Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Конкурс гайдов. Подача работ и голосование
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Конкурс гайдов. Подача работ и голосование

 Maurg [20] 
30 Декабря 2014 14:41:55
В «Легенде» стартует конкурс гайдов! Задача игрока – создать руководство, помогающее другим бойцам в игре. Лучшие авторы получат призы. Тему для гайда выбирают сами участники.

Внимание! Данная тема предназначена для публикации конкурсных работ. Обсуждения и вопросы – в специальной теме.

Сроки проведения конкурса и правила участия:

Прием работ – с 30 декабря по 14 января.

Правила:

1. Соблюдение правил форума и игры. Следование законам РФ;
2. Расшифровка каждого сокращения в тексте (минимум 1 раз);
3. Разъяснение игрового сленга, используемого в руководстве;
4. Автор имеет право делать сноски на статьи из разделов «Библиотека» и «Об игре»;
5. Один игрок – один гайд;
6. Все сообщения, не относящиеся к гайдам, будут удалены;
7. Также вы можете добавить картинки в свое руководство. Для этого нужно:
А. Добавить выбранную картинку в специальный альбом нашей группы в социальной сети «Вконтакте».
Б. Для размещения картинки в тексте вам необходимо вставить на предназначенное ей место ссылку на данное изображение.
Внимание! Если ссылка окажется неверной, вы не сможете опубликовать свою работу!
В. Все картинки появятся в текстах участников 14 января.

8. Работы, не соответствующие правилам 1-7, не допускаются к дальнейшему участию в конкурсе.

Этап отбора финалистов – с 14 января до 18 января.
Проверка гайда осуществляется по двум критериям: художественная часть и правильность описания механики игры.

Жюри:

за оценку технической части гайда (по десятибалльной шкале) отвечают менторы;
за оценку художественной части гайда (по десятибалльной шкале) отвечают летописцы.

Зрительское голосование – с 20 января по 26 января.

1. Финальное голосование проходит среди зрителей конкурса;
2. К зрительскому голосованию допускают по 5 работ с каждого сервера, набравших максимальное количество баллов у жюри;
3. Если несколько игроков претендуют на попадание в финал, выбирается участник с наивысшим количеством баллов у менторов;
4. Если они равны по всем параметрам, то эти работы допускаются к зрительскому голосованию.

Оглашение результатов – 26 января.

Призовые места будут распределяться по суммированному числу голосов с двух серверов.

Всем участникам, попавшим в десятку финалистов, будет вручен вечный уникальный подарок!


Награды:

1 местоклавиатура «Vengeance® K70», Сертификат «Легендарное орудие труда», Сертификат «Неуникальный образ», Медальон Дварчи;
2 местонаушники «Defender Disco», Сертификат «Орудие труда», Сертификат «Неуникальный образ», Медальон Дварчи;
3 местоСертификат «Орудие труда», Сертификат «Неуникальный образ», Медальон Дварчи.

Удачи всем конкурсантам! С Новым годом!

Опрос: ?Конкурс гайдов: голосование начинается

1. 
2. 
3. 
4. 
5. 
6. 
7. 
8. 
9. 
10. 
 ASTERISK [10]  2 Января 2015 23:23:10 #20
Самый лучший способ прокачать все - брюли !

Удачи господа
Oo Milky Way oO
3 Января 2015 00:53:09 #21
Орфография: 4,00 (7,33)
Легкость усвоения материала: 6,50 (8,67)
Оформление: 7,00 (9,33)
Общая средняя оценка Летописцев: 5,83 (1,00)

Достоверность информации: 9,50
Форма подачи материала: 8,75
Оформление: 8,75
Общая средняя оценка Менторов: 9,00


Сумма баллов: 14,83 (17,44)


Дамы и господа!

Я написала для вас гайд по прокачке клановой репутации «Заклинатели духов». Надеюсь, этот гайд придётся вам по нраву.

Вначале я начну с общей информации, для чего нужно прокачивать данную репутацию, что она даст клану, а что именно вам ну и перейдём уже непосредственно к тому, как лучше всего её прокачивать и с чем лучше всего совмещать данную прокачку репутации.

Данная репутация нужна клану для увеличения боевой мощи каждого из игроков, входящих в состав данного клана. При достижении определенного уровня репутации будет доступна покупка, а со временем и усовершенствование кланового тотема.

Для чего данная репутация полезна именно вам?
Приобретя данный тотем, вы сможете раз в три часа использовать его в бою. Он действует как порошок воздояния, рассчитанный на пять ударов. Работает как на физический, так и на магический урон, экономя при этом слот в боевом кармане. Действует как на противоборствующую расу, так и на мобов. (*при использовании кланового стяга или другого кланового тотема, во время работы одного из тотемов, тотем свою работу прекращает). Так что лучше при массовом клановом бое использовать их по договоренности.

Теперь перейдём непосредственно к тому, как лучше и быстрее всего прокачивать данную репутацию:
1) Для того чтобы вы смогли бить сущности питомца, уровень вашего персонажа должен быть не меньше 5 уровня.
2) Уровень вашего питомца должен быть не меньше 5 уровня.
3) Питомец должен быть надет на плечо (активирован).
4) В рюкзаке у вас должно быть достаточное количество корма, для участия питомца в боях.
5) Для того, чтобы начать бить сущности, необходимо приобрести у Леди Гвиневры на Порубежье (Леди Корделии во Владениях Ветра ) специальный Эликсир призрачного видения (Эликсир действует два часа и рассчитан на одно применение в день. Откат данного эликсира ежедневно после 00:00.)
Снять данный эликсир можно вновь обратившись к Леди Гвиневре (Леди Корделии), либо открыв рюкзак, выбираете вкладку «персонаж», в эффектах персонажа нажимаете крестик напротив данного эффекта.
6) Для того чтобы падали сущности, необходимо бить мобов равных вашему уровню, либо выше.
7) Данный эликсир уменьшает уровень жизни. Именно поэтому в каждом бою желательно использовать эликсир гиганта.
8) Чтобы получать в бою больше сущностей, лучше всего собрать группу единомышленников.
При нахождении всех игроков из группы в бою под этим эликсиром, количество мобов станет равно числу участников боя. И с каждого вам будут падать сущности питомца.
9) Также немаловажен цвет вашего питомца, так как каждый прокаченный питомец имеет шанс после боя дать дополнительное число сущностей:
а) Серый не даёт дополнительных сущностей только количество, равное его уровню.
б) Зелёный на 5 уровне даёт +10 сущностей к уровню, а далее с каждым уровнем увеличивает дополнительный их дроп на 2 единицы.
в) Синий питомец на 5 уровне даёт + 20 сущностей к уровню, а далее с каждым уровнем увеличивает дополнительный их дроп на 4 единицы.
г) Фиолетовый питомец на 5 уровне +30 сущностей к уровню, а далее с каждым уровнем увеличивает дополнительный их дроп на 6 единиц.
д) Красный питомец (при наличии медали поклонения покровителей питомцев) доступен с 11 уровня. Даёт + 88 сущностей к уровню, а далее с каждым уровнем увеличивает дополнительный их дроп на 8 единиц.

Достаточно выгодная прокачка репутации, если её совмещать с амулетом око истины, медальоном мистического взгляда (11 уровень), ну и конечно же во время событий по выбиванию монет и других событийных вещей.
Помните! При этом энергия набивается в пять раз быстрее, что немало важно для скорости постройки зданий в поместье.

Информация для глав клана:

1) Минимальная сдача для репутации «Заклинатели духов» - 10 видов сущностей питомцев по 400 шт. каждого. За это вы получите всего 4 000 репутации.
2) Можно сдать 15 видов сущностей питомцев, за это вы получите 6 800 репутаций.
3) За 20 видов вам дадут 9 200 репутаций.
4) И за максимальную сдачу 25 видов сущностей вам дадут целых 12 000 репутаций.

Конечно четвёртый вариант самый быстрый и привлекательный, но что делать,
если в вашем клане нет такого разнообразия питомцев.
Можно попросить соклан при появлении в премиальном магазине наборов сущностей питомцев (I, II, III) приобрести каждого по набору для более удобной и быстрой прокачки репутации.

Для покраски тотема необходимо набрать кланом определенное количество репутации, данное количество приведено ниже:

Уровень тотема и количество требуемой репутации:
5 - 35 000
6 - 73 000
7 - 116 200
8 - 170 200
9 - 256 600
10 - 440 200
11 - 677 800
12 - 1 131 400
13 - 1 963 000
14 - 3 313 000
15 - 5 608 000
16 - 8 980 000
17 - 14 300 000
18 - 22 880 000
19 - 36 600 000
20 - 60 000 000


Стартовая цена тотема 5 уровня 15 золотых, стоимость последующего апа вырастает каждый раз на 5 золотых.

Внимание! При выходе из клана тотем остаётся у вас, но пользоваться вы им не сможете, пока не вступите вновь в клан, у которого репутация заклинателей духов прокачана до уровня вашего тотема.
Если проблему можно разрешить, не стоит о ней беспокоиться. Если проблема неразрешима, беспокоиться о ней бессмысленно! :))
 Stomatolog_UA [8]  3 Января 2015 02:02:38 #22
Орфография: 1,00 (7,33)
Легкость усвоения материала: 7,50 (8,67)
Оформление: 7,00 (9,33)
Общая средняя оценка Летописцев: 5,17 (8,44)

Достоверность информации: 9,00
Форма подачи материала: 9,25
Оформление: 9,25
Общая средняя оценка Менторов: 9,17


Сумма баллов: 14,33 (17,61)


Доброго времени суток, дорогие жители мира Фэо.

Этот гайд о том, как правильно прокачать своего персонажа на 3-4 уровне.
Многие игроки начинающие играть в Легенду, многого не знают, как правильно качать персонажа, по этому я   Stomatolog_UA [20] хочу рассказать Вам, как и что нужно делать в первую очередь на этих уровнях.

Во-первых, хочется рассказать какие надо качать репутации на 3-4ур., это:

- Репутация города
- Ловцы фортуны
- Искатели реликтов
- Подземные рыцари
- Охотники на нежить
- Джаггернауты
- Охотники за трофеями
- Наемники

Я, как и любой опытный игрок в игре, всегда обирал путь доблестного воина. Так же стараюсь поделится своим опытом и научить 3-4ур, изначально прокачать правельно своего персонажа по доблести и званию. Для этого, я не делал ни каких квестов которые б давали много опыта.


Пункт 1.
Репутация города
Очень важная репутация которая нужна изначально на младших уровнях.

Для чего мне нужна эта репутация?
Ответ: Для того, что б была возможность покупать различные товары (корм, мороков и т.д.) , а так же, ездовое животное которое важно для вас будет на 4ур , это Амулет Беронского тигра

Как получить репутацию города?
Ответ: Для того, что б получить данную репутацию на 3ур проходим такие квесты, которые б не давали нам опыта. Так как мы качаем доблесть и звание.

Квесты:
- “Патрулирование” – повторяющийся квест, берётся у Воеводы Дамируса, при выполнение задания даётся 10 репутации города.
Совет: что б не получать опыт за бои по заданию, попросите других играков вам помочь с мобами. У которых уже есть Беронский тигр или те, которые не качают доблесть и опыт им не страшен. Бить с ними в группе и заходить под конец боя по его плюсу “+”.
- “Украденный кошелек” – берётся на опушке света у Егеря Васлава, одноразовый квест, без опыта. Получаете 8 репутации города и на выбор сапоги: Охотника, Головореза.
- “Чертополох и крестьянская реликвия” – берётся на ветряных мельницах у Крестьянина Ихвана, одноразовый квест, без опыта. Получаете 7 репутации города и Холщевую торбу
- “Кристаллы эфрила” – постоянный квест, у Старца Багурона на обмен эфрила на репутацию города.
Совет:
1. Чем больше эфрила сдается за раз, тем больше баллов репутации города вы получите за каждую единицу ресурса. Пример: 100 эфрила = 130 репутации города.
Где достать эфрил, спросите Вы меня? Прочтите пункт 5. раздел – советы 2., ниже.
Подробнее о репутации и наградах здесь.

