Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] Замки Грандфорт и Файтвор
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] Замки Грандфорт и Файтвор

 BerSun [20] 
0
28 Мая 2013 18:39:57
Наша позиция по отношению к соревнованиям довольно очевидна и понятна – схватки должны происходить честно, а подготовке не должно ничего мешать, чтобы схлестнувшись в битве, победила по праву сильнейшая сторона. Как уже многие заметили, что основываясь на этой позиции, нами было принято решение о том, что в сражениях за замки Грандфорт и Файтвор необходимо установить запрет на использование:
- Свитков нападения
- Свитков палача
- Арсенальных мороков
- Ядер
- Порчельников
- Буяк
- Зеркал
- Мамалюк
- Кукол
- Пагуб

Данное изменение уже вступило в силу.
Ограничения действуют возле входа в инстанс и внутри замков Грандфорт и Файтвор.
0
yudgin
29 Мая 2013 08:30:06 #96
вц игроки конечно что чаты сливают.
0
 Soul Warrior [3]  29 Мая 2013 09:11:15 #97
BerSun
А нафига тогда качать эти медали?
Мб, мобов зеркалить, да приковывать? :confused:
18:21 ******* » Soul Warrior : ты в адыквате?
0
 Gyma F1 [13]  29 Мая 2013 09:13:12 #98
Baronessa_DE
Спирус
Хорошо бы право на башню отстаивать не против мобов, а против другого клана. 8 башен - 4 рендомных пары каждый день. Победитель получает башню на сутки. Завязать на функционал клановых войн. Воюющие кланы, у которых есть башня, дерутся не рендомно с кем-то, а именно друг с другом. Да, и доблесть начислять за эти бои по формату Розы.

ДА такой замок не нужен будет никому, кроме водил. Каждый день в одно и тоже время идти на захват? Проще забить.
Лечу травмы 3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14 степеней тяжести, кастую Алалайлу, Ахимсу, Архи, Кмарша-Оле.
0
 TorWar [16]  29 Мая 2013 09:29:27 #99
Спирус
Красиво написано, наверное сейчас все должны успокоиться и ждать, когда же такие интересные изменения появятся.
Одно не пойму, годами все в замке воевали именно так, как пришлось воевать ТС и Бригам, включая их самих, изменения были, но небольшие, как например увеличение числа атакующих со 100 до 400 (кстати изменение это было в пользу многочисленных альянсов). А тут, еще не реализовав задуманные изменения, вы фиксите инст. Зачем это было нужно - объяснение только одно. Как можно вот так открыто подыгрывать одной из воюющих сторон?

ПыСы Учитывая как запускает на замок (попасть туда можно как на первой секунде так и почти через минуту после начала) весь ваш инст теперь превратился в чистый рандом, чью ударку пустит раньше. Ну а дальше - обожранную пятерку сможет выставить любой топ клан.
Хотелось бы поверить, что вы делали это из лучших побуждений, но как то не получается. А потому противно, что в игре есть место подобному.
0
 TorWar [16]  29 Мая 2013 09:34:52 #100
Когда пофиксили прошлый захват арсов, было неприятно... Уже часть, причем значительная, отвалилась из тактики перехватов противника. Но все остальное оставалось и потому играть было можно, разве что сильнее стал влиять онлайн клана на захвате.
Теперь же вспоминая острова, где фармят неустанно золото во время войны, неслом вещей, фикс красных зеркал итд впадаешь в ступор, для чего все это делается?
0
Funtas
29 Мая 2013 09:52:37 #101
Замки будут точно меняться. Мы хотим подключить к борьбе за башни больше кланов


Больше кланов - больше продадим свитков палача и нападения)

Печально наблюдать что игроков лишают интересного инста - не давая им в замен ничего) :sad:
0
 К А Р М А [6]  29 Мая 2013 09:55:06 #102
<div class="quote">Мы хотим подключить к борьбе за башни больше кланов. </div>

