|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
REIKI
|
|
|
10 Августа 2008 11:35:59
|
|
в принципе - оно не так уж и плохо.. такое "разделение".. на подземных рыцарей и ботовоев,..
Первые подвижки - по поводу "пленных кретсов" - пошли...
Почему бы не сделать "репутацию охотника" к примеру? за битье и добычу тех или иных мобов? со специализацией? К примеру, за репутацию охотников - можно было бы получать комплекты "рэнджеров" - которые
1. быстрее ходят из локи в локу. или по локам с определенным ландшафтом...
2. имеют шанс "спрятаться" - то есть не получить нападения при попытке нападения со стороны рыцарей (если на поверхности) тут очень пригодится окошко "попытка не удалась" :))
3. получили бы луки, стрелять которыми можно было бы в замесе, к примеру, выбирая имя в списке врага раз в N секунд - по таймеру локи.
Тогда охотники тоже могли бы играть что-то и на поле боя...
ввести специализацию - к примеру
снайперы - наносят часто критические удары, но стреляют реже
стрелки - стреляют чаще но могут и "промахнуться", но имеют больше здоровья или брони...
рэнджеры - которые могут "спрятаться" или увернуться, и в тоже время изза этого - сбиваются с выстрела к примеру...
(как аналог "треугольника")
пусть "стрелы" наносят меньшие повреждения и один на один против рыцарей имеют меньше шансов, но зато будут желанным прикрытием в замесах...
к слову - можно и бои "реорганизовать" по типу первой линии атакующих и второй - для стрелков...
но, думаю, это может быть сложно программно.. поэтому не первостепенно...
|
|
|
TequillaBoom
|
10 Августа 2008 11:40:29
#1
|
|
|
ты че курил?
|
|
|
Семпер_Фиделис [8]
|
10 Августа 2008 11:42:27
#2
|
|
|
REIKI
|
10 Августа 2008 11:47:56
#3
|
|
|
TequillaBoom
у Го Занара кисет потырил, пока он спал
|
|
|
REIKI
|
10 Августа 2008 11:48:24
#4
|
|
|
Семпер_Фиделис
оригинальнее было сделать умное лицо :)))
|
|
|
JonKonstantin [8]
|
10 Августа 2008 11:50:03
#5
|
|
|
бобер выдыхай..
Зашел, сел
|
|
|
Nemec [6]
|
10 Августа 2008 11:50:17
#6
|
|
|
REIKI писал(а): в принципе - оно не так уж и плохо.. такое "разделение".. на подземных рыцарей и ботовоев,..
Первые подвижки - по поводу "пленных кретсов" - пошли...
Почему бы не сделать "репутацию охотника" к примеру? за битье и добычу тех или иных мобов? со специализацией? К примеру, за репутацию охотников - можно было бы получать комплекты "рэнджеров" - которые
1. быстрее ходят из локи в локу. или по локам с определенным ландшафтом...
2. имеют шанс "спрятаться" - то есть не получить нападения при попытке нападения со стороны рыцарей (если на поверхности) тут очень пригодится окошко "попытка не удалась" :))
3. получили бы луки, стрелять которыми можно было бы в замесе, к примеру, выбирая имя в списке врага раз в N секунд - по таймеру локи.
Тогда охотники тоже могли бы играть что-то и на поле боя...
ввести специализацию - к примеру
снайперы - наносят часто критические удары, но стреляют реже
стрелки - стреляют чаще но могут и "промахнуться", но имеют больше здоровья или брони...
рэнджеры - которые могут "спрятаться" или увернуться, и в тоже время изза этого - сбиваются с выстрела к примеру...
(как аналог "треугольника")
пусть "стрелы" наносят меньшие повреждения и один на один против рыцарей имеют меньше шансов, но зато будут желанным прикрытием в замесах...
к слову - можно и бои "реорганизовать" по типу первой линии атакующих и второй - для стрелков...
но, думаю, это может быть сложно программно.. поэтому не первостепенно...
А мне нравитсо
плюсс пиццот
*Та-да-да-дам*
-Нет дропа ?- Кинь реал и будет тебе он вместо дропа
Я круче Го Занара, я курю качествиную траву - лотос ! Нупы правят миром king
|
|
|
REIKI
|
10 Августа 2008 11:54:14
#7
|
|
|
опять же в инстах, к примеру, было бы забавно залезть рэйнджером - на "потаскайство" кристаллов - то ты увернешься, то убежишь... что во-первых привлечет больше народу в инсты, а во-вторых добавит динамики...
Опять же - принципиально новый путь развития в игре - с усложнением, будет интереснее...
|
|
|
TequillaBoom
|
10 Августа 2008 11:57:11
#8
|
|
|
Не вижу никакого ограничени по Репутациям.
те же доблестники и реальщики могут взять Охотника и ещё больше насиловать мозг =
-сиксиликон
|
|
|
razor777 [8]
|
10 Августа 2008 12:17:55
#9
|
|
|
FORESTER668
|
10 Августа 2008 12:31:37
#10
|
|
|
Ligeoner-up [6]
|
10 Августа 2008 12:35:39
#11
|
|
|
Порой и суслик на форуме личность(с)MegaM
Обрати внимание, сделано в Германии)
|
|
|
John Snow [6]
|
10 Августа 2008 12:39:16
#12
|
|
|
новая профа - забавно.
дальнобойное оружие - не нужно
|
|
|
Ligeoner-up [6]
|
10 Августа 2008 12:42:01
#13
|
|
|
такой топ уже был
Порой и суслик на форуме личность(с)MegaM
Обрати внимание, сделано в Германии)
|
|
|
John Snow [6]
|
10 Августа 2008 12:44:10
#14
|
|
|
REIKI
|
10 Августа 2008 13:16:25
#15
|
|
|
TequillaBoom
а вот и не смогут - если комплект "рэнджера" будет ДРУГОЙ веткой, конфликтующей с синью и доблестными комплектами...
И потом - если они будут получать "охотничьи" репутации они изза опыта не смогут получить "доблесть"
|
|
|
REIKI
|
10 Августа 2008 13:17:33
#16
|
|
|
Ligeoner-up
ссылку в студию! :))
John Snow
не профа - а репутация и ветка развития чаров. Это фактически можно сделать две игры на одном поле.
|
|
|
-3лЫденЬ-
|
10 Августа 2008 13:18:44
#17
|
|
|
Dschessi [9]
|
10 Августа 2008 13:18:58
#18
|
|
|
 да, фсякие луки нинада...лучше сразу гранатамёты
нЕ фТыкАю а чЁм вЫ...
|
|
|
eleazar [6]
|
10 Августа 2008 13:31:10
#19
|
|
|
идея в принципе мне нравится - и надо сделать чтоб эти профы звания выше воина не могли юзать - будет прикольно)) - только нужно много времени на реализацию, и сразу возникает вопрос: готовы ли ботобои за это вкладывать реал?
Перс заговорен от форумных кляпов - поставивший форумный кляп будет страдать половым бессилием, постоянным недержанием и умрёт раньше срока на 5лет - и это не шутки.Заговор накладывал проверенный маг в 7поколении, я за последствия не отвечаю///Сняла (йа)
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|