Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Творчество > Топик для подачи работ конкурса "Историки Фэо, вам слово"
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Топик для подачи работ конкурса "Историки Фэо, вам слово"

 RedHawk [6] 
0
1 Августа 2013 16:59:58
Данный топик является рабочим топиком Конкурса. Данный топик предназначен ТОЛЬКО для размещения работ. Все обсуждение и дискуссии ведутся только в разделе Таверна в соответствующем топике: http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=484388&f=7.
Если уж убивать людей, то начинать следует именно с тех, кто не разделяет твои литературные пристрастия. (с) М. Фрай
0
паралоновый [4]  1 Августа 2013 18:33:17 #1
клан "дарк глоу" (в дальнейшем ДГ) организовался из персонажей вышедших из клана "дети лета" и являлся дочерним кланом, основным кланом альянса был клан "эдельвейс"
после формирования основного костяка клана клан ДГ попробовал свои силы в войне с "маткой" - остатками клана "дети лета" под командованием трикстера. К слову сказать персонаж казах носил тогда ник KZ-KZ и уже тогда проявлял недюжинное упорство в боях (его постоянно ресали, он не обращал внимание на травмы и слом вещей) тогда были сделаны первые покупки "топ" персонажей таких как "зубки" но администрация проекта приняла меры и некоторые были посажены и сидят по сей день.
"дети лета" имели более сильный состав но им не хватило боевого духа и финансов и они сошли со сцены под ударами ДГ
затем ДГ вступили в альянс с сильнейшими представителями расы людей (БДИМ) для конкуренции магмарам и упорядочения очередей на розу.
клан рос, креп и нужна была новая война для привлечения персонажей находящихся в сильных кланах, и эта война не заставила себя ждать. ДГ начали войну против своих недавних союзников по БДИМ. война шла с переменным успехом несколько месяцев, потому что кланы - союзники понимали - если они подпишут мирное соглашение то казах (он переименовался к тому времени) просто скупит сильнейших персонажей, поэтому пути назад не было. Война шла очень тяжело для ДГ и они пользовались наемниками со стороны магмар и другими ухищрениями, так же неприрывно шла форумная война в которой противники не стесняясь выкладывали приваты и вели себя подловато.

Мир которого все ждали так долго был подписан и обе стороны объявили себя в ней победителями.

после этой войны, началась вербовка сильных персонажей в хумляндии. одним из таких завербованных оказался сильнейший воин клана "избранные" барс

понимая что монополизировать власть в одних руках на территории людей не получится казах устремил свой взгляд в магмарию где "джоды" сражались с купленными "вауудачей" наемниками.

придя в магмарию ДГ объявило свою позицию "мирного невмешаительства" и начали активно вербовать топ игроков магмарии. одним из таких "топов" был "бигмак" который состоял в джодах и пошел на компромисс с ДГ на условиях что ни один наемник не будет принят в ДГ впоследствии. Но приняв его в клан обещание было благополучно забыто и несмотря на его демарши (выходы из клана) все 5 наемников были приняты в ДГ.
Клан активно развивался и несмотря на дальнейшие создания кланов "конкурентов" особых конкурентов ДГ не видело. Выход некоторых топ игроков успешно компенсировали подросшие свои бойцы, и например выходки такого персонажа как "илюша смерч" который в пьяном угаре рвался "рубить правду матку" не помешали просто выпнуть его из клана.

Был момент когда казах решил бросить игру и объявил об этом на форуме. Все принадлежащие ему персонажи были посажены в ПСЖ, клан расформирован. Весь ДВАР с радостью воспринял уход ДГ, магмарские кланы получили шанс на развитие, людским кланам стало проще воевать на плато, ведь при отсутствии прокаченых персов из ДГ воевать стало не в пример легче.
Но он вернулся, (это темная история про шантажи админов и.т.д.) за время его отсутствия некоторые "поверили в себя" и создали свои кланы, некоторые переругались, но казаху удалось навести порядок в расшатанных после его ухода рядах альянса. (кланы успели даже сменить значки)
Самым главным негативным моментом ухода казаха из игры было возвращение в игру главного вредителя игры - "аррид" который был посажен администрацией за черный рынок и деструктив, но возвращенный в результате долгих переговоров "Биг мака" с администрацией. "Биг мак" очень расчитывал на возвращение "аррид" но тот в своей манере сразу пришел в ДГ и лдо сих пор успешно вредит проекту.

Надо отметить что создатель клана сам в игру редко заходит, а только спонсирует свое "детище" управлением клана занимаются наемники которых время от времени выкидывают и они начинают усиленно подлизываться, что видно всем заинтересованным лицам, один из которых даже пытался писать мемуары, но из за своей некомпетентности и незнания вопросов знающие люди просто посмеялись над клоуном и на мемуарах подняться ему не удалось, пришлось как обыно взять бумагу туалетную и идти работать по специальности.

Последняя война с кланом "старики разбойники" заслуживает мало внимания. Клан старики разбойники всегда платил долю с ресурсов башни , о чем после возвращения ДГ в игру все постарались забыть, но команда руководства ДГ решили что пора бы все вернуть на круги своя и обратились ко всем кланам владеющим башнями требуя долю ресурсов. Старики ответили отказом и начали боевые действия, которые продолжаются до сих пор,"плохиши" без проблем прогнулись, видя такую ситуацию руководство ДГ сразу увидели перспективу вступления в войну или как минимум разрыв союзных отношений с "омониусами" и к омониусам больше претензий не предъявляли.

Ждем с нетерпением окончания войны ДГ со стариками, история не закончена)

Работа не соответствует:
- Реалиям мира Фэо
- Содержит слишком много грамматических и пунктуационных ошибок

Рекомендации автору: Не торопиться и доработать.
0
PA3PyLIINTEJIb [3]  1 Августа 2013 20:16:07 #2
Моя история начинается с развала БДИМа (альянса БгригАды, дарков, избранных и мерков). Все началось с того, что 3 других клана, не спросив 4ый решили изменить правила похода в замок, что совсем не устраивало дарков-4ый клан, который хотел оставить все в покое.
КаЗаХ предложил БИМу 2 варианта-либо они оставляют все как есть, либо война...
Как писал на форуме vigo_alex, лучше бы было БИМу согласиться на 1ый вариант:. Война не будет вестись лоб в лоб - основная часть клана садится на длани, боевики под неведимками (а по моим сведениям у Дарк Глоу их дофига, а тут ещё и ярмарка грядёт), вырезают всё что шевелится.
2. БИМу без Дарк Глоу победы на плато не светят - помимо того что они лишаются поддержки, так ещё и ловят негативные обкасты.
3. Захваты Розы усложняются в разы - перехваты, обкасты.
4. Помня опыт войны с Кровавыми, когда один Ягуар всему альянсу Бригады доставлял неудобство - здесь же имея минимум 15 таких Ягуаров, я боюсь представить что будет )
Особенно учитывая тот факт, что с финансированием как я понимаю там проблем нет )
5. Спокойный крафт ботобоев закрыт, а это самое уязвимое звено в любом альянсе - они своим нытьём любого доведут(с)тырено у vigo_alex.
Однако на форуме стали появляться ссылки на бои с проявлением агрессии ДГ по отношению к людям.
Наверняка, это была первая, возможно, главная причина перехода ДГ на другую сторону океана.
Вторя же причина была в том, что люди очень сильно теснили магмар на плато. Против БДИМа пытались выстоять JoDы, но, по моему, у них это получалось не особенно хорошо. Чтобы сравнять шансы магмар и людей, ДГ пришли в магмарию, заявив, что они начинают новую жизнь, стерев весь свой ЧС они отправились на плато, воевать с новым для них врагом-людьми.
Когда клан прибыл в магмарию на них посыпалось множество вопросов относительно их последующих действий-будут ли они объявлять каким либо кланам войны, мешать магмарам и т.д.
Глава ДГ заявил, что их клан поначалу будет нейтрален ко всем, клан, так сказать, давал второй шанс произвести первое впечатление, чем многие воспользовались.
Теперь этому клану можно пожелать только удачи в дальнейших свершениях и оставить их в покое-о себе они сами могут позаботиться...еще как могут :twisted:

P.S. ссылка на запись vigo_alex:http://dwar.mail.ru/info/forum/topic.php?t=253832&f=12&p=1027 , а то щас пошли там всякие правообладатели)

Работа не соответствует:
- Реалиям мира Фэо


Рекомендации автору: Не торопиться и доработать.
0
 wolfmeg [8]  2 Августа 2013 01:44:19 #3
Окунемся в мир тайны и множество загадок…,которые до поры времени небыли разгаданы.
Был создан Мир ФЭО некоторыми божествами и проживали в этом мире два брата, но небыли похожи друг на друга. Однажды с темных глубин гор спустился великий дракон, их поразило его божество и богатство. Это и свело их с ума, раскинув на дальние расстояние , и враждуя друг с другом. Один брат стал держать свой путь к эльфийским лугам, а другой в темные глубины мрачного леса, шли, создавая свои расы. Вот и разразилась великая война двух рас! Беспощадная и кровопролитная!
Прошло множество лет, расы развивались и начали создавать свои великие кланы. Как мы видим на сегоднешний день к великим(лучшим) кланом относятся : DarkGlow ,OminousGlow, Избранные, Mercenaries, Brigada, Плохиши,Старики-разбойники,Dark Wilnesses,BloodyGlow,DevilGlow.Вот они герои нашего дня!Как мы видим все кланы Мира ФЭО бурно воюют, не уступая друг другу.
А теперь окунемся в прошлое этого Мира в клан DarkGlow.Хоть я многое и упустил ,расскажу вам о том что видел и слышал от других воинах.
Когда то был создан “эдельвейс” ,“дети лета” и множество кланов в нем были простые воины, кто мог бы подумать что некоторые из этих станут великими( лучшими ).Некоторые воины этого клана покинули его, решив создать свой. Тем временем люди начали свое возвышение…в этом Мире. Но воины всего магмарского и не только Создали свой клан по ныне он несет название ДГ(DarkGlow). Глава ДГ огласил причину создания этого клана,в нем было указано что клан создан для того чтобы навести Мир в ФЭО и приводить магмарский народ к победам!Что другие кланы не могут к ним примкнуть в союзы и создавать их сами! Много было криков, неуверенности, те кто завидовали и просто поражались, кому-то нравилось ,а некоторым нет! Увидев это клан Избранных объединил свои силы для борьбы с ними(ДГ), и через некоторое время еще клан Mercenaries. Но не только люди им бросали вызов, но и союзники магмарского Мира, но они были не удачными. Потому что воины СО ВСЕГО МИРА ФЭО но и не только, еще с других параллельных ФЭО лучшие игроки примкнули к ДГ.
Вот прошло пару лет и магмарский народ было не остановить,но и в то время их было трудно сдерживать! Были грабежи, нарушения со всех сторон! И вот все понимали что ДГ не может быть одним кланом и они решили создать свой союз, нарушив прежний договор! Многим это не понравилось , но бороться с этим было бесполезно. Магмарский народ стал возмущаться. И вот настал этот момент когда не отстающий клан Старики-разбойники бросили вызов клану ДГ, перестали подчинятся правилам, которая борьба длится до этого момента(дня).
Мы видим что клан ДГ стал не досягаем(не разрушимым) который будет стоять под любым натиском, но главное чтоб не рушился из внутри!!!



P.C Не нужно забывать что все кланы хороши и игроки в том числе, суть в том ребят покажет только время…потому что временем мы управлять еще не научились…

Всем спасибо)))думаю понравится))хоть чуток, моментов мало реальности, но все таки как то хотел украсить)))!НЕ судите строго))просто было интересно написать)
:wink: :wink: :wink:
ку
0
King in Hell [4]  3 Августа 2013 13:39:57 #4
В один прекрасный солнечный день мудрец Флавий копался в летописях,и обнаружил ранее не
виданный его глазом свёрток бумаг. Розпечатав эту интересную находку он увидел историю кланов мира Фэо. Мудрец начал тихо читать эту летопись...
«Когда в мир Фэо пришла Шеара,она создала двух больших крылатых существ - драконов. Великий белый дракон Эрифариус и Великий черный - Стриагорн. Эти большие существа возглавили две расы,Магмаров и Людей. Они заново строили города, они вновь создавали кланы, они возрождали давно утеряный мир. Они даже готовы были объединиться для противостояния слугам хаоса, но судьба распорядилась иначе. В данном случае Шеара была сама судьба. И предначертала она людям и магмарам вечную вражду, вражду во имя победы над хаосом. Тогда и начали появляться такие известные кланы как Dark Glow, Mercenaries, Judges of Darkness, Избранные, Дети Лета, Белая Орда, Эдельвейс. Клан Dark Glow (ДГ) был создан персонажами которые покинули клан Дети Лета (у них были похожие значки кланов). Клан Dark Glow очень быстро начал подниматься по карьерной лестнице. Вступление в альянс БИМ дало много преимуществ, совместные походы в инстансы, сверхсущества, Поля битв, и т.д. Со временем в альянс Дарк Глоу вступил клан Белая Орда, который укрепил и без того сильный альянс. Всё было хорошо, жизнь на Огрие продвигалась альянс БИМ был самым сильным на материке, но всё бы хорошо если бы не поменялись правила БИМа, которые не понравились главе Дарк Глоу Казаху. И вот наступил момент...
Альянс Дарк Глоу выходит из союзнического альянса БДИМ.
Причин, по которым было принято такое решение, не мало, одна из них - без ведома клана начали менять старые договоренности. И тогда началась война кланов Огрия, ни одна из сторон не желала уступать, и из-за их амбиций страдал весь материк. Позже было принято решение перейти на другой материк, тоесть в магмарию. И вот, клан Дарк Глоу неотъемлемая часть Хаира. Прошло пару месяцев и глава ДГ КаЗаХ сообщил что кланы Ominous Glow и Bloody Glow являются неотъемлемой частью Альянса. Но и на магмарских территориях альянс был лидирующим, он держал под своим контролем походы на Дракона, Уборга, Розу Ветров. Завьязалась перепалка с кланом Звеньем, которая со временем решилась. До нашего времени клан Дарк Глоу держит материк под своим контролем и не уступает его никому...»
На этом летопись обрывается...Флавий печально вздохнул и положил на место старинные записи...

Во благо расы!Прошу не судить строго) :cool:
0
 --AgnessA-- [5]  3 Августа 2013 21:16:36 #5
Сказка вдруг, в тишине постучалась в двери, неужели ты ко мне? Верю и не верю.. Сказка ложь, в ней намек и большая сила, расскажи от души что там раньше было?)
Эх..да не опустеет казна.

В давние времена на просторах Огрия, среди торгашей и скупщиков жили так же и баи. Баи-это богатые люди идентичные кулакам или куркулям, многие баи занимались скотоводством и землепашеством. У одного Бая была дочь, ее звали Айгуль. Девушка была очень красива, умна и скромна. Это имя ей дали потому, что она была подобна луне. Ее брызги смеха касались каждого жителя мира Фэо и всем становилось радостно и легко. Сын бая Казах, брат Айгуль, был не совсем путевым из-за того, что отец ему не позволял быть самостоятельным, решая все за него и всячески опекая сына. Рос Казах в землях Огрия и хотел доказать отцу свою значимость, очень хотелось юнцу доказать баю, что он уже достаточно взрослый и окрепший воин.
Пока на землях Огрия было мирно и беззаботно, он каждое утро осматривал земли отца. Степной ветер окутывал стальной шлем рыцаря и наводил на мысль о том, что нужно собрать мощную команду для того, чтоб оберегать земли своего отца. Будь он робок и труслив, он бы не стал быстрым и сильным завоевателем. Хотя на тот момент об этом еще никто не знал.
С течением времени довольно часто приходилось оборонять отцовские земли, много воинов были взяты в плен. Среди пленных оказались преданные и достойные воины (он в свои года умел хорошо разбираться в людях), которые пополнили ряды Казаха, вскоре был организован клан «Дети лета». Чуть позже был создан дружеский альянс, в который входили 3 клана: «Дети лета», «Дети индиго», «Dark Glow»
В борьбе за справедливость приходилось сталкиваться с множеством врагов, постоянной вражде рас, сражения происходили в голоде и холоде. Для укрепления своих позиций и зоны влияния войско «Dark Glow» приняло решение вступить в крупнейшее влиятельное содружество материка Огрия, в которое входили не менее сильные участники. Это содружество называлось БДИМ. Содружество состояло из альянсов «Бригада», «Dark Glow», «Избранные», «Mercenaries». Дни заменяли ночи, время в своей кутерьме набирало обороты и наступил день, который показал не первый и не последний раз нашей истории, что очень редко бывает так, что главы сильного содружества могут оставаться честны и мудры в своих действиях, т.к. как многие из них стремятся к власти. Наступает период распада крупной империи. Участник влиятельного содружества «Dark Glow» выходит из состава БДИМ:

http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=253996&f=12&p=1#3594072

Объявив войну оставшимся в содружестве БИМ, дабы струсить застоявшееся болото, «Dark Glow» вовремя понимает, что война ослабляет позиции всего материка и дает возможность им и их противнику БИМ , укрепить свои силы в борьбе против Хаировцев и предлагает остановить внутрирасовую вражду с предложением пересмотреть свои желания и вернуть владение замками в прежнее русло:

http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=274231&f=12&p=1#3939545

Тем временем сестра Казаха Айгуль уже подросла и решила отправиться на поиски своего брата в чужие на тот момент для нее степи, не подозревая, каким жестоким окажется для нее путь. В самом начале своего пути она оказалась в центре страшной битвы на плато безмолвия:

http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=649105616&server_id=1

Многие участники этой битвы оказались в плену у третьих, неведомых лиц, они были взяты под стражу и Айгуль так же оказалась в плену, с тех пор ее никто не видел.