Пункт 2.
Ловцы фортуны
Самая простая репутация, которая даст вам первую медальку в информации своего персонажа, без особых материальных затрат на уровне.

Для чего мне нужна эта репутация?
Ответ: Для того, что б была возможность купить себе Ртутогон, по которому Вы будите делать себе Ртуть. Ртуть Вам будет нужна для того, что б активировать ней Гномьи руны.

Как получить эту репутацию?
Ответ: Для данной репутации Вам понадоблятся Дивные стекла, что б их получить, Вам надо пройти в Селение Бурвилл, в Трактир “У Мэри” в Трактирную лавку и купить себе свиток растворения.
Для того, что б получить Дивные стекла нужно свитком растворение, растворить какие-то ресурсы. В пример возмём – Малый эликсир мощи, который стоит не дорого на аукцеоне. Покупаем их 100-200шт и раствоярем их с помощью свитка. Получаем из них Дивные стекла.
Дальше, в Трактире обращаемся к персонажу Катала. Он Вам предложит сыграть с ним в 3-и разных игры: “Салагу”,”Дуэль”,”Трибол”. Я рекомендую играть в игру Дуэль , так как самый быстрый способ прокачки репутации именно в этой игре. Для начала Вы играйте в неё по 5 стекл, когда немного выиграли, повышаете ставку на 25 стекл и так дальше. Набрав в количестве 500-1000 стекл, я рекомендую играть Вам на ставке по 50. Собрав нужное количество стекл , можите обменять их у Каталы на репутацию Ловцов фортуны. Получив медаль, Вы сможите купить себе Ртутогон, а так же, схему улучшение ртутогона соответствующего цвета вашей медали.
Совет:
1.Соберите сразу всё количество стекл (15тыс.), что б потом обменять их на фиолетовую медальку.
Подробнее о репутации и наградах здесь.


Пункт 3.
Искатели реликтов
Очень важная репутация для 3-4ур.

Для чего мне нужна эта репутация?
Ответ: С помощью этой репутации, Вы сможете купить себе в магазине Антиквара – Пустой репликатор Эфрила.
С помощью которого Вы будите делать каждый день от 1 до 3-х эфрила. Накопив достаточно эфрила, можите обменять его на репутацию города.

Как получить эту репутацию?
Ответ: Проходим в Окрестности Клесвы , к Дому Самария, он Вам предложит перечень реликтов, которые вы сможите сдать антиквару, подробнее здесь.
Совет:
1. Я советую изначально качать репутацию до 500 – Старыми костями, а дальше Шлемом Бровады, и Дорогой доблести так получается дешевле и выгоднее. Ну каждый игрок выбирает сам себе вариант прокачки.

Награды за репутацию искателя реликтов: Свечной амулет прыжка, Витый амулет прыжка и много других наград.


Пункт 4.
Подземные Рыцари
Основная репутация для доблестных бойцов. Так как Вы тут прокачиваете и репутацию себе и звание.

Для чего мне нужна эта репутация?
Ответ: Для того, что б Вы могли покупать в Арсенале лучшие эликсиры, свитки и манну. А так же по званию Вы сможите купить себе синие доспехи и не только.

Как получить эту репутацию?
Ответ: Проходим в Пригорье к Хранителю Шоду , берём у него
Одноразовые квесты:
- Зачистка территории (15 репутации)
- Легендарный подвиг Агудара (700репутации)
Повторяющиеся квесты:
- Операция “Грязные руки” (3-15 репутации) период 1 в 4 дня
- Кристаллический уголь (15-50 репутации) период 1 в неделю
- Серия побед в Кристаллических пещерах (20-80 репутации) 1 в 1день

Дальше мы проходим к Ратному стану и обращаемся к Рыцарю Берцу и Рыцарю Ферци.
Берём у них аналогично
Одноразовые квесты:
- Доставка провианта (20-30репутации)
- Пробуждение древних Стражей (25репутации)
Повторяющиеся квесты:
- Прождение кровавого потока (10 репутации) период 1 в 4 дня
- Серия побед в Древнем храме избарнных (10-40 репутации) период 1 в 2 дня

Подземные рыцари, также, награждают репутацией всех, кто сдаёт Жетоны победы на Арене, начиная с жетона 2ой победы.
Зелёный жетон – 2 репутации
Синий – 5 репутации
Фиолетовый – 10 репутации
Красный – 20 репутации


Так же имеются дни энергетических всплесков, по которым Вы можете качать репутацию Подземных рыцарей:
1. Древний храм избранных – 1 суббота каждого месяца (10репутации)
2. Кристаллические пещеры – 2-4 суббота каждого месяца (20 репутации)
3. Арена – 3 суббота каждого месяца (5 репутации)

Как только ваша репутация достигнет определенного уровня, вы сможите купить в Арсенале уникальные эликсиры и свитки, которые распостраняются исключительно среди заслуженных членов Союза подземных Рыцарей.

Подробнее о наградах и репутации можно посмотреть здесь.


Пункт 5.
Охотников на нежить
Репутация доступна с 3-ого уровня, после прохождения квеста “Борьба с нежитью” у Паладина Шико у Королевской усыпальнице.

Для чего мне нужна эта репутация?
Ответ: Для того, что б была возможность повысить себе репутационный рейтинг, получить свитки рассеивания чар , антимагию, а также ключи для открытие Ковцов. Данная репутация более важна Вам будет для 11ур , когда будите делать себе магические кольца Некроманта при получении медали Поклонения Охотника за нежитью.

Как получить эту репутацию?
Ответ: Проходим в Деревню Кингала , заходим в Заброшенный дом , проходим стенки 3-4 ур которые нам качают репутацию до 500, а также Реврат даёт 50 репутации. Дальше стенки 5 ур качать нас будут до 1000 репутации.
Подробнее о данной репутации и наградах можете прочитать здесь.
Совет:
1.Прежде чем пойти туда, советую собраться в группу с 3-4-5ур, что б облегчить себе поход в этот инстанс.
2.Также, можете просто пойти как “прицепом” заплатив человеку 1з (стандартная цена) который Вас примет в бой на Линграонца, и вы просто получите 50 репутации и 5 Эфрила. Это более выгодный вариант, что б не получать опыт в боях за стенку. Но каждый выбирает сам свой путь прокачки.


Пункт 6.
Джаггернауты
Репутация доступна нам с 3ур. Начисление репутации происходит в момент убийства и получения трофея со сверхсущества.

Для чего мне нужна эта репутация?
Ответ: Для того, что б была возможность обменивать ресурс, на Ртуть. Ртуть нам нужна, что б активировать Гномьи руны.

Как получить эту репутацию?
Ответ: Прежде чем отправится на охоту, убедитесь, что вы обладаете нужными тайными знаниями, т.е. изучено ли у вас соответствующие Пособие.

Пособие можно приобрести:
- В Старой Библиотеке на острове Фей-го (для покупки пособия необходимо иметь определённый уровень Тайных знаний
- Ведьмы Гредея (покупка не требует Тайных знаний, но обойдётся значительно дороже)
Изучив пособия, вы смело можете отправляться на событие – Дикая охота на Площади света. Период 1раз в день. При убийстве Волфера, вы получите с него трофей в виде Когтя Вольфера. С этим ресурсом вы обращаетесь к Ведьме Гредеи в дикую пущу, и в диалоге обмениваете ресурс на Ртуть. И так с любым ресурсом.
Подробнее о данной репутации и наградах можете прочитать здесь.

Совет:
1. Советую собираться группой, и просто кидать ездовых или мороков + свитки отравления. Что б Ваша группа набила больше урона по Вольферу и трофей достался вам. (пример: Дикая охота - Вольфер)


Пункт7.
Охотники за трофеями
Основное условие репутации – одержать как можно больше побед и соберать трофеи на Полях битвы.

Для чего мне нужна эта репутация?
Ответ: Репутация которая даст вам в будущим – мудрёную кольчугу, и разные товары в магазине на Полях битв.

Как получить эту репутацию?
Ответ: Встаёте на Поля битвы, сражаетесь с соперником, с каждого участника-соперника можно получить очки репутации, которые после схватки получает победитель в качестве трофея.
Данная репутация будет отображаться у вас в Рюкзаке – Характеристика – Репутация - Репутация охотников за трофеями. Медальки за неё в информации игрока вы не получаете.
Имеется также придел репутации, на:
3ур – 1000 репутации,
4ур – 2500 репутации.
Важно ещё знать, что награда выдаётся только при условии, что уровень жертвы не ниже более чем на 1.
Подробнее о данной репутации и наградах можете прочитать здесь.


Пункт8.
Наемники
Данная репутация доступна вам уже с 4-ого уровня.

Для чего мне нужна эта репутация?
Ответ: В первую очередь её качают для того, что б использовать Токсин, который сможет отравить ваше ездовое животное которое вам будет намного лучше помогать в боях.

Как получить эту репутацию?
Ответ: Переходим в локацию Степные вехи к Ускользающему Шу. Данный персонаж в диалоге даёт вам различные квесты, на выполнение заданий. Сделав задание вы получаете 50 репутации клана “Крадущиеся в ночи”. Таким же образом вы можете обратиться в другой клан “Каменного лотоса” но на Курган плача. Каждый определяет себе сам, свой выбор и клан наемников для прокачки. Период выполнения заданий доступны каждые 3 дня. Но если вы хотите скорее выполнять задание, с вас потребуют небольшую плату, что б получить задание без ожидания.
Советы:
1. Рекомендую прокачать репутацию минимум к 1000, что б получить токсин.
2. Собрать группу единомышленников с данным заданием и выполнять его вместе.
3. Качать репутацию вначале одного клана до 3000 и покрасить медальку, а потом уже качать репутацию второго клана. Увеличение вашей репутации в другом клане Наемников будет негативно сказываться на вашей репутации у “Крадущиеся в ночи”.
Подробнее о данной репутации и наградах можете прочитать здесь.


И как заключительный пункт, итоговый, хочется вам рассказать о Репутационном рейтинге.


Пункт 9.
Репутационный рейтинг (РР)

Что это такое?
Ответ: При прокачке репутации вы получаете медали соответствующие уровню набранных очков, а они в свою очередь повышают ваш репутационный рейтин.

Как получить РР?
Ответ: Качать все репутации которые доступны вам на свой уровень, получать за них медали. Обратите внимание, что “стоимостьмедали в золотых монетах соответствует количеству начисляемого РР.

Например: Фиолетовая медаль “стоит” 100 золотых, это значит, что её наличие повышает ваш РР на 100 очков. Данная репутация будет отображаться у вас в Рюкзаке – Характеристика – Репутации - Репутационный рейтинг.

Так же доступны очень хорошие товары за РР, более подробно вы сможете ознакомиться тут.

