Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > А как в это извращение играть?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

А как в это извращение играть?

 -Хлебушек- [3] 
62
25 Ноября 2023 23:09:47
Не совсем понятно, как по квесту тупо дойти до локации, если скальпорезчики не дают даже локи пройти от города.
Вопрос к администрации игры:
1) а это нормально или нет?
2) патруль идиотский ваш вообще зачем если его ужратая 5ка валит меньше чем за минуту?
3) не стоит ставить диагнозы и обсуждать подобные вопросы
Загрузка...
16
 Чебур [16]  26 Ноября 2023 18:35:28 #39
вот не пойму одного год от года онлайн все меньше, новичков все меньше, а граблей все больше, зачем?
играть в игру развлеки избранную группу лиц которые еще и фармят ботами как то нет желания вообще, тем более после знакомства с текущими реалиями местного правосудия)
вся игра сейчас по сути 3-8 лвл потом тупо мобобойство и нагибаторство, пб убили окончательно, а бои ну не врите себе сами - одни договорняки поэтому и ходят режут и не только мелких, а на плато в день война уже никого
Загрузка...
5
 Дух_Мести [17]  26 Ноября 2023 18:46:49 #40
А как в это извращение играть?


бегите, глупцы...
Загрузка...
0
 Хозяин Зорба [9]  26 Ноября 2023 19:18:33 #41
бегите, голубцы...
Почитал в соцсетях чужие анкеты о семейном положении и написал у себя "Есть ЗОРБ"
Я всего в жизни добился сам!
- так ты ж бомж!
- и что это меняет?
Загрузка...
1
РуЧки ПоД ПоПкой
26 Ноября 2023 20:07:46 #42
Любой ноунейм скальпорез очень быстро сливается и отправляется в родную столицу. Проблема в избранных у которых карт-бланш на вырезание всего. И да, ничего не поменяется, будет только хуже. Поэтому воспринимайте это как увлекательный контент этой ммо. Ни в одной современной игре подобной дичи уже давно нет.
DB Error!
Загрузка...
0
 pofigu [10]  26 Ноября 2023 20:21:50 #43
Дух_Мести написал(-а) 2023-11-26 18:46:49
А как в это извращение играть?


бегите, глупцы...



и тут сесуррити на выходе такой:

Ты! Не! Пройдёшь! :eek:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 59757
11
 Пупсень [16]  26 Ноября 2023 22:28:16 #44
Основная проблема - это количество скальпов, которое нужно на 30го дракона.
Подумайте вот о чём.
Если вы прямо сейчас пойдётё набивать скальпы - за сколько примерно по времени вы набьёте 20 скальпов? (у каждого будет своя цифра, у кого-то час, у кого-то три хаота, кто как умеет).
Просто задумайтесь на сколько для вас это сложная задача.
А теперь представьте, что вам так нужно бегать каждый день, не пропуская ни дня вообще, в принципе. Ни праздники, ни выходные, ни ДР, вы всегда должны найти время на эту задачу.
Сколько у вас займёт времени качнуть 30 дракона?
5613 дней. Каждый день, без отдыха. Если пропустили день - на следующий надо набивать в два раза больше.
А 5613 дней это 15 лет 4 месяца 18 дней ежедневного набивания 20 скальпов.
Если вы на момент старта были в 11 классе, вы успеете:
- закончить школу;
- сходить в армию (попросите друга бегать);
- поступить в универ и окончить его;
- найти работу, поработать года три;
- возможно даже найдётся время найти будущую супругу;
- у вас родится ребенок;
- он пойдёт в детский сад;
- а потом в школу;
- и вот к моменту когда он закончит 1 класс.... УРА вы добили 30 дракона.
Вам уже 33 года, почти пол своей реальной жизни вы ежедневно находили время набить 20 скальпов.
Вот на столько много скальпов нужно на 30 дракона.
На этом фоне колода на 12 скальпов в неделю это просто пшик.
Благо дракона ввели 21.11.08 15 лет назад и согласно рейтинга (т.е. тех кто отображается) - никто так и не взял 30 дракона (только-только появляются первые игроки, у которых есть реальный шанс взять 30 дракона примерно через пару лет).


