Вот мы убиваем дракона на захвате в каторый раз сидим и ждем по 30+ минут пока люди убьют своего драка и начнется штурм зомбей...Собсвенно вопрос а какова ?
Почему мы должны дижурить и ждать другую рассу где логика вообще?В чем смысл тогда переделки замков то?в том что бы у магмар меньше подземельев было так как и хаев меньше и кланов меньше каторые могли бы захватывать эти подземелья быстрей других кланов людей?....
Сколько можно делать то из игры работу?Почему все делается для того что бы люди сидели и дижурили в игре тратя свои нервы?
Грамотность – как Кунг-Фу: настоящий мастер никогда не применяет ее без особой необходимости.
У нас вообще зомби до драконов появились. Мы их били, а потом они исчезли и "Первая волна...". Этого я вообще не поняла
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Если это соревнование между расами, почему магмары тогда должны ждать людей? Мы быстрее убиваем дракона и занимаемся ожиданием. Где логика? В чём тогда элемент соревнования?
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)