Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Давайте подумаем, может что то дельное сможем придумать!!!
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Давайте подумаем, может что то дельное сможем придумать!!!

Дитя Войны [6] 
0
11 Апреля 2008 20:44:14
Сейчас существует определенный дисбаланс в пещерах по количеству людей и магмаров. Людям приходится стоять часами а иногда и днями чтобы войти в пещеру, храм, арену.

Что именно надо придумать чтобы свести данный дисбаланс к минимуму.

на 3-4 ур дисбаланс существует но не так актуален.

вот несколько вариантов:

1. сделать временно регистрацию только за рассу магмар на этом сервере (спорное предложение т.к. это вызовет отток новых игроков на второй сервак, хотя данная ситуация уже наблюдается)

2. прописать двойные квесты, для получения репы по основному квесту надо выполнить различные задания в пещере, храме , арене.

3. в зависимости от уровня увеличивань кол-во доблы за победы например по пещерам 5 ур -3500, 6 ур 3300, 7- 4000 , 8- 3750 , 9 - 4500 10-4250 (объясню почему именно такая градация, все понимают что 5-7-9 ур считаются переходными и особенно на 7-9 ур народ уже не стремится в пещеры т.к. разница по силе бойцов очень велика, и вот такая градация привлечет бойцов переходных уровней)

4. только в пещерах и на арене ввести ограничение на выпус мороков (пускать можно только если вы живы) определено те кто качает зло будут иметь преимущество но тактика походов будет более разнообразна, При этом варианте Боец без зла или добра будет востребован (опять же при определенных затратах с его стороны на блага и т.д) просто будут биться больше.


некоторые варианты можно объединить.

Прежде чем писать: Лол или ньюб, придумайте свои варианты или внесите изменения в предложеные варианты другими игроками.
0
Горячая Штучка [9]  12 Апреля 2008 08:52:27 #39
Дитя Войны

ну вам то и придраться не к чему ) как я видела , хуманов стоит очень много в очереди ...

ну а магмарам быть по проще ... и не перебирать сильно кого же взять в группу ... ))
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
0
Kosh [6]  12 Апреля 2008 15:42:38 #40
1. Предлгаю ввести пару повторяющихся пусть и труднодоступных квеста на доблесть НЕ СВЯЗАННЫЕ С ПЕЩЕРАМИ И ХРАМОМ, И АРЕНОЙ.... пусть у него время повтора будет малое, час или 30мин, порядка 100-300доблести, но дико скучный и однообразный, что бы всех достал... но тогда будет по крайней мере у некоторых шанс раскачаться без пещер или подправить раскачку и придти в пещеры... Т.к. не вижу смысла соваться туда бойцем, а вот элитой бы попробовал...
2. Согласен что разумно было бы отводить бои элита с элитой, чемпион с чемпионом и т.д. скажем в храме и на арене... Опять же из-за большой вероятности попадения в бой на реальщиков, наелся на 3-4м, когда каждый день видел одних и тех же несколько боев подряд
3. ввести мобов с которых будет падать варвар, сопротивление, хром оставшиеся части комплекта, что бы был смысл хотя бы в нем на хаях прорунив входить в пещеры...
4. возможно новые фичи из магазинов новых рекрут кланов за репу подправят ситуацию с балансом силы...
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
ALMEOR [7]  12 Апреля 2008 15:51:05 #41
Kosh
2. Согласен что разумно было бы отводить бои элита с элитой, чемпион с чемпионом и т.д.
Вот на это они точно не пойдут...им же будет просто не интиресно ... :rolleyes:
0
Kosh [6]  12 Апреля 2008 16:10:25 #42
труднодоступных, я имел в виду что бы их получить нужно будет серьезно потратиться, например серия дорогих обычных квестов... или только для тех у кого репа города свыше 2200...
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Дитя Войны [6]  12 Апреля 2008 20:46:18 #43
Kosh [6] 15:42 , 12 Апр 2008


