Отличия следующие:
1) Развитие поэтапное, как на медианте
2) Абонентская плата за возможность играть - 10 брюлей в месяц
3) Отсутствие возможности использовать негативный обкаст и свитки нападения против своей расы
Да прибудет с тобой Звездное племя!
Это невозможно! - сказала Причина. Это безрассудство! - заметил Опыт. Это бесполезно! - отрезала Гордость. Попробуй... - шепнула Мечта.
Да прибудет с тобой Звездное племя!
Это невозможно! - сказала Причина. Это безрассудство! - заметил Опыт. Это бесполезно! - отрезала Гордость. Попробуй... - шепнула Мечта.
Брысь, не внутрирасовые войны отвращают, а беспредел)
Отграничить беспредел от справедливого возмущения перебивом на охоте/оскорблениями/кидком очень сложно на программном уровне.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
За обонентку ещё и серу с мобов надо х3 минимум делать. И вообще другой баланс... Если обонентка, то не должнен решать онлайн , а не влитые деньги.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
1) Развитие поэтапное, как на медианте
2) Абонентская плата за возможность играть - 10 брюлей в месяц
3) Отсутствие возможности использовать негативный обкаст и свитки нападения против своей расы
нет
1 - скучно
2 - невыполнимо=) (для меня)
3 - отсутствие порядков
в таких условиях никто не станет играть) абонентка - отсеет нереальщиков. Реальщики с Реальщиками и мегареальщиками играть - чут както глупо... ну а запрет на нападения и обкаст своей расы превратит сервер в срач, помойкуи вообще это не не интересно))
Xa4eIIypu » twinkl, КЭН : всё ,попал ты малой удачи в игре
Брысь, если запрещать агрессию вообще, то и запретить то, где она рождается: бои без вмешивания, арсы, ну и чат отключить вообще
Это уже не двар будет, а тетрис)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением