В данной теме вы можете задать Администрации любые вопросы, связанные с миром Фэо, игровой механикой и дальнейшими планами развития проекта. Отдельно заметим, что теперь на каждый из ваших вопросов будет отвечать тот администратор, который наиболее в них компетентен. Искренне надеемся, что в таком формате конференция получится намного более продуктивной и интересной.
Спрашивайте, интересуйтесь – и ваше любопытство будет удовлетворено!
Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до 11:00 понедельника (13 октября 2014г.).
Дата публикации ответов: понедельник, вторник и среда (13-15 октября 2014г.).
P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
BerSun: Увеличение вероятности есть. Цифры говорить не будем, это закрытая информация. Сожалею, что вам до сих пор не повезло. Видимо, богиня рандома к вам пока не благосклонна.
почему кару уворота, которая кидается на крит можно пропустить, а остальные кары нет?
DreamForge: Это компенсация за тот факт, что есть множество эффектов, увеличивающих шанс крита, т.е. кара крита может срабатывать чаще задуманного. Кроме того, пропуск хода сам по себе имеет немалый эффект.
Хочу откровенного ответа, на вопрос - на сколько и как, будут накручены мобы, после ввода "теней" и как их потом сможет убить игрок, если не будет прокачивать эту свою "тень".
BerSun: Тень будет полезна исключительно на Зоопарках (если мы говорим о монстрах). Соответственно, усиления монстров под нее не планируется.
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
Когда разделят плато 6-10? Нереально 6-7 лвл биться против десяток, коих влезает очень много.
BerSun: Разделение было событийное. Ввод на постоянной не обсуждался. Хотя мы рассматриваем способы повышения мотивации к ПвП. Не исключаю, что одним из инструментов может стать разделение плато.
На предыдущих конференциях был дан ответ, что ситуацию с сундучками пересмотрят.
А кол-во банок жизни.... даром не нужных хилок.... абсолютно бесполезной травли так и не изменилось
BerSun: Временно решили отложить пересмотр наград за сундуки.
Борьба мауринов с зарлогами отложена на неопределенный срок или есть в планах? Конкретно о введении мобов Зарлога-палач, Зарлога-колдун, Маурин-заклинатель и т.д.
BerSun: Появятся совсем скоро. Но сражаться они будут не друг против друга.
Раньше сыграв в лотерею на сундучках можно было вернуть 70-80% потраченых средств, теперь не возвращается и 50%, изменения есть в планах?
BerSun: Происходит это потому, что падает стоимость на ценности добываемые в сундуках. В ближайшее время пересматривать награды за сундуки не планируем.
Добрый день!
1. Сделайте все таки кнопку по приходу блага богов, а то бьешь верку часто приходит, а на БП редко, когда нужно. Сделали бы количество возможностей прихода от прокачки медали, например серая - 1 раз, зеленая - 2 и т.п. Было бы гораздо интереснее и качали бы активнее.
2. Королева Андорвэн - сделайте репу с нее или джагов прокач, а то она как Джаги не идет и репы никакой, как в Чертогах и Доме.
3. Быстрые пещеры прикольная задумка, но не пользуеться спросом что-то, будете что-то вводить новое или как то народ туда нагнать?
Еще один вопрос:
1. После тога как ввели варгархов в игру особенно 10 лвл неосталось приимущества у красномедальных животных, так как он с 8 лвл, а 13 красная животина с 9 лвл и странно штурм и элитный берон тоже с 9 лвл.
Предлагаю 3 варианта:
- ввести 10 варга с 9 лвл
- или ввести 13 животину с 8 лвл
- или ввести промежуточную животину красную 11-12 лвл
BerSun: Варгах - это редкое событийное животное, доступное ограниченному количеству игроков. Изменений по текущим ездовым животным не будет, тем более не будет изменения требований к уровню.