Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Итоги небесных сражений
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]

Итоги небесных сражений

Администрация [20] 
50
1 Августа 2018 14:01:40
Предыдущие новости:
[14:00, 1 Августа 2018] Битвы среди звёзд
Сражения в Фэо кипят не только на пропитанной  кровью и  лавой земле материков — случается, они переносятся и в заоблачную высь! Там, среди ночных светил, издали похожих на россыпи драгоценных камней, правят покровители двенадцати месяцев года. Иногда эти грозные Хранители созвездий желают развлечься, и тогда они выходят на арену, чтобы помериться силой с героями из других миров. 

Правда, арена эта тоже не простая, а Звёздная, и добраться туда не так-то просто… Сделать это можно во время нового события «Звёздные хранители», когда космический вихрь, способный перенести воителей в небесные пространства, достигнет пределов Фэо. Воспользоваться телепортом смогут те, у кого есть хотя бы один свиток ритуала вызова какого-либо из Хранителей. Получить такой свиток можно, охотясь на диких тварей, сражаясь на полях битв, участвуя в различных событиях и добывая ресурсы.

Чтобы использовать ритуал призыва, необходимо переместиться на Звездную Арену. Телепорт доступен по ярлыку события, если у вас есть в наличии хотя бы один свиток с ритуалом. И лучше вам быть в полной готовности к жестокой схватке — если вы проиграете, для попытки реванша понадобится новый свиток! За победу вас ждёт достижение и памятный подарок. А за каждых трех поверженных Хранителей вас ждут особые награды.
 
Количество побежденных хранителей Награда
3 поверженных хранителя
6 поверженных хранителей
9 поверженных хранителей
12 поверженных хранителей
 
После победы над хранителем вы более не сможете вызвать его на бой, но по-прежнему будете получать свитки его призыва. В бою на вашей стороне могут участвовать тень, ездовое животное или мороки, но на помощь других воителей не рассчитывайте. Свитки передавать нельзя, правда, ими можно обмениваться, а с 20 августа они появятся в Премиальном магазине.
 
Пусть от вашей поступи содрогаются небеса, а созвездия испуганно мигают! Станьте звездой Звёздной арены!

Последняя новость:
[16:00, 13 Сентября 2018] Итоги небесных сражений
Завершилось событие «Звёздные хранители», во время которого воины сражались в заоблачной выси с грозными правителями созвездий. О, это были славные битвы! Ночные светила в ужасе меняли цвет, трепетали, словно вот-вот сорвутся с небесного свода, и даже временами ненадолго гасли. 

Ничего удивительного, ведь они стали свидетелями того, как могущественные Хранители созвездий терпели поражения от бесстрашных пришельцев с обоих материков Фэо! Сколько же боёв на Звёздной арене выиграли воители?
 
8749 бойцов победили по три или больше Хранителя
6979 участников одолели шестерых или больше Хранителей
6045 игроков разгромили по девять или больше Хранителей
5534 героев сразили всех двенадцать Звёздных Хранителей

А кому из небесных владык сильнее всего досталось от жителей Фэо? Доля побед  людей и  магмаров в боях с разными хранителями выглядит следующим образом:
 
Хранитель % успешных попыток
Хранитель созвездия «Королевский Скорпион» 69%
Хранитель созвездия «Королева Андорвэн» 57%
Хранитель созвездия «Коза Зинка» 78%
Хранитель созвездия «Водный элементаль» 66%
Хранитель созвездия «Цисфены» 92%
Хранитель созвездия «Барашек» 47%
Хранитель созвездия «Тувр» 60%
Хранитель созвездия «Великие Драконы» 75%
Хранитель созвездия «Клешир» 55%
Хранитель созвездия «Альканора» 80%
Хранитель созвездия «Эдера» 90%
Хранитель созвездия «Весы» 70%

Достойные итоги для первого столкновения с повелителями небесных светил! Возможно, у жителей Фэо будет шанс улучшить свои результаты, ведь астрологи предсказывают, что положение созвездий, при котором открывается портал на Звёздную арену, может повториться, когда все двенадцать знаков пройдут ещё один полный цикл.

