Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Клановый функционал.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Клановый функционал.

Зилот [6] 
0
12 Мая 2010 14:48:58
Воины!

В ближайшее время в Мире Фэо кланы станут обладать собственными характеристиками, такими как опыт, доблесть, уровень (не путать со ступенями), звание и репутации! Теперь каждый воин будет участвовать в развитии своего клана.

Характеристики у кланов могут быть двух типов: собственные и накопительные.

Собственные характеристики – это характеристики, которыми обладают только кланы. Примером таких характеристик может быть количество выигранных осад крепости Роза Ветров.

Накопительные характеристики – это такие свойства кланов, которые напрямую связаны с характеристиками игроков, и растут синхронно с ними. Примеры: доблесть, опыт и репутации. Рассмотрим ситуацию подробнее. Опыт клана растет вместе с опытом игроков, то есть, результат каждой битвы каждого игрока состоящего в клане отражается на опыте клана. Опыт, полученный игроком в бою, посредством квестов или любым другим способом, просто прибавляется к опыту клана. Доблесть работает абсолютно так же.

Накопительная характеристика, будучи однажды начисленной клану, уже не может быть кланом утеряна, кроме как в случае расформирования клана или каких-либо штрафов. То есть, если боец покидает клан, опыт, начисленный клану в результате его деятельности, остается у клана.
У каждого клана есть уровень (начисляется по опыту) и звание (начисляется по доблести). Таблицы опыта и доблести будут опубликованы позже. Визуально обновление клановых характеристик происходит примерно раз в 10 минут.

Планируемое время внедрения нововведения – четверг 13 мая. С момента внедрения накопительные характеристики – пока это только опыт и доблесть – начнут начисляться кланам. Если игрок не состоит ни в каком клане, его характеристики не будут никуда начисляться.
Характеристики, набранные игроками до нововведения, будут начислены кланам ОТДЕЛЬНО. Ориентировочная дата начисления – понедельник 17-го мая.
Внимание! Если вы не желаете, чтобы ваши характеристики были начислены вашему клану, единственный способ этого избежать – это выйти из него до 17-го мая.

В самое ближайшее время появятся новые игровые возможности, завязанные на характеристики кланов.

Следите за новостями!

То, что было запланировано на 13.05.10 - введено в игру. Воля Разума
Если вам тут что-то не нравится, в этой солнечной системе есть еще 7 планет. ©
0
kirillica [8]  12 Мая 2010 15:37:36 #58
Гонец
не все так сразу. сначала надо ввести то, КУДА складывать все эти характеристики. а уже потом можно и квесты накрутить всякие, я думаю :rolleyes:
news.dclans.ru - здесь и лето, и песцы!
0
moli o poshade [6]  12 Мая 2010 15:37:43 #59
а будет ли топ кланов на главной странице?)
0
Magdalene [7]  12 Мая 2010 15:37:47 #60
Morticia
на сколько ясно из топика, именно так и даже не с 17-го а с 13-го.. т.е. только тех игроков, которые будут на момент введения этого новшества.. т.е. на 13-е...
Улыбаемся, товарищи. Шеф любит идиотов! (с)
0
Штучка дрючка [8]  12 Мая 2010 15:38:07 #61
vichenka
+1

Я конечно мало чего понимаю в этом, но я думаю админы не собирались делать Розу только для 3 кланов ( Мерки VS бригада VS джоды). Может чего по интересней?
0
Siger [13]  12 Мая 2010 15:38:29 #62
Zupikena писал(а):

Гонец ДЖОды такой же клан как и твой вмещает 60) тебе ничего не мешает собрать бойцов и штурмовать игровые плюшку а не ждать погоду с моря)



Лучше поныть на форуме, что у него слабый клан, и высказать свое "фи" в сторону сильного :lol:
0
CabbaX [10]  12 Мая 2010 15:39:56 #63
логичнее чтобы персоонаж и выходил из клана со своими достижениями сейчас всех сгонят в кланы и потом после 17 можете гуять никому не нужны все что заработано пиклеено клану
основную массу доблы и опыта кланы получат 17 числа и уних не будет заинтерисованности держать персов ибо уйдя они все одно оставят все заработанное в клане
0
Siger [13]  12 Мая 2010 15:41:02 #64
Штучка дрючка писал(а):
vichenka
+1

Я конечно мало чего понимаю в этом, но я думаю админы не собирались делать Розу только для 3 кланов ( Мерки VS бригада VS джоды). Может чего по интересней?



