Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Этот ...пип... "Рычаг" в доме .
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Этот ...пип... "Рычаг" в доме .

Джедай [8] 
0
13 Апреля 2010 22:49:47
Подобный Топ уже создавался вроде бы , хочу повторно поднять данный вопрос.
Чтобы попасть в Зермерху, Галму и Лингру постоянно нужно идти в другой конец дома и дергать этот ...пип... "рычаг". В большинстве случаев только поход до рычага выматывает и бывает ,что уже дальше желание идти нет. :cry: Нельзя ли ограничиться ,чем нибудь другим? Хотелось узнать мнение большинства :rolleyes:
Пиво в кружках , друзья в душе, а любимая на сердце!
0
Msviblov [11]  13 Апреля 2010 22:51:26 #1
нельзя. именно для того и ввели этот рычаг, что бы жизнь медом не казалась.
З.Ы а нафига на 8 ом ходить в дом?
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
0
Unspoken
13 Апреля 2010 22:56:30 #2
Джедай

Убрать рычаг и синие плечоруки, зеленые плечи и синие шахматные шлемаки рухнут в цене. Потому что такие как афтар будут радоваться халяве, ходить нонстоп и сбивать цены :wink:
0
Джедай [8]  13 Апреля 2010 22:58:46 #3
нельзя. именно для того и ввели этот рычаг, что бы жизнь медом не казалась.

Я не прошу просто его убрать, а заменить например на увеличение кол-ва мобов на стенках.

З.Ы а нафига на 8 ом ходить в дом?

За Яшмовым и угольным набором =)
Пиво в кружках , друзья в душе, а любимая на сердце!
0
Рэн [9]  13 Апреля 2010 23:00:48 #4
З.Ы а нафига на 8 ом ходить в дом?


а яшма и уголь уже не нужны?

Я ходил на 8-ом в дом, собрал 3 яшмовых и 1 уголный комплекты.
0
Stigman [8]  13 Апреля 2010 23:01:07 #5
Msviblov писал(а):
нельзя. именно для того и ввели этот рычаг, что бы жизнь медом не казалась.
З.Ы а нафига на 8 ом ходить в дом?


Вообще то именно на 8-м там вполне комфортно выносить/собирать синие плечи/руки со шлемом...

Хотя конечно когда падает по 1 фигурке... :sad:

А по теме, достало конечно, выкручиваемся тем, что ходим вдвоем. Один бежит дергает рычаг второй в это время бьет стенки до Земы ... хоть сколько то времени экономиться
При выборе между добром и злом, чаще всего решающее слово остается за
баблом
0
-Анальгин- [4]  13 Апреля 2010 23:04:01 #6
Джедай писал(а):
нельзя. именно для того и ввели этот рычаг, что бы жизнь медом не казалась.

Я не прошу просто его убрать, а заменить например на увеличение кол-ва мобов на стенках.


И как же мы грешные нупы ходить будем?Каком к верху?
:mad:
My dick is big
0
romzes18 [8]  13 Апреля 2010 23:06:05 #7
я конечно понимаю что жизнь тут должна быть как можно неприятней но всеже ....
вот я в танке иду к зёме ... чтобы дёрнуть рычаг мне надо пройти 9 "стен"(в моем сете бой занимает от 7-до 10 минут это если оглушить еще пару раз)
тоесть на рычаг я трачу 70-90 минут.....
затем еще 5 "стен" которые тоже занимают некоторое время *(2 последних побыстрей так как использую моров) и вот мы уже подошли к почти 2-ум с половиной часам но тут вспоминаеться такой интересный факт что ОЧЕНЬ часто влазиют мобы ... тоесть поход становится ЕЩЕ дольше .....и вот мы уже подошли к 3-ем часам (не учитывая самого зёму)
и так подведем итоги .... 2з и 3 часа я трачу на поход в дом и это 8лвл
когда я собераю полный комплект я на нем зарабатываю максемум 5-7 з если его еще выгодно продать....
так вот даже рыбак с мастерством менее 30 за потраченное время которое я трачу в доме заработает больше..... :eek:
0
ЙА ЛОШАДКА
13 Апреля 2010 23:06:08 #8
...пип... *умилился* :rolleyes:
0
romzes18 [8]  13 Апреля 2010 23:09:29 #9
иле эще один хороший пример.... стена в которой могут вмешаться вурдалак с примерно 1200хп .
вот так вот один раз вмешался мне вурдалак в бой я выпустил 7 лягух (все что были) сам был с 2-умя поясами и под великим гигом ..... и чем это все закоончилось ?? я оказался на гп.....
:lol:
0
Джедай [8]  13 Апреля 2010 23:10:53 #10
И как же мы грешные нупы ходить будем?Каком к верху?

Станешь 7 и выше , больше чем уверен твое мнение изменится )
Пиво в кружках , друзья в душе, а любимая на сердце!
0
-Анальгин- [4]  13 Апреля 2010 23:11:32 #11
Джедай
ну я точно не буду таким нупом как вы :biggrin: :redface:
My dick is big
0
не ну а чо о_О [9]  13 Апреля 2010 23:11:33 #12
нафег этот дом .. ради одного босса на 9 и 1 фигурки не стоит потраченого времени .. даже учитывая что стенки можно пробивать регенами все .
о_О ТроллЕг Вернулсо О_о)
0
romzes18 [8]  13 Апреля 2010 23:14:53 #13
и расскажите мне как это повлияет на цены ??? :question:
на 9 стен с рычагом тратяться только банки...
можно даже не считать как затрату.....
зато тратиться время.....
НО в инст 2 раза в день несходиш
так хочеться понять как цены вырастут иле упадут ?
я лично вижу только неудобство в том что вместо 1 часа (на 5 стен) я должен потратить 3часа на рычаг и 5 стен.... :mad:
0
Джедай [8]  13 Апреля 2010 23:17:51 #14
Джедай
ну я точно не буду таким нупом как вы

И в чем интересного я "нупского" по вашему мнению сказал или сделал?
Я просто высказал свое мнение.
Пиво в кружках , друзья в душе, а любимая на сердце!
0
TAHATOC [6]  13 Апреля 2010 23:19:45 #15
Вроди бы говорили что дом изменять будут.
Греич КУПИ РУНУ!
0
romzes18 [8]  14 Апреля 2010 00:26:03 #16
:eek: а поточнее по поводу изменений где можно узнать ?
0
Gray Knight [8]  14 Апреля 2010 00:26:46 #17
Время перехода сократить надо, единственное что "напрягает". :exclaim:
Когда неграмотные вершат суд, приговоры обозначают крестами. © чей-то...
Внесен в личный ЧС *Отравка*:-Р *Эд*
*грей умничка* (с) Сяма
0
Кровища [5]  14 Апреля 2010 00:34:18 #18
можно прадва его убрать .... перенести подальше к тайнику например
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
Алекс56 [8]  14 Апреля 2010 00:37:37 #19
А меня всё устраивает) Ходим в 2-м, около часа на рычаг, зему и линга, затрат почти нет.
P.S Если добавить мобов в стенки будет только затратнее ходить и время на этом не сэкономишь.
P.P.S. Не нравится переход 1,5 мин и то что всегда по 1 шахмате падает!
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.