Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Первый удар
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Первый удар

Jacksonman [5] 
0
27 Мая 2008 18:53:44
В игре и так очень много "корейского рандома"...но в последнее время особо бесит такая вот веСЧъ:

Нападаю на Опытного берона, он ПЕРВЫЙ бьет, и как всегда, по закону подлости критом на -79....

У меня, сумрака, всего-то 191 жизнь...(увы, пока без шапки)...однако приятно -____-

Где логика?? Если кто-то НАПАДАЕТ, то логично, он будет бить ПЕРВЫМ...а так, по мобу ещё не зделал ниодного удара, а уже надо лечиться...-.-
С такими вот непонятками, у меня на тигра уходит 3-4 свитка хилла....при том, что если вдруг, каким-то чудом Я буду бить первым - уходит всего 1-2 хилки....-.-

Тупость какая-то, ей богу...
:evil:
0
Jacksonman [5]  27 Мая 2008 20:10:04 #20
bazy не обращай внимания на дурака (Через Вселенную) )) у нас это в норме вещей ))

Через Вселенную так ты же не здороваешся в клан-чате -____-...не буду же я тебя отслеживать по списку онлайна )))

Не нытье, просто логика должна быть...а её нет ))

Вообще, во сколько игр не переиграл - самая логичная, самая сбалансированная и уравновешенная игра - Шахматы.... ))
0
Ardent [6]  27 Мая 2008 20:42:27 #21
Вводим новый стат "инициатива"? :rolleyes: По логике вещей выше всего должна быть у ловкача :cool:
Есть 3 вещи за которыми можно наблюдать бесконечно - как горит огонь, как течет вода и как сражаются два тяжеловеса
---
Из-за леса из-за гор появился валдагор (с)
0
_ICEMan_ [6]  27 Мая 2008 21:09:17 #22
Jacksonman
какая логика может быть в рандоме ? :eek:
0
Balanar [5]  27 Мая 2008 21:10:55 #23
я за. Пускай кто нападает пусть и бъёт первым
0
bazy [5]  27 Мая 2008 21:33:58 #24
Jacksonman
если для тебя слишком сильно мобы требуют затрат, то переходи на более слабых :rolleyes:
0
Jacksonman [5]  28 Мая 2008 01:33:32 #25
bazy да нет, мне и тут хорошо ))

смысл же не в том, сколько тратиш на бой, а в том, что перед ервым ударом даже не успеваеш встать в блок!! Потому что у тебя просто нет такой возможности ))

Тогда альтернатива - 5-секундный "фритайм" перед боем....с возможностью встать в "блок"...пусть даже и не ты бьеш первым ))

Думаю что это так же решит проблемму....когда ты совершаеш нападение на моба, за тобой сразу вмешиваеться другой игрок и моб почему-то "СО СТАРТА" бьет только его....опять же....непонятно ))
0
ИУДА [6]  28 Мая 2008 01:42:31 #26
Jacksonman
он, тебя законами подлости, а ты его законами квантовой динамики грузи !!! у котейко мозгус маленький ни осилит и умрёт сразу... как студенты на лекциях по этой самой квантовой как там её :eek:
20:25 herou007 » ИУДА : здрасте
20:25 ИУДА » herou007 : здрасте
20:25 herou007 » ИУДА : кто ви? 20:26 ИУДА » herou007 : а куда вы звоните ? 20:27 herou007 » ИУДА : низнаю о_О
0
Jacksonman [5]  28 Мая 2008 02:15:12 #27
ИУДА :rolleyes:

ты мне начинаеш напоминать....кого-то (всех?) из ОСФ....




это не комплемент )) :surprised:
0
ИУДА [6]  28 Мая 2008 02:21:34 #28
Jacksonman
Йа протиф ОСФ, у мну другая школа ! :eek:
20:25 herou007 » ИУДА : здрасте
20:25 ИУДА » herou007 : здрасте
20:25 herou007 » ИУДА : кто ви? 20:26 ИУДА » herou007 : а куда вы звоните ? 20:27 herou007 » ИУДА : низнаю о_О
0
Горячая Штучка [9]  28 Мая 2008 02:28:56 #29
Jacksonman

а не чего что даже если ты бьешь первым , то моб может два раза подряд ударить , например после жажды , когда открытый стоишь ... в итоге с моим 430 хп , получаешь два крита подряд от 150 ... )
вот в этом точно логики нет :biggrin:
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
0
AXXI [6]  28 Мая 2008 02:58:49 #30
И с медведями похоже: первый удар - рэндомно крит, и вообще первый удар "обороняющегося" моба в среднем чаще, чем первый удар перса. А логика есть - такая же как и в повышенных (по сравнению с персом) характеристиках мобов того же уровня - "чтоб жизнь медом не казалась" - чтоб хилки, мороки, мясо для тигра покупали и тратили. Экономическая логика.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.