Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Арена подземных рыцарей - изменения
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Арена подземных рыцарей - изменения

OmparO [11] 
0
21 Мая 2008 18:37:43
Арена подземных рыцарей претерпела следующие изменения:

• Счет теперь ведется до 5 очков

• Можно забирать сферу с алтаря противника и относить на свою базу в сундук. Это прибавит вашей команде 2 очка

• При попытке взять сферу с алтаря противника на вас не будет нападать охранник.

• Каждый игрок может отнести только 1 сферу за игру.

• При смерти сфера теряется.

• Удачно сданная сфера останется у вас и после выхода ( не бегства ) с Арены.
0
Exitus Letalis [6]  21 Мая 2008 19:28:02 #96
:evil:
0
Azure Dragon [8]  21 Мая 2008 19:29:28 #97
админы лучше уберите пролёты при подтверждении а не штраф 3 часа ставте!
уши, лапы....главное мозг!
0
МаЙоР_ПЭЙН [6]  21 Мая 2008 19:30:09 #98
Сократите колличество жетонов 5ой победы для подвига пожалуйста!!не 10 а 5!!
0
тихий хирург [6]  21 Мая 2008 19:30:12 #99
JackPot
проблемма в том, что большая часть магмар ходила на арену изза квеста...
1я отговорка от залазивших под моба была одна, что те слезая с пса лезут на алтарь за сферой...
теперь времени для взятия сферы нужно минимум и значит первым делом не будут давать убивать зверя...
дальше проводите грань, зачем большей части магмаров арена если не дают сделать пса...)
0
Keiser Den [9]  21 Мая 2008 19:30:27 #100
Azure Dragon
если ты подтвердил, но не попал штрафа не будет
0
Garpix [8]  21 Мая 2008 19:31:13 #101
Теперь подвиг на арене на 8лв вообще не реально сдать... :mad:
0
Keiser Den [9]  21 Мая 2008 19:31:42 #102
тихий хирург
могут и давать, у тебя же все равно есть напарник)
0
- Юлий Цезарь- [4]  21 Мая 2008 19:34:25 #103
по моему даже упростили :rolleyes: насчёт опыта и долбы хз :redface:
Трудно быть хорошим для всех (с)
0
Fiestos [4]  21 Мая 2008 19:35:52 #104
и так.
раньше. для победы необходжимо было 3 очка. ситуация: одерживаю победу над равным противником (+1 очко), шагаю на базу к врагу вместе с духом противника. Жду когда ресается (без труда убиваю: +1 очко). Теоритически - победа. Опускаем моменты.

теперь. необходимо 5ть очков. та же ситуация. шагаем вместе с духом на базу, ждать когда реснется - теперь необязательно (судя по задумке админов), беру сферу и иду её сдавать, и теперь самое интересное: дух ресается, хиляется, заполяет карманы, доганяет и нападает. т.е. убить его я должен еще 1 раз. затраты как времени так и средств (про опыт вообще молчу, на него походу забили) умножаются в 2 раза.
0
- Юлий Цезарь- [4]  21 Мая 2008 19:37:08 #105
Fiestos напарник зачем?)
Трудно быть хорошим для всех (с)
0
Fiestos [4]  21 Мая 2008 19:39:36 #106
- Юлий Цезарь-
всегда один хожу :wink: :biggrin:
напарник на практике нужен, я же предоставил теорию, опустив ненужные детали. с напарником текста вышла бы раза в 3 больше. не люблю много букав
0
- Юлий Цезарь- [4]  21 Мая 2008 19:40:24 #107
Fiestos :biggrin: :wink:
Трудно быть хорошим для всех (с)
0
JackPot [6]  21 Мая 2008 19:41:56 #108
тихий хирург писал(а):
JackPot
проблемма в том, что большая часть магмар ходила на арену изза квеста...
1я отговорка от залазивших под моба была одна, что те слезая с пса лезут на алтарь за сферой...
теперь времени для взятия сферы нужно минимум и значит первым делом не будут давать убивать зверя...
дальше проводите грань, зачем большей части магмаров арена если не дают сделать пса...)

За квестом людей ходит столько же сколько и магов, если не больше.
И дать или нет сделать квест - по прежнему решать противнику. Тут абсолютно никакой разницы.

Да и очень часто инсты где все 4 человека на квест) вот тут правда проблема - кому выигрывать)))
0
тихий хирург [6]  21 Мая 2008 19:43:30 #109
Keiser Den
да не дадут...
игроки за квестом становятся в рендом... за жетоном в паре...
раньше на убийство охраны нужно было время, сейчас его срезали...

2 жетонщика, видя что против квестовики, просто берут по сфере, сдают, и влазиют по одному под каждого моба... это элементарный вариант... и врятли кто то будет стоять и ждать ( раньше это время били морока)

Очень хочется услышать возгласы людей, когда на арену у магмаров будут ходить только за жетонами...
Ато как не приду за зверем, так просто в синьке ждут жетона... не обкаста, нифиха нету) И откуда обкасту взятся, если очередь огромная а будет еще больше)))

JackPot
да ну) вот у людей то за жетонами ходит гораздо больше)
0
- Юлий Цезарь- [4]  21 Мая 2008 19:46:32 #110
тихий хирург да вопрос насчёт очередей стоит не только на арене.... :cry:
Трудно быть хорошим для всех (с)
0
Fiestos [4]  21 Мая 2008 19:47:32 #111
админ ушел... очень интересное кино. )
0
Alex_weider [7]  21 Мая 2008 19:50:02 #112
OmparO

Вот Вы же 100% прочитаете этот пост, обьясните нам, зачем это было нужно, если не будет ответа, то я полагаю тупо бабло?
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Azure Dragon [8]  21 Мая 2008 19:52:29 #113
Keiser Den [9]

пролететь можно не успев подтвердить, и минус день кача, это огромный минус
уши, лапы....главное мозг!
0
МАДАМ
21 Мая 2008 19:53:13 #114
VjFill писал(а):
OmparO
Завалили 2х противников - получили +2. Принесли сферу - еще +2. Где брать еще +1, если противник трупом будет висеть?

сиди - кури :wink:

а вообще, я так поняла каждый игрок может вынести по 1 сфере, то бишь 2*2=4 очка
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.