Или же вы можете ходить вырезать локи и делать по 200 скальпов в день, и тогда уйдёт полтора года. Но в этом случае, у вас скорее всего будет время только кушать, до туалета бегать и спать. И вас будут недолюбливать.
:wink:

А скальпорез на данный момент это самый быстрый способ нарезать скальпы. Нет альтернативы набивать скальпы в таком же темпе. Даже близко.
Если просто пофиксить скальпореза - саму проблему это не решит:
Почему вобще существует настолько сложнодостижимый контент?
Если сегодня пофиксить скальпорезов, вполне вероятно, что за всю историю двара (в том числе будущую) не наберётся и 30 человек кто закроет этот "контент".
Почему вообще дракон должен быть настолько не доступен? Зачем так много скальпов надо и так мало альтернатив? 30 дракон это не кнопка убить всех. Сейчас это скорее статус. Каста очень много, сам по себе драк не зарешает. Плюс есть ограничения по уровню, плюс есть шкатулки мелодий, которые эти ограничения преодолевают.
Касательно альтернатив - в игре добавлена буря с лучниками, где можно хорошо набить скальпов, но она приезжает раз в месяц и требует брюли на проходки.
Своды доступны с 16 лвл и туда желательно руки иметь, чтобы резать скальпы, а не дарить.
Есть хаоты и длани, но там чтобы набить скальпы нужен такой каст или шмот, который просто не требуется на скальпы. При этом выхлоп обычно не сравним со скальпорезом.
Нужно работать именно в этом направлении.
Ещё раз обращу внимание пофиксить скальпореза не решит проблему в целом. Кроме того убьёт репу защитника материка.

Предложение. Чтобы при этом сохранить скальпорезов и не убить репу защитника. И в целом ничего не менять в сложившийся системе, а лишь убрать негативные последствия.
Добавить очередной каст - эликсир, который не будет иметь никаких ограничений на количество применений, как по времени, так и по группе эффектов и будет в постоянном доступе за недорого, это важно. Что он будет делать? Если скальпорез без него гуляет, то у патрулей будет в два раза больше "тянучих ходов" (6 а не 3) (даже если скальпорез под эликом, а к нему влезет "помощник" без эликсира, количество автоматически удвоится). Кроме того, без него патрульный будет нападать гарантировано в каждой локе. Имеется ввиду обычный патрульный. Это нужно, чтобы скальпорезы всегда брали этот эликсир. Других изменений для скальпореза не будет. Если ему положен скальп, он его получит, если ему положен +1 к палачу, он его получит.
А что получит жертва? *При условии, что бой начал скальпорез* На жертву сразу при старте боя (если среди напавших есть хотя бы один под эликом) накинется эффект, который после завершения боя даст ему следующее:
Травмы мгновенно излечатся по итогу боя. Вещи в случае смерти не потеряют прочность. А сам игрок после завершения боя мгновенно воскреснет и получит имунитет к нападениям на 5 минут. Пока на игроке имунитет, он не может выдавать никому негатив. Цель имунитета - исключить эксплойт воскрешения и дать возможность спокойно уйти.
Эффект не наложится, если напали на скальпореза (игрока под действием данного эликсира). Кроме того эффект не наложится на игроков, зашедших со стороны жертвы, если их уровень выше уровня скальпореза. При этом уровневое ограничение не распространяется на того, на кого напали.
Таким образом - эликсир станет задачей скальпорезов, а не жертв, как сейчас с зельем "исцеления травм", жертва не потеряет ничего кроме пары секунд/минут и +1 к статистике поражений. Скальпорезы продолжат бегать как и бегали, репутация защитников материка не вымрет, так как мы не убрали скальпорезов, а убрали последствия от них.
Но при этом останется возможность нападать без эликсира, если очень надо, чтобы были последствия. Но при этом бои и продвижение по локам уже будут затяжными.
Загрузка...
2
 _Рагнарок_ [7]  26 Ноября 2023 22:49:11 #45
По поводу "боевая игра" и прочее- так тогда надо чтоб на вас вешался каст сразу как входите в игру. Ну она же "боевая"- и каст подавай "боевой".. ) А то ресы роют они значит без кастика.. как так)) А если серьезно, то ради каких то скальпов так упарываться?..ну ваще никогда не понимал этого.. на арене и прочих там ПБ или Плато Безмолвия можно нарезать скальпов,если так нужно.
Загрузка...
4
ХуанКириан
27 Ноября 2023 08:33:58 #46
Вот тут по случаю пришлось

https://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_­id=39407593691737&server_id=0&st­at=1

Обычный вырезано скальпорез, коих тут десятки ходить. Моров и колод столько, что это уже несоразмерно уровню персонажа.
Абсурд.
Поживём - увидим
Загрузка...
11
 Моя Звезда [11]  27 Ноября 2023 08:45:53 #47
Пупсень

Я правильно поняла, что надо пожалеть несчастных скальпорезов, мечтающих о 30 драке? Палачей, бегающих и "награждающих" травмами мелких? Так вот... Не жалко. Мне жалко малышей, на которых нападают по 5-7 раз за час верки. Которые тратят свое время не на мобов, а на беготню и лечение. Где им брать деньги на антитравмы, если они не могут бить мобов (10 штук за час не считается)? Если скальпорезы везде. Мобы = скальпорезы = травмы. Ресы = скальпорезы = травмы. Квесты - тоже самое.