Удачи в сражениях, воители, — и на земле Фэо, и в небесах!
Загрузка...
0
 BigDaddy [5]  4 Августа 2018 19:04:36 #324
Ашот_Радикович
Ну не все ж меркантильные цели преследовать :rolleyes: Может у кого уже свитки с убитыми хранителями по 5-му разу выпадают :rolleyes:
163
 --Burning_Heart [5]  4 Августа 2018 19:28:46 #325
Убил всех Хранителей, надо написать что да как у меня было. Обращаю Ваше внимание на то, что дело происходило на 5 лвл (физа, 8 слотов), в очень прокаченном комплекте крита (по статам) на уровень, каждый бой под фиалом на уровень (кроме одного), и поэтому большинство Хранителей отлетели на ура. Можно было подраться лучше, но я осторожничал, поэтому кое-где будут подпункты.
И еще, в каждом бою я юзал гиг, и в каждом бою бил жаждой. Не забывайте
Итак, тактика:

1. Скорпион - примечателен только своей травлей.
Затар - 2 слота красных антидотов, 2 вампа, 3 банки.
Скорп кастует свою травлю почти каждый ход, поэтому у нас 2 выхода: либо ждать отката антидота, и снимать каждый ход (долго но надежно), либо снимать раз в 2 хода (все равно отхиливаемся вампами и жаждой), если уверены что выживете.

2. Андорвэн - фигачит с лука как с пулемета, особенно часто кары и слабости с воздаянием.
Затар - 2 слота вампов, 2 слота крови, 3 банки.
Когда на вас не воздаяние, и не кара крита, то бьем кровью, в остальных случаях бьем вампом чтобы отхилиться.

3. Коза Зинка - хилящаяся зараза.
Затар - 2-3 слота травли/сюрикенов (в сумме на 500 хп), 2 слота крови, остальное банки.
Травим в блоке, а когда стравили ей щит, открываемся и убиваем кровью.

4. Водный элементаль - игра с блоком.
Затар - 2-3 слота крови, слот вампов, банки.
Тактика проста: видим синенькую абилку - продолжаем бить без блока. Видим красненькую - встаем в блок на 1 удар. А так в основном весь бой без блока

5. Цисфены - имеют много ослаблений.
Затар - 3 слота крови, слот вампов, банки.
Брать сейки - дорого, и необязательно, все равно будешь отката ждать. А цисфены не сразу следующую слабу накладывают, а через ход, иногда даже через 2. Поэтому подгадываем свою жажду так, чтобы она была сразу после спада слабости, и в этот промежуток ударяем кровью/вампом. Успех обеспечен

6. Барашек - убийственная тварь..
Затар - 3 слота вампов, 4 банки. Про 2 его супер-удара уже писали неоднократно (кггг и кннн), но нам больше всего неприятен первый из них, ибо он станит. Как действуем: весь бой в основном без блока, но следим за ударами, которые пробивает баран. И когда он пробил комбинацию кггг (к - корпус, г - голова), то следующим ударом будет сногсшибательный стан на всю жизнь, поэтому после этой комбинации встаем в блок, и если мало хп то пьем баночку. В остальных случаях стоим без блока, бьем жаждой и кровью.

7. Тувр - тварь похуже предыдущей. Кара - заноза в заднице.
Затар - 3 слота вампов, 4 банки.
Самое страшное, что с нами может случится - мы кританем/увернемся/заблочим. А к магии тувр неуязвим. Поэтому единственный выход - уменьшить эти шансы. Уменьшать можно тремя путями - сломать комплект (одеть одну шмотку другого стиля боя),или сбросить таланты (и восстановить все, кроме талантов на инт/лов/защ), или увеличить количество статов, не относящихся к интуиции/ловкости/защите. Как это сделать? очень просто. Забываем про фиал, пунш, вспоминаем такие благи, как:
- воин
- старец
- верка/радуга
- банкир
- небеса
- благи добра/зла (только не ЧД :eek: ),
а также все, что вы можете еще вспомнить из благ, дающих только хп и урон.
Лично я использовал оба варианта, но и в моем случае я целых 6 раз проперся на кару. Во многом из-за того, что шмот уж больно хорош на уровень, и даже сломанный комплект не спасает. Но ничего страшного, если вы словили кару. Главное - вести бой ООООООООЧЕНЬ внимательно, медленно, и проверяя порог своего хп буквально каждый удар. Не торопиться на стане (если вдруг повезет), и все у вас будет хорошо.