С уважением Ваш -   Stomatolog_UA [20]
Спасибо :exclaim:
 Безумный Бог [14]  3 Января 2015 16:02:29 #23
Орфография: 6,00
Легкость усвоения материала: 4,00 (5,67)
Оформление: 3,00 (4,67)
Общая средняя оценка Летописцев: 4,33 (5,44)

Достоверность информации: 4,75
Форма подачи материала: 4,00
Оформление: 4,25
Общая средняя оценка Менторов: 4,33


Сумма баллов: 8,67 (9,78)


Советы старого бойца.
Чем больше вы вкладываете денег, тем комфортнее вы будете играть имея преимущества перед другими игроками. Очевидно, что каждая медаль репутаций дает тот или иной бонус преимущественно в ПВП(игрок против игрока) активностях. В большинстве своем игроки стремятся доминировать на полях битв, хотя многие нашли себя в торговой составляющей и играют по сути в экономическую стратегию. Другим нравится отвлекаться от повседневных забот растворяясь в однообразном избиении красиво прорисованных и не обремененных интеллектом мобах. Либо просто беспощадное убийство офисного времени. Но в большинстве своем людей привлекает именно соревновательный фактор с другими игроками. Поэтому хотелось бы заострить внимание именно на оптимальном развитии игрового персонажа для комфортного противостояния другим игрокам. Проще говоря не быть мясом, потому как чем дальше вверх по уровням вы двигаетесь, тем выше отставание от других игроков сидящих на уровне годами и что естественно - более развитым. Принцип прокачки персонажа состоит в анализе и оптимизации полезных составляющих тех либо иных вложений. Системный анализ позволяет выставить приоритеты и очередность прокачивания по принципу достаточности. Наиболее распространенной ошибкой в игровом процессе(да и не только в игровом) является неумение соотносить свои возможности со своими желаниями. Нецелесообразное распыление ресурсов, неумение бороться с соблазнами. Предложенная мной концепция имеет под собой объективно-эффективную основу и ставит целью призвать игроков мыслить логически и анализировать комплексно, подвергая объект изучения системному анализу. Игра динамична и изменчива, в связи с чем давать четкие рекомендации актуальные на сегодняшний день полагаю нецелесообразным, т.к. статья потеряет значимость за достаточно короткий промежуток времени. Но пожалуй выделю несколько пожеланий облегчающих игровой процесс. 1) Изучите вопрос. Заполните информационный вакуум из доступных источников. Определитесь со стратегией развития и линией поведения 2) Проведите маркетинговые исследования рынка игровых ресурсов необходимых вам для развития персонажа. Проводите исследования в динамике наступающих игровых событий(в последнее время они без конца чередуются между собой) - это позволит вам не переплачивать за товар посредникам. Анализируйте конъюнктуру рынка 3) Постоянно проводите бои с другими игроками чтобы не потерять форму и получать знания из эмпирических данных 4) Старайтесь максимально укомплектовываться при возможности редкими(недоступными на постоянной основе) усилениями. Старайтесь не упускать возможность увеличения своего боевого потенциала 5) Не сидите на уровне годами... звание/уровень/медали - руководствуйтесь принципом достаточности. Иначе во многих случаях происходит затухание интереса к игровому процессу. 6) используйте бонусы противокомплекта. 7) И самое главное - играйте так, чтобы игра была эмоционально насыщена. Получайте удовольствие от игрового процесса.
P.S. Это общие рекомендации. Всем удачи и пожелания не погружаться в игру подменяя реальность. Играйте 1-4 часа в день. :razz:
Уклончивый [3]  3 Января 2015 20:38:11 #24
Орфография: 2,50 (5,33)
Легкость усвоения материала: 3,50 (5,67)
Оформление: 3,00 (5,67)
Общая средняя оценка Летописцев: 3,00 (5,56)

Достоверность информации: 6,00
Форма подачи материала: 3,25
Оформление: 3,25
Общая средняя оценка Менторов: 4,17


Сумма баллов: 7,17 (9,72)


