отнимает у всех противников 560 очков жизни за 80 сек)
Кроме того как и боты 10 ур бьет при ударе магией.

Скелет респ 9 ур 1300ХП
Удар 90-100
Так же использует Скелет-гва... [9] использовал [Проникающий удар].


10 ур. Скелет-гончая 954хп . удар 70-130 , крит 260
Призрак Маг 1718хп , удар 200

Призрак ма... [10] использовал:
Длань некроманта
мастерство некроманта
Проникающий удар

Призрак ма... [10] использовал [Ярость земных недр]. http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2082 (Это заклинание отнимает у всех противников 560 очков жизни за 80 сек)
Призрак ма... [10] использовал [Вулканический вихрь]. – это насколько я поняла удар по мне .. так называется - сила удара примерно 200.


Респы 10 ур 1591хп
Удар 61-122 , крит 230
Скелет кор... [10] использовал [Проникающий удар].
0
CooLBoy1994 [7]  2 Июля 2008 21:35:12 #58
спасибо за инфу но у мя несколько вопросов!

1. Можно ли сначала убить мага на охране а потом тока прыгать на охрану прохода (тоесть чтобы маг не мог в бою лечить другую охрану)
2. В бою на проходе храна состоит из 4 войнов (если не считать возможность вмешательства часовых) или как обычно она состоит из 5 ти охранников ? или 4 охранника + маг всегда ? можно ли все таки мага в бой не допустить ?
3. Свитки нужны тока рассеевания чар или антимагия тоже нужна ?
4. Буду очень благодарен если ктонить кто уже ходил или еще кто напишет сколько мне понадобится мороков (у мя големы + ядовитый берон + могу кья лингов взять + в крайнем случае один морок скорпа) чтобы дойти до Левреты !!! вроде там 10 охран не считая боя с левретой и случайных нападений... (всю информацию и особенно как карманы наполнять: я могу ставить 6 лотов (4 обычных + пояс воеводы)

буду оч благодарен и так если ответите хоть на несколько вопросов :rolleyes:
0
CooLBoy1994 [7]  2 Июля 2008 21:58:55 #59
ап ап апчхи...
0
CooLBoy1994 [7]  3 Июля 2008 11:29:12 #60
:rolleyes: :confused:
0
malchik 000 [7]  3 Июля 2008 11:47:45 #61
НальЯрити
из памети не чего не проходит натусик, чем дальше тем больше любимей
0
verWOLF [12]  3 Июля 2008 11:54:48 #62
сходили на прошлой неделе...
на последнем участке пути от костей к магишу много удивлялись, как тут ходят десятки...
Нуп
0
НальЯрити [10]  3 Июля 2008 14:32:51 #63
CooLBoy1994 писал(а):
спасибо за инфу но у мя несколько вопросов!

1. Можно ли сначала убить мага на охране а потом тока прыгать на охрану прохода (тоесть чтобы маг не мог в бою лечить другую охрану)
2. В бою на проходе храна состоит из 4 войнов (если не считать возможность вмешательства часовых) или как обычно она состоит из 5 ти охранников ? или 4 охранника + маг всегда ? можно ли все таки мага в бой не допустить ?
3. Свитки нужны тока рассеевания чар или антимагия тоже нужна ?
4. Буду очень благодарен если ктонить кто уже ходил или еще кто напишет сколько мне понадобится мороков (у мя големы + ядовитый берон + могу кья лингов взять + в крайнем случае один морок скорпа) чтобы дойти до Левреты !!! вроде там 10 охран не считая боя с левретой и случайных нападений... (всю информацию и особенно как карманы наполнять: я могу ставить 6 лотов (4 обычных + пояс воеводы)

буду оч благодарен и так если ответите хоть на несколько вопросов :rolleyes:


1) нет - маг он входит в состав охраны
2 ) охрана дверей состоит из 4 войнов и 1 мага, нет маг всегда в бой вместе с охраной. Можно "недопустить" только респов с локации , вырезав их предварительно

3) рассеивания чар - на весь поход , антимагии советую на ботов-стражей 7-8 ур - убирать "щиты" благодаря которым они критуют/вертятся/блочатся с повышенной вероятностью ( как писала в самом начале текста своего ) и естественно на Голема
0
Эмбли [8]  6 Июля 2008 16:21:55 #64
:rolleyes:
0
ГрЫбочеГ [9]  6 Июля 2008 16:34:37 #65
Наташ....что в апехе рулила журналистом..что тут все классно описала-молодец)
Убьем всех мартышек - сделаем мир Фэо чище...
0
ujeen [7]  6 Июля 2008 22:56:09 #66
СПасибо, за инфу.
0
Axandr [7]  13 Августа 2008 17:07:53 #67
я раньше один двух первых боссов без проблем с големами проходил, после изменений сунулся, ужаснулся, но все таки добил всех. итог: огромный минус и пропало желание туда соваться...
0
ГРОЗНЫЙ-ГРОМ [6]  2 Сентября 2008 15:49:43 #68
:eek: Спасибо :biggrin:
0
Белосвет [7]  6 Сентября 2008 03:39:05 #69
Наталья огромное спасибо ) сунулись без свитков на первой заставе полегли ) теперь буду знать как дела обстоят ). С одной стороны стало сложнее при наличии мага с другой стороны в заставе на 1 моба меньше если мага оперативно вынести . Везде есть+
0
Белосвет [7]  6 Сентября 2008 03:43:45 #70
однако расходы увеличиваются существенно, получается на группу из 3х человек ( считаю на 6-8 уровни) добавляется около 60 травли по 40 рассеивания и антимагии это примерно 8 золота сверху на каждого. Расчеты на поход агудар +левретта
. Добавлю еще мыслей. Удобнее если в группе будет танк. это первое второе когда группа вошла на заставу мороков вызывать не надо только после выноса мага мороки и тигры ( возможно я не прав окажусь)
0
stanislavius009 [3]  9 Августа 2009 03:49:25 #71
я видел ещё гдето там мне показалось более подробное описание ссылку не помнё :redface:
0
KKI [8]  23 Октября 2011 15:50:07 #72
:eek:
0
Deadly Law [9]  23 Октября 2011 15:57:03 #73
:cool:
Форумная подпись удалена
0
ScarY_WarRioR [3]  23 Октября 2011 16:00:47 #74
некротоп :redface:
0
-_Frost_-
23 Октября 2011 16:02:35 #75
KKI
Форумка,удачи ;)
Толстый Енот [20] Сегодня 01:09:13 #5
ты тут никто. И ты, регистрируясь в игре, поставил галочку в пункте "я согласен, что я тут никто".

11:35 Пантера » -_Frost_-: не. ты просто бездарность (
0
ЯБЕДА [9]  12 Декабря 2011 18:51:42 #76
руггуц :cry: :rolleyes:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.