1. Предлгаю ввести пару повторяющихся пусть и труднодоступных квеста на доблесть НЕ СВЯЗАННЫЕ С ПЕЩЕРАМИ И ХРАМОМ, И АРЕНОЙ.... пусть у него время повтора будет малое, час или 30мин, порядка 100-300доблести, но дико скучный и однообразный, что бы всех достал... но тогда будет по крайней мере у некоторых шанс раскачаться без пещер или подправить раскачку и придти в пещеры... Т.к. не вижу смысла соваться туда бойцем, а вот элитой бы попробовал...
2. Согласен что разумно было бы отводить бои элита с элитой, чемпион с чемпионом и т.д. скажем в храме и на арене... Опять же из-за большой вероятности попадения в бой на реальщиков, наелся на 3-4м, когда каждый день видел одних и тех же несколько боев подряд
3. ввести мобов с которых будет падать варвар, сопротивление, хром оставшиеся части комплекта, что бы был смысл хотя бы в нем на хаях прорунив входить в пещеры...
4. возможно новые фичи из магазинов новых рекрут кланов за репу подправят ситуацию с балансом силы...



второй вариант вообще не подходит поясню почему

уже сейчас невозможно войти на 5-м ур а если будет кидать элиту к элите и т.д тогда точно не войдут (да и не будут тогда люди звания брать а просто копить доблу до 2 000 000 и сразу становится героем)


третий вариант тоже не понятен , имея большой кошелек можно за 1 небелю одется в высшую синь,

четвертый вариант это гадание на кофейной гуще.

но все равно спасибо за внесенные предложения
0
Дитя Войны [6]  12 Апреля 2008 20:54:45 #44
тут возникла еще идея.


все говорят что ветеранам тяжело качать доблу

так вот что такое ветеран? это персонаж который давно и постоянно играет в двар и.... соответственно у него высокий уровень репутации города..

так вот предложение для поощрения ветеранов


при достижении 7 500-10 000 репутации города становится доступным квест (достаточно затратный и муторный например обход всех босов в доме 1 и в доме 2 + обход всех игровых персонажей в локациях) + сдача 500-1000 скальпов + сдача угля + сдача клыков гунглов (500 шт)) вообщем сделасть очень замороченным квест (и закрывать квест взять что то в пещере типо медали )

и сделать награду за этот квест 400 000-500 000 доблы (этого хватит для получения Элитного война) или позволит получить дополнительное звание.

определенно Ветеранов заинтересует данное предложение
0
маг-герой [4]  12 Апреля 2008 21:29:39 #45
на мой взгляд решением проблемы могло бы быть действительно введение каких то квестов, для выполнения которых надо было бы ходить в инсты. Пример: активация фиолетовых рун - отличное решение, почему бы не сделать подобное и для зеленых-синих? или еще какой то общеполезный рецепт сделать с компонентами разными, типа источники тьмы, клыки гунглов, разные ресурсы и пещерные кристаллы + сфера + жетон 1й победы = редкие свитки исцеления, гиги, банки мощ, вампирики лучше обычных, ну или еще что то полезное в боевом плане!
ведь какой сейчас мой режим и большинства пещерников? храм-храм-храм ... через 4 дня поход в пещеру, чтоб таблы замазать, и снова храм .... как наиболее выгодный по соотношению доблесть/опыт. на арене даже квест пока не делаю, потому как туда народ ходит только за подвигом (наихубшее соотношение добла/опыт), и часто с квестом мешают.
0
Бетельгейзе [5]  12 Апреля 2008 22:17:41 #46
Возможен такой вариант: Создать градацию получения доблести в зависимости от времени ожидания входа (в храм/арену)... Т.е. чем дольше ждёшь - тем больше доблести в конце получаешь (пусть и не намного) - небольшая компенсация в виде потерянного времени дополнительной долбой.. Хорошо бы ещё это увязать с градацией долбы по уровневым группам...
0
Бетельгейзе [5]  12 Апреля 2008 22:20:36 #47
Возможен такой вариант: Создать градацию получения доблести в зависимости от времени ожидания входа (в храм/арену)... Т.е. чем дольше ждёшь - тем больше доблести в конце получаешь (пусть и не намного) - небольшая компенсация в виде потерянного времени дополнительной долбой.. Хорошо бы ещё это увязать с градацией долбы по уровневым группам...
0
Дитя Войны [6]  13 Апреля 2008 21:46:51 #48
Бетельгейзе [5] 22:20 , 12 Апр 2008


