Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Сохранение профессий
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Сохранение профессий

Невидимка
0
22 Декабря 2013 01:53:58
Интересно, похоже можно будет в любой момент сохранить текущую профессию и взять другую, а позже вернуть текущую..
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=21559
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=21560
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=21558
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=21557
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=21556
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=21553
И вот Гарри ПотЁр задумал хитрый план, он решил наслать на врага Кошмарную Пагубу, отравив всех врагов ее жутким проклятием, и тем самым победить коварную армию Расформирователя, но случайно промахнулся и наслал проклятие на свои войска. За это, к сожалению, он был снят с должности Комманднате.
0
 К А Р М А [6]  22 Декабря 2013 01:55:15 #1
ооо, класс.
>---всегда Ваш, Карман---<
0
 OutOfMyMind [6]  22 Декабря 2013 01:55:50 #2
:eek: круто
0
 Леписток [10]  22 Декабря 2013 01:58:04 #3
качай достижения! вливай бабло! ))
...сказать или остаться на Первом? ©
0
 Loss [12]  22 Декабря 2013 02:11:35 #4
автоботы смогут накопать теперь все ресы на репу богов самостоятельно :lol:
целитель 3-9. Перетру повейку. с вас только трава)
0
 marinka100 [5]  22 Декабря 2013 02:15:27 #5
:eek: :rolleyes:
0
 Skilao [15]  22 Декабря 2013 02:34:16 #6
По 50з :eek: Ладно вторичные, первичные дешевле самой вкачать будет, наверное)) А если ресы продать, то ещё и в +.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
 Чебур [10]  22 Декабря 2013 03:27:01 #7
хм вродеж были подобные предложения и админы сказали что никогда и никак? ....
посмотрим что получится
0
 _Event Horizon_ [12]  22 Декабря 2013 05:07:19 #8
балин, а я геолога скинул недавно.... :evil: :evil: :evil:
0
 летающий_кирпич [7]  22 Декабря 2013 05:17:58 #9
а рецепты сохранятся?
0
Аэри
22 Декабря 2013 06:00:53 #10
а чо не за брули? :smile:
0
 Leo Laport [9]  22 Декабря 2013 06:03:42 #11
Аэри
Будь уверен, за брули :lol:
0
Аэри
22 Декабря 2013 06:08:13 #12
Leo Laport
почти что уверенА:)
тогда всё в порядке :cool:
0
 Leo Laport [9]  22 Декабря 2013 06:19:02 #13
Аэри
пардон, опычаталсо)
0
Остап Сулейман
22 Декабря 2013 10:32:36 #14
Loss
автоботы смогут накопать теперь все ресы на репу богов самостоятельно :lol:


глупое рассуждение... берем к примеру аракшу и кадхаса, что проще выкопать 10 цветов или убить одного кадхаса???
0
 Ржунимагу [17]  22 Декабря 2013 10:49:50 #15
Остап Сулейман
автоботы не бьют руками - поэтому ему пофиг - копать или бить, о времени они не задумываюся)
0
 Улыбка Волка [10]  22 Декабря 2013 10:52:03 #16
Креновая идея. Хотя ... банки станут вообще копеечные. А вот рыбка подорожает в разы и будет что почитать в плане "кто сел первым и кому за это голову пробили".
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
0
 Улыбка Волка [10]  22 Декабря 2013 10:55:40 #17
++ :exclaim:
Пора вводить мобов, нападающих на рыбаков.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
0
 -Милая врединка- [10]  22 Декабря 2013 11:49:44 #18
Остап Сулейман
Loss
автоботы смогут накопать теперь все ресы на репу богов самостоятельно :lol:


глупое рассуждение... берем к примеру аракшу и кадхаса, что проще выкопать 10 цветов или убить одного кадхаса???

с кадхаса падает 70с? :eek:
0
 Vieri32 [9]  22 Декабря 2013 11:54:50 #19
сначала бы текущие лаги устранили бы а потом новые добавляли
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.