На этом жизненном этапе история рассказывает, что наступила некая грань между настоящим и будущим, было понятно, что пора что-то менять в модели мира ФЭО, предательство, обман, постоянные интриги и меркантильность окружающих, заставляет задуматься над ценностями своего существования и отправляет нашего героя в иной путь, путь который полностью меняет статус рыцаря в его родных землях. Он решает перейти на сторону противника, с целью противостоять той лжи, которая его преследовала на протяжении всей его юности и до сих пор осталась горечью в его душе.

http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=311270&f=12&p=1#4549535

Довольно длительные и убедительные были беседы, магмары не принимали чужаков, т.к. их сомнения оказались сильнее их и пришельцы были вынуждены обратиться к магмарскому народу :

http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=344569&f=12&p=1#5127311

Как любой завоеватель, вторгшийся на чужбину, клан «Dark Glow» сталкивается с «приветливым приемом» на чужбине, их "добродушно" встречают хозяева нового дома Хаира и завязывается война между кланами «Dark Glow» и Звенья. Долгой и изнурительной оказалась война между кланами, в поте и крови теряли сильных бойцов, много крови было пролито, вместе с тем за ними подтянулись их старые преданные кони из содружества в прошлом «БДИМ». Но как говорится старый конь борозды не испортит. Со временем эта война заставила кланы отказаться от своих амбиций, противоборствующая раса и бывший союзник БИМ начал бесчинствовать в верхних локациях, грязные нападения, убийства, грабеж и разбой жителей Огрия буквально способствовала восстановлению мира внутри расы магмар. Для объединения сил в противостоянии глава клана «Dark Glow» объявляет перемирие клану Звенья :

http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=413288&f=12&p=1#6203814

В период завоевания и объединения народа приходилось уступать своим принципам, изменять им, перестраиваться и менять собственные стандарты. Путь «справедливости» оценили сторожилы магмарского материка «Старики-разбойники» и выступили против насилия и контроля над материком в одном лице клана «Dark Glow».

http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=475784&f=12

Историки отмечают, что нет конца всемирному противостоянию, и любая война, потухнув, обретет вновь свое начало.
0
 Маресьев [8]  4 Августа 2013 18:29:14 #6
Так уж повелось, что читая книгу, мы непроизвольно оказываемся, на стороне одного из главных героев. В моем рассказе таковыми являются Альянс Дарк Глоу. Поэтому писать плохое, я считаю нецелесообразным, какие бы мысли кого не переполняли. Признаться честно, творить что либо, после Амстера, весьма затруднительно. Но попробовать стоило.


В портовом районе Магмарии, в одном из прибрежных домишек, удобно устроившись в старом кресле у камина, старик усадил к себе на колени своих маленьких внучат.
- Сегодня, мои дорогие, я расскажу вам историю, одного из сильнейших Альянсов мира Фэо.
И чуть прищурив, усталые, изъеденные морщинами глаза, старик заговорил проникновенным голосом.
В далекие времена моей молодости, когда я работал в порту, моему зрению предстало, поистине удивительное зрелище. Забыть которое, я не смогу никогда.
Светало. Десятки кораблей, рассекали волны Хаирского залива. Армада, внушающая ужас и страх, приближалась к нашим землям. Улицы были тихи и пустынны, редкие прохожие, идущие по своим делам, в столь ранний час, поспешили найти укрытие.
Дарк Глоу. Да, это были они, люди, прошедшие обряд поклонения Вулкану, и плывущие навстречу приключениям. Многим из них, ещё было мучительно больно. Раскаленная лава, заполняла их тело, сжигая остатки человеческой крови.
Один из кораблей вырвался немного вперед. Опершись локтями о бортик, на палубе стоял КаЗаХ. Не отводя глаз, он смотрел вдаль - на парящего в ослепительно голубом небе орла на фоне восходящего Мирроу. В будущем он часто с тоской, будет вспоминать этот момент. Сейчас же, у него не было времени для грусти. Он плыл к новому дому, к новым событиям. Обернувшись, он с удовольствием оглядел корабль. Здесь были его друзья – его соратники. С ними он прошёл не один бой и не одну войну, с ними ему было спокойно. Обводя палубу глазами, он поочередно вспоминал каждого из них. Здесь был и его близкий друг murdog, с улыбкой подмигнувший ему, встретившись взглядом. Расположившись на ящиках, кидали кости Marcus Aurelius и Bars. Мирно дремал, покачиваясь в гамаке Илюша-смерч. За ожесточенными дебатами на политическую тему он застал Вигу и Эльдарбека. Взглянув в сторону капитанской рубки, он не смог подавить улыбку, три воительницы с усилием натирали свои и без того блестящие на солнце доспехи. Поочередно улыбнувшись Каене и Laur’e, он чуть задержался на Zlatovlask’e. Рядом стоял Сули, воин с открытым лицом и добрым сердцем. Чуть в стороне от остальных, сидел ZlobnyGArry, бормотавший какие то цифры себе под нос и периодически, что то записывая.
Его взгляд перенесся на заднюю часть корабля, прислонившись спиной к бортику, там сидел DaMagic. В шлеме с опущенным забралом, лица его было не разглядеть. Поговаривают, что сам он, пал в Битве под Баурвилем, где в равном бою его сразил меч -JAGUAR-‘a. По приказу КаЗаХа, оруженосец, надел доспехи DaMagic’a и продолжил сражение. Признаться, в той битве он достиг определенных успехов. И по распоряжению главы, так и сражался под его легендарным именем. И по сей день, множество слухов и тайн, крутится вокруг этого воина, лицо которого скрыто под шлемом.
На какое то мгновение воспоминания нахлынули на него и заполнили его разум, заставив отвлечься от настоящего. Он перенесся в то далекое время - время, где у него было другое имя и другие соратники. Вспомнил он и старика-летописца, протянувшего ему не большую книгу, открыв которую, КаЗаХ прочитал: «Начало пути». Позже уже, сидя в своей каюте, за чашкой горячего эля, он прочитал ее полностью.
«Клан Дарк Глоу, ещё совсем молодой и малоизвестный, но уже обладавший большими амбициями, состоял в альянсе с одним из сильнейших кланов Огрия, кланом Избранные. Позже был союз с Альянсом Дети Лета, просуществовавший совсем недолго. Из-за расхождения взглядов Альянс разделился на два враждующих лагеря. И победа в этой схватке оказалась на стороне выходцев из Дарк Глоу. Как поговаривают, в то самое время и перешли бразды правления кланом к КаЗаХу от murdog’a. Наступила эпоха становления клана, как отдельного и самодостаточного. По всему материку, ко всем сильнейшим бойцам человеческой расы, были отправлены приглашения на вступление. Многие просто посмеявшись, забыли о них, другие же покидали свои альянсы и кланы, и вступали в ряды Дарк Глоу. Обманами ли, подкупами или простыми увещеваниями, в короткий срок, они встали на один уровень с могучими альянсами мира Фэо, имея в своем стане многих сильнейших бойцов.
Большим советом материка, было принято решение о создании единого союза, сильнейших альянсов – получившего название «БДИМ». Brigada, Дарк Глоу, Избранные, Mercenaries – именно эти кланы подписывали договор, и именно по названиям этих кланов получилась аббревиатура названия союза. На какое то время, на солнечном Огрии воцарился Мир. Но время шло и тучи сгущались. Великий и Нерушимый «Союз Четырех» дал трещину. На внеочередном заседании совета, альянс Дарк Глоу объявил, о своем выходе из союза. Долгая и кровопролитная война, захлестнула, некогда ещё светлый и теплый край. Обе стороны несли тяжелейшие потери.
Люди, погрязшие в междоусобной войне, не могли дать отпор, противоборствующей расе. Чем магмары незамедлительно воспользовались. Десятками они пересекали Балуарский океан, грабили и жгли прибрежные деревушки, убивая и калеча, молодых и ни в чем не повинных охотников. Но время смуты, как и время мира, прошло, первая попытка заключения мирного договора не увенчалась успехом. Ещё около месяца шли ожесточенные бои, прежде чем жители Фэо узнали о прекращении боевых действий. Мирный договор – подписанный главами, всех враждующих альянсов. И не было в той войне победителей, равно так же, как и не было проигравших. Многие тайны остались, скрыты, в древних архивах кланов участников той жестокой войны.
Заскучавшему альянсу Дарк Глоу, было предложено перебраться на другой материк. Обдумав и взвесив, Темное сияние дало утвердительный ответ. Путешествие обещало быть интересным. Наступило время сборов, один за одним, представители альянса, давали клятву в верности Вулкану. Были и те, кто снимал знаки отличия и выходил из под знамен Дарк Глоу, предпочитая остаться на родной земле. В большинстве своем, почти весь состав, погрузился на корабли и отправился в дальний путь, покорять Мрачный Хаир…»
Пушечный выстрел, извещавший о прибытие в магмарский порт, вернул его в настоящее. Наверное, тут следует немного отступиться от темы и сказать пару слов, о Хаире, в котором, в то время тоже было не все так спокойно.
Был там загадочный воин Змееед, сказочный странник и мастер красноречия, в одиночку прошедший дальний путь, к соседнему государству. Поговаривают, он даже поучаствовал там, в войне и весьма не безуспешно. Другие же говорят, что он эту войну и развязал. Так это или не так, но вернулся он совсем не один. Пришли с ним два воина Egan70 и Крымчак, весьма заметные фигуры, на магмарском континенте. В летописях указано, что именно из того государства, один из богатейших людей того времени, нанял восемь лучших бойцов и развалил, доминирующий в то время Альянс Judges of Darkness.
Высадившись на берег, КаЗаХ, от лица альянса заявил, о мирном сосуществовании и невмешательстве в нынешние конфликты. И уже по проторенной дорожке, известным путем, началась вербовка бойцов. Многие из почти развалившихся к тому времени Судей, плавно перетекали в Дарк Глоу. Постепенно, сильнейшие воины Хаира, такие как BIGMAK, alligator76, wg_mOre4Ok, Шдоф, Бил-Прихлоп, flier1 и многие другие, вступили в их ряды. А несколько месяцев спустя, пали и красные стяги Джодов, взамен которых зареяли существующие и по сей день, флаги OminousGlow, вошедших в состав Темного Сияния.
Был и ещё один интересный момент в их истории. Время дальнее, да время темное. Магия древних рас, Эльдивов и Крофдоров, рассеялась и магический барьер, охраняющий проход Верхних рубежей, рухнул. Бесконечные стычки и боевые походы, надолго лишили охотников обоих материков, хорошего заработка. Но ничто не вечно, усилием Древних, магический щит был восстановлен и проход вновь закрыт.
Не считая мелких конфликтов, в целом, жизнь на Хаире, была спокойна и размерена, что не могло не угнетать основную часть Дарк Глоу, готовую в любой момент обнажить, начавшие ржаветь в ножнах клинки.
Некогда, второй по величине клан в Магмарии «Плохиши», было бросил им вызов. Дарк Глоу представилась отличная возможность развеять, накатившую на них скуку. Но так как, внушительная и не самая слабая часть Плохишей, уже к тому времени перебралась на соседний Огрий, большого отпора Темное Сияние, так и не увидело. Конфликт закончился, так и не начавшись – полной капитуляцией Плохишей. Было столкновение с оставшимися Джодами, возглавляемыми Змееедом и Хозяином чучи, в который позже пытались втянуть Альянс «ЗвезДАнутыЕ». Но в прочем и эта война продлилась недолго, по причине скорого отбытия, одной из сторон, на другую часть Балуарского океана.
От обуревавшей их скуки и тоски, основная сила Альянса Дарк Глоу, объявила о расформировании клана и об уходе бойцов на заслуженный отдых. Сняв доспехи и сложив оружие, ветераны разъехались кто куда, вкушая плоды долгожданной свободы. Казалось бы, на этом и закончить наш рассказ, но не тут то было. С соседнего государства, прибыл гонец и во всеуслышание, на городской площади Дартронга, зачитал указ своего господина. В котором говорилось, что он бросает вызов Альянсу Дарк Глоу и уже в самое ближайшее время, его воины прибудут к стенам столицы. И если, КаЗаХ вновь не поднимет знамена своего клана и не ответит ему, он полноправно назовет его трусом. И все бы ничего, но хитрый и прозорливый помощник КаЗаХа – Вига, даже уйдя на покой, оставил тут своих шпионов. И дурные вести быстро разлетелись по всем отсутствующим членам некогда нерушимого альянса. Долго и упорно совещались они, так и не придя к единому мнению, но по решению большинства, было постановлено, не отвечать на вызов. А гонцы шли один за другим, и несли все новые и новые угрозы и обвинения в трусости. Терпение лопнуло. В срочном порядке был созван совет, на котором уже единодушно было решено, вернуться и покарать обидчика. Насколько же они были удивлены, вернувшись, не обнаружив, обещанных солдат под стенами Дартронга. Да и гонцы, до этого снующие туда-сюда по площади, загадочным образом исчезли. Но достав из сундуков запылившиеся за время их отсутствия латы и наточив мечи, второй раз уйти, увы, они уже не смогли.
Шли месяцы, многие молодые кланы, возмужали и окрепли. И Дарк Глоу уже не так просто было, держать весь материк в своих руках. И в один прекрасный день, альянс Старики-Разбойники, высоко вскинув голову, с геройскими лозунгами, объявил им войну. Войну как тогда всем казалось, заведомо проигранную. Но время шло, и Старики не сдавались.
- Дедушка, а что было дальше? – спросил мальчик.
А дедушка спал, беззаветным, детским сном. И не смотря на все усилия внучат, разбудить его, все было бессмысленно. С расстроенными лицами и навязчивой идеей, заставить деда рассказать историю до конца, они унылые побрели к своим кроваткам.
0
 Dragon Light [3]  4 Августа 2013 23:41:34 #7
...
- Вы о чём?
- Я о том, что в военной школе ты научился командывать и разрабатывать стратегии.
- А, да, мы изучали командование и разрабатывание стратегий.
- Это хорошо, проверим в бою твои умения.

Так вольный меч стал командиром не большого отряда, который в последиствии прославился своими великими победами.
0
De Beers
5 Августа 2013 15:24:00 #8
ДГ - становление империи.
Становление прямолинейной политики тогда еще клана DarkGlow, а нынче альянса DG, начался с большого каравана, начавсего свой путь на Огрии, который, спустя несколько дней плавания в условиях шторма, закончился на берегах Хаира.
Угасающий в междоусобицах Хаир встретил путников портиворечиво: кто-то, помня былое, издали грозил воинам вилами, кто-то ликовал появлению новой крови на материке, кто-то радовался возвращению былых боевых друзей.
"Мы пришли с миром!" - были первые слова ступивших на лавовые берега боинов.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=311270&f=12&p=1#4549535
С течением времени путники окрепли после изнурительного плавания, поставили под паруса отремонтированные корабли, реанимировали старые "машины" и начали кропотливую работу над возрождением мощи их нового народа.
Былые противники, видя действенность методов ДГ, примыкали к их знаменам, враги - боролись,
побеждали и проигрывали сражения, многим пришлой уйти.
"Страна боролась с тёмным прошлым, а будущее многим казалось светлым и безоблачным…" (с) Каневский
Спустя время, разобравшись с внутренними проблемами материка, подавляя в зародыше любые гражданские войны (http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=901607683&stat=0&page=0 ), альянс начал работу над становлением магмарского народа ( http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=344569&f=12&p=1#5127311 ).
«Кэприсия Луккезе [8] 16:06, 22 Авг 2011
Я знаю точно наперед
В какой тут локе кто умрет
Я знаю время, знаю как
Я не провидец, я - Казах» (ред. автора)
Мирные ранее локации признавались боевыми ( http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=356151&f=12 ), открывались и вновь закрывались Верхние локации, войны в них начинались и прекращались ( http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=413460&f=12 )…
Сила DG росла, в действиях альянса ярче проявилась прямолинейность с толикой иронии
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=336220&f=12&p=1#4980149
«Вига [14] 22:39, 06 Июл 2011
Случайно»
Некоторые из ушедших на берега Огрия очень хотели вернуться обратно:
"***вырезано в целях соблюдения дип. этикета*** [16] 14:12, 18 Мар 2013
Ищу контрабандистов, хочу в магмарию, в родной шалашик, не ожидал, что людская раса настолько ущербна.
Все ошибаются, каюсь, верните домой.)"