8. Драконы. Два брата - акробата
Затар - слот передышек (желательно, но не совсем обязательно), слот крови, 2 слота вампов и банки.
Бить надо так, чтобы ни один из них не сдох раньше времени, иначе второй станет гораздо сильнее. То есть желательно у обоих сначала выбить все 3 отхила (играем блоком, если кого-то одного застанили и много ему снесли, пьем передышки и т.д., короче не убиваем раньше времени), а потом, когда у обоих останется на ваш крит с кровью, убиваем. Из интересного - усиление второго дракона тратит 1 ход, именно поэтому важно довести его до состояния ваншота.

9. Клешир - непробиваемая гадость)
Затар - 5 слотов КРАСНОЙ (то есть по 7шт в слоте) крови, 2 банки
Эта гадость похуже тувра будет. Бьем каждый удар кровью, пытаемся застанить. Тварь живучая, пытаемся застанить и убить.

10. Альканора - мисс "Воздаяние-2018"
Затар - 5 слотов вампов, 2 банки.
Бьем жаждой с вампами, стараемся не умереть (воздаялка проходит отдельно от вампирика, причем раньше него), должно выйти все просто.

11. Эдера - отечественная медицина.
Затар - 5 слотов вампов, 2 слота крови.
Как и у альканоры, бьем жаждой с вампами, убиваем очень просто. Кровь просто потому, что отхила с жажды и вампов многовато, а банки брать нет смысла.

12. Весы - просто весы.
Затар - 5 слотов вампов, 2 банки.
Просто следим за тем, чтобы ваш уровень хп был в пределах 40-60%, иначе весы будут неприятно себя вести. Реализуется это балансирование путем вампириков, и банок в экстренных случаях. За точной процентой долей вашего текущего хп можно следить по красной в левом верхнем углу окна игры, наведя на нее курсором.

