Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > объясните нубу пжалсто
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

объясните нубу пжалсто

злой хан [10] 
0
20 Декабря 2013 23:21:44
вот собрался в пещеры от скуки.
http://w2.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=83086373&finish=0
и в бою с одним из 11лвл был закидан 12уровня(скорпы)
вопрос - А КАК он сумел купить их будучи 10лвл,если 11 он априори не смог бы зайти в инст ?
0
злой хан [10]  20 Декабря 2013 23:22:41 #1
был закидан морами 12уровня
0
 Дух_Мести [12]  20 Декабря 2013 23:22:56 #2
злой хан
11 он априори не смог бы зайти в инст ?

Это кто тебе такое напел?
0
 --_Bartok_-- [12]  20 Декабря 2013 23:23:06 #3
АПнулс перед сюдашкой,купил моров
0
злой хан [10]  20 Декабря 2013 23:24:08 #4
--_Bartok_--
АПнулс перед сюдашкой,купил моров

а такое возможно чисто технически?
0
 -LeFF- [13]  20 Декабря 2013 23:24:17 #5
злой хан
ярмарка то работает.
0
 dKoKa [10]  20 Декабря 2013 23:24:47 #6
С магазина на базе, не?
Дергай за нить! Дергай за нить!1! *побежали буйволы*
0
злой хан [10]  20 Декабря 2013 23:25:06 #7
но это же однозначно нарушение чистоты игры. не ?
0
злой хан [10]  20 Декабря 2013 23:26:21 #8
-LeFF-
злой хан
ярмарка то работает.

так не спорю. НО.... 11 он в очередь к 9-10 не встанет и моры 12 не купит. ап или внутри инста или хз как оно там
0
 -LeFF- [13]  20 Декабря 2013 23:27:00 #9
злой хан
чушь, я апался сто лет назад на 10, встаеш в очередь, берешь 11 делаешь свои дела квесты там на магию, волшбу, и неспеша ждешь сюдаху)
0
 Тэккен [8]  20 Декабря 2013 23:27:40 #10
автор пиши ещё :cool:
опять я виноват?
0
злой хан [10]  20 Декабря 2013 23:28:23 #11
-LeFF-
злой хан
чушь, я апался сто лет назад на 10, встаеш в очередь, берешь 11 делаешь свои дела квесты там на магию, волшбу, и неспеша ждешь сюдаху)

ясно. сенкс за разъяснения. но тогда смысл пропадает в самой битве. можно тупо более сильными морами закидать соперника и не замарачиваться
0
 шкварка [10]  20 Декабря 2013 23:29:32 #12
Нууууууууууууууууп :surprised:
Пьяные мужики имели всё круглое.. Всё что было другой формы они катили и тоже имели
Бледнина бледниной.. В смысле чего такая бледненькая? (с)
Был бы ты образованным человеком, то знал бы, что пятка чешется независимо от степени помытости, а почему-то
0
 ВеселыйЧерт [13]  20 Декабря 2013 23:30:59 #13
Слишком много злых в этом инсте, поэтому все так
Цель определяет калибр.
0
злой хан [10]  20 Декабря 2013 23:31:49 #14
спирусы и проч. греичи, нет желания прояснить пикантность игровой ситуации, ? а то щечки вон какие наели, а все так же далеки от народа
0
 Йорус [10]  20 Декабря 2013 23:32:56 #15
злой хан
ЗЛОЙ 777
ЗЛОЙ КОПАТЕЛЬ

Чет вас много в одном месте собралось :smile:
...очень терпеливого танка 1 на 1 может убить только оооочень терпеливый танк. (с) Fak2ra [15]
0
 _Нищий [9]  20 Декабря 2013 23:32:58 #16
злой хан
причем тут спирус? это было на протяжении всего времени существования полей битв
(\ __ /)
(= '.' =)
E[:]Д|о|ш|и|к[:]З
(")_(" ) . . . Зеленый с мазиком =)
0
Crazy Alter
20 Декабря 2013 23:33:34 #17
злой хан
тогда смысл пропадает в самой битве. можно тупо более сильными морами закидать соперника и не замарачиваться

А в обычных инстах, между 10ками не так?) Кто с морами (учитывая и количество и качество оных), тот и папка. И интереса от этого не прибавляется порой.
Вам ответили без смайлика? Вас ненавидят.
Флудь-флудь-флудь о_О *Отравка*Вуаля - нафлудякала тут *Ангел*

23:26 Мелодия Души: Ne nasosala a padarilee
0
 Тор0пыг_АртЭчиК [15]  20 Декабря 2013 23:34:21 #18
Это Двар
0
 ВеселыйЧерт [13]  20 Декабря 2013 23:34:33 #19
Да, это не баг, а фича, некоторые по несколько месяцев ждут чтоб круто апнуться)
Цель определяет калибр.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.