"gun-fighter [15] 15:37, 18 Мар 2013
***
+3... места."
Альянс тем временем рос, богател, расширялся, приобретая новые сателлиты, которым «внезапно» менялись знамена.. появилась Империя.

Но это история, история становления, история старого, доброго времени Хаира.
А новейшая история альянса, его nowadays - "Это уже совсем другая история" (с) Леонид Каневский
DeBeers-ируй отседава! (с) не мой
0
Надиратель_хумов
15 Августа 2013 14:03:11 #9
Литературно-историческое расследование - "Зов неба или гамбит без правил"

Шерлок_ из Ордена Стражей, ждал в зале славы клана Dark Glow, здесь были головы всех сверх существ мира Фэо и даже полная коллекция голов армии Хаоса, но и головы лучших представителей народа Огрия. Шерлок_ задержал взгляд на головах армии Хаоса, казалось что они всё ещё живут, то тут мышца дёрнется, то там глаз повернётся. В этот зал альянс ни кого не пускал, исключение сделали только для него и на то были свои причины, месяц назад он получил задание от командира Ордена на расследование убийства посла клана Dark Glow, что было в принципе не редкостью в мире Фэо. Но довольно быстро вскрылись необычные обстоятельства и Шерлоку_ ни чего не оставалось как просить поддержки в расследовании у главы Dark Glow, но его опередили. Его нашли в таверне, пара могучих магмар не позволили даже дожевать любимую свиную лопатку, злого и голодного его доставили прямиком к КаЗаХу. Для Ордена достаточно было выяснить причину убийства, а вот главе клана Dark Glow Властелину боя – КаЗаХ, требовалось узнать имя нападавшего, за что Шерлок_ и получил внушительный аванс и всестороннюю помощь лучших колдунов и алхимиков альянса Dark Glow. Вначале погибший ни как не хотел воскресать, а при осмотре оказалось, что Нагрудник громового эха был пробит насквозь. Да доспехи часто повреждаются в бою, но так чтобы новая вещь сразу сломалась без возможности починить, ещё не было. Дело оказалось не из простых, к тому же с политическим подтекстом и понадобилось даже изучить историю самого клана Dark Glow.
Шерлок_ уселся в кресло вырезанное искусными мастерами из цельного куска огромного изумруда, отделанной шкурой саблезубого тигра, взял в руки бокал игристого вина, из весеннего урожая спелого Гамбира и начал вспоминать, всё начиналось довольно просто: http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=311270&f=12&p=1#4549535
Клан был принят «радушно», хотя были и сторонники. И законы гостеприимства Хаира не заставили себя долго ждать, началась война с кланом Звенья, но из-за активизации боевых действий со стороны людей, доходивших порой до откровенной наглости, конфликт пришлось прекратить http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=413288&f=12&p=1#6203814
После разгрома основных сил людей, клан занялся внутренней политикой, под руководством КаЗаХ клан Dark Glow быстро развивался и довольно скоро занял лидирующие позиции на мировом театре боевых действий, вскоре появление в Великой битве воинов клана Dark Glow стало означать вполне очевидный исход в пользу магмарского народа. И так как в мире Фэо действует лишь одно правило – «Побеждает сильнейший», то и клан Dark Glow начал действовать строго по нему, а именно объявил свои права на Замок, Уборга, события и даже локации и ресурсы http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=344569&f=12&p=1#5127311
Самого Шерлока_ это не интересовало, он исходил лишь из официальных данных клановой дипломатии http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=311270&f=12&p=1#4549535
И как у любого конфликта интересов с клана Старики-Разбойники, нашлись свои союзники, как целых кланов так и в лице отдельных воителей. Но главы кланов понимали, что внутрирасовая война лишь ослабит весь Хаир и тогда, дабы пресечь начало одиночных нападений с плавным переходом в войну, было решено начать переговоры. Вот тут то и произошло это странное убийство посла, глава клана Dark Glow КаЗаХ дал чётко понять, он примет любую правду, какой бы она не была.
Десять суток Шерлок_ и пара лучших магов альянса Dark Glow распутывали магический клубок заклятий, которые сумели не только уничтожить магическую защиту нагрудника громового эха, но и разорвать связь души с телом, от чего воин так и не смог воскреснуть. А лучшие алхимики и колдуны клана, при поддержке Норака Доброхода, создавали невиданное ранее зелье реанимации, так как обычное спасительное кадило не помогало. Время поджимало, отсутствие ответной реакции на убийство посла клана, могли посчитать слабостью или началом конца великой славы клана Dark Glow, что могло привести к необъявленной войне. Возможно ответ Шерлок_ так бы и не нашёл, если бы не одна Великая битва, которая очистила ему разум, позволив отбросить лишние мысли и взглянуть на происходящее с другой стороны. Даже сейчас сидя в зале славы он слышал боевой клич воинов альянса, что в решающий момент смогли преломить исход, казалось бы уже проигранной битвы «Глоу, Глоу, Глоу …..»:
«Шёл второй час битвы на древнем плато, туда Шерлока_ занесло попутное сообщение о якобы фривольных речах, в карманах оставалось пара эликсиров жизни, а воины людей всё прибывали. Удар, разворот, блок щитом, удар змеи и хум повержен, но его место тут же занимает новый боец, чувствуя что силы покидают его, Шерлок_ решил активировать все свои красные амулеты призыва. Секунда и в бой мешались мороки короля Магиша, Богельфа, Костяного голема и пара Свирепых гаргуль, не особо помогло, но всё же полегче стало. Уворот от стрелы, рубящий удар по кривой и человек не выдержал, рухнув под натиском лейтенанта ОМЧ. Видимо своей яростью Шерлок_ привлёк внимание нескольких людских магов, время потекло слишком медленно пространство перед ним очистилось, он видит как кисти магов поднялись в его направлении. Рука сама лезет в карман, эликсир жизни наполнил тело воина, щит поднят, всё тело Шерлока приготовилось держать блок изо всех сил. Лейтенант видит как с кончиков пальцев срываются яростные потоки света и молний: «Умирать так с улыбкой» мелькнула мысль и Шерлок улыбнулся, в следующее мгновения яркая вспышка на короткое время ослепляет глаза. Когда зрение прояснилось, он понял что ещё жив, ещё в бою, а прямо перед ним тает магическая стена, уже зная но не доверяя разуму он оборачивается назад. Сквозь ряды уставших воинов идут ровным строем маги клана Dark Glow. Шаг и в сторону людей несётся облако тьмы, шаг и из под земли вылезают орды нежити и могучие древни, шаг и потоки огня прожигают доспехи противника. Магия придала сил Шерлоку_, боль из разрубленной губы куда то ушла, с новыми силами лейтенант бросается в бой: двойной пируэт и винтовой удар топором, обрубленная рука хума отлетела в сторону, прыжок в сторону, удар щитом и тут же следом топором. В следующее мгновение Шерлока_ отбрасывает назад, костолом людей примерно 10-го уровня в рунёном комплекте варвара с аурами, опрокидывает лейтенанта, огромный топор подымается в верх, оглушённый он безуспешно пытается прикрыться щитом, но тут тихий свист проносится над головой Шерлока_, краем глаза он видит как мудрёная алебарда Хищника сносит голову представителю расы людей….

Из воспоминаний Шерлока_ выдернула странная рябь вина в его бокале, которая усиливалась с каждой секундой, внезапно резные двери, украшенные изображением великой битвы драконов, резко открылись. В зал входил глава клана Dark Glow – КаЗаХ. При взгляде на властелина боя у Шерлока_ возникло непреодолимое желание встать, что он и сделал, хотя этого и так требовал этикет. КаЗаХ прошел мимо Шерлока_, от чего защитные руны в его экипировке засветились тревожным светом.
«Откуда в нём столько силы, а он даже без оружия и доспехов» - подумал Шерлок_, ведь руны активируются, только при вооруженном нападении, ну или просто нападении зверей, но чтобы так.
На этот счёт у Шерлока_ имелись свои догадки: во-первых, необычная татуировка на груди КаЗаХа, если смотреть внимательно, то можно заметить слабое магическое свечение, а значит КаЗаХ смог овладеет столь тайными знаниями, что наверное сам мудрец Флаввий продал бы душу Таллару; во-вторых, КаЗаХ смог не только поменять расу, но и переделать в магмар весь свой клан, а значит вполне мог получить некое особое благословление Шеары, вряд ли Эрифариус смог спокойно отпустить не только одного из сильнейших тогда людей Огрия, но и целый клан; в-третьих, ходили слухи, что в один из самых первых походов за врата хаоса КаЗаХ смог найти реликтовую скрижаль силы, после чего мог в одиночку убить Уборга, Костяного дракона и прочих сверхсуществ Фэо.
КаЗаХ сел в своё кресло выполненное из кристаллов эльдориллового кварца, накрытое шкурой цербера и посмотрел на Шерлока_.
Шерлок_ промочил горло и начал доклад:
- Во- первых, нападавшего найти так и не удалось, хотя это не имеет значения.
-Во-вторых ни один из кланов не причастен к нападению, это так же верно как и то что было тёмное затмение.
- В-третьих, оружие было выполнено из метеоритного железа с добавлением редких магических компонентов, самого оружия не нашли, вывод сделан благодаря анализу частицы оружия оставленной в броне. И на данный момент у нас нет технологии для создания подобного рода оружия.
-В-четвёртых, ни каких дополнительных следов на месте нападения не обноружия, что тоже наводит на неприятные выводы.
-В-пятых, маги не смогли распознать формулу заклятия, но исходя из особенностей плетения заклятия, характера взаимодействия с магическими основами стихий, удалось установить вид магии... – продолжить Шерлок_ не успел.
- Я уже и сам знаю, чья была магия , благодарю что подтвердили мои подозрения.- голос КаЗаХа заставил ещё раз вспыхнуть защитные руны Шерлока_.
- Как думаете сколько у нас времени ? – Шерлок_ смотрел в глаза КаЗаХу.
- Трудно сказать, но точно мало.
Шерлок_ встал и покинул, погрузившегося в разработку стратегии действий КаЗаХа, приятно всё же иметь дело с умным магмаром.

Где-то в глубине мирового океана, за порталом Хаоса.

Халифрон оторвался от созерцания в зеркала времён и раздавил кубок Баддуха, наполненный эликсиром Анокард Ьтремс с добавлением крови людей и магмар. Но все же произнёс заклятье и связался с создателем, ответ Стража Разрушения Таллаара отозвался испепелающей болью во всем теле, когда боль ушла и разум прояснился, пришло осознания ответа:
- Готовь легионы, с тобой выступят все исполины Хаоса.
0
MIRON-DANGEROUS [16]  21 Августа 2013 00:03:04 #10
Легенда -Наследие Драконов, мир ФЭО, островов Огрии и Хаира. Двух Драконов и
превосходной Шеары.

В этих двух мирах: Огрии и Хаира - было много Магмар и Людей, множество различных кланов.
Был прекрасный день. Две расы, Магмар и Людей, занимались различными делами. MIRON-DANGEROUS, как обычно, бил великолепных неферто, бил их смело. Он одет по классу мобобоя, у него все по первому классу и не очень отличался от богатых людей по экипировке.
Что касалось великой доблести и медалей, он плавно продвигался, но великие люди, как Шдоф, намного превосходят его в этом качестве.
Шдоф был всегда в элитных кланах, Сейчас он в самом сильном клане Магмар - DarkGlow. В нем находилось множество сильных и собранных, как единая команда, Магмар, и ко всему этому были сильные предводители во всех понятиях.
КаЗаХ - это наш предводитель, как скажет, так и будет ,а кто перечить станет, быстро на рога поставит.
У него картинка не простая, там звук бокалов манит, и вокруг гуляют.
Он сидит как горец за столом, в правой руке держит кружку пива, левая нога лежит на деревянном столике.
С правой стороны девушка лукаво смотрит на Предводителя Магмар.
Egan70 - это дядька не простой, он игрок серьезный, и красивая картинка устрашает взглядом.
Он держит в правой руке золотистый посох. Это пушка не проста, очаровательна красива.
Ярким светом раздаются молнии вокруг. В левой держит он трофеи недругов своих.
Шдоф был его давним другом, они познакомились еще очень давно. Шдоф помогал Мирону в различных вопросах и ситуациях. Мирон уважал его, так как ему нравилось общение с этим человеком. Он был надежен для него и знал, что может положиться. Навстречу Мирон тоже ему помогал. Это был не единственный у него знакомый с клана DarkGlow.
Так как он уже давно существует в мире ФЭО за Магмаров, знал еще чуть ли не пол состава сильнейшего клана DarkGlow . ARHIRED, Tantum_auri, Сули , Аррид, Ми3ерок, ZlobnyGArry, Илюша-смерч, wg_mOre4Ok, Крымчак и многие другие, которые покинули клан по разным соображением. Все друзья с DarkGlow были в нормальных отношениях с ним, они помогали ему в разных вопросах и делах. Он прислушивался к их советам и соображениям.
У него было много хороших и старых друзей в мире ФЭО по обе стороны Хаира и Огрия.
Но он всегда знал, что их не догнать и делал только самое отобранное с этого восхитительного мира ФЭО. Он даже первый получил вещи «Когтей смерти» на 16 уровень. .Это было прекрасное событие, люди и магмары гудели. Вещи «Когтей смерти» стоят много золотых.
В это время был Мирон в клане Монолит. Он для него родной с 8 левела.
Хоть и много раз он покидал его, все равно в него возвращался снова и снова.
И как то он захотел узнать, как и что происходит в легендарном клане DarkGlow, захотел вступить в клан DarkGlow, Многих он уже знал там, но хотел выяснить, что за руководство и какое у них отношение к другим сокланам. КаЗаХа он знал немного, общаясь с ним по разным вопросам, с хорошей стороны.
Мирон поговорил с предводителем КаЗаХом, и его приняли в клан DarkGlow.
Историю появления легендарного клана DarkGlow Мирон знал не плохо. Все началось еще очень давно. Когда- то еще были сильные кланы - Гильдия Золотых и пАдонки, практически в ходе войн за территорию и ресурсы появились кланы Плохиши, ТеНи НаСЛеДиЯ и Дикие сердца, Старики-Разбойники, OminousGlow, Face Off. В это время еще легендарный магмар ЗМЕЕЕД был предводителем Магмар, но в ходе военных действий и событий многие, как и он, перешли за Людскую сторону. Все Магмары с клана DarkGlow раньше были в других кланах. В ходе войны за территорию и разные ресурсы в конечном итоге был сформирован клан DarkGlow с новым сильным руководством. Игроки в этом клане четко знали, что надо делать в том или ином случае.
Мирона в новом клане приняли хорошо, многие его уже знали давно, какой он, и что его интересует, У него всегда было не мало золота, и он мог себе позволить много роскоши.
Он с энтузиазмом помогал сокланам, и ему тоже помогали в различных игровых моментах.
Много кто в игре был недоволен правлением клана DarkGlow, но, вступив в этот круг общения,
он только убедился в том, что все они делают правильно.
Было мирное время, Мирон помогал сокланам как мог. Его это радовало, так как ребята с высших кругов ему тоже помогали.
Но в один прекрасный день была объявлена война с кланом Старики-Разбойники. Его это ни сколько не обрадовало, так как у него было не мало хороших давних приятелей в том клане.
Военные действия начались из-за того, что клан Старики-Разбойники не захотел платить дань.
Кто-то скажет, что это не справедливо, но уж такая наша жизнь - кто-то правит и устанавливает порядки, если им не подчиняются, начинают принимать меры.
И битва началась, Нападения и всякие злые штучки: бинты, порчи. ядра, буяки, пагубы и зеркала.
Война идет, клан воюет, Мирон старался успеть помочь. По профессии он целитель, но он мал, только 2-рой лекарь, но защиту от порчи мог кидать.
Принял он решение - пока война идет, всех архи за бесплатно кастовать. С легендарного клана Старики-Разбойники на Мирона нападали много раз, ребята неоднократно помогали, как могли.
Против звездатого реалтона он слаб, а если он еще под кастом, удары наносил не малые, плюс умение биться делало этих игроков сильнее его.
Сокланы заходили на помощь ему и хиляли, чтобы он не падал. Его это радовало. Он тоже помогал сокланам, хоть силёнушки было маловато у него. По некоторым соображения он вышел из клана DarkGlow.
Мирон выяснил, что на самом деле игроки клана DarkGlow очень дружелюбные и не любят, когда им портят игру. Тогда они начинают жёсткую политику.
Он это одобрял. За то время, проведенное в легендарном клане, ему понравилось отношения как клана, так и руководства.
0
ЙА ЛОШАДКА
27 Августа 2013 22:17:07 #11
muhtaram
Заявка на первое место, думаю))
0
ЙА ЛОШАДКА
27 Августа 2013 22:52:54 #12
Глава 1
Мы были избраны...
Я отлично помню начало. Сильнейший клан Огрия - Избранные. Сильнейшие малыши - черные ромбики ДГ. Появление любого из них в инстансе - к победе... Каждый - с рюкзаком, набитым мороками; всегда - под сильнейшим обкастом. По сути, эти ребята представляли из себя элиту и пример для подражания. Попасть с ними в группу было честью для меня и я сам становился сильнее от их присутствия. Но время шло и значок черного ромбика сменился, в клане появился новый лидер и после недолгих блужданий без цели, появились они....
Глава 2
Дети решили драться...
Время больших союзов, крупных войн и громких скандалов близилось. Дети лета стали черной дырой, затягивающей любого воина, ступившего на путь магии. Постепенно, вокруг жестокого ядра из ДГ нарастала масса, способная конкурировать со многими топ кланами, но Дети сделали шаг навстречу...
БДИМ. Наступила золотой век Огрия, союз сильнейших кланов не давал шансов магмарам, позволял гармонично раскачиваться всему материку людей. Но внезапный раскол прервал недолгое блаженство светлокожей половины Фэо, и началась одна из самых кровопролитных и дорогих войн. Впервые маленький мир увидел всю мощь и потенциал ДГ. Впервые объединенные цари семи королевств столкнулись с непобедимым драконом...
Глава 3
Победивший дракона,сам становится драконом...
В последнем порыве, союзнические войска решаются на беспрецедентный шаг и создают своего дракона - клан V. Представляющий из себя чистую силу, он смог наравне противостоять Темному сиянию. Несколько серьезных битв и стало понятно, что стороны равны, и пора прекращать бессмысленное кровопролитие. Наступила весна, Шеара благословила мирный договор, и первые ручьи смыли братскую кровь с материка Огрий...
Глава 4
Тварь я дрожащая..?
Скука царила в Фэо и лишь новости о полетах змея в соседние королевства за новыми ядами, тешили народ. Магмары с трудом отбивали стены Дартронга, а скучающие солдаты людей жирели и забывали навыки боя. Каждый ухаживал за своей собственной фермой и не думал ни о чем другом. Слухи о возможной смене расы кланом Дарк Глоу вяло обсуждались душными знойными вечерами. Но однажды проснувшись, люди увидели целый город, оставленный воинами, ушедшими, возможно, в свой последний поход...
Глава 5
Перемен! - требуют наши сердца!
Когда магмары, стоящие на стене города, увидели огромную, невиданную армию, приближающуюся от берега, началась паника. Воины брали детей и жен, оставляли дома и уходили в горы. Военачальники понимали бессмысленность сопротивления и не пытались наладить оборону. Магмары сдались, и армия взяла город без боя.
"Мы пришли с миром!" - гонцы понесли это послания во все концы Хаира, каждому князю и барону. Постепенно, не верящие в собственное счастье магмары, стали возвращаться в столицу. Но этот город был уже не их. Любой мятеж против нового хана давился железной рукой. Бывшие короли присягнули на верность, а кто не стал - покинули Хаир навсегда. Так на материке началась новая эра - эра Dark Glow...
0
Honey Ray
27 Августа 2013 23:49:43 #13
-Гливенс! Сколько лет, сколько зим!

