логика проста, ситуация: "верни камень, сышишь, верни!!"
действие 1. "не верну" =>
противодействие 1.1. большой палач ставит травму => результат: день отдыха от двара
противодействие 1.2. большой палач пытается поставить травму, ты бьешь палача.
противодействие 1.2.1. еще больший палачь пытается поставить травму, ты бьешь палача.
противодействие 1.2.n. n-й палачь пытается поставить травму, ты бьешь палача. =>
результат: день войны без прибыли пока кому-то не надоест. =>
- если ты первый устал, то => день отдыха от двара
- если устал первым заказчик палачей => можешь копать проклятые камни, которые не покроют расходы войны, но возможно все таки поднимут профу на +n
- если ты убил всех палачей => можешь копать камни везде и у тебя будут спрашивать разрешение войти в локу
действие 2. "да подавись ты своими камнями" =>
противодействие 2.1. большой палач ставит травму (в воспитательных целях, что бы научился вежливо по-тихому сваливать) => результат: день отдыха от двара
противодействие 2.2. спокойно без последствий уходишь (маловероятный вариант) => результат: копаешь камни в другой локе
действие 3. "вежливо по-тихому уходишь" => результат: копаешь камни в другой локе
Вывод: зря говорят, что битье в воспитательных не перевоспитывает!