Доброго времени суток,уважаемые игроки! С наступившим вас новым годом!
Итак моё творение будет посвящено развитию персонажа до 4 уровня.Если моя писанина поможет кому нибудь,буду очень рад :cool:
Первым делом не ленимся и читаем правила игры http://w1.dwar.mail.ru/info/info/?category_id=19 и строго их соблюдаем,чтобы ваши труды не оказались напрасными!!!Если вы замечали,то у многих игроков в информации о персонаже есть реферальная ссылка,регистрируясь по которой вы будете добиваясь успехов сами,приносить пользу и игроку по чьей ссылке зарегистрировались.Взамен игрок обещает оказывать всестороннею помощь по игре.Сразу скажу,что помощь игрока четвертого или пятого уровня с ездовым животным,будет очень нужна.Да и всегда можно с ним посоветоваться по игре.К выбору игрока по чьей ссылке будете регистрироваться отнеситесь серьёзно.Выбираем того у которого больше медалей (значит он качает репутации,а значит и разбирается в игре) ну и главное,это чтобы ваше время в которое вы играете совпадало,а то получиться так,что не встретитесь в игре :lol: Итак выучили правила,выбрали игрока,регистрируемся по его ссылке и приступаем к самой игре!
На первом уровне делаем не сложные квесты http://w1.dwar.mail.ru/info/info/?category_id=29 остальной опыт добираем убивая монстров в охоте.Если имеете возможность вливать в игру реальные деньги,то для вас будет всё гораздо проще и быстрее :cool:
Итак вы достигли второго уровня,поздравляю вас.Сразу начинаем в охоте бить монстров пока вам не выпадет волшебная палочка http://w1.dwar.mail.ru/artifact_info.php?artifact_id=2273649117 используя которую раз в день вам будут падать с неё разные полезные вещи http://w1.dwar.mail.ru/info/library/?category_id=159 Как только выбили палочку,про битьё монстров сразу забываем.Так же при ежедневном входе в игру вы будете получать серебро.Пришло время слегка приодеться,вам нужно купить жилет палача http://w1.dwar.mail.ru/artifact_info.php?artikul_id=100 поножи палача http://w1.dwar.mail.ru/artifact_info.php?artikul_id=101 и топор палача http://w1.dwar.mail.ru/artifact_info.php?artikul_id=102 купить всё это можно на аукционе или сделав заявку на бирже http://w1.dwar.mail.ru/info/info/?category_id=29&page=8 пожалуйста не ленитесь читать информацию в ссылках.Спросите почему палача?Потому что это самые удобные доспехи для убийства соперников из противоположенной расы,скальпы которых вам предстоит добывать.Ну вот и настала пора переходить к разговору о деньгах.Закидывая реальные деньги в игру,вы приобретаете бриллианты -- 1 бриллиант стоит 20 рублей.В самой игре игровая валюта это золото,серебро и медь,но многие товары так же можно приобрести и за бриллианты.Так же те товары,которые можно купить только за бриллианты и можно передать,их можно продать с 50 процентной надбавкой.Поэтому мой вам совет всё своё бабло держите в бриллиантах,при необходимости вы легко сможете поменять их на золото курс один к одному.Некоторые товары можно купить только за бриллианты,и тут два варианта либо закинуть реальных денег,либо купить сертификат,который можно обменять на бриллианты,но тут уже курс неприятный для вас,за один бриллиант просят от четырёх до шести золотых а то и больше.Это я говорю к тому,что играть можно и без копейки реальных денег,заработал 50 золотых купил сертификат на 10 бриллиантов,если конечно в этом будет необходимость.Теперь собственно к самим способом заработка.Достигнув второго уровня такой способ открывается только один,это аукцион и биржа.Тут нет не чего сложного,на бирже покупаете дешевле,а продаёте на аукционе дороже.Давайте рассмотрим на примере (говорю сразу,что все цены примерные ибо они меняются каждый день) заходим на биржу,забиваем название предмета,пусть это будет Старая кость http://w1.dwar.mail.ru/artifact_info.php?artikul_id=1449 предмет нужный для прокачки репутации искателей реликтов,заявка стоит 26 серебра за кость,а на аукционе продают по 33 серебра за штуку.
Таким образом ставим заявку 26 серебра и 5 меди количество нужное нам 10 штук,отдаём 2 золотых 61 серебра и 50 меди,за любую заявку с вас снимают один серебряный.После того как вам продали 10 костей,ставим их на аукцион чуть ниже остальных,если на аукционе самый дешёвый лот стоит за 3 золота и 30 серебра,то мы ставим за 3 золота и 25 серебра.При выставлении с вас возьмут налог и после того как выкупят ваш лот с вас возьмут налог,это около 15 серебра.Таким образом не трудно посчитать,что чистая прибыль от сделки будет около 50 серебра.Я думаю принцип понятен,покупать продавать можно любой товар,одновременно можно выставить 3 заявки,но если у вас есть бриллианты,покупаете себе премиум и можно ставить 5 заявок и что самое главное всё можно будет делать анонимно.Изучив ассортимент биржи и аукциона выберите то чем вам торговать.Самые ходовые товары это те предметы,которые нужны для прокачки различных репутаций,а так же различные эликсиры требуемые в бою.Итак торгуем,копим золото,накопив достаточную сумму покупаем жилет,поножи и топор палача.Я вас поздравляю вы начинающий доблестник (Доблесть это одна из характеристик персонажа).Пока вы второго уровня вам нужно облазить весь материк враждебной вам расы,за это дают достижения и на втором уровне их сделать легче всего,особенно если вы можете играть ночью.Достижения очень важны для рейтинга персонажа как на текущем уровне,так и в общем топе.Являясь доблестником вам следует забыть о выполнении квестов (квесты это такие задания которые дают вам разные персонажи,как правило они заключаются в том,что надо куда то сходить и кого то убить или что то принести,выполнив квест вы получаете кучу опыта и незначительную награду,оно того не стоит).Берём и делаем только один квест,это спасение орлуфии,квест у воеводы Дамируса,но делаем только до того момента когда Русалка вам даст свиток перемещения на вражеский материк,получив свиток дальше квест не делаем и имеем возможность несколько раз в день в мгновенье ока перемещаться на вражеский материк.Это очень удобно,так же с его помощью можно заработать денег.игроки больших уровней готовы платить за то чтоб их воскресили на вражеском материке.Также придётся забыть о битье монстров,бить надо только игроков противоположенной расы собирая их скальпы,но обо всём по порядку.Итак вы оделись,теперь первостепенная задача это репликатор эфрила http://w1.dwar.mail.ru/artifact_info.php?artikul_id=1177 приобрести который можно прокачав репутацию искателей реликтов до 1000.Самый дешёвый способ качнуть репутацию до 1000 это сдавать антиквару шлемы бравады http://w1.dwar.mail.ru/artifact_info.php?artikul_id=1549 которые следует покупать на бирже.Итак вы оделись,зарабатываете торговлей,качаете репутацию искателя реликтов,покупаете репликатор эфрила. Используя волшебную палочку каждый день,у вас должно было накопиться достаточное количество дивных стёкол http://w1.dwar.mail.ru/artifact_info.php?artifact_id=2273649687 Идём в таверну и начинаем играть.Для того что бы сделать фиолетовую медаль ловцов фортуны вам понадобится 15000 таких стёкол.Стёкла эти вам понадобятся и потом на медаль поклонения,так же они нужны по разным квестам во время событий (Существует три вида событий подробнее о которых я расскажу чуть позже)Итак играем в дуэль это самая простая и быстрая игра,аналог игры в 21.Играем так,вы ставите ставку и вам сражу пишет вы набрали столько то очков.Рассмотрим на примере ставим ставку 25 стёкол,нам пишут на данный момент вы набрали 14 очков и далее два варианта либо взять карту либо передать ход.Лично я советую если вы набрали больше 11 очков сразу передать ход,он частенько делает перебор,этим и пользуемся.Выигрыши и проигрыши как правило происходят сериями,поэтому если выиграли продолжаем играть,если проиграли снижаем ставку так как вероятнее всего проиграете несколько раз подряд.И так по кругу,выиграли повышаем ставку,проиграли понижаем.При достаточном упорстве на фиолетовую медаль можно наиграть за несколько часов.Так как стёкла очень нужная вещь,наигрываем тысяч 17-18 стёкол,15 тысяч сдаём остальные пригодятся.Прокачав репутацию ловцов фортуны до фиолетовой покупаем ртутогон и прокачиваем его до фиолетогого http://w1.dwar.mail.ru/artifact_info.php?artifact_id=2273649178 Всё необходимое для этого покупаем в магазине ловцов фортуны.Ну вот мы прокачали две доступные репутации,приоделись,купили репликатор,можно сказать на втором уровне мы сделали всё,остаётся только копить золото и резать скальпы.Теперь поговорим о добыче скальпов врагов (если вы человек то враги это магмары и наоборот,в игре две расы люди и магмары) без опыта ,что очень важно.На своей территории в бои не лезем,не трогаем ни кого ни монстров ни врагов.Плывём к противоположенной расе на материк,приплыв ищем в чате подходящую жертву,ники игроков противоположенной расы выделены другим цветом,и перед ником значок в виде меча нажав на который вы на него нападёте,после ника в скобках написан уровень игрока.Выбираем подходящую жертву игрока 1,2 или 3 уровня быстренько нападаем на него и начинаем бить,как правило увидев вас у себя в локации,на помощь вашей жертве придут на помощь,ваша задача убить соперника а сам бой проиграть,за убитого соперника вам дадут скальп,а так как бой проиграли не дадут опыта.И так делаем много раз скальпов нужно чем больше тем лучше.Скальп врага засчитывается автоматически,открываем информацию игрока и там написано в частности у меня убито магмар 149,это и есть скальпы.Скальпы нужно сдавать дракону своей расы,получаем за это доблесть,лучше всего сдавать по сто скальпов.Чем ольше скальпов вы сдадите тем сильнее будете получат благословение дракона 23 числа каждого месяца http://w1.dwar.mail.ru/info/library/?category_id=80
Теперь плавно переходим к событиям,они бывают трёх видов.
1) Это ежемесячные события http://w1.dwar.mail.ru/info/library/?category_id=109 проходят раз в месяц и идут целую неделю.Разные персонажи дают вам задания выполнив которые вы получаете специальные знаки,которые в конце события можно обменять на очень хорошие призы.Очень вам рекомендую участвовать в таких событиях.Самые выгодные события в плане заработка и наград это Ноябрьское и Декабрьские события во время которых можно неплохо заработать и обзавестись питомцем.Питомец это незаменимый помощник в боях http://w1.dwar.mail.ru/info/library/?category_id=90
2)Это ежедневные события,которые проходят каждый день с интервалом в несколько часов.Из этих событий советую обратить внимания на Кладбищенские огоньки,Норы в страну теней,опасные гости и Борьба с контрабандой.Участвуя в этих событиях вы будете добывать полезные для себя вещи такие как ртуть,эфрил,плюс при везении можно и заработать пару золотых. Короче не стесняйтесь пробуйте,и не ленитесь поискать информацию сами,можно найти описание всего.
3)Это события которые начинаются неожиданно,расписания на них нет.Например такое http://w1.dwar.mail.ru/info/library/?category_id=83 такие события должны служить для вас как закупочные.Изучаем что выпадает во время этого события и закупаем его на бирже когда цена на него падает,мой совет не покупать сразу а маленько подождать пока закупятся самые жадные или те кому это нужно для себя и цена начнёт падать,вот тогда и покупайте.Потом выждав какое то время когда цена начнёт расти начинайте продавать.Таких событий много например http://w1.dwar.mail.ru/info/library/?category_id=150 или http://w1.dwar.mail.ru/info/library/?category_id=189
И так подведём итог второго тура.Вы оделись,прокачали две репутации,имеете эфрилогон и ртутогон.а так же волшебную палочку,используя всё это каждый день вы получаете эфрил,ртуть и разное полезное с палочки.Сидеть на втором уровне резать скальпы,торговать,участвовать в событиях можно сколько угодно долго,пока вам не надоест,а мне некогда и я перехожу к третьему уровню.
Итак вы перешли на третий уровень,поздравляю Вас!!!
Тут в плане задач не чего не меняется,скальпы,события,торговля всё это продолжаем делать.
На этом уровне добавляется возможность взять добывающую и перерабатывающую профессии,а это дополнительный неплохой заработок.Профессии идут в паре например Травник добывает траву а Алхимик её перерабатывает в сборы и может делать разные эликсиры.Или берём профессии Геолог роем камни и профессию Ювелир перерабатываем эти камни в пыль и делаем руны в доспехи,которые увеличивает характеристики этих доспехов.Так же есть Рыбак который ловит рыбу и Колдун который делает из неё чернила так же он может делать различные свитки.с профессиями Рыбак-Колдун я не сталкивался поэтому к сожалению не чего сказать о них не могу.А вот на профессиях Травник-Алхимик и Геолог-Ювелир остановимся подробнее.Дело в том что в рецептах как правило присутствуют ингредиенты других профессий и нам приходится их покупать.Опишу один способ как можно заработать по максимуму на профессиях.Берём профессии Геолог-Ювелир добываем бирюзу,перетираем её в пыль,Далее берём профессии Травник-Алхимик собираем клевер и делаем сборы,таким образом все ингредиенты сделали сами покупаем колбы в магазине делаем малый эликсир гиганта и продаём их на аукционе.Сделав 10000 малых эликсиров гиганта,и продав их на аукционе за вычетом расходов на колбы и налог мы имеем чистыми 380-400 золотых.Что хорошо на третьем уровне это то что можно легко менять профессии и добывать разные ресурсы.Но не спешите их продавать,так как цена ресурсов может возрастать в десятки раз а то и в сотни раз.На это влияют такие факторы как желание кого то сделать медаль поклонения наёмников и он готов платить нормальную цену,а так же во время ежемесячных событий просят принести те или иные ресурсы соответственно их цена возрастает.Кароче продавайте ресурсы только по выгодной для вас цене.Каждый раз как заходите в игру первым делом заходите на форум и читайте новости чтоб не пропустить чего то важного,а так же если есть что продать следите за ценами на аукционе.Ну вроде по профессиям всё.
На третьем уровне берём квест творение маленького народа у старца на центральной площади делаем его и получаем 10 репутации города и главное это эльтский куб http://w1.dwar.mail.ru/artifact_info.php?artifact_id=2273649180 Ссылку на рецепты что в нём можно делать найти не проблема,это очень полезная вещь.Скажу только что с помощью него можно делать вот такие эликсиры http://w1.dwar.mail.ru/artifact_info.php?artifact_id=2489785813 которые нам помогут избежать получения ненужного опыта,в игре действует автоудар,эти эликсиры передышки помогут нам избежать этих ударов.Зайдя в бой и пропустив два своих хода на третий мы бьём автоматически,и как настаёт этот третий ход выпиваем эликсир передышки он использует ход и у нас есть возможность пропустить опять два хода и так по кругу пропустили два хода выпили передышку и так упадёте не ударив ни разу.Помните в самом начале сего творения мы выбирали игрока у которого станем рефералом вот тут мы и подошли в плотную к тому моменту когда нам будет нужна его помощь.Например берёте у воеводы квест патрулирование он отправляет убить 5 монстров очень даже не слабых,и вам потребуется помощь в виде ездового животного.Он нападает пускает ездовое и как у монстра останется чуть жизни он зовёт вас вы заходите в бой и как бы одержали победу.Так же вам становятся доступны новые репутации,итак по порядку.Репутация охотника на нежить легче лёгкого,если ваш помощник 4 уровня (игрока у которого вы стали рефералом для краткости будем называть помощник) и ходит в дом вам повезло,ходите с ним на линграонца и получаете за бой 5 эфрила и 50 репутации,сходили 10 раз и у вас серая медаль охотника на нежить,а это потолок для третьего уровня,если ваш помощник не ходит в дом значит ищете того кто ходит,не чего сложного.Чтоб вас пускали в дом берём у паладина Шико квест Борьба с нежитью и делаете его.Далее репутация Джагернаутов,то же легче лёгкого.Берём квест Охота на охотника у старца на площади выполняем его и получаем пособие коготь волфера,с этого момента начинаем участвовать в событии Дикая охота,которое проходит раз в сутки на площади света,задача проста,ищете игрока который водит на волферов,как правило берут 20 серебра за бой,убив волфера вы получаете 10 репутации и коготь который можно поменять на ртуть.Сходив 50 раз на волфера вы получаете серую медаль джагернаутов,это потолок для третьего уровня,вам бить волфера не надо заплатили 20 серебра за вас всё сделают,тот же принцип в доме вы не бьёте вы платите за вас всё делают.Итак мы подошли к самому вкусному Репутация подземных рыцарей,поля битв где вы будете биться непосредственно с противоположенной расой.Скажу сразу качать репутацию подземки(Репутация подземных рыцарей) без опыта стоит примерно 30 золота за 50 репутации.Для этого нужно покупать кристаллический уголь http://w1.dwar.mail.ru/artifact_info.php?artifact_id=2672860777 и сдавать его Хранителю Шоду в пригорье,15 угля 50 репутации,цена угля примерно 2 золотых за штуку.Итак ваш дальнейший путь определяется тем хотите ли вы одеться в мудрёные доспехи или вас устроит простая синька из дома.Мудрёные доспехи стоят гораздо дороже синих доспехов из дома.И чтоб одеться полностью в мудрёные доспехи,придётся попотеть,ибо они дорогие и не всё можно свободно купить,например чтоб купить рубаху надо набрать 1000 репутации охотников за трофеями.Эта репутация качается легко но требует затрат и не малых.Нужно убивать игроков противоположенной расы на полях битв,для этого потребуются разнообразные благословения которые вас усиливают,как правило всё это продают на ярмарке или привозят в премиальный магазин,Благами надо запасаться копить их с ними будет гораздо легче на полях битв.Опишу один способ как набить репутации охотников за трофеями.На ярмарке можно купить эликсир лишения опыта он стоит 8,5 бриллиантов и продаётся только за бриллианты,под его воздействием вы в течении часа в боях не получаете опыта.Если вы решили одеваться в мудрёнку на первых порах вам всё равно не обойтись без синих доспехов они стоят не дорого комплект доспехов на 3 уровень стоит примерно 100-120 золотых.Плюс вам понадобится синий лук,его цена зависит от стиля боя который вы выбрали,так же можно купить на ярмарке красный лук на месяц икрасное оружие.К квестам подземных рыцарей нужно готовиться основательно а не идти с бухты барахты.Одеваемся в синьку запасаемся благами,приобретаем эликсиры лишения опыта.Идём в пригорье к хранителю Шоду и начинаем выполнять квесты подземных рыцарей.Первый квест это надо собрать 30 зелёных криссталлов.Идём в одиночку орентируясь по карте находим пещеру зелёных кристаллов копаем и сдаём,конечно соперники будут мешать не получится с первого раза идём второй раз.Накопали сдали,берём второй квест вам нужно принести печать которая находится в вагонетке между зелёной и красными пещерами.Далее третий квест 35 красных и 35 синих кристаллов,делаем этот квест.Далее приходим к хранителю и вам на выбор даёт задание либо выиграть три раза в пещерах либо сдать 70 скальпов врага,конечно же сдаём скальпы.Закончив эти квесты вам станут доступны подвиги а так же вы достигните звания боец,в арсенале вам станут доступны амулеты нападения пхад.Так же рекомендую вам затарится красными мороками которые продаются на ярмарке и мороками сверхсуществ которых можно купить во время этого события http://w1.dwar.mail.ru/info/library/?category_id=193 Подвиги советую оставить на 4 уровень.Ну что же думаю буду закруглятся,итак писал два дня,то одно вспомню то другое. :lol: :lol: :lol:
Итак подведём итоги кратко,упорно торгуем,упорно работаем,режем скальпы,участвуем в событиях,читаем информацию.Репутацию города качаем патрулём эфрил копим,потому как эфрилом вы её качнёте быстро,ак как на третьем уровне ограничение по репутации всего 500,а если будете сидеть на уровне то патруль станет недоступен и эфрил отдали.Для хранения вещей покупаем за 3 золота ячейки в банке на центральной площади и так же покупаем в банке клесвы по 9 ячеек в каждом банке.

Ну вот в принципе и всё что я хотел сказать,не судите строго,это сугубо моё видение развития персонажа до 4 уровня

Всех с Наступившим Новым годом,фарта вам по игре и по жизни!!!

Спасибо за внимание,надеюсь до встречи :lol:
 _Глупый КотЭ_ [4]  4 Января 2015 01:11:25 #25
Орфография: 3,00 (4,33)
Легкость усвоения материала: 3,50 (4,67)
Оформление: 3,50 (4,67)
Общая средняя оценка Летописцев: 3,33 (4,56)

Достоверность информации: 6,50
Форма подачи материала: 4,00
Оформление: 4,00
Общая средняя оценка Менторов: 4,83


Сумма баллов: 8,17 (9,39)


Приветствую мои дорогие новички.
В моём гайде я вам расскажу о главном факторе (как не крути) "Развитие персонажа".
"Делай правильно".
1). Финансовое положение.
2). Кланы и Альянсы.
3). "Доблесть" и "Опыт".
4). Игровые рамки.
5). Стили боя.

