Итак. Многие квесты своей бессмыснеллонсть просто убивают. Вот возьмем к примеру Великое путешествие. Почему надо 300 репы искателей? Почем ИМЕННО 300. Сделали 500 хотябы или 100. А то нитуды, не сюды. Вот квест "пропавший друг" по умному сделали. Прокачай до 500 наемников и вперед! А то только пустая трата денег (для тех, кто не собираеться качать репу искателей).
Проклятье зараженной реки, важный заказ. ЗАЧЕМ НАМ ЭТО ПОЗОРИЩЕ? Суть квестов - покупка опыта за немалые деньги. А как пещерникам? Для них опыт - зло, еще и траты лишние.
насчет проклятья реки - квест сам нормальный, на 5м уровне можно пройти. Доработайте награду тока. Например, зеленку (плечи к примеру).
Пояс воеводы. Хорошо, что опытом не кормите, покормили бы репой). И все-таки по 15 кожи и металла много. Из тайников не падает вообще в последнее время, а покупать оч дорого.
Квест с кретсом месником. В принципе неплохо. Но награду можно было бы и получше.