Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Ювелиры – гонка по вертикали
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Ювелиры – гонка по вертикали

Demik Aka [16] 
1
15 Октября 2009 12:44:28
Новые подробности об анонсированной раньше «прокачке рун»

В игре 12 уровней синих рун, и соответственно будет 12 уровней вкладок в руны.
Эти вкладки будут производиться ювелирами по рецептам на мастерство 30, 60 … 360.

Все рецепты будут введены в игру одновременно. Ювелиры уже смогут прокачивать уровень за уровнем, вплоть до 389.

Сырьем для производства вкладок будут:
• ресурсы того же уровня что и рецепт
• ресурсы уровнем ниже, чем рецепт
• новые Мерцающие, Искристые и Блестящие кристаллы, добываемые при ломке серых, зеленых и синих доспехов новым свитком, подобным Свитку разрушения.

До тех пор, пока в игре нет ресурсов 180+, в рецептах 180+ будут ВРЕМЕННО использованы ресурсы 150 и 120. По мере ввода новых ресурсов компоненты в рецептах 180+ будут меняться на новые.

Дополнение от 17.10.2009

Вкладки будут назваться "Элементами".
Например, "Элемент силы Чуд"

Представителям менторов и клановых сайтов разосланы таблицы с составом рецептов - какие компоненты будут нужны для производства каких элементов.

Ссылки на страницы клановых сайтов:
Легендарные: http://legendary.dclans.ru/sostav-recept-uvelir
Мерценариес: http://mercenaries.dclans.ru/media/news.php?news_id=2777
Загрузка...
0
Gray Knight [7]  15 Октября 2009 13:41:56 #20
А в чем сложность прокачки от 90 до 120?... :rolleyes:
Когда неграмотные вершат суд, приговоры обозначают крестами. © чей-то...
Внесен в личный ЧС *Отравка*:-Р *Эд*
*грей умничка* (с) Сяма
0
Karachun [7]  15 Октября 2009 13:42:37 #21
вплоть до 389

:eek:
In Drop We Trust
0
Alex_weider [11]  15 Октября 2009 13:44:26 #22
Gray Knight писал(а):
А в чем сложность прокачки от 90 до 120?... :rolleyes:

Сложностей никаких, бери да нажимай на кнопку.
Вопрос в стоимости.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Gray Knight [7]  15 Октября 2009 13:48:41 #23
Alex_weider
Это другой вопрос... =)
Когда неграмотные вершат суд, приговоры обозначают крестами. © чей-то...
Внесен в личный ЧС *Отравка*:-Р *Эд*
*грей умничка* (с) Сяма
0
--ChasteneR-- [4]  15 Октября 2009 13:57:09 #24
Руны не выгодно делать :rolleyes:
0
Topaza [13]  15 Октября 2009 14:05:30 #25
Я,конечно,рада за ювелиров-а когда для алхимиков уже что-нибудь придумают?
0
ВЕРТИГО [11]  15 Октября 2009 14:16:00 #26
Demik Aka

Уже давно валяется без дела малый СИЯЮЩИЙ кристалл (получается при поломке, например, шлема МО). Когда он понадобится ювелирам? Или ещё куда-нибудь...
0
Сергей2009 [5]  15 Октября 2009 14:16:38 #27
Demik Aka
желательно написать поподробнее ато ничего не понятно!!!
0
Jukke [11]  15 Октября 2009 14:18:07 #28
Почему усиливаются только синие руны? Магические руны практически невозможно достать, их не видно в продаже.

Почему бы не сделать систему, что при определенной степени улучшения, зеленая руна становится синей?
0
Сергей2009 [5]  15 Октября 2009 14:18:51 #29
Demik Aka
синие кристаллы изживают себя скоро их совсем неостанутся т.к. синий шмот не шахматный уже заканчивается... и откуда брать будет эти кристаллы?
0
--ChasteneR-- [4]  15 Октября 2009 14:19:19 #30
Jukke Зелёные вроде вобще нельзя улучшать :rolleyes:
0
FIREBALL [7]  15 Октября 2009 15:16:01 #31
Почему бы не дать ювелирам крафт _всех_ рун, но одеть их смогут все так же те, кто либо достих уровня, или звания
0
FIREBALL [7]  15 Октября 2009 15:21:10 #32
Цитата: "до тех пор, пока в игре нет ресурсов 180+, в рецептах 180+ будут ВРЕМЕННО использованы ресурсы 150 и 120."

Скажите, мне как торговцу, какими ресурсами запасаться? :wink:
0
schumacher1992
15 Октября 2009 15:21:18 #33
Сергей2009 писал(а):
Demik Aka
синие кристаллы изживают себя скоро их совсем неостанутся т.к. синий шмот не шахматный уже заканчивается... и откуда брать будет эти кристаллы?

почему изживают??? наоборот когда народ вырастит их синх шахматных вещй он их ломать будет) :wink:
Вагон вил - и ты победитель!!! (+) (О_о) (l_l_l)
0
Горджелин [4]  15 Октября 2009 15:21:53 #34
Сергей2009
не городи ерунды, низшую передаваемую синь врядли кто ломает, ломают арсеналку с вероятностью почти 100% и низшую шахматную синь 30% + эвент с сундучками
0
Веца [10]  15 Октября 2009 15:37:49 #35
Когда ориентировочно введете ? Теперь наверное висшие (магические) синие руны подорожают сильно...
0
Гость
15 Октября 2009 16:23:38 #36
клева... вот только когда администрация обратит свой взор на колдунов? А давайте для написания магических надписей на магических рунах будут использоваться чернила в больших количествах... уровень чернил соответсвует уровню ювелира на который делается вкладка. Мы же юзаем ихнюю пыль в рецептах. Думаю будет вполне логично и даст возможность зарабатывать не только ювелирам. :rolleyes:
0
--ChasteneR-- [4]  15 Октября 2009 16:27:35 #37
Всё круто сделали :cool:
0
Verde Orrore [11]  15 Октября 2009 16:33:24 #38
Demik Aka, возникло несколько вопросов...

1. Будут ли эти вкладки (как и руны) производиться по две или улучшенного качества?
Да
2. Где-то анонсировался инструмент для производящих профессий увеличивающий вероятность удвоения/улучшения - осталось ли это в планах?
Осталось. Но сделать это непросто. Если банально ввести инструменты, как мы ввели новые кирки, удочки и серпы, то станет вообще невыгодным производить без инструмента или с плохим инструментом.

:rolleyes:
Нам не дано предугадать, как наше слово отзовется... (с)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.