-Ооооо, здравствуй КаЗаХ, давненько ты ко мне не заглядывал.

-Да «Старики-Разбойники» второй месяц покоя не дают, такой бунт подняли, весь Хаир пытались на уши поставить, а всё как всегда из-за полнейшей ерунды.

- Ну ты не переживай, ваши выдержат осаду, вы такие войны смогли пройти плечём к плечу, а эту и подавно. Присаживайся, выпей душистого шиз-пива.
А помнишь как ты мне рассказывал, что будучи ещё пяти левлов отроду решился с братом на создание маленькой, но сплоченной семьи. Ты наверное и представить не мог, что эта маленькая семья станет огромной империей обоих материков мира ФЭО.


- Да мы тогда создали замечательный, дружный клан...
Вот как сейчас помню, была весна, на дворе стоял две тысячи восьмой год, тогда вообще сложно было что-либо создавать, вернее создавать было легко, продержаться было сложно. Но мы преодолели этот рубеж и очень быстро начали расти вверх.
Сначала мы именовались «DarkGloy», но было как-то некомфортно. сам знаешь почему, поэтому мы изменили название на «DarkGlow» и значек у нас раньше был, с красными вставками, как сейчас у наших родных «DevilGlow».


-Завистников наверное много появилось у вас?

-Завистников хватало, но появились и сильные союзники.
В феврале две тысячи девятого года мы меняем свой значек на черный кристалл. Мы решили вступить в союз с одним из сильнейших на то время кланов, кланом «Избранные». Как сейчас вспоминаю слова нура «Ну что, все готовы?»


-А что же вы отделелись потом от них?

-Мы не совсем отделились от них, скорее у нас произошло расформирование по кланам. Часть «Избранных» вместе с нами решили устроить переворот и основать новый союз из кланов «Дети Лета», «Дети Индиго» ну и конечно же «DarkGlow». Детьми на тот момент заправляли Трикстер и его супруга, ну а я со своим братом управлял «DarkGlow». Значек пришлось снова менять, на знак всевидящего ока.

- А как же обстояли дела в отношеии с первоначальными Избранными, они не были на вас в обиде?

-Нет, на тот момент абсолютно всё было нормально, у нас это даже перетекло в крепкое содружество под названием БДИМ.

-Об этой истории я что-то слышал: великие и нерушимые кланы сплелись в один нерушимый союз...

-Да почти союз, почти нерушимый...
«Бригада», «DarkGlow», «Избранные» и «Mercenaries». Весь форум пестрил сообщениями о нас. Нам так было удобно бороться с сильнейшими кланами Хаира, и между собой всё делилось просто и беспристрастно.
Но потом все дела, которые решались на наших особых встречах, вдруг потеряли свою силу, каждый стал сам по себе и перестал интересоваться мнением коллег. Наши интересы и права стали ущемлять всё больше и больше и мы не стали этого долго терпеть, мы решили покинуть содружество БИМ, с сохранением за собой тех же прав, что и были до нашего ухода.


- И они на это так просто согласились?

-У них не было другого выбора, им пришлось пойти на это иначе нам пришлось бы ответить им боевыми действиями, войны на тот момент не хотел никто. Но мы догадывались о том, что будет нас ждать впереди. Мы создаём второй собственный клан под названием «DevilGlow», я тебе о них уже рассказывал ранее, так вот наши малыши активно начинают набирать силу, мы укрепляли их дух и выносливость, мы знали что скоро настанет неизбежное, и оно настало.

-Неуж-то БИМ всё таки объявили вам войну? Вот негодяи какие!

- Всё было куда запутанней, началось всё на Пустыре мертвых душ, с подачи -JAGUAR-. Так маленькая война с кланом «Кровавые» переросла в великую войну с бывшими союзниками БИМ.
Это была самая затяжная гражданская война, которую только довелось видеть обоим материкам за все годы жизни. Но мы с моим братом murdogom были рады что с нами бились такие преданные друзья как SlimKa, DaMagic и многие многие другие ребята.
Мы выиграли эту войну на определённом её этапе, но так же мы знали, что ей не будет конца, если её не остановить. А мы ведь за её время позволили жителям Хаира уничтожать совершенно невинных людей, которых на тот момент некому было защищать. Мы не могли это вынести и мы приняли решение о прекращении войны с БИМ. В ноябре две тысячи десятого года мы заключили с ними официальный мир.


Гливенс поставил перед КаЗаХом ещё одну кружку шиз-пива и расположился поудобнее:

- Получается вы у себя на материке стали героями?

-Можно и так сказать, но нам за долгие годы это всё надоело, хотелось нового драйва, взрыва эмоций.

- Дай угадаю, и тут вам предлагают переезд в страну вулканов.

-Совершенно верно! Мы и минуты не сомневались, что это то, что нам всем нужно. Смена климата, рельефа, в конце концов новые репутации, новая доблесть. Мы и не думали при переходе с кем-то воевать, кому-то мстить, но мы так же понимали что нам будут пытаться указать своё место, но мы своё место давно под Мирроу себе выбили, своими собственными усилиями и не могли позволить, чтобы нас вновь стали где-то в чем-то притеснять. Мы тогда пришли с миром и ни от кого этого не скрывали.

- Небось на вас многие хотели пойти с боевыми действиями?

-Сколько хотело не знаю, но одни из них пойти решились.

-Ох, кто же это посмел?

-Да одни из твоих посетителей трактира, «Плохиши», ну мы не долго воевали с ними, всего три дня.

-А я то думаю, что так долго они ко мне не приходили...

-Ну те временно тебя не посещали, а вот клан Джодов вообще больше к тебе не зайдёт, но это всё мелочи жизни. Со ЗвЕзДаНуТыМи нам так и не давелось повоевать, они слишком быстро собрали вещи и перебрались ближе к Мирроу. Ребята они хорошие, вот только лечили всех кого не стоило бы лечить.

-Я слышал вы ещё на пенсию уходили всем основным составом в январе двенадцатого года?

-Пенсия? Ах-ха-хах! Это-то ты откуда узнал? Пенсия это громко сказано, скорее это был отпуск. Разве отцы могут бросить своих детей?

-Ни в коем случае!

-Вот и мы не смогли. Да и жизнь за период отпуска здесь сильно изменилась, нам снова есть где проявить себя, есть куда развиваться дальше. Так что пока рано списывать нас со счетов!

-Даааа....и Старики-Разбойники, смотрю вам расслабиться не дают.

-Это точно, ни дня покоя...
Спасибо тебе огромное, Гливенс, за тёплый приём, но мне пора...


-Удачи вам, великая империя Glow.

Honey Ray допила свою чашку ароматного ишмойного пунша и вышла вслед за КаЗаХом. Идя в сторону Дубравы она не переставала удивляться услышанному и фиксировать что-то в блокнотик...
Если проблему можно разрешить, не стоит о ней беспокоиться. Если проблема неразрешима, беспокоиться о ней бессмысленно! :))
1
 Skilao [15]  28 Августа 2013 00:33:36 #14
Из далёких, неизвестных и чуднЫх заморских стран
В мире Фэо появился молодой и гордый клан.
Пусть значок не тот немного и в названии ошибка,
Но сомнений не осталось — клан DarkGlow родился там.

Под знамёнами Сиянья рыцари как на подбор
Доблестные удалые, с ними девиц красных хор.
Вместе вжились, злились, бились,
И от вражеских магмаров им не страшен был позор.

Легендарным клан стал быстро, поздравлений лился шквал.
Вскоре рекруты поспели, робко славы час настал.
Справедливость здесь в почёте, просто так не обижают.
Твёрдый принцип, несомненно, у ребят там правил бал.

Дело спорилось, но в Фэо без щита расти непросто,
Кланы словно в вечном споре за клочок под местным солнцем.
Мирроу ласково светило лишь немногим фаворитам.
Было принято решенье через Избранных бороться .

Пусть знамёна изменились, но по-прежнему в почёте
Верность принципам о правде, наказании и гнёте.
Есть чем клану погордиться, их могущество пленяет,
Но Глава не отдыхает — весь о будущем в заботе.

Вскоре Избранный князь Трикстер понял — тесно здесь ему,
Надо Огрий подчинять весь, но ведь тяжко одному.
«Соберу друзей всех храбрых, замок им пообещаю
И создам Альянс всесильный, ну и к нам DarkGlow приму».

Развевается на флаге с глазом чёрный треугольник,
И пока состав несильный, принципы идут продольно
Лучше в дружбе быть со всеми и не злить кого попало,
Ну тогда и волки сыты, и соратники довольны.

Вот собрался грозный Трикстер в путь за тридевять земель,
Оставляет Детей Лета он на совести друзей.
Ну а что тут долго думать, ведь солдаты не игрушка!
И акыны из народа раскрывают нашу цель.

Завязались было стычки, спор сторон непримирим,
Но признали силу Глоу враз в сильнейшей лиге БДИМ.
Без помощников не вышло, и народ ехидно молвит,
Разве ж это нам помеха? С БДИМ DarkGlow непобедим!

И события помчались: новый третий рекрут-клан,
Про магмаров не забыли, план по скальпам снова сдан.
Руководство эскцентрично, и в составе всё отлично:
Много воинов набрали, с ними принцип-талисман.

Вскоре с БДИМом отношенья перестали быть столь гладки,
То ли выгнали, то ль вышли — вся история с осадком.
Может, скучно стало людям, может заработок нужен,
В общем, это всё неважно, быть войне из-за нападки.

Благородны побужденья, но конца не видно спорам,
Разночтенья внутри клана приводили к разговорам.
Зато слава несомненна, знают все о гордом клане,
И в народе потихоньку зарождался дух фольклора .

Свадьба тут же подоспела, несмотря на дух войны,
Ведь романтиков клан полный, хоть так просто не видны.
Пусть глава подвержен чувствам, но с ораторским искусством
Продолжает убеждать нас, что DarkGlow весьма сильны.

Поведением достойным заслужили с БИМом мир.
Жизнь наладилась у клана, как катался в масле сыр.
Только стало скучновато на вершине мастерства и
Рыцарь доблестный DaMagic вдруг решил, что он кумир.

Он, презрев поля для битвы, на Хаир заходит с тыла.
Кто попался у эльдивов, того сразу ждёт могила.
Стонут с вилами магмары, нападают супостаты,
Смелость Темного Сиянья кучу баек породила.

Объявляют в мире Фэо конкурс Дедушки Мороза,
И с ДаМаджем происходит к конкурсу метаморфоза,
Сердца пламенны порывы, искренен полёт души...
Нужно лишь подстраховаться, чтобы не было угрозы.

Впрочем, скука не проходит, от рутины зубы сводит,
Надо срочно им Вражину, и они её находят.
Сарацины отвечают, но нет в битве той задора...
Может, у магмар получше? Ходит слух о переходе.

Там порядок навести, наказать всех самозванцев,
Люд заверить в доброй воле, заменить клан новобранцев,
БИМ покинуть дружелюбный, здесь устроиться уютно,
Ну и подавить, конечно, все воззвания повстанцев.

Хоть начало и успешно, но чуть-чуть не так пошло,
Узурпатора внезапно приоткрылось ремесло.
Пара ловких щедрых акций, заявлений дипломатов
И магмаров покорили, прихватив OminousGlow.

Но не обошлось без гордых кланов старого Хаира,
Стал предметом спора замок с фиолетовой секирой.
Повод быстро осудили, и с JefFire помирились,
Но нашлись на крайней башне снова злые дебоширы.

До Сиянья у магмаров узурпатором был JOD,
Откололась пара кланов — их к себе DarkGlow вольёт,
И морально подавляет все остатки былой силы.
JOD поспешно уплывает в демократии оплот.

Вот подходит Новый год, конкурс манит остротой.
Выдвигается Казах — от DarkGlow Мороз второй.
Он сулит златые горы, не стихают разговоры,
Впрочем, несмотря на беды, побеждает наш герой.

Плохиши вдруг встрепенулись, но недолог был конфликт.
Небольшой аутотренинг не помог и вот вердикт:
В ПСЖ DarkGlow уходит, но потом опять триумф.
Правда, рекруты успели на знамёнах сменить лик.

Со времён златого БДИМа по земле слушок полез,
Что в DarkGlow-руководство вдруг вселился злобный бес,
Дескать, главы не вникают в суть политики Альянса.
Ну а кто был против вывозился прямо в лес.

Очень сильно задевали рыцарей на то намёки,
Иногда к особо наглым меры были столь жестоки,
Что весь клан молил пощады или молча вырезался.
Словом так попали Звенья в исторические строки.

Отбивались от нападок, но потом решили мстить,
То в DarkGlow не ожидали, но уж поздно отступить.
Хоть раскаялся зачинщик, клан продолжил бойню Звеньев,
Впрочем всю любовь народа мелочами не затмить.

За полгода все устали, повод мира — благо расы.
Снова клан DarkGlow ходит к мирным фермерам в пампасы.
Люди стонут от разбоя, Огрий чествует героя,
Что казнил Казаха в поле, несмотря на выкрутасы.

Возвращается всё в русло, клан DarkGlow опять велик,
DevilGlow и MagicGlow обретают прежний вид.
Запускают Биатлон, расширяют зоопарк.
И под мудрым управленьем стонет красный материк.

Несмотря на грозный вид, всё ж нашлись тут супостаты,
Башню в замке занимали больше года без оплаты.
Старики — клан не простой, но бесплатно на постой
Не пускают нынче в замок, где живёт сам император.

До сих пор война идёт, неуступчивый народ
В Стариках собрался, видно, оппозиции оплот.
Ну а кланы-сателлиты у DarkGlow не зевают —
Новый клан в Альянс заходит, чуя силу и доход.

Вот история такая, посуди читатель сам.
Можно ли нам положиться на такой коварный клан.
Любят в высшем руководстве заставлять молить прилюдно
О прощении нижайшем, хотя есть грешки и там.