Админы сделали ее для всех, только смысл ходить на розу слабым кланом? Набери бойцов, таких как Мерков, Бригадиров, у Казаха в клане сильные бойцы и иди штурмовать. Всегдаа ждете что вам принесут все на подносе :confused:
0
Morticia [13]  12 Мая 2010 15:41:09 #65
Кахха
я читала пояснения Гонца) и твое) и шапку топика)

И тем не менее хотела бы услышать пояснение админа.

Почему:

потому что крайне глупо какому-либо бесклановому бойцу, уехавшему сейчас на пару дней, вернуться в игру и увидеть, что его характеристики НИКОМУ не зачислены. Так ?)
а таких игроков много..
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
-Фергус- [3]  12 Мая 2010 15:42:11 #66
Накопительные характеристики – это такие свойства кланов, которые напрямую связаны с характеристиками игроков, и растут синхронно с ними. Примеры: доблесть, опыт и репутации.
С этого места поконкретнее пожалуйста.
Как конкретно это отразиться на моем опыте????
0
Обойма_ [4]  12 Мая 2010 15:42:28 #67
круто)+1)
ююю
0
_51Rus_
12 Мая 2010 15:42:45 #68
А по моему было бы логичнее сделать так, что если игрок выходит из клана. то принесенный им опыт, доблесть и уровень репутаций у клана отнимались бы.
Мой дед Герой! Он две войны прошёл. Потом выключил компьютер и пошёл спать....
0
AlienMans [6]  12 Мая 2010 15:42:55 #69
Slandam

Почему?

Приведу пример: Создается клан туда набирается сразу 3 лвл ботобои, которые усердно за 3 месяца качают опыт пролетая до 10 лвл, потом они же набирают доблу на 10 лвл до героя.

Или 40 персонажей типа ТорВара.

И этот клан будет в круче клана который 1 год в игре, и в котором хорошие доблесники, но они делают квесты/влияния/джагеров и т.п. потихоньку)
Что-то здесь не так %) - а кто сказал???
Нытики, как и лень двигатель прогресса )
Кто здесь?
0
Напасик [12]  12 Мая 2010 15:43:17 #70
-Фергус- +1 дайте ему ответ
Боятся надо не злых...а равнодушных ибо с их молчаливого согласия зло процветает.
0
Jane [8]  12 Мая 2010 15:44:29 #71
_51Rus_
а какой смысл?
Я сказала...
0
Гонец [13]  12 Мая 2010 15:44:47 #72
Zupikena,Siger
Клоуны вы....
Ведь медвежью услугу оказываете всему альянсу Джод...

Вот kirillica известный представитель клана Мерков ( как сейчас не знаю-значка не вижу), но с ним вести нормальный диалог можно на любые темы-а у вас сразу какашкокидательство прорезается....
0
Magdalene [7]  12 Мая 2010 15:44:59 #73
Morticia
не.. ну не поймите привратно... :redface:
просто неясности в вопросе:
Если после 17го клан принимает нового бойца, его исходные характеристики клану не начислятся? только те, что он "накопит" во время игры в клане после вступления?

точно нет, тут все однозначно..

но вот
глупо какому-либо бесклановому бойцу, уехавшему сейчас на пару дней, вернуться в игру и увидеть, что его характеристики НИКОМУ не зачислены. Так ?)

согласна на все 100%, этот момент стоит уточнить...))

предполагаю, что они будут зачислены первому клану, в который игрок вступит после введения.... ИМХО...
Улыбаемся, товарищи. Шеф любит идиотов! (с)
0
Гонец [13]  12 Мая 2010 15:46:33 #74
Morticia
Если человек не в клане, то все его характеристики будут причислены тому клану в который он первым вступит после 17 мая
0
Zupikena [12]  12 Мая 2010 15:47:24 #75
Гонец Какую какашку кто на тебя кинул?) обоснуй. Ты пишешь что типа для топов Джодов и Бдима все, я пишу что это такие же кланы 2 ступени как у тя, только свои плюшки добились не ожиданием а действиями) вот и все..
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
_51Rus_
12 Мая 2010 15:47:58 #76
Jane, смысл интереса клан в сохранении игроков в своем составе.
Мой дед Герой! Он две войны прошёл. Потом выключил компьютер и пошёл спать....
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.