" А что получит жертва? *При условии, что бой начал скальпорез* На жертву сразу при старте боя (если среди напавших есть хотя бы один под эликом) накинется эффект, который после завершения боя даст ему следующее:" Можно не читать. Что даст иммунитет на 5 минут? Ничего. Нападут через 5 минут 02 сек. Хорошая у человека верка, да? Или ресов он соберет 3 вагона, особенно если заходит на час - два поиграть. Почему ради чужих 30-ых драков, человек должен тратить свое время?
Вы не будете собирать своих драконов так быстро, как хотите. Людям надоедает навязываемая им игра и они уходят. Кто-то - в безопасные локи. Кто-то - из игры.

Скальпорезы, видящие "жертву", считают что они первые и единственные. Будьте человечнее, за другим монитором такой же человек. И он тоже пришел играть. Играть, а не служить "мальчиком для битья"
Загрузка...
6
 Моя Звезда [11]  27 Ноября 2023 08:52:57 #48
Пупсень

И еще. Стесняюсь спросить... А что такого ужасного случится, если никто не получит 30-го драка? Или получит 1-2 перса? Небо на Землю рухнет? Жизнь остановится?
Загрузка...
21
 D1mky [16]  27 Ноября 2023 09:16:52 #49
Уберите скальпы на вражеском материке и всего-то. Кто хочет скальпы пусть идет на бп и там воюет с равными которые так же мечтают от "30 драке". Вот только есть проблема, большая часть таких убийц не будет этого делать, потому что они хотят халявы и убийства нубов. Сколько раз в локе видишь такого кто забегает в локу, убивает всех нубиков, но бойцов из топ клана они обходят стороной.
Ну или любой боец противника на своей территории это +1 скальп без привязки к уровню. Будь ты 2 или 20 и получишь люлей от 20, то он по-любому поучит с тебя свой скальп за защиту территории от нечисти. Кстати так можно сделать на плато во время бурь
Загрузка...
2
ХуанКириан
27 Ноября 2023 10:10:52 #50
D1mky
На счёт бури ты уже перегнул.
И так 20ки лезут везде где можно, чтоб только вб выйграть.

Да скальпорезов можно и не убирать. Просто основная проблема в том, что кроме каста у них есть моры, которых их уровневая группа не снесет никогда.
Как бой, чоо я вывесил выше. 17ый мор колодный нвбил 20к урона. Пофиксить 5кам хотя бы каст по таймеру + моры по уровню.
Прецедент есть - когда-то ввели ограничения по уровням. А то 4ки с морами камней на тот момент были для новых игроков неубиваемы
Поживём - увидим
Загрузка...
4
 Пупсень [16]  27 Ноября 2023 10:25:29 #51
Моя Звезда
Нет не правильно.
Вы вообще прочитали что я написал?
Я обозначил проблему, из-за которой возникла ситуация.
Я обозначил, что достойных альтернатив нет. И устранение скальпореза на данный момент усугубит проблему.
Я обозначил решение, в рамках которых эти самые травмы и беготня убираются.
Очевидно, что вы рассуждаете как жертва.
Вы задумывались, что реально нужно чтобы убрать скальпорезов из обычных лок?
Удалить из игры 4 перехода (с кораблей в округи, и с чионьских гор в селение) и 2 телепорта в округ в поместье. Всё. Доступ на материк закрыт, больше ничего вообще выдумывать не надо. Работа программисту на один вечер?
Вместо этого в игре есть патрули, которые работают как положено (исходя из их способностей, они и не должны никого убивать соло, их суть задержать игрока, и помочь ТОЛПЕ), есть колода головорезов, которая подталкивают нападать на других, есть репутация целая, сама суть которой завязана на скальпорезах. Иным словами - предусмотрен целый пласт механик, завязанный на скальпорезах.
Что это значит? Это значит, что скальпорезы признаются администрацией. Именно как игровой аспект, а не как сложившаяся случайность.
Я и предлагаю вариант исходя из того, что сейчас предложено самой игрой.
Я даже не говорю, что «нытьё, качайтесь, я сам был жертвой скальпорезов» (так и было. И к слову именно в ваших силах не быть жертвой).
Есть вообще ещё одно предложение, как сделать скальпорезов менее значимыми.
Что делаем: находясь под действием блага дракона по окончанию великой битвы вы получите шанс равный вашему дракону получить мешок на 5 скальпов за каждые 2000 урона при победе и 4000 урона при поражении.
Пример: у Вас 5 драк, вы набили 40к урона и проиграли битву. 40к/4к = 10 раз бросится ранд на 5% получить мешок скальпов. Вы медленно но уверено набиваете скальпы. При таком уровне драка как раз много скальпов на ап и не требуется.
У Вас 15 драк, вы набили 100к урона и выйграли битву. 100/2 = 50 раз бросится ранд на 15% получить мешок скальпов. Чисто статистически 7-8 раз ранд сработает и даст вам мешок скальпов. Того 35-40 скальпов за победу в вб. И не тоннами, так, чтобы за вечер закрыть дракона, но уже и альтернатива скальпорезу достоянная. При этом всякие собачники и прочие воплты с масс травлей обломятся.