1. Для прокачки своего персонажа вам понадобиться неплохое "Финансовое положение".
Игровой валютой является медные,серебряные и золотые монеты(а также бриллианты).
100 медных монет = 1 серебряной, 100 серебряных = 1 золотая, 1 бриллиант = 1 золотая.
Я перечислю основные способы заработка.
1]самый простой и эффективный способ, это перечислить реальную валюту(деньги), на игровую.
(Игровая Администрация сделала так называемые "Стартовые наборы", которые незаменимы для новичка).
2]Игрок может заработать финансовый капитал с помощью игровых "профессий", довольно тоже не плохой способ.
(профессии можно поделить на 3 группы: 1.Добывающие, 2.Перерабатывающие, 3. На любителя:"Палач" и "Целитель".
3]Убийство мобов поможет заработать игровые монеты и так же шанс получить "Дроп"
(Мобы - так называемые игровые монстры. Дроп - какой либо игровой предмет).
4]Купить/Продать.
(Скажу в крации, торговля хороший способ заработка, но нужно уметь им пользоваться,
считать доходы и расходы. Для торговли вам пригодиться: Аукцион, Биржа и Торговый чат).
2. Каждому игроку предоставляется вступить в клан (или создать клан)с 2 уровня.
1]Каждый клан выдвигает свои требования и интересы.
2]Кланы могут объединяться в Альянс, максимальное кол-во кланов в Альянсе 4.
3. Доблесть можно заработать ходя на ПБ (ПБ-Поля Битв), убивая магмаров и выполняя определённые задания.
1]Качая доблесть вы получаете поэтапно звания. Чем выше звание тем больше у вас возможностей.
Опыт можно заработать убивая "магмаров", убивая мобов, выполняя квесты.
2]Максимальный уровень 20. С 11 уровня появляется магия.
4. В игре существует специальный Орден Стражей.
1]Их задача следить за порядком.
2]Если вы нарушили игровые ограничения вы окажетесь в "темнице" и нас вас будет наложено проклятие.
3]За каждое нарушение особое наказание.
4]За некоторые нарушения можно выйти из темницы заплатив штраф.
5. Существует 3 стиля боя: Тяжеловес, Ловкач и Костолом (выбирать вам).
1]Тяжеловес - Большой запас ХП (жизней) и хорошая защита.
2]Ловкач - Большой урон и очень уворотлив.
3]Костолом - Наносит криты.
К каждому стилю относиться своя магия (с 11 уровня).
В конце своего гайда хочу сказать, развивайтесь правильно.
:exclaim:
Atilax [12]  4 Января 2015 01:47:15 #26
Орфография: 4,00 (6,00)
Легкость усвоения материала: 5,50 (5,67)
Оформление: 5,50 (5,67)
Общая средняя оценка Летописцев: 5,00 (5,78)

Достоверность информации: 2,25
Форма подачи материала: 3,50
Оформление: 3,25
Общая средняя оценка Менторов: 3,00


Сумма баллов: 8,00 (8,78)


Гайд “Как правильно бить легасей*”. Урок из серии “Как научиться манипулировать легасями за 21 день. Шаг за шагом”

На этом уроке мы рассмотрим:
- как правильно выбрать время и место для битья легасей;
- “подводные камни” при битье легасей;
- типичные ошибки неопытных охотников;

бонус:
- усыпление бдительности как основа манипуляции легасями в бою;

Начнём. Многие меня спрашивают (на самом деле не многие (честно говоря пока никто не спрашивал)):
xxx >> Atilax: чувак, как правильно бить легасей??? Я бью, но это не приносит никаких результатов, они только смеются и бьют меня ещё сильнее, я в отчаянии...
На что я отвечаю:
Atilax >> xxx : Автоответчик: качаю перса в реале
я ничего не отвечаю

Итак, классическая ситуация - мы приходим в локу** и видим там одиноко стоящего легася. Что бы сделал неопытный охотник? Правильно. Напал, и скорее всего погиб бы не получив профита. На охоте нужно учиывать стайную природу легасей, при малейших признаках опасности моментально срабатывает система массового оповещения на уровне альянса и в бою оказывается больше легасей чем ты ожидаешь.

Рассмотрим типичные ошибки неопытного убийцы легасей:
- локация в которой происходит нападение находится в непосредственной близости от транспортных артерий Огрия, результат печальный:
раз
- жертва - танк***, в результате бой затянут (но жертва убита):
два
- зажал расходники****;
- недооценил легася;

Посмотрим как действует более опытный охотник:
раз
два
три

Выводы такие:
- при охоте учитывай стайную природу легасей, если в локе более одного легаси - отложи нападение;
- поздняя ночь или ранее утро + отдалённые от центра локации - залог успеха;
- держи телепорт наготове;
- не жалей расходники если легась затягивает бои, профит от скальпа будет больше чем от проигранного боя и сэкономленных расходников;

Бонус
Так как серия уроков посвящена контролю легасей, рассмотрим момент когда нам нужно получить трофей с более сильных особей. План такой:
- на каждый бой ставим одинаковый затар;
- даём время легасям запомнить наши карманы, приручаем к одинаковым расходикам;
- меняем затар на максимально дамаджевый - ставим слот отваги, учитывая что легаси зачатую принебрегают элементаными правилами ведения боя на физе, иначе говоря не юзают блок;
Получаем:
раз (минус Fairy-educato)
два (минус --ФизиК--, минус Русья)

Надеюсь данный урок поможет вам более эффективно бить легасей.

* легаси - альянс кланов   Our Legacy     Балбесы     Future Legacy     Twilight Legacy  
** лока - локация
*** танк - персонаж в комплекте тяжеловеса
**** расходники - эликсиры жизни, гиганта, маны и т.д.
 Онибаку [5]  4 Января 2015 15:44:03 #27
Орфография: 5,00 (7,33)
Легкость усвоения материала: 9,00 (7,67)
Оформление: 9,00 (7,00)
Общая средняя оценка Летописцев: 7,67 (7,33)

Достоверность информации: 6,00
Форма подачи материала: 5,25
Оформление: 5,00
Общая средняя оценка Менторов: 5,42


Сумма баллов: 13,08 (12,75)


Гайд по стилям боя.
После выбора между двумя расами магмарами и людьми, следующим решающим шагом становится решение с чего начать свой путь становления войном. Для начала не стоит торопиться с выбором стиля боя для своего персонажа. Рассмотрим подробно каждый стиль, всего их три.
«Тяжеловес». Главные плюсы именно этого боевого стиля частые блоки и большое количество жизни. Но на плюсы есть и свои минусы. Урон тяжеловеса не слишком высок, поэтому в бою «Костолом-тяжеловес» выбравшие этот стиль больше потреплют нервы соперника, чем его персонажа. Лучше всего этот стиль подходит для помощи на полях битв. Пусть вы не сможете нанести значительных повреждений вражеским воинам, но дать время своим партнерам по команде сможете. Тактика проста: хотите победить в пещерах или храме, становитесь на пути врага и после нападения тяните время, пока ваши соратники собирают кристаллы. Запомните!
Если вы остановили свой выбор на «Тяжеловесах»:

1. Вам нужны знакомые игроки с профессией «Целитель» (либо это можете быть вы сами), которые при определенном количестве репутаций «Братства добродетелей» могут наслать на вас благословления, которые восстанавливают определенное количество жизни персонажу, тем самым помогая продержаться в бою дольше

2. Ваш урон не отличается силой, в боях вы будите больше тянуть время, чем атаковать, но при этом вы часто ставите блоки в самый важный момент и успеете позвать на помощь более сильного игрока.

«Костолом». Плюс стиля в сильных и частых критических ударах, больше всего он подходит персонажам профессий «Палач». Урон у выбравших этот стиль высок, но в боях «Ловкач-костолом» персонажи данного стиля проигрывают. На полях битв отлично играют роль нападающих. Запомните!
Если вы остановили свой выбор на «Костоломах»:

1. Вам нужны знакомые игроки с прокаченной профессией «Алхимик» (либо это можете быть вы сами), которые при определенном количестве мастерства могут изготовить вам эликсиры, которые увеличивают ваш урон, тем самым помогая в бою нанести как можно больше урона.
2. Пусть ваши критические удары и часты, но это не означает, что вы будете их наносить каждый раз при ударе по сопернику. Поверьте, на супер ударах ваш урон может быть как критическим, так и простым.
3. Не стоит забывать, что игроки, выбравшие для своих персонажей стиль боя «Ловкач», могут увернуться от ваших ударов, а выбравшие «Тяжеловес» - поставить блок, сила решает не все.

«Ловкач». Данный стиль уравновешивает первых два. Персонажи этого стиля, как и бойцы «Тяжеловесы» могут избежать атаки врага, но в отличий от них же урон «ловкачей» больше, однако и не такой сильный, как у «Костоломов». В боях «Тяжеловес-ловкач» выбравшие данный стиль боя проигрывают. На полях битв играют роль нейтрализаторов вражеских бойцов «Костоломов». Запомните!
Если вы остановили свой выбор на «Ловкачах»:

1. Вам нужны знакомые игроки с прокаченной профессией «Алхимик» (либо это можете быть вы сами), которые при определенном количестве мастерства могут изготовить вам эликсиры, которые увеличивают шанс уворота, тем самым помогая в бою пропустить как можно больше урона.
2. Пусть вы имеете тот же плюс, что и «Тяжеловесы», но не стоит думать, что вы победите в бою только за счет урона, у «Тяжеловесов» больше жизни, чем у вас, поэтому вы проиграете в данном бою.

Из всего можно сделать вывод: «Тяжеловес» выигрывает бой у «Ловкача», «Ловкач» выигрывает у «Костолома», «Костолом» выигрывает у «Тяжеловеса».
НО! Не стоит забывать, что данное правило применимо только(!) к игрокам одной уровневой категорий, имеющие практически одинаковые доспехи (для каждого стиля они свои).

Также есть еще один стиль «Универсальный», но стилем в широком пониманий он не является. Он самый слабый из всех, пусть и имеет все плюсы остальных, минусов все же гораздо больше. Полный «Универсальный» комплект начальных уровней не дает бонусов владельцам, а на более высоких уровнях имеет слабые характеристики. Бойцами данного стиля чаще всего являются персонажи с 1-4 уровня, у которых нет денег на доспехи другого стиля.

Выбор стиля боя остался позади. Следующим решающим шагом, является приобретение доспехов и оружия на свой стиль и уровень. Наименее затратным на 1-5 уровень являются:
1.Комплект из кожи 1-5 уровня
2.Комплект «Охотника» 3-5 уровня
3.Комплект «Головореза» 3-5 уровня
Данные комплекты доспехов и оружия являются «Универсальными», часть из них падает с монстров, часть дается за выполнения заданий. Также на 6-10 уровень есть «Универсальный» комплект «Кольчатый доспех». Этот комплект можно сделать самому после выполнения задания «Живая плеть». Но! Данные комплекты являются одними из самых слабых, если вы хотите нормально сливать монстров на уровень, не только участвовать в боях на полях битв, но и побеждать, вам следует приобрести комплект одного из трех основных стилей на свой уровень.

Комплекты зеленого качества можно приобрести на аукционе, где торгуют другие персонажи или же получить с монстров вашего уровня или ниже на 1. Также зеленый комплект можно выбить из инстанса «Заброшенный дом», но прочность данных доспехов намного меньше.

Комплекты синего качества можно приобрести на аукционе, где торгуют другие персонажи или же изготовить самому при помощи коллекций шахмат, части которые падают с инстанса «Заброшенный дом» или с монстров, но шанс небольшой.

Комплекты фиолетового качества можно приобрести на аукционе (очень редко), где торгуют другие персонажи. Или же самому изготовить из «Звеньев», приобретаемых на «Ярмарке». Их также можно приобрести за репутацию, по событию или за доблестное звание.

Также на «Ярмарке» можно приобрести топоры красного качества на свой стиль боя.

