Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [КОНФЕРЕНЦИЯ] Июнь 2014г.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

[КОНФЕРЕНЦИЯ] Июнь 2014г.

 Спирус [20] 
0
11 Июня 2014 17:05:42
Уважаемые игроки!

В данной теме проводится конференция, в ходе которой Вы сможете задать свои вопросы о проекте «Легенда: наследие драконов», а мы постараемся подробно на них ответить.

Удовлетворите свое любопытство, узнайте больше об игре – задайте свой вопрос!

Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до вечера четверга (12 июня 2014г.).

Дата публикации ответов: пятница-понедельник (13-16 июня 2014г.).
Отвечают на вопросы Администраторы проекта.

P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
Следите за новостями. (с)
0
 ARess_ [14]  12 Июня 2014 18:48:05 #58
Негде качать доблесть,как людям так и магмарам,когда вы что-нибудь придумаете?

Если есть много людей и магмар, которые хотят качать доблесть, но не качают, то, возможно, дело не в месте, а в людях и магмарах?..

Разломы,с 4ех кратным перевесом хумов ,и пб равных,в которые последнее время почти никто не ходит,стали неактуальны.Залы,которые по выходным-это ,конечно,хорошо ,но народу мало,невсегда собирается,хотя бы 1 инст.
0
 Славный-воин [15]  12 Июня 2014 18:49:33 #59
малый камень (...), который используется для создания бижутерии для 16-17 уровней,можно ли из него как то сделать камень для создания бижутерии 18+ уровней,если да,то как?

Нет.
0
 -GADD2- [14]  12 Июня 2014 18:51:09 #60
"свиток поглощения магии",те что падают с фиолетовых книг,совсем не актуальны для требуемого ими уровня,собераетесь ли с ними что то делать или просто выкидывать?

Можете выкидывать или использовать как бесплатный боеприпас в боях, где нет необходимости "выжать" из себя максимум.
0
Манкубус [11]  12 Июня 2014 18:52:10 #61
Будет ли все-таки когда-нибудь решен вопрос с корректной работой плагина автопоедания (особенно - при его работе с комплектами, частый отказ работы плагина в инстах и на корабле, остановка его работы при паралельном выводе в этот момент системных сообщений в чат). И будет ли все таки решен вопрос по встраиванию в него чарок сытости?

Основную проблему плагина автопоедания, появившуюся после последних проф.работ исправили. Есть еще одна небольшая - ею сейчас занимаются.
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.
0
 апостал мести [11]  12 Июня 2014 18:55:01 #62
с палки падают пояса героя,планируется ли их сделать передаваемыми хотя бы до первого надевания?

Нет.
0
 Терриад [18]  12 Июня 2014 19:04:30 #63
Планируется ли в сводах (или еще где-то) давать репу ВБ на поклонку?

Нет. Для репутации Великих битв собирайте Великие битвы.

Потому как великих боев на плато стало оч.мало. А с введением сводов вообще будет редкость.
Тем кто не успел прокачать 1000 побед, где их взять?
Убиваю надежды...
0
--Emkill--
12 Июня 2014 19:05:07 #64
будут ли новые монетки? :cool: :rolleyes:

Смотря какие. Те, что коллекционирует антиквар - скорей всего нет. те, что приурочены к различным события - будут.
Timmy Trumpet x KSHMR x Mildenhaus - Ininna Tora
0
 Saint Dedalus [12]  12 Июня 2014 19:12:29 #65
Здравствуйте. Вечерами бывает играть практически невозможно - всё дико тормозит.
Вы в курсе данной проблемы? Если "да", то в какие сроки можно ожидать комфортной игры?

Играю лично с домашнего компьютера. В редких случаях ощущаю проблемы с добычей ресурсов, что связано с повышенной нагрузкой из-за идущего события. Эта проблема известна и решается путем оптимизации функционала фарма. Других серьезных проблем - не наблюдаю или же наблюдаю и специалисты - системные администраторы решают их в максимально сжатые сроки.
0
trillium
12 Июня 2014 19:58:36 #66
Планируестя ли включение в премиум функции автоматизации игровых процессов? (сбор ресурсов, битье мобов)? ПО такого рода широко используется в игре, сделать с этим вы ничего не можете. Может пора уже добавить в премиум?