Вариантов короче много можно придумать. Надо просто решать проблему комплексно, а не в одни ворота.
Загрузка...
1
 Nneo90 [7]  27 Ноября 2023 10:37:20 #52
Хозяин Зорба написал(-а) 2023-11-26 12:33:27
Всё просто, я на 9 уровне и на меня не нападают скальпорезы 5го. Но когда я на них нападаю - убивают

Стыдно признаться, но тоже боюсь нападать, даже на ужранную 4-ку :redface:
Загрузка...
0
 Zerguru [11]  27 Ноября 2023 10:43:22 #53
Пупсень написал(-а) 2023-11-27 10:25:29
Моя Звезда
Пример: у Вас 5 драк, вы набили 40к урона и проиграли битву. 40к/4к = 10 раз бросится ранд на 5% получить мешок скальпов. Вы медленно но уверено набиваете скальпы. При таком уровне драка как раз много скальпов на ап и не требуется.
У Вас 15 драк, вы набили 100к урона и выйграли битву. 100/2 = 50 раз бросится ранд на 15% получить мешок скальпов. Чисто статистически 7-8 раз ранд сработает и даст вам мешок скальпов. Того 35-40 скальпов за победу в вб. И не тоннами, так, чтобы за вечер закрыть дракона, но уже и альтернатива скальпорезу достоянная. При этом всякие собачники и прочие воплты с масс травлей обломятся.

Сэкс :redface:
О чем вообще речь? Что за монеты? Неужели кому-то нужен этот ваш лабиринт? Кто хотел пройти, тот прошел, кто не прошел ждет изменений
1
Жаль_нет_ружья [3]  27 Ноября 2023 10:46:27 #54
Можно сделать переход на другой материк как инстанс, сделав его одиночным. Раз в 12 часов например, на одну смерть и убрать полностью воскрешение на другом материке. Вообщем как то проработать это можно, чтобы не было выгула. Мне кажется с таким подходом будут ценнее скальпы и относительно меньше будет набегов на чужую территорию.
Загрузка...
3
 Дмитрий 7 [18]  27 Ноября 2023 10:53:17 #55
Жаль_нет_ружья
Это Вам только кажется. В локах 16+ это уже реализовано, вход во вражеские локи раз в сутки по квесту - в локах обычно нет игроков, ну 1-2 проходящих и не факт, что до нужной локи дойдут, не попав под заглянувшего скальпореза. Ну разве что кроме тех, на кого "нельзя нападать" по клановым договорнякам.
Загрузка...
0
 Моя Звезда [11]  27 Ноября 2023 11:06:37 #56
Пупсень
Чью проблему устранит? Проблему крафтеров или скальпорезов?
Нет, не с точки зрения жертвы ) Хотите проверить? ))
В Вашем решении - эффект от элика - есть очень существенный минус - время. Эффект должен накладываться на 1-2 часа, в противном случае, это не имеет смысла. Тот, на кого напали, должен иметь возможность остаться в той же локе и продолжить спокойно заниматься своими делами.
Патрули уже давно морально устарели. Их не выносит только тот, кто не ходит на чужой материк. И выносят весьма оперативно. Элитка, относительно недавно введенная в игру, тоже не справляется со своими обязанностями.
Не нытье - недовольство... это разные вещи. Как может качаться мелкий, если у него нет такой возможности, благодаря скальпорезам? Так что, недовольство вполне оправданное.
Пупсень написал(-а) 2023-11-27 10:25:29
Моя Звезда
Есть вообще ещё одно предложение, как сделать скальпорезов менее значимыми.
Что делаем: находясь под действием блага дракона по окончанию великой битвы вы получите шанс равный вашему дракону получить мешок на 5 скальпов за каждые 2000 урона при победе и 4000 урона при поражении.
Вариантов короче много можно придумать. Надо просто решать проблему комплексно, а не в одни ворота.


Этот вариант, на мой взгляд, гораздо интересней.
Загрузка...
1
 -_Ритуальщик_- [11]  27 Ноября 2023 11:43:58 #57
Р А З Г О Н написал(-а) 2023-11-26 17:29:14
нытье...и не только у тс

по поводу нытья, вспомните когда ввели танка на 11 лвл криты с уворотами обнылись) админы сразу поменяли бафы=))))) А тут почему придумать не могут?
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.