Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменение залов !
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Изменение залов !

 -Test drive- [9] 
0
17 Мая 2014 10:35:15
Вот пришла мысль ,может уменьшить количество комнат в залах ? Что бы меньше бегать и искать противников.Еще бы можно было сделать так ,чтобы можно было видеть текущие бои и был выбор зайти в один или в другой ,а не так на наугад вмешиваться .

Что думает по этому поводу общественность ?
:eek:
0
 Демон Ди [9]  17 Мая 2014 10:37:21 #1
комнат всегда было аналогично кол-ву игроков
<div class="quote">ще бы можно было сделать так ,чтобы можно было видеть текущие бои и был выбор зайти в один или в другой ,а не так на наугад вмешиваться .</div> это как бы плану залов противоречит
Но вот сделать что-то,чтобы перевеса в команде не было больше чем на 1-2 человека (2 на 5 или 1 на 3),это было бы дело :rolleyes:
*спрыгнуло с горы мандаринок и напихала Демону Ди полную пазуху ананасов* (с) Сяма О.о
0
mathbonus
17 Мая 2014 10:38:32 #2
И за победу фиолет наручи выдавать!
Культ Личности Пистика!

23:35 Улыбка Волка » mathbonus: А вы не слушайте его, Матбонус Доширакович, он специально вас отвлекает
0
 -Test drive- [9]  17 Мая 2014 10:39:39 #3
Демон Ди
Ну собственно я к этому и вел ! Что бы не было такого что один-два игрока против остальных бьются.Как-то уравновесить количество участников боя.
0
 Киллер с лопатой [12]  17 Мая 2014 10:40:10 #4
и еще сделать доблу и опыт в банках в магазине, и медали чтобы можно было в магазине сразу брать, а не морочить себе опу бором и скупкой этих ресурсов, хотя нет бред, сделайте звания за денюжку и уровни :mad:
0
 -Test drive- [9]  17 Мая 2014 10:40:17 #5
mathbonus
Ответ не в тему :confused:
0
 Киллер с лопатой [12]  17 Мая 2014 10:40:46 #6
губозакаточный ключ стоит дорого, пуговицу на лоб пришить дешевле
0
Motherless
17 Мая 2014 10:41:13 #7
mathbonus
за набив базы в наибольшем колличестве боев выдавать!
или за лвл ап!
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
 -Test drive- [9]  17 Мая 2014 10:41:39 #8
Киллер с лопатой
Элики доблы и опыта уже давно есть ! А медали берутся с плюх !Так что тоже как-то ты мимо (
0
Нещастячко
17 Мая 2014 10:42:48 #9
mathbonus
:lol:

Чего там искать? 5 комнат всего. Во внешний круг никто не заходит даже :rolleyes:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
 CiMerIeS [12]  17 Мая 2014 10:42:48 #10
уберите ограничение на макс звание на уровень))) или сделайте возможность продать лишнюю доблесть или уменьшить ее получение))) :lol: а залы не трожьте) :cool:
0
 I_Am_Legend [6]  17 Мая 2014 10:46:02 #11
-Test drive-
в этом и есть суть заллы, без этого это вовсе не залы, нафиг тогда они вообще нужны :rolleyes: вообще, бред ты предложил
Во всём виноват Тэккен (с)
0
 Киллер с лопатой [12]  17 Мая 2014 10:47:02 #12
Motherless
mathbonus
за набив базы в наибольшем колличестве боев выдавать!
или за лвл ап!

да ну нафиг это тяжело, надо давать фиолет наручи за вход в игру
0
Аццкий баянист
17 Мая 2014 10:48:55 #13
лучше так, идешь видишь где наиболее много противников в локе и влезай к ним в бой!

ты за это время даже вздремнуть сможешь
Почитал в соцсетях чужие анкеты о семейном положении и написал у себя "Есть ЗОРБ"
Я всего в жизни добился сам!
- так ты ж бомж!
- и что это меняет?
0
 Брокхерст [12]  17 Мая 2014 10:49:06 #14
Не количество комнат надо уменьшать, а сделать два выхода из локи респа...а то иногда кроме как в замес и не выйти :rolleyes:
0
Fernandinho
17 Мая 2014 10:53:19 #15
-Test drive-
Вот пришла мысль ,может уменьшить количество комнат в залах ? Что бы меньше бегать и искать противников.Еще бы можно было сделать так ,чтобы можно было видеть текущие бои и был выбор зайти в один или в другой ,а не так на наугад вмешиваться .

Что думает по этому поводу общественность ?
:eek:

по сути там 4 комнаты активные, если знать куда идти долго бегать не будешь!!!

я против.
0
 baisic [10]  17 Мая 2014 10:53:24 #16
:exclaim:
единственное что можно добавить, это автоматическое распеределение игрока на сторону где меньше участников.
А что когда вмешиваешься в бой 1 на 4 и становится 1 на 5... не правильно это.
0
Нещастячко
17 Мая 2014 10:55:31 #17
<div class="quote">когда вмешиваешься в бой 1 на 4 и становится 1 на 5... не правильно это.</div>
это как раз правильно
Дает шанс "нубам" обойти "крутых перцев" и занять выше место
Игра в одни ворота никому не интересна
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
Motherless
17 Мая 2014 10:58:17 #18
<div class="quote">
Дает шанс "нубам" обойти "крутых перцев" и занять выше место</div>
заходит значит баян в залы а первый бой у него 1 на 9 вот это я понимаю замес.. его за два часа закончить в принципе с трудом но это тока если гиг не хочется пить
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
 Тэккен [8]  17 Мая 2014 11:05:52 #19
mathbonus
:lol:

по мне так залы-единственный инст, в котором всё норм...ну да-тянут, ну да, порой бои 1х5, ну ЭТО НОРМАЛЬНО БЛИН :rolleyes:

Motherless
не гиг, а пунш :redface:

Нещастячко
иди ацуда :mad:
опять я виноват?
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.