Запомните! Лучше всего иметь доспехи одного комплекта, если вы соедините комплекты разных стилей или качества, характеристики вашего персонажа будут урезаны, бонус комплекта также получен не будет. Не надо думать, что если соединишь комплекты «Тяжеловеса» и «Костолома» ваш персонаж будет одновременно и тем и тем, наоборот, характеристики будут минимальны.

Если вы не хотите, чтобы другие видели ваш доспех, или хотите придать боевому комплекту более гармоничный вид, в личном магазине у банкира можно приобрести «Доспехи стиля» (или же получить за события). Характеристики, придающие боевое преимущество, на подобных доспехах отсутствуют. Также есть способ, помогающий узнать, каким стилем боя владеет другой персонаж, если все его доспехи скрыты одним из таких комплектов:
1 шаг – откройте окно персонажа.

2 шаг – Переключитесь с вкладки «Игровая информация», на соседнюю с ней вкладку «Боевые рекорды».

3 шаг – Посмотрите кол- во уворотов, кол-во критических ударов, кол-во блоков.

4 шаг – Соотнесите.
1.Если кол-во уворотов превышает остальные сравниваемые характеристики, то данный боец использует стиль «Ловкач».
2.Если кол-во критических ударов превышает остальные сравниваемые характеристики, то данный боец использует стиль «Костолом».
3.Если кол-во блоков превышает остальные сравниваемые характеристики, то данный боец использует стиль «Тяжеловес».

Важно! Если вы выбрали один из данных стилей, но не уверены точно ли вы хотите быть именно бойцом выбранного, по достижению 3-го уровня вы можете взять задание на экспериментальный доспех у «Кузнеца». Но! Данный доспех на 3 дня, и задание на него берется ОДИН раз. После этого вы уже точно должны решить, при помощи какого стиля вы хотите бороться с врагом и начать покупать доспехи на уровень.
 -profile- [7]  4 Января 2015 17:23:33 #28
Орфография: 4,00 (6,00)
Легкость усвоения материала: 5,50 (5,67)
Оформление: 3,50 (5,67)
Общая средняя оценка Летописцев: 4,33 (5,78)

Достоверность информации: 7,50
Форма подачи материала: 6,00
Оформление: 4,25
Общая средняя оценка Менторов: 5,92


Сумма баллов: 10,25 (11,69)


Новый "питомец" - ТЕНЬ : инструкция по применению
Администраторы игры (админы) порадовали нас новым "питомцем" - Тенью. Точнее, Тень - не питомец, а нечто трудно определимое с точки зрения механики игры. С одной стороны, Тень можно вызывать в бой не более 1 раза и на ее вызов тратится специальный "корм" - Сумеречные кристаллы (это делает ее похожей на питомца или ездовое животное). Тень можно развивать и усовершенствовать так же как и своего персонажа - повышать ее уровень (как и питомца). Но есть особенности, делающие Тень уникальной среди Вашей "живности" - у Тени можно прокачивать доблесть и она может носить доспехи (как и Ваш персонаж). Аксессуары для Тени можно купить в Сумеречном магазите (у магмаров он находится в локации Усыпальница монархов - Гнездо Теней - Сумеречный магазин (купить можно Сумеречные кристаллы, доспех, Талисман Теневого Преображения).
1.Получение Тени
Тень становится доступной по достижении персонажем 7 уровня. На персонажа внезапно сваливается проклятие, от которого Вы не получаете деньги за убитых монстров (мобов). Поэтому квест на тень делать нужно - он несложный и не требует битья мобов и затрат. После прохождения квеста в рюкзаке появляется Тень (там же, где находится Дракончик Урчи). В характеристиках персонажа появляется вкладка "Тень", отражающая текущее развитие Вашей Тени.
2.Бои
Тень можно призвать в бой не более 1 раза за бой. Призыв тени осуществляется в режиме боя - на панели рядом с эликсирами у Вас будет небольшой значок с изображением тени. Если Тень активна (то есть значок окрашен в фиолетовый цвет) - Вы можете призвать Тень. Вы не сможете призвать Тень, если недостаточно "корма" для ее призыва. Питается тень Сумеречными кристаллами - по 7 штук за бой (при повышении уровня тени количество Сумеречных кристаллов, необходимых для призыва, возрастает).
3.Уровень Тени
Первоначально Ваша тень 7 уровня. Но Вы можете повышать уровень Тени. Уровень Тени не может быть выше уровня Вашего персонажа. Для повышения уровня Тени ее необходимо чаще вызывать в бою - Тень получает опыт вместе с Вашим персонажем. Тень может использоваться в боях с мобами (монстрами) и с другими игроками (например, на Полях Битв - в пещерах, в храме, на арене, а так же на Плато Безмолвия или в локациях вражеской расы). По достижении предельного опыта на уровне, Вы можете повысить уровень Тени - для этого потребуются Сумеречные монеты. Шкалу опыта Тени и прогресс, повышение уровня тени Вы можете посмотреть во вкладке Тень в характеристиках персонажа: Рюкзак - Тень.
4.Доблесть Тени
Доблесть отличает Тень от других Ваших "питомцев". Исходное звание Тени - Рекрут, но Вы можете его повысить. Звание Тени не может быть выше звания Вашего персонажа. Тень получает доблесть в боях с представителями противоположной расы, если Вы вызвали Тень в бой. Если Тень в бою не была, доблесть ей не "капает". В случае победы доблести Тень получает больше, при поражении - меньше. Звание Тени не повышается автоматически - Вы должны отслеживать это во вкладке Рюкзак - Тень и при достижении предельного уровня можете "апнуть" звание Тени. Для этого потребутся Сумеречные монеты. Доблесть Тени важна не только сама по себе - при достижении Тенью звания Чемпион Вы можете покупать доблестные (то есть синие) доспехи для Тени.
5.Доспехи Тени
Тень, как и Ваш персонаж, может носить доспехи. Доспехи делают Тень сильнее.
Один элемент доспехов Тени - фиолетовый балахон Вы можете получить по квесту Тени, остальные доспехи придется изготавливать самостоятельно. Для изготовления доспехов Тени пригодны "шмотки" от 6 уровня. Доспехи 1-5 уровня для теневых доспехов не пригодны. Доспех Тени изготавливается из обычных доспехов для персонажа при помощи Талисмана теневого преображения (стоит 3,33 золотых, можно купить в Сумеречном магазине - у магмаров он расположен в локации Усыпальница монархов - Гнездо Теней). То есть если у Вас есть Кираса Возмездия (зеленая) - можете ее преобразовать в Теневую Кирасу Возмездия (зеленую) и надеть на Тень. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: синий "шмот" преобразуется в зеленый теневой шмот. То есть если у Вас есть Жилет Варвара (синий) он будет преобразован в Теневую Кирасу Возмездия (зеленую). Это значит, что синий шмот лучше продать и купить зеленый, но не преобразовывать синий шмот из чертогов для тени с потерей качества.
В синий шмот Ваша тень может одеться только по достижении ею звания Чемпион. Тогда Вы можете купить арсенальный шмот (синий) и преобразовать его в синий доспех для Тени.
6.Тип Тени
Ваша Тень будет такого типа, какой вы ее сделаете. Тень, как и персонаж, может быть 3 типов (классов) - крит, уворот или тяж. При помощи доспехов Тени Вы определите, в каком направлении развивать Тень. Некоторые рекомендуют развивать Тень под противокомплект от Вашего. То есть если Вы ловкач, то Тень делать критом или тяжем. Но это не обязательно - все остается целиком на Ваше усмотрение.
7.Ежедневные квесты Тени
Ежедневно Вам доступны квесты Тени - смотрите Рюкзак - Квесты - нажать на значок Тени.
Тень предлагает разнообразные задания, по результатам которых Вы получаете на выбор Сумеречные кристаллы или Сумеречные монеты. Например, Тень может предложить убить мобов или сверхсущество с участием Тени. Ежедневные квесты делать рекомендуется - так вы можете получать прежде всего Сумеречные кристаллы. В противном случае Сумеречные кристаллы приходится покупать в Сумеречном магазине, а это дорого - 1 кристалл стоит 5 серебра. То есть за вызов тени в бой придется заплатить 35 серебра - дороже, чем вызов ездового животного. А по квесту Вам достанутся 50-80 Сумеречных кристаллов.
8.Тень для доблестников
"Прокачанная" Тень станет подмогой в боях доблестников. Мы уже не представляем себе битв на ПБ без питомцев. Скоро иметь прокачанную Тень станет необходимостью для любого доблестника. Особая польза может быть от Тени на Арене, где нельзя пользоваться морами.
[B]
9.Развитие Тени
Тени с момента появления доступна магия. Выполнив квест, вы сможете наделить свою Тень магическим умением, которое она сможет применять в бою. На применение умения Тенью тратится мана (шкалу маны Тени Вы можете увидеть в бою ниже шкалы здоровья). Магические умения разнообразны и могут быть приобретены в Сумеречном магазине (в разделе Теневые фолианты). Удовольствие недешевое, но оно того стоит.
Кроме того, характеристики Тени можно повышать при помощи Рунных печатей (бывают зеленые, синие, фиолетовые и красные). Каждая рунная печать, примененная на Тень, навсегда увеличивает тени соответствующую характеристику. Рунные печати - это аналог скрижалей для Вашего персонажа.
Viga-Brand [5]  4 Января 2015 18:55:56 #29
Орфография: 6,50 (8,67)
Легкость усвоения материала: 5,50 (8,33)
Оформление: 5,50 (7,67)
Общая средняя оценка Летописцев: 5,83 (8,22)

Достоверность информации: 6,00
Форма подачи материала: 4,00
Оформление: 4,75
Общая средняя оценка Менторов: 4,92


Сумма баллов: 10,75 (13,14)


Дамы и гасспадааа! В этот чудесный день я поведаю Вам о самом "горячем" заработке в игре, который идеально подойдет лентяям вроде меня, которым неохота часами ковыряться в горных породах или сидеть в ожидании чуда глядя на поплавок. Ничего не имею против этих мазохистов, но на 4-8-ых уровнях мой способ запросто даст им фору. Итак - гайд* по огневикам!

Все, что Вам потребуется - негаторы Унариуса ( http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2277678469 ), хороший интернет, руки из правильного места, малость терпения и удача, как же без нее :biggrin: . Получить негаторы можно по одноименному квесту ("Негаторы Унариуса"). В ходе сего задания Вам придется столкнуться с пепельной паучихой [6] (1617хп). Одолев ужасное отродье Вам выдадут столь необходимый инструмент, ведь без него добыча огненных цветов невозможна. :exclaim:

Произрастает сие чудо (я про огневик, а не инструмент) в Станице Дыбрач (магмары) и Буймановская Слобода (люди). Появляются огневики с периодичностью в четыре минуты после срезания. Порой в локации одновременно могут находится два цветка. Обычно на них сидят по 5-6 человек, ведь стоимость одного цветка около 30с (!), а спрос на него присутствует постоянно. Дело в том, что огневики нужны для прокачки репутации искателей реликтов до зеленой медальки (каждое растение дает 3 репутации) и некоторых квестов на более высоких уровнях, которым лень заниматься подобными "мелочами". Бытует мнение, что, дескать, тот, кто первый прыгнул на цветок его не срывает. Как компетентный специалист в этом вопросе могу заявить, что сбор происходит рандомно*. На моей памяти мы вчетвером десять минут(!) не могли разобраться с одним. Из-за огромного количества цветочных охотников оптимальное время для сбора - утро и ночь. Конечно, этот режим не всем по душе, но ведь для настоящего фаната время значения не имеет! :wink:

Добыча огневика занимает примерно 2 минуты. Дабы процесс был более комфортным рекомендую включать музыку или читать что-нибудь. Форум, к примеру. Теперь о небольших хитростях.
1. Если у вас есть клиент игры, нажимайте F11 и F7, это закроет чат и увеличит окно охоты.
2. Если добыча не удается слишком часто - обновите страницу (инфа требует проверки).
3. Придите добывать цветы с друзьями. В локе* обычно не больше тридцати человек. Если вы притащите человек пятнадцать и всей толпой будете кидаться на огневик, большинство прочих охотников уберутся с дыркой от бублика, ибо идиотов прыгать семнадцатым на цветок нет. Когда лока очистится от конкурентов спокойно срезайте цветы в компании двух-трех ребят.
4. Не надейтесь на успешный сбор. Чем больше Вы хотите срезать цветок тем больше шансов что он достанется кому-нибудь другому. Думаю, исключительно назло :biggrin: . У меня работало.
5. Выбирайте время праздников или событий. Например - "Борьба с контрабандой". Туда прутся все, в локе остаются не более пятнадцати человек. Так же неплохо подойдет "Месть Крэтса-мясника." В это время в локе слишком много агрессивно настроенных монстров, шанс нападения на Вас увеличивается. Но, если повезет, можно вообще остаться одному на все цветы, ведь конкурентов расхватают. Праздники подойдут только общепринятые, например Новый год. Да-да, за два часа предновогодней суеты я насобирал 23 подарочка в свой мешок :cool: .