Впрочем, наше дело мало — описать их бытие,
Разложить по полкам факты в достоверной полноте.
Следует ли продолженье? Жизнь в дальнейшем нам покажет.
Не вини меня, читатель, если неточна я где.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Загрузка...
0
muhtaram [6]  29 Августа 2013 07:36:07 #15
От летописца

Безусловно, история зиждется на фактах, и без них любое повествование превращается в басню, сказ или легенду. Но простое, сухое перечисление фактов подобно препарированию живого существа: да, вроде бы все части тела будут исследованы, но самое главное – многогранная душа, с ее порывами и устремлениями – будет потеряно. По мнению автора, жизнь человека – а тем более доблестного клана – это не просто справочник информации «родился-крестился-женился-умер», но совокупность ярких, подчас поворотных и судьбоносных моментов, заставляющих дыхание задерживаться, а пульс – учащаться. В этой хронике мне как исследователю и рассказчику удалось осветить лишь небольшие фрагменты из жизни клана Dark Glow, но именно эти страницы истории рассматриваемого объединения пылких сердец, по-моему, лучше всего позволяют понять характер, основополагающие принципы, мотивы и первостепенные цели Dark Glow. И пускай скептики пожурят автора за отклонение от канонов, но если что-то делать – то делать хорошо, а если излагать историю – то без утайки деталей.

Глава 1
Второе рождение

Первые лучи солнца только-только начали пробиваться сквозь утренний туман, наполняя мир Фэо пастельными тонами. Легкая прохлада приятно бодрила. Какая-то перелетная птица, отчаянно пытаясь догнать свою стаю, что-то прокричала на непонятном наречии. КаЗаХ не верил в приметы, но был убежден, что крик этого неказистого пернатого создания завтра будут трактовать как знамение, не понять которое мог лишь последний невежа. Он стоял на скале, внимательно изучая предстоящее поле битвы. Зеленый горный луг простирался далеко вперед – до самых позиций их противников – Джодов. У Dark Glow было выгодное положение для атаки: они располагались немного выше своих соперников, и поэтому можно было безбоязненно планировать маневры тяжеловесными эндаргами, расторопно передвигавшимися только под гору.
Джоды были опасными врагами и достойными противниками. Три дня пути через заснеженный перевал дорого дались Dark Glow: многие из них получили легкие травмы и обморожения. Но Dark Glow никогда не отступят от возможности защитить свои принципы и убеждения.
В голове КаЗаХа пронеслись воспоминания о том, как все начиналось, как отважные сердца, направляемые жаждой приключений, нашли друг друга после затмения звезды Мирроу. Было в каждом из них нечто особенное, первобытное. Этого никто не мог объяснить, но однажды кто-то окрестил демонический блеск в их глазах «темным сиянием», и название закрепилось за их дружиной. Ему не нравилось думать о них как о клане – это было казенное слово, означавшее пресловутые субординацию, манерность, сборы налогов. В его же представлении они скорее были общиной, племенем, и родство их заключалось именно в этом «сиянии», непреодолимой внутренней тяге к чему-то однозначно правильному и честному. Чужак не мог попасть в их ряды, не мог имитировать «сияние», и в каждом из своих товарищей КаЗаХ был уверен, как в самом себе. Среди собратьев по оружию он, возможно, был самым опытным, и однажды его даже избрали вожаком. Но это отнюдь не означало какие-либо поблажки или особые условия – как и все, во время похода КаЗаХ аскетично спал на земле, подложив под голову седло и укрывшись плащом. Предводитель Dark Glow никогда не забывал, что был лишь первым среди равных, среди свободных духом сокланов, а его лидерство выражалось в огромной ответственности за выбор стратегии и тактики боя.
Сражения в эти дни сильно отличались от тех, что были когда-то, до появления магии. Сейчас надо рассчитывать каждый шаг, и все равно тяжело спрогнозировать следующий ход соперника. Из воина он превратился в шахматиста – горько подумал про себя КаЗаХ. Но как бы то ни было, он был твердо уверен, что пока правда на их стороне – они просто не могут проиграть. И КаЗаХ дал сигнал к наступлению. Одна только мысль на секунду заставила вождя Dark Glow нахмуриться – он не увидел предводителя джодов – легендарного Хозяина Чучи, но было уже не до этого.
Начался бой. Вперед направили тяжеловесных воинов на эндаргах, принявших первый удар на себя и завязавших противника. Теперь, когда цель стала статичной, обнажились ее слабые места - и стало понятно, где провести решающее наступление. Направив на разные направления жаждущих боя собратьев, КаЗаХ и сам с головой окунулся в гущу сражения. Только в битве он мог быть самим собой, здесь не было лицемерия, ханжества, оттенков серого. Все его чувства обострились до предела, даже под доспехами кожа КаЗаХа улавливала малейшие колебания воздуха. Он был в своей стихии. Опытный ветеран, лидер Dark Glow прекрасно рассчитывал свои удары. Во время боя каждый волей-неволей открывается, и КаЗаХ ощущал эти моменты какой-то своей боковой линией – или интуицией – он точно не знал. Удар в корпус, удар в голову, снова в корпус – три врага были повержены за одно мгновение. С его меча медленно стекала кровь джодов, которым не посчастливилось встретиться с ним в бою. Рядом с собой КаЗаХ увидел берсеркера, сметавшего все на своем пути. Такой кондовый стиль боя был хорошо известен предводителю Dark Glow, ему нужно было лишь слегка отклониться вправо – и отработанным движением опрокинуть противника. Он уже прочувствовал свой удар, а его оружие, описав дугу, через доли секунды должно было рассечь самоуверенного джода. Но что-то пошло не так.
В миг, когда меч КаЗаХа почти коснулся шеи неутомимого берсеркера, страшный удар откуда-то снизу прямо в грудь подбросил лидера Dark Glow высоко вверх. КаЗаХ, казалось, на секунду повис в воздухе. Время для него остановилось. У КаЗаХа появилась редкая возможность по достоинству оценить красоту этого утра. По лазурному небу нестройными рядами крались розоватые облака; на склоне соседнего холма проворно извивалась небольшая речка с кристально чистой водой, обрываясь живописным миниатюрным водопадом. С грохотом, словно срубленный многовековой дуб, КаЗаХ рухнул на землю. Падение оказалось куда болезненнее самого пропущенного удара. С трудом перевернувшись на живот в вязкой луже собственной крови, Казах только теперь смог разглядеть своего истинного противника. В столбе пыли в повидавших много сражений потертых доспехах над ним, подобно богу войны, возвышался Хозяин Чучи. КаЗаХ осознал, что только что пропустил знаменитую молниеносную атаку лидера Джодов. Как он, вожак Dark Glow, закаленный в боях воин, мог так безрассудно, словно мальчишка, предаться азарту битвы и не заметить приближение этого великана? Собратья КаЗаХа мигом сомкнули за ним ряды, приняв удар на себя. На него были брошены последние их магические лечебные заклинания. Хозяин Чучи, редкий мастер меча, хладнокровно, ни на миг не теряя самообладания, поразил четырех доблестных воинов Dark Glow одного за другим.
Что-то мрачное поднялось из глубины души КаЗаХа, глаза наполнились зловещим блеском: «темное сияние» – его проклятье в мирной жизни – взяло над ним верх. Он даже не заметил, как оказался на ногах, легко парировал несколько ударов подоспевших джодов и играючи уложил двух из них. Все было как в тумане, непроглядном тумане. За него действовали инстинкты, видел же он только одно: свою цель – Хозяина Чучи.
Наконец сквозь всю эту сумятицу сражения КаЗаХ добрался до Хозяина Чучи, и они снова скрестили клинки. Высеченные ударами двух великих воинов искры разлетались в разные стороны. На уникальном мече, не раз выручавшем КаЗаХа, появились первые зарубки. КаЗаХ, конечно, не верил в знаки, но это не сулило ничего хорошего. Им овладевала ярость, и он обрушил на противника весь свой гнев, подкрепленный увесистым мечом и отточенной, филигранной техникой. Но, как оказалось, Хозяина Чучи невозможно застать врасплох: даже излюбленная тактика обманных движений и неожиданных выпадов не принесла желаемых результатов. Хозяин Чучи, спокойно отражая удары, разыгрывал с предводителем Dark Glow многоходовую партию, и КаЗаХ даже не хотел думать, чем эта партия грозила завершиться. Нужно было покончить с такой игрой в кошки-мышки, и что-то внутри КаЗаХа заставило его пойти ва-банк. Вложившись в мощнейший удар, он открылся. Хозяин Чучи отработанным движением парировал атаку – и, высокомерно ухмыльнувшись, нанес удар, смертельный для любого человека или магмара... Но, очевидно, не для КаЗаХа... Его сознание было оттеснено на второй план, «темное сияние» полностью овладело его телом - именно «сияние» шепнуло КаЗаХу открыться. Неожиданная атака лидера Dark Glow оглушила Хозяина Чучи. Последовавшую за этим серию ударов никто не успел заметить, но через мгновение, держась за свой воткнутый в землю меч, весь изрубленный Хозяин Чучи уже медленно сползал вниз. Десятки вспышек ослепили КаЗаХа и его друзей, джоды подобрали своего предводителя и поспешно ретировались. Вот за это КаЗаХ и недолюбливал современные баталии с использованием магии, полные многочисленных уверток и ухищрений, призванных лишить тебя заслуженного трофея. Но КаЗаХ все же был доволен: победа была одержана. Его не смущало даже то, что Хозяина Чучи забрали у него из-под носа. Да, лидер Джодов поправится и снова станет грозным соперником, но прежним – легендарно непобедимым – он уже не будет никогда. Редкая улыбка на мгновение задержалась на лице КаЗаХа.
Были и еще бои в их жизни, но такого эпического больше не повторялось. Именно в этот день Dark Glow не просто приняли свое «темное сияние», но осознали, что это ценнейший дар, научиться распоряжаться которым – их высшая цель. Этот день можно было по праву считать вторым днем рождения их клана.
0
muhtaram [6]  29 Августа 2013 07:37:30 #16
Глава 2
Истоки благополучия

Dark Glow регулярно бились за справедливость и многих выручали. Большинство щедро их за это благодарили, и сокланы особенно ни в чем не нуждались. Но они все-таки не были ни наемниками, ни – тем более – попрошайками. Часто члены клана охотились на свирепых зверей, но не ради наживы – а из жажды приключений. Таким образом, у них имелись кое-какие сбережения, однако планировать долгосрочные действия с их средствами было тяжело. Решение финансовых вопросов было скучной рутиной, и специально этим заниматься никто не хотел. Но вот однажды у КаЗаХа появилась светлая мысль, как совместить приятное с полезным. Местный Антиквар время от времени отправлялся в далекие заморские земли, чтобы привезти различные иностранные диковинки. Во время пути на него часто нападали – то звери лютые, то разбойники, – и большая часть вещей бесследно пропадала в дороге и списывалась как транспортные издержки. Из-за этого цены на такие редкие товары были просто баснословными. И вот, обналичив все свои запасы, КаЗаХ подошел к Антиквару и предложил свою помощь в охране каравана. Взамен КаЗаХ попросил полноценное участие: Антиквар как знаток своего дела должен был приобрести на сбережения Dark Glow хорошо продаваемые диковинки. Антиквар с радостью согласился, и они выдвинулись в дальний путь.
Предлагая свои услуги в качестве сопровождения, КаЗаХ не только рассчитывал решить денежные вопросы, но и искренне надеялся встретиться с новыми, никогда ранее невиданными заморскими соперниками. И его расчет оправдался. По дороге они впервые столкнулись с элементалями из других миров, оружием которых были ослепительный свет, кромешная тьма, пепелящий жар, ураганный ветер и пробирающий до костей холод. Особенно серьезным испытанием оказалась встреча с коварным и безжалостным призраком Капитана Эгера Когтя. Члены Dark Glow один за другим взмывали в воздух, подвешенные железными крючьями к поперечинам на мачтах. Умелые маги Dark Glow все же сумели сковать тень Эгера и выбросить ее за борт корабля. На этот раз КаЗаХ был вынужден признать очевидную пользу от использования магии, без которой победа над бестелесными призраками была бы невозможна.
Когда Dark Glow вернулись, прибыль от продажи заморских редкостей превысила все ожидания. Не зная, да и не желая знать, что делать с такими деньгами, они помогли всем нуждающимся жителям Фэо. Конечно, банкир предложил им хороший процент, намереваясь с лихвой отбить его на нуждах простых обывателей, зачастую неаккуратных в своих тратах. Но навариваться на честных людях и магмарах не их метод. Поэтому Dark Glow решили помогать целевым образом. Мельнику они пособили со строительством новой мельницы, потому как на старой то и дело появлялось какое-нибудь привидение. Пастуху купили целое стадо коров, а Кузнецу - отборный металл и новые меха.
По мере того как средства Dark Glow расходовались, у доблестных сокланов росло желание совершить еще один поход в далекие страны за диковинками, но самое главное – за приключениями. Антиквар был несказанно счастлив снова отправиться в путешествие с Dark Glow. Однако на этот раз их путь был неимоверно скучным: слух о Dark Glow быстро распространился по ту сторону моря, и никто больше не хотел с ними связываться. Когда сокланы вернулись, их богатствам не было числа, но впредь они не сопровождали Антиквара, сколько он их ни упрашивал – они были рождены для ратных подвигов, а не для банальной торговли, тем более их финансовые дела были на высоте.
Жители Фэо – благороднейшие личности, и понятие «нажива» всегда претило их жизненным принципам. Хотя Dark Glow все делали от чистого сердца и не хотели что-либо получать взамен, сокланы ничего не могли поделать: отвергнуть искреннюю благодарность жителей Фэо было не просто неучтиво, а оскорбительно. Не приняв ответные жесты доброй воли, Dark Glow поставили бы себя выше остальных, и поэтому сокланам пришлось смириться с тем, что с этого дня у них всегда были в достатке еда, лучшее грушевое вино и отличнейшие доспехи. Часть денег дали Изобретателю. Тот делал много вещей, значение которых долго оставалось загадкой. Одним из таких предметов был эфриловый фонарь. Он состоял из добрых пяти дюжин кристаллов эфрила, соединенных вместе и дававших слабое свечение. Фонарь оказался крайне дорог в изготовлении, и поэтому Dark Glow ограничились только одним таким источником тусклого света.
Но самым неожиданным оказался результат их содействия развитию ремесел. Гильдия мастеров в те дни сильно страдала от гордтов, подло нападавших на ремесленников во время работы, грабя, а подчас и калеча честных тружеников. Гильдия мастеров отчаянно нуждалась в покровителе и в спонсоре. И Dark Glow предоставили гильдии и то, и другое. Первым делом друзья по оружию разогнали все известные шайки-шоболы гордтов. Затем Dark Glow приобрели огромное помещение в центре Города. Они получили чертежи уникальных орудий труда от Изобретателя и заказали у Кузнеца эти инструменты. Через месяц Гильдия разрослась, вобрав в себя всех профессионалов Города. Dark Glow не желали брать ни медяка за свою помощь, но Мастера настояли на символичном одном проценте от всей прибыли гильдии. Как оказалось, Великие Ремесленники слукавили – и этот процент обеспечил финансовое процветание клана на долгие времена.

