Цель сражения – вашей команде необходимо набрать 5 очков. Команда получает по одному очку за каждый выигранный у противника бой.
Команда также заработает 2 очка, если вы сможете пройти на базу противника, извлечь энергетическую сферу из алтаря воскрешения и принести её в сундук, который находится на вашей базе.
</b>Условия победы: ваша команда должна набрать 5 очков<b>
тут можеть совсем другое, доблесть повысили возможно пошел перекос, решили выправить так, как сейчас с ареной. Тут думать надо не получиться ли в храме 10 сфер собирать, а в пещере до 800 очков носить?
Кто-то помнится из хаев предлагал в пещерах кристалы на скорость носить, есть такой же вариант для арены, кто быстрее три сферы пронес тот и выиграл, и главное дешево
Dext
перекос итак будет...
с одной стороны набивание доблести во всех инстах хотят подвести к балансу по времени и затратам...
арена не вписывается сюда никак - и как я понял это програмная огреха... Вот и изобретают теперь...
сделать много доблести за арену = уничтожить пещеры или храм...по крайней мере для магмар, итак не многочисленных... А опыт порезать за бои на арене и оставить доблесть в покое, видимо не получается)
Allesandro
это как видно пример против квестовиков, которые пришли за мобами...
а теперь надо посмотреть 2е команды - которые пришли за жетонами)))
5 боев - скока опыта то будет?)
L---ICE
угу. договорняков меньше будет. не будут люди ждать пока ты грохнешь собаку чтобы потом тебя по кодексу слить - сразу после того как 2 сферы снесут - нападут
при нормальной голове опыта вообще крохи будут на квестоых инстах.
другое дело что на 3-4 мало кто проходит периодику на арене)
все как раз стригут жетоны)
вообщем я жду поколение 5к с закрытой ареной) и с голыми подвигами)