:lol:
>---всегда Ваш, Карман---<
0
Брысь [6]  29 Мая 2013 09:56:45 #103
Прикрутите пожалуйста возможность видеть, кто владеет башнями и логи боев с последнего захвата.
Stay hungry, stay foolish..
0
 Улыбка Волка [10]  29 Мая 2013 10:04:33 #104
Участие мелкий левелов в любой гражданской войне, практически пофиксили в ноль. Впервые задумался , а не одеть ли длань.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
0
-Берсяра-
29 Мая 2013 10:37:16 #105
Ура! Наконец то свершилось. Процесс трансформации игрушки с элементами войнушки в забавную ферму завершен. С чем собственно всех и поздравляю.
П.С.: Открыли бы нападения на островах чтоли в компенсацию.. хотя бы.
0
Заначка
29 Мая 2013 10:38:28 #106
Уж не буду снова ругаться по поводу подыгрывания, ибо верю в то что админы сделали такое не со зла, а по всей видимости кто-то просто промыл мозг(читать как наныл)... Но вот интересная штука получается.. теперь инст Замок стал только для 16 уровней(хотя расположен около лок 11+), т.е. замок нужен больше всего игрокам от 11+, а их тупо скинули со счетов. Зачем делать такие странные нововведения. Раз все равно ничего нового нет(тех нововведений на будущее), не лучше бы было оставить как есть и создавать какой-нить новый "Замок" для 16+ в локах Валтереи, если уж появилось такое желание? А привычный Замок многим действительно очень нравился, как интересный инст, таких вообще мало осталось.

Большая просьба пересмотреть свое решение путем более тчательного обдумывания(без участия воюющих сторон, а если с участием, то со всеми представителями) или путем голосования. Как вижу не только наш клан негодует. Думаю так будет честно.
0
Землянин [13]  29 Мая 2013 10:39:34 #107
-Берсяра-
Ура! Наконец то свершилось. Процесс трансформации игрушки с элементами войнушки в забавную ферму завершен. С чем собственно всех и поздравляю.
П.С.: Открыли бы нападения на островах чтоли в компенсацию.. хотя бы.

На лето можно еще и верхние локи тоже открыть, а то что у компов то сидеть. )))
0
 Теракотовый [13]  29 Мая 2013 10:46:12 #108
Топ-кланы всегда позиционировали башни,как ресурс необходимый в межрасовой борьюе,а посему предлагаю следующее:
-напал/кастанул персонажа своей расы-запрет всему клану на следущий захват башни
-напал/кастанул перса своей расы без значка-запрет на вступлени в клан владеющий башней в течении недели(со всеми вытекающими штрафами на КВ и прочие клановые эвенты) :exclaim:
0
 Gyma F1 [13]  29 Мая 2013 10:49:13 #109
Теракотовый
Топ-кланы всегда позиционировали башни,как ресурс необходимый в межрасовой борьюе,а посему предлагаю следующее:
-напал/кастанул персонажа своей расы-запрет всему клану на следущий захват башни
-напал/кастанул перса своей расы без значка-запрет на вступлени в клан владеющий башней в течении недели(со всеми вытекающими штрафами на КВ и прочие клановые эвенты) :exclaim:

И превращаешься ты грушу для битья и мата. Гениально :exclaim:
Лечу травмы 3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14 степеней тяжести, кастую Алалайлу, Ахимсу, Архи, Кмарша-Оле.
0
 Savoy_ [15]  29 Мая 2013 10:52:08 #110
:lol:
23:22 КаЗаХ » Тринадцатый : Ты лечишь джодов.
23:24 Тринадцатый » КаЗаХ : я лечю всех магмар кто на ЦП неглядя на кланы
23:24 КаЗаХ » Тринадцатый : Ты помоему меня не поняла. Повторюсь , ты лечишь джодов.
0
 Теракотовый [13]  29 Мая 2013 10:53:39 #111
Gyma F1
башни не настолько стратегический ресурс,что бы терпеть нападения и мат,а с одинокими мстителями или слабыми кланами справится 1-2 вышедших палача
0
 Gyma F1 [13]  29 Мая 2013 10:55:25 #112
Теракотовый
Gyma F1
башни не настолько стратегический ресурс,что бы терпеть нападения и мат,а с одинокими мстителями или слабыми кланами справится 1-2 вышедших палача

Ну тогда продолжим развивать логическую цепочку: "Король Артур" на нас напали :exclaim:
Что делать такому клану :question:

P.S. К персонажу Король Артур не имеет никакого отношения, просто вспомнилось одно видео))
Лечу травмы 3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14 степеней тяжести, кастую Алалайлу, Ахимсу, Архи, Кмарша-Оле.
0
 Теракотовый [13]  29 Мая 2013 11:00:01 #113
Gyma F1
а что хотите то и делайте,можите по мирному разойтись и дальше биться воблагорасы,а можете начать внутрирасовую войну,тогда башня вам никчему-расу то вам защищать некогда))
0
 Феникс_08 [15]  29 Мая 2013 11:06:55 #114
Следущий шаг - Борьба против внутрирассовой вражды.
Запретить нападения и негативный обкаст на своем материке - напы оставим для нападений на материке противника (чтобы там на помошь никто не пришек, ведь им нападать на своем материке нельзя)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.