Возможен такой вариант: Создать градацию получения доблести в зависимости от времени ожидания входа (в храм/арену)... Т.е. чем дольше ждёшь - тем больше доблести в конце получаешь (пусть и не намного) - небольшая компенсация в виде потерянного времени дополнительной долбой.. Хорошо бы ещё это увязать с градацией долбы по уровневым группам...


ну значит кто то входит в осередь в 2 часа ночи в будни и утром в 9-10 начинается поход , а если это 11 уровни? они еще неделями будут ждать своего похода в пещеры
0
Дитя Войны [6]  13 Апреля 2008 21:48:02 #49
маг-герой [4]


идея по поводу рун очень хорошая мне понравилась
0
Мееесть [8]  13 Апреля 2008 22:58:16 #50
Еще вот спросить хотел:
Как всегда в храме магмароф 0 человекоф 40+, как же так получается, что при том ,что храм длится не болие 15 минут, а по выходу я встаю сразу в очередь, я опять пападаю на эту же самую команду ?а полей битв за это время врядли было больше 10, и народу в очереди не уменьшилось, кто то где то курит ?:)
меня окружают милые и хорошие люди, все теснее сжимая кольцо.
0
Дитя Войны [6]  13 Апреля 2008 23:07:21 #51
нет все очень просто))))

на 7-8 или ходят подготовленной группой или встают в очередь по одиночке , и сначало затягивает тех кто стоит в группе.

те кто слабее их в группу не берут вот они и стоят по одному , а вы попадаете на подготовленные группы.
0
Mordovorots_wife [6]  13 Апреля 2008 23:25:27 #52
Дитя Войны
Да все знают, что группу вперед пропускают, и на арену, и в храм все ходят группой, но не дождешься очереди - магмаров нет.
Вот почему маги попадают на одних и тех же людей, не знаю, но хочется быть таким человеком...
Порядок в доме и сытый муж - признак отсутствия интернета.
0
Дитя Войны [6]  13 Апреля 2008 23:37:30 #53
есть еще идея

но она будет актуальна если будет введен квест для ветеранов (400к-500к гарантированно элита) так вот ввести пояса на 3 слота но купить его может полководец

параметры пояса 20/20 на три слота ремонтировать его можно только выиграв 3 пещеры (не обязательно подряд) и оплата ремонта не золотом а доблой например 5000 доблы

что это даст ?

ветераны станут элитой (а кто то и полканом) у них будет стимул докачаться до полкана из-за поясов

пояса все равно ломаются и их надо чинить , а для этого надо ходить в пещеру (затраты на победу больше чем пресловутые 3-5 золота за ремонт пояса)

можно не ставить требование в 3 победы но сделать ремонт за доблу это будет очень актуально т.к. народ для того чтобы ремонтировать пояс (который дает им преимущество) потянится в пещеры
0
Podkozhnik [8]  14 Апреля 2008 00:13:10 #54
Всё бред.Отменить группы единственное разумное решение.Но админы не впишутся :lol:
опыт зло,доблесть наказывается,хожу флужу...
0
Дитя Войны [6]  14 Апреля 2008 00:25:58 #55
Podkozhnik [8] 00:13 , 14 Апр 2008


Всё бред.Отменить группы единственное разумное решение.Но админы не впишутся



не удивляюсь что это говорит магмар, единственное что вам можно противопоставить это подготовленная группа
0
Мееесть [8]  14 Апреля 2008 00:51:55 #56
Гммм ну тада не удивительно,что некоторые получают мастероф войны, а некоторые говорят. что магмар нет :)))
меня окружают милые и хорошие люди, все теснее сжимая кольцо.
0
KYPATOP [6]  14 Апреля 2008 00:59:31 #57
просто разрешите воевать с людьми =) и давать за бои с людьми в пещерах тоже доблесть вот и все
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.