Теперь опасности, поджидающие неосторожных собирателей. Ахтунг!* Если Вы слишком небрежны, есть шанс, что огневик обидится и и применит свои познания в колдовстве, направив на Вас свой ожог*. Приятного тут мало, ведь в бою будет отниматься по 5хп за 10 секунд, да и скорость передвижения уменьшится. Кроме того, вы не сможете добывать профессиональные ресурсы. И все это безобразие будет длиться АЖ 3 часа! Не стоит забывать и про некоторых "умников", которые могут кидаться в Вас амулетами нападения. Метод, на мой взгляд, отстойный, ведь надо определить кто именно сел на цветок раньше Вас, да и последующий скандал малопривлекателен. Один раз от клана даже приперся палач с ядрами :twisted: . Так что не рекомендую Вам подобную практику. Хотя ребят с протекшей крышей везде хватает, если Вы понимаете о чем я...

Конечно, кому-то может показаться это скучным и не интересным. Но ведь нас интересует результат, а не процесс, верно? Я, особо не напрягаясь, за две недели взял криона и синий молоток :cool: . Важнейшее преимущество этого занятия - за короткий срок можно сколотить себе целое состояние. Наш брат редко ходит в коже, а если и ходит - исключительно для маскировки. Сбор огневиков - идеальное соотношение затраченных усилий и полученного результата. В любом случае - попробуйте, а там как попрет. Удачи!

Пояснения (если кто не врубился сразу):
1. Гайд - инструкция, справочник, руководство.
2. Рандомно - случайно.
3. Лока - локация (сокращение).
4. Ахтунг - опасность на немецком.
5. Ясен пень, тут работает рандом, от Вашей небрежности ничего не зависит. Обычно это происходит после сбора 15-20 огневиков, но может и после первого. Все зависит от Вашего реального везения.
P.S. - ошибка в слове "гасспадааа" сделана намеренно.
SLowShoT [4]  4 Января 2015 19:32:17 #30
-_-IMPERATOR-_ написал(-а) 2014-12-30 20:27:19
Sorry my zdes ne ucheniki, zdes my igrayem eto igra, tak my otdahnul. kto nado? chto nado eto
Конкурс гайдов? Luchshe sdelayte vnutri igra kakoyte turnir, ili prazdnichniy boy palato, ili vseh mesto Neslom, vopshem vnutri igra sdelayte radi vseh igrokah chto nebud... :cool:


++++111 :exclaim: Согласен с ним
 VOIA [8]  4 Января 2015 21:55:04 #31
Орфография: 6,00 (6,33)
Легкость усвоения материала: 6,00 (5,67)
Оформление: 5,00 (5,67)
Общая средняя оценка Летописцев: 5,89 (5,67)

Достоверность информации: 6,75
Форма подачи материала: 5,25
Оформление: 4,75
Общая средняя оценка Менторов: 5,58


Сумма баллов: 11,25 (11,47)


Гайд по профессиям.
Есть 4 способа заработка.

1. С помощью монстров. Вы будете получать за каждого монстра определённое количество монет (в соответствии с уровнем). Но даже при убийстве монстров, падающих с них монет на нормальные доспехи будет трудно накопить до 5 уровня, а после 5го уровня совсем невозможно, будет больше затрат на эликсиры и мощи что бы победить хотя бы одного монстра без нормальных доспехов. Даже если будут выпадать доспехи и ненужные на ваше мнение вещи, вы сможете их продать, но такой способ накопления денег очень трудный.

2. С помощью инстанста («Храм избранных», «Кристаллические пещеры», и т.д. что касается доблести). Когда вы находитесь в этих инстансах то у вас при сдаче ресурсов в определённые места вам может выпасть «Кристаллический уголь», он выпадает очень редко, его можно продать на аукционе или другому игроку через «Торговлю», либо обменять на репутацию.

3. С помощью профессий. Персонаж может получить профессию с 3 уровня по выполнению различных заданий, основные 3 профессии (из которых вы можете выбрать только одну) это «Рыбак», «Геолог», «Травник».
«Рыбак». Если вы возьмете эту профессию, то на вас редко нападают монстры, вы занимаетесь профессией в свое наслаждение, единичные случаи, когда на вас могут напасть происходят, лишь в том случае если агрессивные или раздраженные монстры проходят рядом с вашим местом ловли. Самая безопасная профессия из трех. Продолжением «Рыбака» является профессия «Колдун». Ее можно получить после выполнения задания «Колдуна» в локаций «Курган плача». Данная профессия дает возможность создавать чернила и свитки. НО! Чернила из обычной рыбы серого качества или зеленого (если продавать их в количестве 100шт.), стоят меньше, чем сам ресурс для их создания, поэтому лучше игрокам не достигшем уровня мастерства данной профессий 60 или выше, продавать рыбу, а не чернила из нее.
«Травник». Если вы возьмете эту профессию, то на вас могут напасть все наземные монстры (начиная от пассивных и заканчивая агрессивными) находящиеся в локаций. Продолжением «Травника» является профессия «Алхимик». Ее можно получить после выполнения задания «Алхимика» находящегося в локаций «Городская площадь». Данная профессия дает возможность создавать эликсиры и различные сборы. НО! Чернила из обычной травы серого качества или зеленого (если продавать их в количестве 100шт.), стоят меньше, чем сам ресурс для их создания, поэтому лучше игрокам не достигшем уровня мастерства данной профессий 60 или выше, продавать траву, а не эликсиры из нее.
«Геолог». Если вы возьмете эту профессию, то на вас могут напасть все наземные монстры (начиная от пассивных и заканчивая агрессивными) находящиеся в локаций. Продолжением «Геолога» является профессия «Ювелир». Ее можно получить после выполнения задания «Геолога» находящегося в локаций «Городская площадь». Данная профессия дает возможность создавать пыль, различные мощи и временные усиления. «Ювелир» по бюджету остается таким же или даже может подняться вверх с самого начала, он тоже зависит от мастерства, но его бюджет будет намного выше, чем от профессии «Геолог».
Также существуют 3 профессий не являющиеся основными (из которых вы можете выбрать только одну) - «Палач», «Целитель», «Взломщик».
Что бы взять профессию «Палач» вам нужно 30 золотых монет и выполнить задание «Фанатика агония», не смотрите на такую сумму, если у вас много врагов, то это профессия для вас, способ заработка от этой профессий быть нанятым другим игроком. При убийстве других персонажей ваше мастерство может не повыситься, также оно не повысится, если убивать игроков, ниже вас на 2 уровня. Минусы этой профессий, что не все игроки понимают что «Палачи» не заинтересованы в личных делах своих нанимателей, и начинают мстить.
Что бы взять профессию «Целитель» вам нужно 5 золотых монет и выполнить задание «Целителя Самуила», даже с такой потерей вы получите во много раз больше, чем больше мастерство «Целителя», тем больше он нужен. «Целитель» может лечить бесплатно или за определённую плату, которую назначает сам игрок этой профессий.
Что бы получить профессию «Взломщик» вам нужно 15 золотых монет и выполнить задание «Ремесленника Остапа», вам она пригодиться для того что бы открывать сундуки из которых может выпасть что угодно. Данные игроки зарабатывают открытием сундуков, ларцов, шкатулок и т.д. другим персонажем.

4. С помощью себя самого. Самый легкий способ заработка в игре это положить реальные деньги в игру, 20-40 рублей > 1 бриллиант > 1 золотая монета. Что бы положить игровые деньги в игру вам нужно на верхней панели нажать на кнопку «Банк» - «покупка» - ваш ID адрес, это вам пригодиться в терминале или в СМС сообщении.
 Патраш [11]  4 Января 2015 22:20:37 #32
Орфография: 1,00 (7,67)
Легкость усвоения материала: 5,50 (8,00)
Оформление: 5,50 (10,00)
Общая средняя оценка Летописцев: 4,00 (8,56)

Достоверность информации: 7,75
Форма подачи материала: 6,50
Оформление: 8,0
Общая средняя оценка Менторов: 7,42


Сумма баллов: 11,42 (15,97)


Магические уровни

Новые характеристики:

При переходе на новый уровень к вашим, уже имеющимся, характеристикам будут добавлены новые.
В первую очередь это Интелект, который влияет на количество вашей маны. 1 единица Интелекта увеличивает вашу ману на 1.
Другая, не мение важная характеристика - Мудрость, которая влияет на силу вашего магиского удара (каста). 10 единиц Мудрости увеличивает силу каста на 1.

Так же есть Магическая защита и Проницание. Защита позволяет отразить часть магического урона (25%, 50%, 75%, 100%). Проницание Позволяет приодаливать Защиту по той же системе.

Подавление и Концентрация - Подавление даёт шанс, что враг промахнётся по вам кастом (следует учитывать, что монстры кастом промахнуться не могут), а Кончентрация
является её противовесом.

И последняя характеристика - это Воля. Воля добавляет к шансу магического крита.


Доспехи:
Если на протежении всей игры вас устраивализелёные доспехи, то настала пора задуматься о синих доспехах, так как у них появилась большая разница с переходом на 11-й уровень. Синии доспехи дают больше мудрости, чем зелёные, а так же большую магическую защиту.

Если магическая защита по большей части нужна тем, кто качает доблесть, то Мудрость нужна всем.

Палантир

При получении 11-ого уровня у вас в рюкзаке окажется Палантир.
Что это и с кем его едят?
Всё просто. В Палантире делаются квесты магов. За них вы получаете городские грамоты , а так же повышаете заряд Палантира. Накопив 85 зарядов он преобразуется в Завороженный палантир.
А это ещё что?
А эта вещь на 1 час увеличит некоторые ваши характеристики и увеличит получаемые с боя Шарды(с 12-ого уровня).

Репутации

Эльдивы и [url=Крофдоры

Пожалуй основными репутациями являются эльдивы и крофдоры

Большой разницы кого из них качать нет, но во время некоторых событий и прокачевания репутации путём убийств монстров в группе проще найти группу на крофдоров, тобишь тем, кто качает эльдивов.

Пожалуй самое приятное в ней это возможность получать благосновление усиливающие ваш каст , шанс магического крита и повышение магической защиты. А называется это чудо Волжбой.
Так же за получение каждой медали вы сможете изучать новые заклинания, в соответствии с вашей школой магии

Покровители питомцев

Особой пользы эта репутация не приносит, за то проверит ваши нервы на крепкость. Её плюсами является то, что качается проктически бесплатно, а за медаль поклонения вы сможете улучшить своего питомца до красного и репутационный рейтинг.


Хранители магии

Эта репутация больше нужна для тех, кто качает доблесть.
За получение каждой медали вы получаете возможность изучить заклинание, которые сможете использовать в бою.

Первое заклинание - это Сила гнева, которое усилит ваш следующий удар или каст на 50%.
Второе заклинание - это Обескровление, которое усилит ваш следующий удар или каст на 21%, а 50% нанесённого урона преобразуется в жизнь.
Третье заклинание - это Исступление. Оно увеличивает шанс того, что следующий удар или каст будет критическим.
Четвёртое заклинание - это Гипнотика. Оно наносит врагу магический урон и оглушает врага.

