Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > на "поверхности&qu­ot;...
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

на "поверхности&qu­ot;...

REIKI
0
10 Августа 2008 11:35:59
в принципе - оно не так уж и плохо.. такое "разделение".. на подземных рыцарей и ботовоев,..
Первые подвижки - по поводу "пленных кретсов" - пошли...
Почему бы не сделать "репутацию охотника" к примеру? за битье и добычу тех или иных мобов? со специализацией? К примеру, за репутацию охотников - можно было бы получать комплекты "рэнджеров" - которые
1. быстрее ходят из локи в локу. или по локам с определенным ландшафтом...
2. имеют шанс "спрятаться" - то есть не получить нападения при попытке нападения со стороны рыцарей (если на поверхности) тут очень пригодится окошко "попытка не удалась" :))
3. получили бы луки, стрелять которыми можно было бы в замесе, к примеру, выбирая имя в списке врага раз в N секунд - по таймеру локи.

Тогда охотники тоже могли бы играть что-то и на поле боя...
ввести специализацию - к примеру
снайперы - наносят часто критические удары, но стреляют реже
стрелки - стреляют чаще но могут и "промахнуться", но имеют больше здоровья или брони...
рэнджеры - которые могут "спрятаться" или увернуться, и в тоже время изза этого - сбиваются с выстрела к примеру...
(как аналог "треугольника")

пусть "стрелы" наносят меньшие повреждения и один на один против рыцарей имеют меньше шансов, но зато будут желанным прикрытием в замесах...

к слову - можно и бои "реорганизовать" по типу первой линии атакующих и второй - для стрелков...
но, думаю, это может быть сложно программно.. поэтому не первостепенно...
0
TequillaBoom
10 Августа 2008 11:40:29 #1
ты че курил? :eek:
0
Семпер_Фиделис [8]  10 Августа 2008 11:42:27 #2
:eek:
0
REIKI
10 Августа 2008 11:47:56 #3
TequillaBoom

у Го Занара кисет потырил, пока он спал :lol:
0
REIKI
10 Августа 2008 11:48:24 #4
Семпер_Фиделис

оригинальнее было сделать умное лицо :)))
0
JonKonstantin [8]  10 Августа 2008 11:50:03 #5
бобер выдыхай..
Зашел, сел
0
Nemec [6]  10 Августа 2008 11:50:17 #6
REIKI писал(а):
в принципе - оно не так уж и плохо.. такое "разделение".. на подземных рыцарей и ботовоев,..
Первые подвижки - по поводу "пленных кретсов" - пошли...
Почему бы не сделать "репутацию охотника" к примеру? за битье и добычу тех или иных мобов? со специализацией? К примеру, за репутацию охотников - можно было бы получать комплекты "рэнджеров" - которые
1. быстрее ходят из локи в локу. или по локам с определенным ландшафтом...
2. имеют шанс "спрятаться" - то есть не получить нападения при попытке нападения со стороны рыцарей (если на поверхности) тут очень пригодится окошко "попытка не удалась" :))
3. получили бы луки, стрелять которыми можно было бы в замесе, к примеру, выбирая имя в списке врага раз в N секунд - по таймеру локи.

Тогда охотники тоже могли бы играть что-то и на поле боя...
ввести специализацию - к примеру
снайперы - наносят часто критические удары, но стреляют реже
стрелки - стреляют чаще но могут и "промахнуться", но имеют больше здоровья или брони...
рэнджеры - которые могут "спрятаться" или увернуться, и в тоже время изза этого - сбиваются с выстрела к примеру...
(как аналог "треугольника")

пусть "стрелы" наносят меньшие повреждения и один на один против рыцарей имеют меньше шансов, но зато будут желанным прикрытием в замесах...

к слову - можно и бои "реорганизовать" по типу первой линии атакующих и второй - для стрелков...
но, думаю, это может быть сложно программно.. поэтому не первостепенно...


А мне нравитсо
плюсс пиццот
*Та-да-да-дам*
-Нет дропа ?- Кинь реал и будет тебе он вместо дропа
Я круче Го Занара, я курю качествиную траву - лотос ! Нупы правят миром king
0
REIKI
10 Августа 2008 11:54:14 #7
опять же в инстах, к примеру, было бы забавно залезть рэйнджером - на "потаскайство" кристаллов - то ты увернешься, то убежишь... что во-первых привлечет больше народу в инсты, а во-вторых добавит динамики...

Опять же - принципиально новый путь развития в игре - с усложнением, будет интереснее...
0
TequillaBoom
10 Августа 2008 11:57:11 #8
Не вижу никакого ограничени по Репутациям.
те же доблестники и реальщики могут взять Охотника и ещё больше насиловать мозг =
-сиксиликон
0
razor777 [8]  10 Августа 2008 12:17:55 #9
:eek:
во имя святого Флуда!
0
FORESTER668
10 Августа 2008 12:31:37 #10
:lol:
0
Ligeoner-up [6]  10 Августа 2008 12:35:39 #11
:eek: :arrow: :arrow:
Порой и суслик на форуме личность(с)MegaM
Обрати внимание, сделано в Германии)
0
John Snow [6]  10 Августа 2008 12:39:16 #12
новая профа - забавно.
дальнобойное оружие - не нужно
0
Ligeoner-up [6]  10 Августа 2008 12:42:01 #13
такой топ уже был :eek: :exclaim:
Порой и суслик на форуме личность(с)MegaM
Обрати внимание, сделано в Германии)
0
John Snow [6]  10 Августа 2008 12:44:10 #14
Nil novi sub luna
0
REIKI
10 Августа 2008 13:16:25 #15
TequillaBoom
а вот и не смогут - если комплект "рэнджера" будет ДРУГОЙ веткой, конфликтующей с синью и доблестными комплектами...

И потом - если они будут получать "охотничьи" репутации они изза опыта не смогут получить "доблесть"
0
REIKI
10 Августа 2008 13:17:33 #16
Ligeoner-up
ссылку в студию! :))

John Snow
новая профа - забавно.


не профа - а репутация и ветка развития чаров. Это фактически можно сделать две игры на одном поле.
0
-3лЫденЬ-
10 Августа 2008 13:18:44 #17
Реклама Клана
0
Dschessi [9]  10 Августа 2008 13:18:58 #18
:rolleyes: да, фсякие луки нинада...лучше сразу гранатамёты
нЕ фТыкАю а чЁм вЫ...
0
eleazar [6]  10 Августа 2008 13:31:10 #19
идея в принципе мне нравится - и надо сделать чтоб эти профы звания выше воина не могли юзать - будет прикольно)) - только нужно много времени на реализацию, и сразу возникает вопрос: готовы ли ботобои за это вкладывать реал?
Перс заговорен от форумных кляпов - поставивший форумный кляп будет страдать половым бессилием, постоянным недержанием и умрёт раньше срока на 5лет - и это не шутки.Заговор накладывал проверенный маг в 7поколении, я за последствия не отвечаю///Сняла (йа)
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.