Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Файтвор и Грандфорт 2.0
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Файтвор и Грандфорт 2.0

Греич [15] 
0
3 Декабря 2010 19:10:20
Анонсирую изменения, которые мы увидим при завтрашнем захвате замка.
1. первая часть захвата (убийство зомби хранителя) и вторая часть (убийство дракона) остается прежней.
2. захват для людских и магмарских кланов происходит в одно время.
3. после убийства дракона все участники клана, находящиеся на территории замка и захватившие башню (убившие зомби-хранителя) перемещаются в подземелье башни, которую они захватили.
4. через 5 минут после убийства последнего дракона в подземелья замка начинают волнами нападать зомби-скитальцы.
5. жить зомбям негде, потому они страстно желают захватить какое ни будь подземелье. Виртуальные коридоры между случайными подземельями заполняются зомбями, и они прут на людские и магмарские подземелья.
6. всего 5 волн с N зомби в каждом. Кто быстрее соперника убьет все волны (или кто вообще их убьет :twisted:) получает подземелье своей башни.
7. в подземелье игроки могут сделать из старых замковых ресурсов + фракционных добавок (2 злых ока или 60 эманации добра) эликсиры злых и добрых намерений.
8. сейчас гномы-работники активно ремонтируют подземелья, так что до следующего захвата, который состоится завтра в 20.00 для обеих рас вход туда запрещен.
9. все комментарии по первому захвату прошу скидывать в эту тему. Они будут внимательным образом прочитаны. Так не прошу не флудить в этой теме.

http://w1.dwar.ru/info/news/index.php?show=news&id=1255 - новость
http://w1.dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&id=101 раздел в инфопортале.
0
Bene [11]  4 Декабря 2010 21:21:35 #96
полнейший бред затрат море а выхлопа 0000000000000000000000000000
0
gun-fighter [13]  4 Декабря 2010 21:21:37 #97
Да и лабораторию почините как бы))) а то там только проход и получить ничего нельзя))))
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Sserbb [12]  4 Декабря 2010 21:21:49 #98
Долго и скучно, играли раньше без воли, будем вспоминать как это было...
0
Цугцванг [11]  4 Декабря 2010 21:23:01 #99
Sserb писал(а):
Долго и скучно, играли раньше без воли, будем вспоминать как это было...

Всецело согласна!!! Чем такая воля.... :biggrin:
0
Dobrodeitel [10]  4 Декабря 2010 21:23:04 #100
Цугцванг
Учавствовал. Не успели одного добить вам повезло ;)

Зомби попа. У двух 10-к без каста 4-5 минут зомби. заходит второй и двум десяткам попа.
0
Амалио Картез [12]  4 Декабря 2010 21:23:06 #101
а я думаю с таким захватом надо сделать неделю до следующего захвата как минимум, и чтоб бабло сыпалось с замборей каторые волнами прут в подземелье... и вобще не пойму че им там делать(
0
-Gloom- [11]  4 Декабря 2010 21:24:29 #102
долго.
дорого.
глупо.
вот мой прадедушка до революции ходил в бардак.вот ТАМ БЫЛ ПОРЯДОК... (с) Глумчик

Живое должно быть отлюблено! (с) Кто не магмар тот не получился... (с)
0
Альтия [11]  4 Декабря 2010 21:25:52 #103
Ruslik100
+ 100
0
T A B U [13]  4 Декабря 2010 21:26:13 #104
-Gloom-
согласен
0
Вига [13]  4 Декабря 2010 21:26:26 #105
Нормально )
Отставить нытьё! )
Хоть какой то драйв в захвате появился, а то скука и рутина.
Конн ровный пассажир. (с) Скейвен[B][/B]

мой сладкий CONNчик (с) Uganda
0
WogGrif
4 Декабря 2010 21:29:22 #106
скука и рутина. :twisted:
0
Одувашка [13]  4 Декабря 2010 21:29:38 #107
1. Делать реже
2. Делать дроп серы с зомби или хотябы шарды
0
T A B U [13]  4 Декабря 2010 21:30:31 #108
CONN
а в чем драйв?) бить зомби на скорость?) по-моему оооочень своеобразный драйв
0
Skilao [12]  4 Декабря 2010 21:31:34 #109
Драйва не увидела. Увидела увеличение расходов. Причем для половины кланов расходы оказались впустую. Причём я раньше писала, народ замотивировать замком было сложно, не все пили волю. Теперь из пользующих волю убрали нейтралов и недодобряков и недозлюками. Реально интерес брать подвал остался только у нескольких человек, остальные занимаются нудным, неинтересным и дорогостоящим занятием лишний час.
Зачем было прикручивать зомби отражение? Почему нельзя в волну пустить всех мобов в один бой, как тут предлагали? Почему затраты выросли более, чем в 5 раз, а награда сомнительно выросла ли вообще?

Много вопросов((
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
_ДиАр_ [12]  4 Декабря 2010 21:32:58 #110
CONN писал(а):
Нормально )
Отставить нытьё! )
Хоть какой то драйв в захвате появился, а то скука и рутина.


да с таким драйвом в склеп умертвия ходить нада там такого добра пруд пруди.
0
Вига [13]  4 Декабря 2010 21:33:08 #111
Skilao

Я видно что-то пропустил - у нас теперь захват замка обязаловка? )
Не нравится, не тяните, дорого для вас - не ходите.
Найдутся другие желающие ходить )
Конн ровный пассажир. (с) Скейвен[B][/B]

мой сладкий CONNчик (с) Uganda
0
Light Warrior [11]  4 Декабря 2010 21:33:11 #112
а какие кланы не отстояли башню?
0
T A B U [13]  4 Декабря 2010 21:34:25 #113
Конструктивное предложение, чтобы не обламывались "слабые" кланы!

Фазу нашествия Зомби сделать не на скорость (чтобы исключить убивание сильными кланами волны за 1 минуту против 15-ти слабым), а по времени:
Например давать на каждую волну 10 минут, закончил раньше, бьешь вторую волну и т.д., кланы, которые не убьют волну за указанное время лишаются подземелья, укладываются-получают, вне зависимости от скорости убивания Зомби противоположной рассой!

Чтобы Замком владели все участвующие в захвате, как и раньше, но с дополнительными затратами, как сегодня!
0
ValeriK007 [12]  4 Декабря 2010 21:35:48 #114
Костян +1 как вариант ну и сера с шардами с зомби))
Сила в единстве - Спартак навсегда!!!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.