Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменения в магии
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Изменения в магии

Uma Thurman [11] 
0
9 Апреля 2008 00:03:15
я конечно всё понимаю...настройки/перестройки...но!
криты теперь убьют всех? по логике и по треугольнику:
уворот в крита должен попадать лучами и постоянно отраву вешать, а крит лучами бить без критов...
на деле - крит бьёт по увороту магией - в 70% случаев криты 270-290
где логика?
может вообще 1 сет отставить тогда?)
Стала злой...
0
Sketch [5]  9 Апреля 2008 00:11:51 #1
а когда палач одет так же как ловкач у ловкача 5 уворотов на 6 ударов а у палача по ловкачу из 10 поподаний 1 крит это норм? =) я не по одному бою сужу=) .. это при одинаковом обмундировании так сказать =)
0
Каена [10]  9 Апреля 2008 00:13:15 #2
Sketch +
одни увороты ... просто .. РРрррР
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Вассерман [10]  9 Апреля 2008 00:13:21 #3
Sketch так и должно быть, уворот смертью для крита всегда считался
Не мы такие, жизнь такая...
0
-Magelan- [7]  9 Апреля 2008 00:13:53 #4
:confused:
МЫ ДАЖЕ ИЗ КОФЕ СДЕЛАЕМ МЕТАЛЛ (с)
*а мы даже из металла сделаем МЕТАтеЛьные апельсинки!* (с) Сямка О.о
Окупировала подпись *Когтя* ]:-)
0
Каена [10]  9 Апреля 2008 00:16:50 #5
Вассерман
а по отношению к танку кто уворот будет?
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
farmasevtt [6]  9 Апреля 2008 00:18:14 #6
КаенаВассерманSketchтут разговор идет об 11 левеле...
как писать эти мелкие ддевизы на форуме под сообщением?
0
Каена [10]  9 Апреля 2008 00:18:38 #7
farmasevtt да лан :eek:
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Sketch [5]  9 Апреля 2008 00:20:10 #8
вы не понимаете я не говорю что ловкач должен слить палачу дело в том что палач - крит .по мамонту допустим крит есть по ловкачу нет! почему? почему я критую мамонта а ловкача не критую отчего? я сравнивал поподания по мамонту и % крита. так вот по мамонту на одинаковом уровне в фуле у обоих больше 50% крита по ловкачу меньшк 10% почему(увороты не всчет тока поподания)
0
Sketch [5]  9 Апреля 2008 00:23:23 #9
может поэтому и вводят=) чтоб критовать ловкача=) чтоб не скакал как кузнечегГГ =))
0
огненый клинок [10]  9 Апреля 2008 00:27:06 #10
:eek:
Чтож такое, были же люди как люди и вдруг все стали критины, парадокс!
0
--Бродяга-- [7]  9 Апреля 2008 00:34:33 #11
уворот в крита должен попадать лучами и постоянно отраву вешать, а крит лучами бить без критов...

это ты сейчас с кем разговаривала? :eek:
Деньги могут решить любую проблему, кроме той-где их взять!
0
Uma Thurman [11]  9 Апреля 2008 00:34:52 #12
Sketch
сударь вы есть нуп...
в игре существует треугольник комплектов... ну видать вам ещё неведомо... всё впереди
Стала злой...
0
Dzugaruk [11]  9 Апреля 2008 00:36:15 #13
Да уворотов и недолжно быть, этож МаГиЯ :twisted:
0
Uma Thurman [11]  9 Апреля 2008 00:37:16 #14
Dzugaruk
прости сань, тогда и критов не должно быть, это ж магия :wink:
Стала злой...
0
Гиллар
9 Апреля 2008 00:38:21 #15
Ну не буду говорить где в треугольнике танк находиться на 11-м)) В Самом тупом углу очевидно))
я,просто я%))
0
--Бродяга-- [7]  9 Апреля 2008 00:43:41 #16
Гиллар :lol:
Деньги могут решить любую проблему, кроме той-где их взять!
0
Bars [11]  9 Апреля 2008 00:45:03 #17
крит фуфло.
0
Sketch [5]  9 Апреля 2008 00:46:23 #18
Uma Thurman писал(а):
Sketch
сударь вы есть нуп...
в игре существует треугольник комплектов... ну видать вам ещё неведомо... всё впереди

ну куда мне до такой ГОСУ=)))
я просто высказал что я вижу
я вижу параметры я их понимаю но когда они не работают это странно=) по ловкачам интуиция хреново работает =) видно вс дело в треугольниках :eek:
0
Dzugaruk [11]  9 Апреля 2008 00:47:21 #19
Uma Thurman писал(а):
Dzugaruk
прости сань, тогда и критов не должно быть, это ж магия :wink:

Наносит 76 урона текущему противнику. Есть шанс, что разряд окажется КРИТИЧЕСКИМ :evil:
Что написано, то и есть. У когото больше у когото меньше))
Кстати при применении на увертов, очень часто выходит промах(((
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.