Глава 3
Рекруты

Итак, у Dark Glow завелись кое-какие средства. Для кого-то, как, например, для банкира, деньги означали цель всей жизни, для доблестного клана звонкие монеты были лишь средством. Уже давно до них доходили слухи, что в разных частях ойкумены Фэо были одиночки, рьяно и подчас неадекватно отстаивавшие справедливость. В них КаЗаХ безошибочно узнавал отпрысков затмения Мирроу. Конечно, если бы они прежде могли добраться до тех мест, где обитали их затерянные братья – они давно бы протянули руку помощи горячим сердцам, разделявшим с ними одно проклятье. Но только сейчас у клана было достаточно продовольствия, чтобы снаряжать экспедиции в далекие края.
До затмения Мирроу Мурдог был искуснейшим охотником и добывал шкуры как быстрых и ловких, так и могучих и безжалостных зверей. Многообразие видов животных и их повадок развили в Мурдоге уникальную способность: он одинаково блестяще владел всеми стилями боя. И вот однажды КаЗаХ подошел к Мурдогу и доверительным тоном пересказал услышанный от лесника слух о буйном гиганте, разрубавшем медведей пополам в далеких северных лесах. КаЗаХ высоко ценил Мурдога – лидер Dark Glow прекрасно понимал, что Мурдог был не просто блестящим воином всех стилей, но и отличным следопытом и несравненным психологом. Только он один мог выследить этого мифического великана в дремучих дебрях и уговорить его присоединиться к Dark Glow. КаЗаХ знал, что Мурдогу будет тяжело отказаться от грядущих сражений – и поэтому вожак Dark Glow воззвал к сочувствию в душе Мурдога, описав всю безысходность положения великана в тех заснеженных чащах. Лучший следопыт Dark Glow все же согласился отправиться в дальний путь, хоть оставлять друзей в преддверии боя он совсем не желал.
Много дней пути и тщетных поисков следов таинственного великана почти уничтожили в Мурдоге надежду найти потенциального соратника и брата. И когда Мурдог уже был на грани отчаяния, он наткнулся на еще теплый труп медведя. На небольшой опушке валялась туша, разрубленная на две ровные части одним ударом меча. Кто бы это ни был, он был невероятно силён, быстр и ловок. Ловок настолько, что смог позволить себе выработать особенный почерк в убийстве грозных медведей. Но Мурдог был не из числа робких духом, и любой бой был для него не отчаянной борьбой за жизнь, а задачей. Ему надо было лишь вычислить слабые места противника и высвободить своего «зверя» в нужный момент. На практике все было куда сложнее: все сокланы обладали его силой, но лишь немногие умели распоряжаться ей настолько виртуозно. Среди своих он считался магистром «темного сияния».
В том, что он имеет дело с берсеркером, у него не было никаких сомнений. Внимательно изучив следы, Мурдог узнал, что у нападавшего была феноменальная реакция: атакуя спереди, громила не оставил косолапому ни единого шанса, жертва не успела даже шелохнуться. Мурдог выяснил также, что великан прихрамывает на правую ногу. Единственное, в чем следопыт Dark Glow так и не смог разобраться – это в оружии. По его подсчетам, оно должно было быть длиной с него и шириной в его шаг – но такой клинок не смог бы поднять ни один великан.
Мурдог начал преследование. Ему не потребовалось и часа, чтобы выследить гиганта. Ростом в два раза больше обычного, он держал меч невероятных размеров, излучающий бледно-голубое свечение.
- Не подходи, а то убью, – лаконично предупредил великан.
- Что ж, попробуй, – Мурдог тоже не любил тратить слова попусту, он прекрасно понимал, что при данных обстоятельствах действия будут наиболее доступным объяснением.
Лучший следопыт Dark Glow начал приближаться, вытащив два меча. В такой ситуации был приемлем только стиль боя, основанный на уворотах: его доспехи и оружие явно не были расчитаны на удары этого исполинского клинка. Мурдог прекрасно понимал, что его соперник более чем искушен в сражениях, и уйти вербовщик Dark Glow сможет от двух – максимум трех - ударов. Времени в обрез, права на ошибку не будет.
Зарычав, великан бросился на встречу. На это Мурдог и расчитывал. В последний момент следопыт Dark Glow нырнул вперед. Огромное лезвие едва коснулось его шлема, который слетел с головы, как скорлупа с вареного яйца. Его противник был хорош. Мурдог перекувыркнулся по земле и плашмя ударил своим мечом в колено больной правой ноги великана. Гигант споткнулся, рухнул вперед, перекатился через плечо и, не вставая на ноги, второй раз взмахнул грозным оружием. Своим молниеносным ударом он срубил четыре дерева, которые и обхватить-то было сложно. Мурдог еле-еле успел податься назад. Его латам на груди повезло меньше: тесак верзилы прошел через них как сквозь масло. Следующий удар грозил оказаться последним. Меч великана по инерции ушел в сторону; стоя на одном колене, гигант на мгновение стал заложником собственных размеров – промахнуться было невозможно. И Мурдог выпустил на волю свое «темное сияние». Шквал ударов опрокинул гиганта на спину. Когда вербовщик Dark Glow снова взял под контроль своё «сияние», в глазах распростертого великана читался ужас загнанного зверя: оба клинка Мурдога находились на шее верзилы, еще бы мгновение – и голова здоровяка была бы отделена от огромного тела.
- В тебе тоже это есть, – пролепетал гигант, - в тебе тоже есть «скверна»... Как и я, ты так же проклят!
- И да, и нет, – задумчиво ответил Мурдог. Сейчас был самый подходящий момент для философствования, каждое его слово на всю жизнь отпечатается в памяти будущего ученика. Мурдог продолжил: - Главное, брат, пойми три вещи: первое, ты не один, нас целая семья, где все друг другу помогают; второе, то, что есть во всех нас, – это не «скверна», - следопыт Dark Glow дружелюбно улыбнулся, убирая мечи от горла новоиспеченного соклана. - Мы называем это «темным сиянием». И третье – «сияние» можно контролировать, высвобождая его только при необходимости. Если хочешь, присоединяйся к нам, и я помогу тебе во всем этом разобраться. Но сначала предлагаю уже познакомиться. Меня зовут Мурдог.
- Бигмак, - представился великан. Он пока еще обдумывал предложение вступить в клан, но что-то давно забытое зашевелилось у него в душе. Это была надежда. Надежда на друзей, на понимание, на возможность обуздать это, как они его витиевато называют, «темное сияние».
Гигант согласился, и они отправились к Dark Glow. По дороге Мурдог учил Бигмака контролировать свое «сияние». Путь был долог, и великан поведал, что меч ему достался от его прадеда, известного кладоискателя. В своем роду Бигмак был первым, кто смог поднять этот клинок, сделанный из сверхпрочного и очень легкого гномьего металла.
Так, рассказывая друг другу истории минувших дней, путники добрались до какого-то придорожного трактира. Надо было подкрепиться, и они вошли внутрь. Ожидая заказ, они мирно попивали славный эль. В другом конце зала сидел угрюмый воин. По атлетическому телосложению и двум потертым в битвах мечам за спиной незнакомца Мурдог понял, что перед ним был опытный боец. Следопыт Dark Glow как раз внимательно рассматривал грустного воина, когда в трактир вломилась большая шумная компания – человек двадцать. Алкоголь в их крови ждал выхода, и они стали досаждать официантке похабными шутками. Бигмак еле-еле сдерживался, чтоб не раскидать всю эту ватагу нетрезвых неучтивцев. Помогали уроки Мурдога.
Однако унылый незнакомец вспыхнул. Только сейчас Мурдог понял всю значимость происходящего – они встретили еще одного брата, сжигаемого изнутри «темным сиянием». Мрачный воин пошел в атаку на вооруженную до зубов компанию. Судя по кошачей походке и прекрасно выверенным движениям, он был редчайшим мастером техники «уворот». Искусно уйдя от десяти выпадов с разных сторон, он навзничь уложил семерых нахалов голыми руками – они все-таки не заслуживали смерти. Но удар кастетом в висок откуда-то из-за спины вырубил угрюмого уворотчика, и он повалился на пол. Еще миг – и разгоряченная компания растерзала бы незадачливого смельчака. Но вдруг в эту стаю шакалов влетел массивный дубовый стол – Бигмак больше не смог сдерживаться. Пять человек отлетели к стене и уже не поднимались. В то же время Мурдог флегматично допил свой вовремя взятый с улетевшего стола эль. Дальше он, казалось, неспешными, но чрезвычайно точными ударами уложил четверых своей пустой пивной кружкой. Мрачный боец-уворот пришел в себя и поднялся с пола. Оставшиеся на ногах члены шумной компании бросились наутек.
Незнакомого воина звали Барс. Он внимательно выслушал предложение Мурдога присоединиться к Dark Glow и отправиться на поиски настоящих приключений, а не тратить свои таланты и время на восстановление мира и порядка в баре – для этих целей существовали вышибалы. Барс быстро согласился, и они втроем отправились в путь. Впереди их ждали упорные тренировки и великие свершения, так как равных этой троице не было во всем мире Фэо. В бою они идеально друг друга дополняли: Бигмак раскидывал всех на своем пути, врезаясь в ряды противника; Мурдог и Барс прикрывали его с флангов, устраняя оставшихся врагов, дерзнувших бросить им вызов.
0
muhtaram [6]  29 Августа 2013 07:38:56 #17
Глава 4
Последний бой – он трудный самый

Вот уже неделю ливень упорно стоял сплошной стеной. Преданность делу сокланов КаЗаХа никогда не ставилась под сомнение, но доброжелательные шутки закончились дней пять назад, и сейчас у них осталась лишь угрюмая целеустремленность. Бой со Стариками-Разбойниками был достаточно важным, хотя, возможно, уже и не таким принципиальным. Справедливости ради надо отметить, что Старики-Разбойники сами отказались разрешить существующие противоречия полюбовно: у них проснулась какая-то мальчишеская задиристость. Правда Dark Glow тоже засиделись без дела и истосковались по хорошему доброму сражению. Отличная возможность размяться все же была подпорчена неважной погодой. Старики-Разбойники прибыли к полю предстоящей битвы такими же: мрачными и промокшими до последней нитки. У всех настроение было не на высоте, согревала лишь надежда на славную битву. Ни Dark Glow, ни Старики-Разбойники даже не подозревали, насколько реальность превзойдет их ожидания, какое первородное зло пробудит их «тренировка».
Бой начался без прелюдий. Встав плечом к плечу, Dark Glow медленно пошли вперед. Они сосредоточенно орудовали мечами – Старики-Разбойники отнюдь не были легкими противниками, и сражение обещало быть затяжным и очень напряженным. Даже их отборная тройка Мурдог-Бигмак-Барс буксовала во вражеских рядах. Неподалеку КаЗаХ титаническими усилиями прокладывал свой путь вперед. Предводителю Dark Glow удалось серьезно ранить одного из соперников, кровь фонтаном забила из шеи падающего врага, грязь вокруг быстро окрашивалась в красный цвет.
Вдруг почва под ногами вздрогнула. В пылу боя никто не обратил на это должного внимания. Мурдог, Бигмак и Барс поровнялись с КаЗаХом. Они наконец-то поймали нужный ритм, дело спорилось, набегающая волна противников разбивалась об них, как об скалу. Внезапно земля позади них разверзлась, и оттуда – из самого сердца земли - донеслось утробное рычание. Ездовые животные сремглав бросились в разные стороны. Все воины словно замерли, один Барс успел заметить, как снизу вырвалось чудовище, о котором он слышал только в страшных сказах. То был Уборг. Огромное змеевидное туловище отбросило тень на растерявшихся воинов, а взгляд сотни стеклянных глаз заставил даже самых закаленных и опытных бойцов содрогнуться, кровь застыла в их жилах. Через мгновение Уборг обрушился на землю, отбрасывая в разные стороны растерзанных воинов. Барс успел отстраниться в сторону, тогда как участь КаЗаХа, Мурдога и Бигмака оказалась куда как незавидней – массивный хвост подземного чудовища при падении впечатал их в землю. Грозный монстр развернулся. КаЗаХ беспомощно распластался, тщетно стараясь подняться. Мурдог лежал без сознания, его доспех треснул, а изо рта сочилась кровь. Бигмак также безуспешно силился встать на ноги. Но это все уже не имело никакого значения, через мгновение они все должны были навсегда исчезнуть в зловонной пасти Уборга.
Барс, единственный оставшийся стоять, решил для себя погибнуть с мечами в руках и напал на грозное чудовище. Барс вкладывался в каждый удар, но его мечи не были способны пробить толстую шкуру Уборга. И все же он привлек внимание гигантского монстра, выиграв своим друзьям несколько вздохов – десять секунд на то, чтобы попрощаться с жизнью. Барс был исключительным уворотом, но он понимал, что даже ему не удержать Уборга слишком долго. В этот момент Бигмак наконец смог подняться на ноги и, пошатываясь, пошел куда-то в сторону. Вид у великана был изрядно помятый, его лицо горело, в голове стоял гул. Лишь внутренний голос беспрестанно нашептывал Бигмаку: «Только свет может рассеять тьму». Не понимая, чтобы это могло значить, Бигмак схватил фонарь Изобретателя и, что было мочи, зашвырнул его в самую пасть Уборга…
Жуткий треск заглушил все остальные звуки – это порождение страданий земли, словно жерновами, перемалывало кристаллы эфрила. Вдруг синяя вспышка ослепила друзей. Она была ярче чем пять солнц. КаЗаХ и его сокланы на минуту были дезориентированы. Когда они пришли в себя, все было кончено. Уборг исчез. Как они позже выяснили, энергия разломанных эфрилов перебросила чудовище куда-то вперед во времени, но никто точно не знал – куда именно. С тех пор на всех картах то место было отмечено черным цветом, ведь было просто невозможно представить весь гнев Уборга, оторванного от добычи.
Основной удар подземного монстра пришелся на ряды Стариков-Разбойников, и те были вынуждены отступить, признав поражение.