Вот как проходил я, надеюсь, Вам чем-нибудь поможет.
Призы прикольные, мне понравилось.
Пушки стиля - как по событию звездопада, но вечные и на все стили боя вместе с луком. Модники будут рады)
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.
Загрузка...
1
 Кали--дурга [12]  4 Августа 2018 19:30:53 #326
И как на маглвл козу бить? Травила ,щит не спадает((
Загрузка...
1
 --Burning_Heart [5]  4 Августа 2018 19:34:22 #327
Кали--дурга
Забыл написать. Изначальный урон - это третий вид урона, после физы и магии. этот вид урона имеют сюрикены и все виды травли (в свитках). Маг.травля, снежки на козу не действуют. Про надутую жабу сказать не могу, может помогает
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.
Загрузка...
1
 Салвор Нум Сатор [8]  4 Августа 2018 20:00:24 #328
блин, а вот я совсем-совсем "везучий"... даже с пещер /в кои то веки они собрались вообще!/ Ритуал не упал... В общем, вселенная двара, похоже, недвусмысленно мне говорит, что не стоит заморачиваться... "ибо не твоё!"... :lol: :rolleyes:
-------
Сведущий в географии ерундук всегда знает направление, в котором следует идти просвещённым и мудрым.
Загрузка...
2
ЗБАГОЕН
4 Августа 2018 20:29:29 #329
читать не читал, если повторяюсь извините.
а если их бить Собачкой то как?
помни, сила рыцаря лупега - это сила леса, но помни, флейм, ненорматив, это ведёт на тёмную сторону леса, сделав один шаг по этому пути, ты уже не сможешь с него свернуть (С)-hemp-[7]
Загрузка...
0
 МаэстроБоли [6]  4 Августа 2018 20:38:51 #330
Народ, ритуал Эдеры дают за любой бой вне зависимости от количества людей и результата боя?
1
 BigDaddy [5]  4 Августа 2018 20:40:47 #331
МаэстроБоли
Мне выпал после победы в бою 1 на 1 на Плато Безмолвия
Загрузка...
0
ПРОВОЛОЧНИК [8]  4 Августа 2018 21:16:50 #332
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=71930000051441&stat=1&server_id=1
2 слота вампиров, гиг, остальное свитки
0
 --Petro1-- [9]  4 Августа 2018 21:18:46 #333
Бил тувра. http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=56146024745067&stat=1&server_id=1
Ни какие характеристики не сбрасывал. Вещи ток своего комплекта были надеты.
Каст: Мясная похлебка, Кмарша-Оле, Благословение небес, Благословение воина, Сила радуги и самое главное Эликсир жертвенной мощи (чтоб комплект поломать).
В карманах: гиг, 3 лота вамп, остальное банки (осталась 1 банка и немного вамп)
За бой в основном блоки 4 шт и 2 крита.
0
 Altair52 [5]  4 Августа 2018 21:32:16 #334
МаэстроБоли
Я выбил в бое 1 на 1 на Гиблом
Жизнь поворачивается на 360 градусов *лупег*
0
 вимат [8]  4 Августа 2018 21:32:46 #335
У меня ощущение, Что больше 2 раз ничего не падает
0
 Robbo [12]  4 Августа 2018 22:45:46 #336
Хранитель созвездия «Клешир»

Бой сложный. Бил магией, в крите, вся юва на волю + зеленый элик гнева. Отражений и промахов нет. Обкаст не брал. На 12 уровне 3268хп + 2 раза хилится, в сумме 6536хп.
Затарка: гиг, дух, гнев, 2 слота маны, 1 банка и 4 слот свитков хилок. Ушло все! Даже пришлось в конце тотем использовать на отражение урона иначе не убил бы.
Тактика: просто шмалял магией и тянул чтобы почаще бить с гневом. Под гнев критовую стрелу кидал если была. На 12 критовый каст 105-110, с гневом 160-165, обычный 20. Он бьет по 165-175.

Бой прошел очень сложно, на пределе, если бы не тотем, то не убил бы. Возможно, лучше бить физой с кровью.

http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=16376056777425&server_id=1
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда

<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
0
 Агнюшка [12]  4 Августа 2018 23:18:16 #337
Тень козу ядом травит - снимает щит, главное кинуть когда хп будет добито до 60%.
- Не ходи туда, там тебя ждут неприятности!
- Ну как же туда не ходить, они же ждут!!!
© котенок по имени Гав
2
-_СнежоК_-
4 Августа 2018 23:35:55 #338
--Burning_Heart

Это на тебе оружие стиля за 12шт?

Мне почему-то кажется что копия с события звездопада,только там на месяц и пару стартов.
Загрузка...
1
 WhiteLife [10]  5 Августа 2018 00:29:07 #339
Загрузка...
1
 -MoonRaider- [5]  5 Августа 2018 01:03:31 #340
событие классное ! очень понравелось ! :exclaim:
Загрузка...
1
 Кенна [15]  5 Августа 2018 01:26:46 #341
15 ур Андорвэн 15к хп вместе с отхилом.
красные гиг, дух, 2 слота маны, банка, остальное хилл.
травила и тянула её. ушло всё. била считай без каста и без лука. надо более 130 проницания, чтобы не отражала
Загрузка...
0
 SlLiF [9]  5 Августа 2018 01:32:18 #342
01:08 Выполнено достижение "За Риффу убью!" :eek: и где Ритуал вызова «Барашек» :sad:

Включите пожалуйста на моего перса рубильник выпада данного ритуала :redface:
Настоящая мечта - должна тянуть минимум на 2 пожизненных!
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.