Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Ювелиры – гонка по вертикали
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Ювелиры – гонка по вертикали

Demik Aka [16] 
1
15 Октября 2009 12:44:28
Новые подробности об анонсированной раньше «прокачке рун»

В игре 12 уровней синих рун, и соответственно будет 12 уровней вкладок в руны.
Эти вкладки будут производиться ювелирами по рецептам на мастерство 30, 60 … 360.

Все рецепты будут введены в игру одновременно. Ювелиры уже смогут прокачивать уровень за уровнем, вплоть до 389.

Сырьем для производства вкладок будут:
• ресурсы того же уровня что и рецепт
• ресурсы уровнем ниже, чем рецепт
• новые Мерцающие, Искристые и Блестящие кристаллы, добываемые при ломке серых, зеленых и синих доспехов новым свитком, подобным Свитку разрушения.

До тех пор, пока в игре нет ресурсов 180+, в рецептах 180+ будут ВРЕМЕННО использованы ресурсы 150 и 120. По мере ввода новых ресурсов компоненты в рецептах 180+ будут меняться на новые.

Дополнение от 17.10.2009

Вкладки будут назваться "Элементами".
Например, "Элемент силы Чуд"

Представителям менторов и клановых сайтов разосланы таблицы с составом рецептов - какие компоненты будут нужны для производства каких элементов.

Ссылки на страницы клановых сайтов:
Легендарные: http://legendary.dclans.ru/sostav-recept-uvelir
Мерценариес: http://mercenaries.dclans.ru/media/news.php?news_id=2777
Загрузка...
0
Verde Orrore [11]  20 Октября 2009 11:14:10 #115
Demik Aka писал(а):
...В случае с элементами процесс другой. Всегда есть вероятность достичь следующей ступени руны одной вкладкой. Поэтому разброс гораздо больше, от «одного элемента до десятков и сотен».

С другой стороны, в случае с мастерством теоретически можно бесконечно долго идти к следующей ступени мастерства. В случае с элементами количество ступеней «ограничено сверху», потому что каждый шаг хотя бы немного приближает следующую ступень руны.


Что-то типа параметра "Вероятность улучшения" у каждого экземпляра руны, увеличиваемого после каждой неудачной попытки? :rolleyes:

Нет. Будет совсем другая система. На недоулучшенных рунах будет в явном виде указан процент «пройденного пути» до следующей ступени.

А на сколько осколков будут разбивать шмот новые свитки?

Количество будет зависеть от цвета, уровня и степени изношенности ломаемой вещи, а также от случайности с разбросом в 3 раза.
Нам не дано предугадать, как наше слово отзовется... (с)
0
Morticia [12]  20 Октября 2009 11:16:05 #116
Verde Orrore писал(а):
Что-то типа параметра "Вероятность улучшения" у каждого экземпляра руны, увеличиваемого после каждой неудачной попытки? :rolleyes:

медные подковы ювелира- серебряные подковы ювелира-золотые подковы- вкладка :biggrin:
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
FrezK [9]  20 Октября 2009 11:17:18 #117
ну и как всегда отсутствует промежуточный 105,чтобы жизнь малиной не казалась)
0
Verde Orrore [11]  20 Октября 2009 11:18:19 #118
Morticia писал(а):
Verde Orrore писал(а):
Что-то типа параметра "Вероятность улучшения" у каждого экземпляра руны, увеличиваемого после каждой неудачной попытки? :rolleyes:

медные подковы ювелира- серебряные подковы ювелира-золотые подковы- вкладка :biggrin:


:eek: "Зачем нам кузнец??? Нам кузнец не нужен! Что я лошадь что ли?" :lol:

Нинада нас подковывать! :confused:
Нам не дано предугадать, как наше слово отзовется... (с)
0
Verde Orrore [11]  20 Октября 2009 12:06:56 #119
Demik Aka писал(а):
...Количество будет зависеть от цвета, уровня и степени изношенности ломаемой вещи, а также от случайности с разбросом в 3 раза.


С цветом понятно - мерцающий, искристый, блестящий.

А вот дальше все очень загадочно...

Бирюзовый, сизый, лазоревый, багряный - свитков будет несколько видов?

Осколок, фрагмент, кристалл - свитки будут крошить шмот на куски разного размера?

В результате применения свитка будет получаться Н-ое количество кусков одного вида/размера или разных в какой-то случайной/не случайной пропорции?


P.S. А можно будет приткнуть где-нибудь в уголке Площади огня маленькую сараюшку - чтобы хранить запасы всего этого разнообразия для оптимизации процесса производства? :rolleyes:
Нам не дано предугадать, как наше слово отзовется... (с)
0
FrezK [9]  20 Октября 2009 12:12:04 #120
Verde Orrore просто всё в дваре надо сделать невесомым,это и тебе хорошо-все свои сотни рун и ингридиентов можешь с собой таскать,и админам красота-доблестник в пещеру сможет не 25 моров взять а миллион)
0
Verde Orrore [11]  20 Октября 2009 12:18:10 #121
FrezK писал(а):
Verde Orrore ...всё в дваре надо сделать невесомым ... админам красота - доблестник в пещеру сможет не 25 моров взять а миллион)


...и останутся здесь только очень толстые кошельки... и то не на долго - сбегут от скуки и они
Нам не дано предугадать, как наше слово отзовется... (с)
0
Hanson [12]  20 Октября 2009 12:18:27 #122
Verde Orroreда тут сараюшка нехватит
:biggrin:
0
Karachun [7]  20 Октября 2009 12:21:38 #123
P.S. А можно будет приткнуть где-нибудь в уголке Площади огня маленькую сараюшку - чтобы хранить запасы всего этого разнообразия для оптимизации процесса производства?


+500 :exclaim: :exclaim:

Уже сейчас места "впритык", если введут все это "богатство", хранить будет действительно негде...
In Drop We Trust
0
FrezK [9]  20 Октября 2009 12:23:37 #124
Verde Orroreну это была просто шутка) да и кошелькам уже сейчас не так весело мне кажется
0
FrezK [9]  20 Октября 2009 12:29:45 #125
Karachunменя больше другое беспокоит,кристаллы сейчас итак не дёшево стоят,а т.к. новые кристаллы анонсируют из тех же вещей,сразу становится ещё более непонятно будущее ювелиров)) и как максимальная вкладка не будет достигать цены в 3з,если например бик стоит 10з.Либо чегото не договаривают,либо либо)
0
Karachun [7]  20 Октября 2009 12:35:49 #126
FrezK
Надеюсь, что новые расходники будут все же не вместо, а плюс к старым. То есть если раньше получался просто БИК, то сейчас - БИК и всякие "сизые осколки" и "багряные фрагменты"...

Иначе - и цены очень вырастут, и нехватка кристаллов станет катастрофической...
In Drop We Trust
0
FrezK [9]  20 Октября 2009 12:41:42 #127
Karachunне,нафик тогда другие свитки разрушения? халявы не будет)
0
Мисик [8]  20 Октября 2009 20:15:08 #128
Orel169 [8] 20:32 , 15 Окт 2009


Веца эх веце, веце, чтож вы так конкуренцию не любите?)) конкуренция это благо расы, однако))

меня другой вопрос интересует. можно ли будет улучшать руны ктрые уже вставлены в шмот?

Можно будет улучшать ТОЛЬКО руны, которые уже вставлены в шмот.


интересно как это будет выглядеть если шмот арсенальный и непередаваемый на колдуне как он руну свою улучшит
0
Demik Aka [16]  20 Октября 2009 20:52:31 #129
Закрываю. Продолжение тут: http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=212858&f=7
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.