ЭПИЛОГ

Очередная великая битва была выиграна. Dark Glow наконец-то достигли тех высот, о которых они давно мечтали. Конечно, были еще достойные соперники, но смертельных врагов не осталось, принципиально – новая победа не изменила бы ничего, равно как и поражение: они уже вошли в историю мира Фэо в числе лучших из лучших. Все взоры были устремлены на КаЗаХа - какими будут его следующие указания и что им делать дальше. По-видимому, звезда Мирроу как-то по-особенному светила в этот день, потому что КаЗаХ воткнул в землю свой клинок и сказал: «Братья, сегодня мы еще раз показали, чего мы стоим на самом деле – а стоим мы куда больше тех 10 тысяч золотых, что предлагали за мою голову люди». Среди сокланов раздались поддакивания, улюлюкание и одобрительные смешки. Он продолжил: «Но надо признать, что мы добились поставленных целей, отстояли свою правду, даже донесли ее словом и мечом до других, справедливость восторжествовала. Я не вижу смысла дальше сражаться и хочу поблагодарить вас всех за оказанную мне честь быть среди вас, вы моя семья, каждому из вас я не раз обязан своей жизнью. Дорогие сокланы, после стольких лет войны я нашел мир в своей душе и собираюсь вернуться к обычной жизни, завести жену и детей и предаться созидательной стороне бытия. Если кто-то считает, что остались нерешенные вопросы, что еще есть к чему стремиться – пусть он возьмет мой меч и ведет наших братьев вперед, к непокоренным вершинам». После этой пламенной речи КаЗаХ обнялся со всеми своими друзьями, сказав каждому что-то личное и теплое на прощание, и пошел своей дорогой. Никто из Dark Glow не вынул меч КаЗаХа. Не потому, что боялись его меча, или же оружие было слишком тяжелым. Отнюдь, просто не случайно судьба свела их вместе – все они чувствовали одно и то же. И сейчас КаЗаХ сказал то, что у всех них было на душе. Их приключение подошло к концу, жажда справедливости «темного сияния» в их сердцах была утолена, каждого из них ждала увлекательная, счастливая мирная жизнь…
Прошло два месяца. Многое за это время изменилось, злые силы нежити объединились с порождениями Хаоса для того, чтобы уничтожить этот мир. Несколько великих кланов были разбиты в неравном бою. Баланс во вселенной Фэо изменился, и мир оказался на пороге катастрофы.
Жизнь звезд, казалось бы, подчиняется своим законам и не зависит от происходящего на Земле. Но судьба Мирроу каким-то таинственным образом была связана с миром Фэо, и после недавних драматических событий - жестокого поражения людей и магмаров в битве с Хаосом и нежитью - второй раз за десятилетие на небе можно было наблюдать редчайшее явление – затмение звезды Мирроу.
На следующий день рано утром все они, как один, собрались у воткнутого исполинского меча. Были среди них и новые лица, чьи судьбы невидимыми нитями были связаны с «темным сиянием». Молча КаЗаХ вынул свой клинок из земли, все поняли его и без слов – они знали, что им предстоит сделать…
0
Orias
30 Августа 2013 21:33:48 #18
Ночь опускалась на мир Фэо, погружая Огрий и Хаир во мрак. По обоим берегам Баллаурского океана зажигались крохотные огоньки, издали напоминающие светлячков. Это были огни костров, за которыми коротали бессонные ночи дозорные враждующих армий. Словно цепями они обволакивали кромки океана.
О`Дельвайс, город великой расы, тоже ложился спать. Лишь в одном окошке мерцал еле уловимый всполох свечи. Воевода Дамирус, склонившись над картами, продолжал разрабатывать план битвы. Сражение предстояло тяжелое, ибо магмарские воины и раньше славились невероятной выносливостью, а сейчас и того свирепее стали. Раздумья воеводы прервал шум за дверью. На пороге появился встревоженный молодой воин. Одежда и лицо были перепачканы кровью и грязью.
- Воевода...- только и смог вымолвить он.
Дамирус нахмурился. Он помнил, что этот воин уходил в составе группы разведчиков, которая была отправлена в магмарские земли неделю назад.
- Что случилось, где остальные?
- Никого не осталось, все погибли...
На мгновение в приемной воцарилась тишина. Через несколько секунд, словно опомнившись, воевода сухо произнес:
- Докладывай.
- Наш отряд отправился в путь неделю назад.Через три дня мы были на пол пути к Хаиру, оставалось совсем немного до цели и мы решили сделать привал и разбить лагерь, чтобы обсудить дальнейший план действий, а заодно набраться сил перед предстоящей дорогой. Начинало темнеть, мы разожгли костры и приготовили места для ночлега. Чтобы держать ситуацию под контролем мы решили дежурить по очереди каждые два часа, чтобы в случае опасности поднять всех остальных. Ночь была тихой и как казалось ничего не предвещало беды, но мы ошибались... Ближе к утру, когда бдительность была ослаблена непреодолимой тягой ко сну на нас напали... В ту же секунду сердце дозорного пронзила стрела не дав ему произнести ни слова, лишь тяжелый протяжный хрип сорвался с его губ и спустя мгновение его бездыханное тело рухнуло на землю. Услышав это я проснулся и схватившись за оружие начал будить всех остальных, но было уже поздно... Со скоростью ветра магмары ворвались в наш лагерь и начали беспощадно вырезать наш отряд... Они были невероятно сильны и быстры, их движения были отточены и несли в себе несокрушимую силу. Я рвался в бой пытаясь хоть как-то противостоять им, но все было тщетно. Они превосходили нас по силе и по количеству... Через мгновение я почувствовл сильный удар в затылок... Перед глазами все поплыло и чувствуя слабость в ногах я медленно опустился на землю...- воин часто прерывался. Было видно, что каждое слово дается ему с большим трудом. - В ушах еще стоял звон мечей и крики, но я был не в состоянии продолжать сражение... Когда я начал приходить в себя вокруг уже была тишина и моему взору предстали лишь бездыханные тела моих боевых товарищей. Слегка приподнявшись я увидел вдали тех самых магмаров, они почти уже скрылись из вида и я решил во что бы то ни стало узнать кто они такие. Собрав в себе последние силы и сжав волю в кулак я отправился за ними... К вечеру я достиг их лагеря. Я ожидал увидеть там толпу еще таких же матерых воинов, но к моему удивлению их там было немного.
В центре их лагеря горел костер возле которого сидело несколько воинов, но один отличался от всех других.. Он был облачен в другие доспехи и выглядел более мощно, чем все остальные. Скорее всего это их предводитель подумал я... Мое чутье меня не подвело. Вернувшиеся магмары подошли к тому костру и расположившись вокруг него начали что-то рассказывать. Слышно было плохо, но подобраться ближе возможности не было. Навострив уши я затаился и внимательно слушал, пытаясь уловить суть их разговора. Из обрывков фраз, которые доносились до меня я смог разобрать, что они докладывали своему предводителю об успешности их сегодняшней атаки, а также о том, что благодаря данным, предоставленным с нашей стороны их операция увенчалась успехом. Меня словно дыханием Эрисфариуса обожгло... Нас предали, но кто мог это сделать...
Мысли о том кто же они такие не давала мне покоя и я решил задержаться еще не надолго. Дослушав их рассказ до конца предводитель встал и направился к палатке. Но тут его окликнули и он обернулся. Его звали КаЗаХ. В свете костра, упавшем на его доспехи, я увидел блестящую гравировку ДГ. Не медлив ни секунды я сорвался с места направился к вам...
Дамирус, до этого что-то записывающий на пергмент, отложил перо. ДГ, снова проклятые ДГ. Уже не первый раз его отряды пропадали бесследно и ходили слухи, что раз за разом их истребляли DarkGlow. Элитный клан магмарских воинов, превосходивший по силе и богатству всех остальных. Воевода погрузился в воспоминания.
Воевода знал о воинах этого клана не по наслышке. Ведь он сам учил их воинскому ремеслу. Он отчетливо помнил день, когда в его приемную ворвалась толпа малышни, заверяющая что станет великими воинами и прославит Огрий, если он примет их в ряды армии.И ведь тогда он поверил в них... Не обманули воспитанники его ожидания: КаЗаХ и murdog проявили недюжиное упорство в познании военных наук и через пару лет уже не было равных им в тактике ведения боя. Они основали свой клан и назвали его DarkGlow - Темное сияние. Бывалые воины отдавали должное их упорству и сплоченности. Восхищались их смелости, с которой они бросались на превосходящих по силам врагов. Как молча переносили боль полученных травм и увечий. Их ряды пополнялись, все больше и больше маститых воинов вставало под их знамена. Клан Избранные, на тот момент являвшйся элитой Огрия принял DarkGlow в свой альянс. Но просуществовало это союзное подразделение не долго. Привыкшие быть всегда первыми лидеры не смогли отдать руководящие должности. Каждый хотел быть главным. Шло время и военная мощь их клана стала столь велика, что сильнейшие кланы Огрия были вынуждены считаться с ними. Верховными главами было принято решение создать единую коалицию, которую нарекли БДИМ (по первым буквам названий кланов, в нее входящих: Бригада, DarkGlow, Избранные, Mercenaries). Это было время мира и процветания Огрия, раса сплотилась против единого врага - магмар. И даже ведикий мудрец не мог предположить, что надежда расы, ее доблестные защитники станут ненавистными врагами. Не поделили участники союза башни замка Грандфорт, дававшие боевые преимущества. И началась кровопролитная война. Уступавший по численности, но не уступавший по мощи клан Dark Glow оказался в более выигрышной позиции. Более мобильный и скоординированный он наносил быстрые и мощные удары и пока противники готовились даль ответный бой успевали ударить еще раз. Война, которую союз намеревался выиграть за несколько дней растянулась на долгие месяцы кровопролитных боев. Стороны не хотели уступать друг другу, раненые и изможденные они продолжали сражения. Лидерами союза даже был создан отдельный клан, чтоб бороться с DarkGlow их же методами. Но и эта крайняя мера не помогла сломить волю и упорство изгоев. Уже тогда воины Темного Сияния показали, что для победы любые средства хороши. Не было в их сердцах жалости к детям, женщинам и старикам из вражеских кланов. Время шло и ни одна из враждующих сторон ни на шаг не приближалась к победе. И тогда сами боги решили судьбу противников. Тех, кто забыл о своем предназначении и чьи сердца были столь черны и беспощадны, они обратили в магмар.
На встречу новоиспеченным магмарам из-за городских стен вышла целая армия.
- Мы пришли с миром! - громогласно вымолвил КаЗаХ, не дрогнув перед превосходящим по численности возможным противником. Он и его воины были готовы к тому, что право быть магмаром придется выбивать силой.
Толпа настороженно оценивала чужаков. Что то знакомое было в их лицах, но никто не мог понять откуда они знают этих воинов. Чуть вперед вышел огромный магмар, он пристально смотрел в глаза КаЗаХу и тот не отвел взгляд.
- Какие люди... DarkGlow собственной персоной. Помнится вы, огрийские отродья, обитаете в других краях. Здесь - наша земля и вам тут не место.
- Мы такие же магмары как и вы. И мы останемся, хотите вы этого или нет. Мы не хотим войны, но мы будем защищаться, если кто-то решит проверить нас в деле, - КаЗаХ поднял мечи в боевую стойку. То же самое проделали его братья по оружию.
Толпа зароптала. Магмары были не из пугливых, но измученные многолетней войной, не рискнули завязать бой.
- Что ж, оставайтесь, но помните, что у нас другие порядки.
КаЗаХ ничего не ответил. Молча клан DarkGlow вошел в Дартронг. Это был поворотный момент для всей магмарской расы и для ДГ в частности. Но об этом пока никто не догадывался.
Первыми новые веяния ощутили на себе Джоды. Элитный магмарский клан, под чьими знаменами собрались практически все знаменитые воины. Привыкшие ни от кого не зависеть и тем более слушать указания со стороны, Джоды вновь поступили так, как хотели. Что слово Джодов - закон и все инакомыслящие уничтожаются. Матерые воины и предположить не могли, что небольшая группа чужаков сможет диктовать им условия, но они смогли. Маленький спор вылился в кровавую бойню. Не только снаружи, но и внутри альянса произошел переворот. Группа самых матерых воинов неожиданно покинула клан и пошла войной на своих вчерашних соратников. DarkGlow воспользовались моментом. Джоды, до этого являвшие собой могучую силу были разгромлены. Но этого было мало, ведь чтобы убить змею нужно отрубить ей голову. И JoD практически полным составом встают под знамена ДГ. Те же, кто до последнего остался верен своим принципам уходят на Огрий. Чуть позже в DarkGlow вступают и отщепенцы, устроившие Джодам партизанскую войну. Это событие буквально всколыхнуло материк. Еще долго не утихали пересуды по этому поводу. Никто не мог и в мыслях представить, что вчерашние беженцы уже сегодня станут править балом. Военная машина все набирала обороты и уже ничто не могло ее остановить.
Второй по силе клан магмаров Плохиши практически повторил участь Джодов. Они пытались поднять восстание против "захватчиков", но был разбиты в течении трех дней. Теперь уже ни у кого не оставалось сомнений, что против такой махины магмарская элита бессильна. Был подписан мирный договор на условиях, которые продиктовали DarkGlow.
Когда уже не осталось смельчаков, чтоб бросить ДГ вызов, КаЗаХ собрал все население Дартронга и выступил с речью:
- Армия магмаров – это огромная разрушительная сила с дисциплиной высшего уровня, магмары отличные воины – выносливые, смелые и отчаянные. Эти нормы должны соблюдаться каждым магмаром. Эти нормы в крови у каждого, рожденного в Вулкане. Эти нормы заложены в нас Создателями. К сожалению, нынешняя ситуация не позволяет говорить о полном соответствии народа Магмар их истинному образу, в связи с чем Альянс DarkGlow берет на себя бремя Флагмана расы.
С этого момента любые походы на важнейших Сверхсуществ, Замки, в бои на Плато и т.д. должны быть согласованы и скоординированы с руководством DarkGlow. Ресурсы материка будут разделены между теми, кто действительно сражается с людьми и привносит вклад в извечную борьбу двух рас. Мы отдаем себе отчет в том, какой негатив это может вызвать. Но мы готовы отстаивать свои убеждения до конца, и в той форме, в которой это потребуется. Мы готовы помогать всем, кто нуждается в нашей помощи. Защищать тех, кто нуждается в защите. Магмары должны победить в этой войне на всех фронтах, но сделать это можно только будучи единым целым.
Никто не возразил. Те, кто каждый день истребляет полчища огрийцев, имеют право диктовать условия.
Казалось, ничто не может нарушить уже устоявшийся уклад новой жизни, но однажды утром DarkGlow исчезли. Дома оказались пусты, вещи были нетронуты. Отсутствовало лишь оружие и доспехи вместе с их хозяевами. Хаир был потрясен. Огрийцы не преминули воспользоваться ситуцией и материк заполыхал отблесками пожарищ. Стоны истребляемого народа заглушали даже шум волн Баллаурского океана. Оставшиеся воины пытались дать отпор, но силы были не равны. Полчища "хуманов" словна орда сносили все на своем пути. Повсюду были уныние и разруха. Но нашлись и те, кому слава DarkGlow не давала покоя. Только ничего не вышло. Не получилось собрать заново военную армаду...
Прошло время и однажды ранним утром, когда лучи Мирроу слегка коснулись земли, покрытой пеплом, Дартронг был разбужен звуками сражения. Огрий вновь шел в наступление. Видимо пытаются прорвать последний рубеж - охрану городских ворот.
- Вот и конец,- прошептал кто-то в толпе. Мальчишка, совсем еще юный воин, пробрался к воротам и посмотрел в щель. Его взору предстала масштабная битва.
Вся земля селения Файтир, что располагалось под стенами города, была залита кровью. Сидевший на церрадоре крупный магмар быстро отдавал распоряжения. Отряд воинов быстро перестраивался в боевой порядок. Клинок взметнулся вверх и сердце мальчишки подпрыгнуло. В лучах Мирроу он увидел две ярких буквы, которые были словно выжжены светом: ДГ...
- DarkGlow,- прошептал магмаренок. - Там ДГ!!! - что было сил закричал он.
- Не может быть...
- Брешет...
- От страха, похоже, рассудком тронулся... - зароптала толпа.
Словно очнувшись от спячки магмары начали спешно одевать доспехи. Остатки магмарской армии решили дать бой. Если мальчишке почудилось, то сегодня многовековая война закончится. Но времени на выяснения не было. Если там DarkGlow, то необходимо помочь, а если нет... об этом никто не хотел думать.
Ворота открылись и магмары ахнули. Все пространство, насколько хватало взгляда было усеяно трупами огрийцев.
- Долго вы собирались,- губы КаЗаХа тронула едва уловимая ухмылка. - Но если поторопитесь, то возможно догоните пару хумов...
Дамирус тяжело вздохнул. Горькие воспоминания вновь разбередили старые раны. Горечь от того, что его любымые ученики теперь сражаются против него, навевала тоску. Он отпустил гонца в лазарет, а сам начал обдумывать сложившуюся ситуацию.
Через час явились главы кланов.
- Герасим, поднимай воинов, добавь охраны на городские ворота...
В суете и спешке никто не заметил как из мрака приемной выскользнула фигура и затерялась в толпе...
А лень флудить. Спать буду в этой подписи (с) Сяма
Все проходит..пройдет и это..
0
 Либерта [10]  2 Сентября 2013 00:11:18 #19
Кидала работу 21 августа, на новый форум, но из-за возвращения к «старому» форуму, она пропала. Возвращаю в том же виде, в котором работа была размещена.
==
Когда я начинала обдумывать то, о чем напишу, я была уверена, что лимит установлен в 10 тысяч слов, и даже предположить не могла, что на самом деле объем должен ограничиться 10 тысячами знаков.
Я вскоре поняла ошибку. Но переписывать было поздно: идея настолько увлекла, что я не готова была согласиться на что-то другое.
Конечно же, увидев сообщение на форуме о том, что лимит, возможно, будет увеличен, я не переставала надеяться. Но, наверное, глупо надеяться на пятикратное увеличение. :)
Поэтому выкладываю работу в том виде, в котором она изначально задумывалась, хотя она и не соответствует условиям конкурса.
Я подумывала выложить только часть работы, но так и не решила, какую выбрать. В общем, желание сохранить целостность работы, пересилило желание участвовать в конкурсе.
В любом случае, главный приз я уже получила: за прошедший год я едва ли смеялась столько, сколько за время написания этой работы.
Хочется сказать спасибо всем, кто помогал в поисках вдохновения, а также тем, кто был этим самым вдохновением, ну и, конечно же, учредителям конкурса.
Во избежание обвинений в надуманности истории и чересчур бурной фантазии, выкладываю ссылки на главных героев:
http://w1.dwar.ru/pet_info.php?pet_id=10868
http://w1.dwar.ru/pet_info.php?pet_id=17067

Вместо предисловия.

- КЛАН, мы МОЛОДЦЫ! – победный клич главы клана эхом вместе с ветром гулял по всем уголкам крепости Роза Ветров.
Резонанс зарождался в сердце каждого воина. И, будто повинуясь невидимому дирижеру, сотни мечей были подняты к небу, и раздалось громогласное «ЗАНОСИИИиии!».
Только что Крепость пала. Чууга с нарастающим волнением оглядел воинов… Измученные, почти обессилившие, они улыбались друг другу широкими улыбками и смотрели на мир глазами полными незамутненного счастья.
Тяжелый бой. Победа. Эйфория. Сотни сердец, бившиеся в унисон. Семья.

«Дарк Глоу захватило Крепость!» - эта новость стремительно облетела все уголки ФЭО, заставив магмаров, оказавшихся на спорной территории, а также несколько людских кланов, побросать все дела и искать место, где можно укрыться. Все знали: незавидная участь ждет тех, кто не успел спрятаться или хотя бы вовремя прикинуться мертвым. Совсем скоро, убийственная волна, опьяненная жаждой крови и сносящая все на своем пути, захлестнет ничейные земли. «Кровавый пир беспредельщиков» - так прозвали эти шумные гуляния клана ДаркГлоу во славу одержанной победы.

Шел какой-то там год, какой-то там эры. Чууга никогда не понимал стремление людей упорядочить время. Кто-то называл этот период «Эпохой смут», войной ДаркГлоу против альянса БИМа, но это было настолько сухо и безыскусно, что в свою хронику демоненок это включить категорически не соглашался. «Белый БИМ, Чёрный ДаркГлоу. Или как Дарк Глоу всех гонял» - вывел он старательно пурпурными чернилами.