В обычный премиум будет добавлен только поиск новых предметов, необходимых для усиления Тени.
Все остальное достанется уже Премиуму II. Итоговый список его преимуществ пока не готов, но среди обсуждаемых "фишек" есть:
- автопереход до заданной локации
- возможность частичного выкупа лота с аукциона
- увеличение числа сохраняемых действий
- новые смайлы и текст в чате
- усиление эффекта волшебной палочки
- отметка сообщений об ошибке "От Премиум-игрока" для повышения приоритета в очереди для разбора
- увеличение вместимости рюкзака и проф.сумки
- доступ к складам из любой локации (ограниченное по времени в сутки)
И еще ряд возможностей. Список пока обсуждается и не факт, что все перечисленное попадет в Премиум II.
0
 Asmik [10]  12 Июня 2014 20:24:44 #67
Приветствую!
Вопрос про количество Детеныш Флангария Корра: Недавно, после очень и очень долгих просьб - их количество было увеличено, ибо до этого было бить крайне неудобно и почти невозможно. ПОсле добавления - стало отлично=) Но, потом к нам переехал квад, и стало гораздо хуже, чем было даже до увеличения их количества изначально. Сейчас. чтоб хоть как-то и более-менее нормально их бить, нужно чтоб в локации по их душу было человек 20-22, и то это надо подождать порой будет. А нынче, после присоединения Квада - там 30+ игроков в локации. Может накините еще пяток-другой?, а то вышло что добавляли - что нет, радовались мы всего дней 10.

Заранее спасибо)

Не планируется. Детеныши Флангария Корра - соревновательные монстры. Их должно быть меньше, чем игроков на локации.
#СпирусВернись
0
LORD REY
12 Июня 2014 20:30:56 #68
В локациях 16+ стало очень тесно, по сути 2 локации только используются.

Добавление новых локаций/монстров - это вообще сложный процессс?

Трудоемкий.
Создание локации это:
- разработка лора
- поиск рефа
- отрисовка скетчей
- моделинг по скетчам
- обрисовка отмоделенной сцены
- анимация
- добавление активных областей
- сборка экрана охоты
- отрисовка фона для боя
- внедрение
- тестирование
- добавление на боевые сервера
Создание монстра это:
- разработка лора
- поиск рефа
- отрисовка скетчей
- моделинг по скетчам
- обрисовка модели
- нарезка модели
- анимация модели
- анимация эффектов
- сборка монстра для экрана охоты
- внедрение монстра
- разработка ИИ
- тестирование монстра
- тестирование ИИ
- включение добычи с монстра
- добавление на боевые сервера
На текущий момент в игре достаточное число обычных фармовых монстров.
Следующими фармовыми монстрами, когда решим обновлять ассортимент, будут, скорей всего, монстры 8-10 уровней.
0
 _-Polly-_ [8]  12 Июня 2014 21:35:30 #69
Почему попытка зайти в рюкзак превращается в завис на 3-6 мин?

Не знаю. Честно. Пробовали на нескольких компьютерах с разных браузеров/клиента. Подобных долгих зависаний не наблюдалось. При первом открытии, при отрисовке предметов, которых нет в кеше, 2-4 секунды максимум.

про торговлю я даже не говорю... это самоубийство. Сколько еще будет подвисать автопоедание? за это время реально поесть можно. половина радуги уходит на перекусоны :cry:
0
 мужичокс [13]  12 Июня 2014 22:31:41 #70
Павел. Доживем ли мы игроки, которым далеко еще до 16 лвл до того момента, когда еще "своды" буду работать в режиме максимального кача доблы как сейчас? Или после прокачки "активными" игроками их сделают по типу залов - по праздникам по записи или в качестве плюшек за внеочередные косяки?

Предлагаю задать этот вопрос главе вашего альянса, который представляет вас и ваши интересы в том самом чате с главами многих кланов обоих серверов.
0
 Гонец [14]  12 Июня 2014 22:54:38 #71
Флуд.
0
SLAYVER
12 Июня 2014 23:18:42 #72
неудобный поиск на форуме исправьте, ввожу слово, автора не высвечивает

О проблеме известно. Решаем.
0
 Flanders [7]  12 Июня 2014 23:20:43 #73
переделывать не собираетесь поклон подземки на младших уровнях, как у старших уровней полями равных?

Нет.

даже если пойдут люди и будет проще делать, то медаль дешевле не станет, а понимуться ресы в цене на неё ( свидетельства, а также уголь ).
Если без кастая был так было задуманно (с)
0
_Hennessy_
12 Июня 2014 23:24:47 #74
Повтор вопроса.
0
 Olegator_2008 [17]  12 Июня 2014 23:42:09 #75
вопрос-предложение
Будет ли актуализирована первая профессия например травника путем добавления возможности сдавать ресы более высокого уровня мастерства на повышение какой либо репутации?

В текущий момент мы не видим в этом необходимости.
0
быстрая_киска [12]  13 Июня 2014 00:27:44 #76
На сколько % конкретно увеличивает возможность создания доп ресурсов Эликсир "Удача мастера" и на какой % увеличивает возможность красная сумка? Суммируются ли % в данном случае?

Да. Суммируются.

Люди не видят разницу на самом деле.
Когда руны 11+ будут давать действительно преимущество?
Какое преимущество дает фиолет сет? Все мы знаем сколько он стоит. Это всего лишь доспехи стиля для миллионеров и не более того?
Когда будет корректно работать ювелирка на защиту?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.