«Жил был на просторах ФЭО Темный Властелин. И, как все Темные Властелины, однажды он решил завоевать мир и сделать всех живущих в нем своими рабами. Не потому, что ему так уж нужны были рабы в таком количестве (вообще, от них, как правило, больше мороки, чем пользы: кормить, к примеру, надо), а потому что это было необходимо для поддержания статуса. Да и идея была такой забавной!
Настолько чёрен был сей Темный властелин, что, поговаривали: даже золото у него черное. И, как добавляли уже шепотом, столько у него этого золота в необъятных закромах, что можно было купить всех в мире живущих без всяких там завоеваний. Но, опять же, то ли для поддержания статуса, то ли потому, что было просто скучно, решил Темный властелин завоевать мир огнём и мечем, а вовсе не припрятанным чёрным золотишком.
И прозвали враги сего Темного Властелина «Дарком», ибо чёрен был для них тот день, когда судьба готовила им встречу с этим безжалостным воителем, которого, кстати, на самом деле звали Казахом.
Был у Казаха друг – Мурдог. И если Темный властелин хотел завоевать ВЕСЬ мир, то его друг был отнюдь не против, если завоевание ограничится лишь женщинами. И, поскольку сиял он как чистый эльдорил, заприметив какую-нибудь красотку, и враги, и друзья, и девушки, которые, между прочим, его очень любили, прозвали Мурдога «Глоу».
Однажды настал тот день, когда друзья решили основать свой клан, в который заманят всех «принцесс» ФЭО (ибо это тоже было положено по статусу), и который вскоре завоюет весь мир.
Поскольку любимцем принцесс был именно Мурдог, главой нового клана стал вначале именно он… Когда же насущная проблема в принцессах была решена (а те, принцессы, которых забыли пригласить в клан, от досады грызли себе ногти и пинали крэтсов), за управление клана взялся Темный властелин. Клан приступил к задаче: «Покорение ФЭО»… »

Чууга озадаченно почесал пером затылок. Было слишком много «и». Это раз. Также он краем уха слышал о каких-то Детях лета, но так в этой истории толком не разобрался, так что понятия не имел, который абзац достоин описания сего клана.

И, поскольку чууга решил писать только правду, начал он свою историю с того момента, как появился в клане. Тогда «Эпоха смут» только началась…

История первая.

В клан ДаркГлоу демоненок лишь попал по воле счастливого случая: хозяйка – Эксплуататорша, оказалась ходячим недоразумением.
Тот судьбоносный день он, как и обычно, собирался провести в пыльном углу Обители добродетели. На это было несколько причин. Во-первых, это лучше чем варить похлебки, во-вторых, на этом настаивал подлый Норак Доброход, который завидовал умению демоненка называть вещи своими именами в своих историях: «Вся правда об Обители».
И как назло, именно в тот день пришла воительница из Дарк Глоу выбирать себе в награду персонального чуугу. Конечно же, стадо маленьких льстецов тут же облепило девушку и стало так наиграно-умилительно строить глазки. «У меня ни единого шанса. Фырка Расфуфырка, конечно же, самого «няшного» льстеца выберет» - заключил чууга и отвернулся к стене, чтобы выцарапать на ней какую-нибудь гадость.
Но, как известно, у судьбы есть свои прихоти.
- Хочу вон того, который в углу.
- Видите ли… я бы вам не советовал… - Норак закашлялся. – Вы просто не представляете: на что сейчас подписываетесь.
- Давайте будем считать, что представляю, – в голосе девушки звучала сталь.
Норак устало вздохнул.
- Я понимаю. Война. Все эти толки. Пересуды. Появляется эдакое желание демонстрировать: «Мы не такие как все! Мы возьмем под защиту маленьких и обиженных!», но, поверьте, это не тот случай. Вам бы с другими кланами помирится, выступить единым фронтом против магмар, которые гуляют по Огрию так, будто это уже часть земель Хаира. Вот тогда это будет подлинная защита для всего человечества!
- Могу я забрать СВОЕГО чуугу? – девушке еле удавалось сдержать бешенство. – А на счет «защиты человечества»: попросите «другие кланы» не рассылать приглашения в Магмарию. Глядишь, станет поменьше забитых, униженных и оскорбленных.
Не дождавшись ответа Норака, девушка подошла к демоненку и взяла его на руки. «Норак – бородавка на попе Богельфа» - гласила надпись на стене. Девушка искренне расхохоталась.

- Пойдем, малыш! Теперь тебя зовут Мур-Мур, и ты - полноправный член нашей семьи.
- Вы только чернила и перо ему не давайте! Слышите! И не говорите потом, что я вас не предупреждал! Мне только проблем с вашим кланом не хватало! – кричал Доброход им вслед, но его никто не слушал.
«Когда ДаркГлоу захватит весь мир и я стану одним из Темных Властелинов, потребую Норака к себе на побегушки» - подумал чууга и показал язык бывшему надзирателю.
Обретенная хозяйка это заметила, но вместо того, чтобы позанудствовать: «так нельзя», «как некрасиво», лишь подмигнула. Демоненок влюбился.

История Вторая.
Чууга Мур-Мур сидел в таверне и с наслаждением прислушивался к сплетням, так как искренне верил в то, что он шпион и проводит рекогносцировку в стане врага. К тому же слухи позволяли ему получше узнать свою обретенную семью. Конечно, объективно, не с самой хорошей точки зрения. Но демоненок не понаслышке знал о том, что такое «добродетель», и поэтому с каждой новой «грязной подробностью» любил свой клан всё сильнее.
На Площади света шла неравная битва, в которой сошлись ветераны клана Избранных и совсем тогда «зелёные» воины клана ДаркГлоу (Диком, Акбарс-Казань, Ластик). Чууга с ними был еще не знаком, но к последнему сразу отнесся настороженно, решив хранить свои заметки в местах, недоступных для Ластика.
Мур-Мур был доволен. Он уже сделал несколько поистине бесценных открытий.
Во-первых, как судачили, Казах выплачивает всем сокланам ежемесячное жалование. Мысль о том, что в скором времени он получит деньги на карманные расходы, делала демоненка счастливым: «Даст больше золотого, так и быть, буду звать его папой!».
Во-вторых, чууга понял, что срочно надо пересмотреть систему приёма в клан. Он понимал: чем больше будет в клане людей, тем на большее количество алчущих ртов будет делиться ежемесячное пособие.
«Налог в 500 золотых при приеме. И самое главное, тогда даже никто не догадается, что в клане есть ежемесячное жалование! А услышат – не поверят», - чууга почти прыгал от радости, осознавая какой он хитрый, – «Только Казаху надо это как-то преподнести, как необходимые меры по подъему имиджа клана.»
Меж тем бой продолжался, и завсегдатаи таверны стали делать ставки. Это всегда так. Пока титаны воюют, хитрый народец сколачивает себе целые состояния. Таких в таверне было много. Кто-то, почувствовав, что надвигается буря, заранее скупил все стратегически важные в войне ресурсы, и теперь продавал их по астрономическим ценам, подливая масла в огонь, чтобы пожар войны не утих. Воюющим сторонам напоминались старые обиды и то, что Дарк Глоу хочет завоевать весь мир, без устали шло обсуждение у кого древко топора длиннее и на чьей стороне «правда». Чууга не запоминал персоналии. В конце концов, когда его клан завоюет весь мир, эти несчастные станут его рабами. А благодаря Нораку, демоненок знал, что рабам совершенно не обязательно иметь имена.
Коэффициент ставок достиг 37:1 не в пользу Дарк Глоу. Отовсюду слышалось: «вынесут», «и чего он сопротивляется? Один ведь остался», « ну им же фантазии не хватает, как по-другому амулеты с мороками применить… доблестники! Лучше бы с магмарами так воевали!», «а кто этот Диком вообще такой?».
То ли чууге стало обидно за такую вопиющую несправедливость, то ли он не лишен был азарта и рассчитывал сколотить целое состояние без ежемесячных пособий от «папы», то ли свято верил в победу своего клана.
- 8 серебра 86 меди на победу Дарк Глоу! – выпалил он, выудив из карманов всё свое состояние.
В таверне повисла тишина, а потом раздался громогласный хохот.
- Ты уверен малыш? Плакать потом не будешь? – елейным голосом спросила воительница с клановым значком в виде пирамидки - Может стоит…
И тут она осеклась, потому что в таверну вбежал запыхавшийся мужчина с криком: «Победа за ДаркГлоу! К Дикому пришло на помощь руководство клана!».
Чууга сиял, пока «букмекер» отсчитывал ему его выигрыш.
- А ты, - обратился он к «елейной» воительнице, – какой я тебе малыш? Зови меня Повелитель!
Он еще собирался добавить пару победоносных оскорблений, как вдруг чья-то рука подхватила его за шкирку и, не спрашивая, потащила в угол.
«Эксплуататорша? Норак?» - гадал про себя чууга, пытаясь установить личность схватившего.
Но вместо того, чтобы поставить демоненка в угол, человек усадил его за столик и сам устроился напротив.
«Неужели мой только что приобретенный фанат с маниакальными наклонностями?», - с интересом предположил Мур-Мур, ибо мужчина не был ему знаком.
Разглядеть его было почти невозможно: он кутался в плащ, но из-под капюшона на демоненка смотрели очень добрые и живые глаза. «Эти бы глаза я непременно запомнил, если бы видел раньше!» - подумал чууга.
- Кто же так с женщинами разговаривает, бесстыдник?
Чууга хотел возразить, сказав такое популярное: «Она первая начала!», но осознал, что та девушка не сказала ничего оскорбительного. Более того, выражала якобы добрые намерения. «Вот ведь сколопендра Ягуззи!»
- Да я за свой клан любому пасть порву! А она не верила в победу Дикомища!
- Ух ты! Это и впрямь серьезное её упущение, - несмотря на наигранную серьезность, мужчина явно посмеивался. – А ты значит верил?
- Конечно, верил! Я ж не дурак какой-нибудь!
- Ну, тогда держи! – мужчина вынул из кармана плаща горсть конфет в разноцветных фантиках.
Глаза Чууги загорелись от восторга при виде угощения, а сердце так и запрыгало от радости. Но он взял себя в лапы и попробовал сохранить достоинство.
- Можно я угощу тебя шиз-пивом? – предложил он, неестественно понизив голос и распихивая конфеты по карманам.
- Нет уж, друг. Так дело не пойдет, – хохотнул мужчина, - Пивом я себя и сам угощу. А ты выбирай: молоко или чай.
Они просидели весь вечер. Мужчина травил байки про магмаров: храм, пещеру, арену, бои, которые взаправду можно назвать доблестными. Но всё равно в голосе мужчины чувствовалась грусть.
- Эй, здоровяк! Ты чего приуныл то? – Мур-Мур искренне недоумевал. Он готов был хоть сейчас ринуться в бой: пинать магмарского зорба, тырить энергетические кристаллы из-под носа магмарского воителя, в кристаллических пещерах тайными тропами пробираться на базу…
- Да ведь прямо перед входом в храм или кристаллическую пещеру нападают на всех членов клана ДаркГлоу. И не магмары! Люди… Избранные, Бригадиры, Мерки. Как будто их личные обиды, притязания и амбиции гораздо важнее противостояния рас. Мелочно… Но, что гораздо больше огорчает и злит, так это то, что мои товарищи вынуждены идти вперед без меня. И нет никакой гарантии, что вернуться с победой.
Мур-Мур выпучил глаза на воителя.
- Так ты тоже из ДаркГлоу?
- Ага. Диком я. То есть Дикомище, - добавил он. И, забыв про недавнюю грусть, расхохотался.

История Третья.
Мур-Мур пребывал в скверном настроении и слонялся по крепости в поисках «жертвы». Но он не обнаружил ни Эксплуататорши, ни Дикомища (которого чууга теперь уважительно звал «Большой братуха!»).
Прошел месяц. Война не прекращалась. Но что гораздо хуже, жалование, про которое сплетничали в трактире, так ему никто и не выплатил.
Были еще более омрачающие обстоятельства.
Теперь чууга из достоверного источника знал, что жалованье в клане платят только по получении доблестного звания. А где это видано, чтобы чуугам звание давали? Да и как его взять, если Эксплуататорша никуда его не берет?
Ещё Мур-Мур подслушал в трактире, как некто КАРТА распылялся по поводу того, как ДаркГлоу будет платить «многотысячные контрибуции» по итогам войны.
Денежки были в опасности. В трактир с ними (пока там мог появиться КАРТА) демоненок ходить не решался. Нычки в крепости также не были надежными: не было никакой уверенности, что завтра Крепость не завоюет Бригада и все сбережения не окажутся в карманах вышеупомянутого подозрительного субъекта.
Демоненок подсчитал, сколько можно купить чернил на его накопления, и осознал: «Ни за какие печенюшки он не позволит этим звонким кругляшам попасть в лапы КАРТЫ». Нужно срочно составлять петицию и идти с ней прямиком к Казаху. Но, хотя совсем недавно Мур-Мур был готов звать главу клана «папой», сейчас, почему-то, очень сильно робел, представляя встречу.
Составление петиции демоненка успокоило. Требования были изложены красиво, четко, прямо.
- Я требую аудиенции Главы! – сказал он воину, стоящему перед входом в Зал совета.
Но тут его целенаправленность резко изменила направление, а сам Чууга задрожал и позеленел.
Позеленел он от зависти: рядом с воином красовался ёжик в новеньких доспехах и весело улыбался чууге, как будто у него не жизнь, а малина.
Дрожь была также вполне понятна и оправдана: воином был никто иной, как Дамейджик, который улыбался чууге так же жизнерадостно, как и его ЁжикБрокер.
Лицезреть такую улыбку на лице палача №1 клана было, мягко говоря, жутковато… почти до мокрых штанишек. А поскольку штанишки были единственными (те, что пыталась на него нацепить Эксплуататорша: с цветочками, с оборочками, - совсем уж неприличные), нужно было срочно ретироваться.
Недавно произошел несчастный случай. Дамейджик, раздававший врагам тумаки направо и налево (причем, в основном хватало одного тумака), был дезинформирован. Девушка-информатор, желая познакомить палача со своим другом, указала на друга пальчиком и сказала Дамейджику такое опасное: «Смотри». Обычно, видя кого-то из Избранных, Бригады, Мерсенарис, Дарков и Кровавых, девушка вела себя ровным счетом так же.
Тогда, занеся топор над несчастным, Дамейджик, вот прямо как сейчас, весело улыбался. Жертва недоразумения уже несколько дней отлеживалась в Обители добродетели со вздыбленными волосами и блаженной миной на лице.
«А вдруг он меня принял за Ягуара!?» - паниковал демоненок.
- Это ты не туда потопал, - сказал воин, схватив чуугу в охапку и совершенно не осознавая, что рискует оказаться мокрым.
- Эй! Казах! Тут Чупокабра пришел по твою душу, - обратился он к Главе, не переставая улыбаться.
Усадив Мур-Мура рядом с Главой, воин покинул Зал Совета.
- Вот, - только и смог из себя выдавить из-за недавних переживаний Мур-Мур и вручил петицию несостоявшемуся «папе».
Совершенно не оправдывая ожиданий чууги, вместо того чтобы тут же скомкать листок и заставить просителя его съесть, Глава клана углубился в чтение. Вглядываясь в его, спокойное, вдумчивое и невозмутимое лицо, разглядывая великолепные мудрёные доспехи архона, демоненок испытал благоговение и готов был отдать фантики от конфет, полученных от Дикомища, но не был уверен, что сей дар придется по нраву Темному Властелину. Чууга почувствовал безмятежность и уверенность. «Да. Мы с ним, как за каменной стеной!».
- По первому пункту возражений нет, - сказал Казах, закончив читать.
Чууга возликовал. Теперь он может называться Мур-Мур Великолепный.
- По второму пункту переговорю с Дамейджиком, раз уж тебе так хочется пройти усиленные тренировки и освоить кунг-фу для чууг, - Глава клана нисколечко не сомневался, что Мур-Мур – питомец Дамейджика, раз уж тот его привел.
- Я снимаю свое требование! - сдавленно пропищал демоненок, представив о чём собирается «переговорить» Темный Властелин со своим палачом. Мур-Муру совсем не хотелось возвращаться в Обитель Добродетели, пусть даже на время.
- Хорошо. Третье требование оставляю на рассмотрение Совета. Однако, должен предупредить: вряд ли политика клана в отношении вступления будет пересмотрена и тебе будет отчисляться десятая часть взимаемого налога за эту «инновационную идею». Но, безусловно, тем, кто соберется писать хронику клана, пергамент, чернила и перья будут предоставлены.
Чууга радостно заёрзал на стуле и готов был прямо сейчас играть в «обнимашки», которые так любила Эксплуататорша.
- И, наконец, твое четвертое требование: «Казнить КАРТУ». Пока идет война, я бы назвал это заманчивым предложением, а не требованием. Так что давай рассмотрение отложим до окончания войны, хорошо?
Чууга смущенно кивнул, полностью удовлетворенный переговорами.
Не смея больше отвлекать Главу клана от важных дел, чууга на цыпочках прокрался к двери и осторожно выглянул за нее, надеясь увидеть пустой коридор.
- Ну как всё прошло? – спросил Дамейджик у демонёнка.
Мур-Мур не знал что делать: то ли пытаться пригладить вздыбившуюся шерсть, то ли нестись сломя голову в любом направлении: лишь бы подальше. Но тут к нему пришла идея. Идея почти на миллион. Выудив из кармана небольшой мешочек с монетками, чууга сунул его в руку воину.
- Можешь сберечь его для меня? За ним охотятся! – пискнул он, преодолевая страх.
- Конечно! Всегда, пожалуйста, – воин совсем не возражал.
Остаток дня счастливый Мур-Мур провел, вышивая на своем новеньком плаще девиз клана: «Вступление в ДаркГлоу бесценно … !»
Никогда не пинай в зад дикообраза
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.