При получании медали поклонения вы сможете изучить фолиант, который уменьшит время перезарядки заклинаний.

Ловцы теней

Если качать репутацию самому, то это будет долго и нудно, проще всего купить ресурсы для прокачки этой репутации и прокачать за деньги. Репутация не особо полезна, единственное что за неё можно получить полезного это Сумеречный луч. Как волжба, только даёт не защиту от магии, а проницание и гараздо дороже.

Сильфея и Нимфея

Аналогичны Богу мёртвых и проклятых и Аладеи.
Сильфея высасывает ману у врага, а Нимфея востанавливает её вам во время боя. Так же нельзя качать одновременно.

Длань бездны

Пожалуй самый простой способ прокачать доблесть на 11-ом уровне и выше. Войти в бой можно с локации Владения ветра и следующих владений эльдивов и крофдоров. После того, как бой начнётся в него можно заходить в течении 10 минут, но сам бой происходить не будет. Это что-то вроде "Регистрации". После 10 минут вход в бой закрывается и начинаются боевые действия. Вы получается в этом бою много дополнительной доблести, за счёт чего быстро повышается доблесть. Эти бои проходят раз в 3 часа.

Заклинания

Вы можете купить основные заклинания в башне боевых магов, на площаде света/площаде огня. При наличии определённых доблестных званий вы можете приобрести в Арсенале заклинание на массовое отравление врагов.
 -alLeks [8]  6 Января 2015 03:43:15 #33
Орфография: 5,00 (9,00)
Легкость усвоения материала: 6,00 (8,67)
Оформление: 5,50 (7,33)
Общая средняя оценка Летописцев: 5,50 (8,33)

Достоверность информации: 8,75
Форма подачи материала: 8,50
Оформление: 7,75
Общая средняя оценка Менторов: 8,33


Сумма баллов: 13,83 (16,67)


Гайд «Живность» мира Фэо – Дракончик Урчи

Предисловие: Разные гайды пишут. Иногда «всё обо всём», но мне интереснее некоторые отдельные моменты, которыми так богат мир Фэо. Например, Дракончик Урчи. Среди большого разнообразия «живности» он занимает особое место. Однажды Урчи просто появился в рюкзаке каждого игрока (Рюкзак – вкладка Квесты) и с тех пор для многих стал постоянным спутником во время нелегких скитаний по просторам Огрия и Хаира.

Дракончик Урчи – это не питомец, не ездовое животное или Тень. Он не способен помогать в боях. Но Дракончик очень полезен для многих. Игрокам младших уровней Урчи помогает познавать мир Фэо, зачастую открывая для них новые грани игрового процесса. В такой ненавязчивой, игровой форме происходит обучение многим особенностям мира Фэо.

Что же делает Дракончик Урчи? Он способен выдавать ежедневные задания (квесты). Для этого нужно найти Урчи в своем рюкзаке (Рюкзак – вкладка Квесты) и дотронуться до иконки с изображением Дракончика. Появится окошко квеста, в котором Урчи предложит Вам ежедневное задание для выполнения (квест).

Квесты дракончика несложны и очень разнообразны. Они затрагивают различные аспекты игры, например:
-охоту на монстров (мобов) – квест на убийство 5 монстров (мобов), чей уровень не ниже вашего более чем на 1;
-производственную профессию – квест на производство 10 ресурсов с помощью профессии;
-общение между игроками – квест на получение подарка от другого игрока;
-ездовое животное - квест на разговор с Урчи, находясь верхом на ездовом животном;
-походы на Поля Битв (ПБ): в Пещеры, Храм, на Арену – квест на разговор с Урчи в пещере синих/зеленых/красных кристаллов, в центральном зале Храма или на Арене;
-положительные эффекты, накладываемые на персонажа (так называемые баффы) – квест поговорить с Дракончиком находясь под эффектом сытости;
-другие аспекты игры (например, квест на получение Дивного стекла при помощи Свитка растворения).

За выполнение квестов Дракончика Урчи Вас ждет награда – мешочки Урчи. В первый раз выполнив квест вы получите Маленький мешочек Урчи (мешочек серого цвета и будет у Вас в рюкзаке среди вещей во вкладке «Разное»). Если не открывать мешочек, а сделать квест в следующий раз – мешочек превратится в Средний мешочек Урчи (зеленого цвета), в следующий раз мешочек станет уже синим, потом фиолетовым и, наконец, красным (это Роскошный мешочек Урчи). Рекомендую вскрывать только красные (Роскошные) мешочки, так как в них больше всего (по количеству) полезных вещей.

Что же находится в мешочках и чем оно полезно? Содержимое Роскошного мешочка Урчи составляют:
1.Знаки дружбы (30 штук) – нужны для приобретения особых товаров в потешной лавке Грильдо или Мухмора.
2.Жетоны фортуны (54 штуки) – на них в трактире у Покера или Каталы в магазине ловцов фортуны можно обменять многие полезные вещи (например, Злое око, Кожу Рагтихрона или Пузырчатый металл). Лично я за 150 жетонов фортуны беру Злое око.
3.Спелая ишмойя (забыл сколько штук) – относится к благам: при съедании накладывает на персонажа положительный эффект «Сытость V», повышая показатели ловкости, защиты, инициативы и интуиции на 5, а концентрации, воли и подавления – на 3. Действует 7 минут. Полезно для доблестников любого уровня (можно съесть перед боем и получить дополнительный бафф).
4.Камень странствий – эта вещь используется двумя способами: можно встроить (зарядить) в Амулет Путника (получится одноразовый телепорт в Поместье). А если накопить 7 камней странствий, то они позволят изменить (сбросить) Таланты персонажа (смотри: Рюкзак – Боевые умения – Таланты).
5.Подарки, которые можно дарить другим игрокам (забавные зверушки с тематикой мира Фэо, например, Голем Валунчик, Кодрасенок Хрум, Медвежонок Баловень, Древень Листок, Шаркид Зубатыш, Щенок Шалопай) Это особые подарки, повышающие Популярность игрока, которому Вы их подарили. Как мне ответили менторы, Популярность не прибавляет характеристик персонажу, не облегчает ему бои, но отражается в информации персонажа. Многие игроки собирают такие подарки и просят им подарить))

Квест Дракончика Урчи относится к числу повторяющихся, то есть доступен 1 раз в сутки. С момента завершения квеста, Вы можете взять следующий ровно через 24 часа. Если Вы попробуете побеспокоить Урчи раньше, он не даст задание, будет сонным и неразговорчивым)))
Отслеживать, сколько времени осталось до очередного квеста, несложно. Для этого найдите в правой части игрового экрана кнопку «Квесты», а в ней раздел «Повторяющиеся» (будет показано, что квест доступен, либо сколько времени осталось до него).

В общем, считаю, что Дракончик Урчи очень полезен. Делать или не делать квесты Дракончика – решайте сами. Удачи!
 H_O_U_N_D [5]  6 Января 2015 05:57:54 #34
Орфография: 1,50 (9,00)
Легкость усвоения материала: 9,00 (9,33)
Оформление: 9,00 (10,00)
Общая средняя оценка Летописцев: 6,50 (9,44)

Достоверность информации: 9,25
Форма подачи материала: 9,00
Оформление: 9,25
Общая средняя оценка Менторов: 9,17


Сумма баллов: 15,67 (18,61)


Уважаемые воители и воительницы!

Речь в моем гайде пойдет об одном из самых сильных и могучих оружиях в игре!


Способы Получения:
1) Колода Карт -- можно купить на ярмарке, получить в Даре небес
2) Красный Подарок с Сюрпризом --но учтите, еще не факт, что вам попадется карта
3) Конверт с картой! -- Можно получить по событию Торговое Путишествие за торговые Векселя
4) Конверт с Воиской Картой! -- можно получить по событию Турнир "Скрещенные мечи"
5) Ну или понятное дело, покупка у других игроков

*Что б собрать колоду, нужно иметь все нужные карты и Универсальный футляр, который продается на Городской площади в магазине

Итак, приступим к самим колодам:
По своим свойствам их можно разделить на 3 ярковыраженных типа:
1) Колоды на призыв
2) Колоды на обкаст
3) Прочие колоды

*В каждой колоде есть 1-2 редкие карты, которые обойдутся Вам довольно дорого

На Призыв


1) Первых две колоды идентичны: Колода Легендарные Люди I и Колода Легендарные Маграры I

В оба набора входят по 10 карт.

!Редкая Карта!

Колода Легендарные Люди I -- Карта «Marcus Aurelius»

Колода Легендарные Маграры I -- Карта «Valey»

Редкая карта обойдется вам в 120-150з с аукциона ( но тут все зависит от вашей удачи и умения торговаться) :cool:

Итак, а теперь о мороке, которые колоды призывают (он у обоих идентичный):
Раз в неделю позволяет призвать 1 легендарного воина (Ловкач, Тяжеловес, Костолом) Все мороки идентичны!

Морок сильный, довольно тяжело убиваемый на 1-10 уровнях


Морок имеет 2792 хп
Удары по 85-90, но это еще не все.. Довольно часто проходят криты, но если вы в блоке, морок применяет свою уникальную способность и критует каждый удар.

2) Колода «Великие маги»

В набор входят всего 6 карт

!Редкая карта!
Карта «Маг теней Омбре»
Обойдется Вам в 150-200з с аукциона ( цена зависит от вашей удачи)

Позволят раз в неделю призывать Могучую Элементаль:
Имеет 2792 хп
Удары по 80-100, элементаль часто критует, блокирует и уворачивается, что делает ее сложным противником на низких уровнях.
Также имеет маг.еффект: Магическая элементаль способна отражать до 75% магического урона, если Ваша школа магии является противоположной по треугольнику школе магии Элементали.

3) Колода «Наследие короля Магиша»

В набор входят 8 карт.
!Редкая Карта!
Карта «Король Магиш»

Редкая карта обойдется Вам в 140-170з (все зависит от Вашей удачи)

Колода призывает морок Умертвия:

Очень мощьная вещь: таковой ее делает особая способность (Черная Ярость) Идентична оригинальному Умертвию, вот только способность длится первые 20 ходов.

Несмотря на это за первые 20 ходов Умертвие творит хаос на низкиз уровнях: удар достигает 180+, да еще 100% урона конвертируется в жизнь.
Морок имеет 1218хп
После спадания Черной Ярости убивается без особых проблем :cool:

4) Колода «Хаос»

В набор входят 9 карт.

!Редкая карта!
Карта «Исполин»

Карта обойдется Вам в 150-200з ( опять же, как повезет)

Итак, о самом мороке, которого колода призывает раз в неделю:

ОсквернительДО-- сам по себе не очень сильный... Удары по 55-75, и всего 1943 хп..
Но когда у морока остается около 30% жизни использует особую способность-- Магия хаоса - Акором асоах раду , котора отнимает у 15 противников по 700 хп за 90 секунд..
Довольно эффективный морок против большого количества людей ( игроки ОЧЕНЬ не часто кладут в карман Свитки антихаоса)

5) Колода «Подземные рыцари»

В набор входят всего 6 карт.
!Редкая карта!
Карта «Рыцарь Ферци»
Эта карта обойдется Вам от 100з ( еще раз, все зависит от удачи)

А теперь о мороке: позволяет призвать Морока Агудара 1 раз в неделю-- сами удары у него не очень сильные, по 20-25 в блоке, а если Вы стоите без него, Агудар будет постоянно критовать.. Довольно много жизней- 3000хп.. Но более смертоносным его делает магический каст: за 80 секунд отнимает 180 жизни, кастует довольно часто, да еще и на противнике может висеть до нескольких таких кастов одновременно.. Хотя можно этот эффект снять Свитком развеивания чар ( Но кто себе в карман будет их класть, не зная, что у Вас есть эта колода?!) Морок очень эффективный против большого количества противников.
Можно сказать, одна из самых полезных колод на низких уровнях: как и для ПвП, так и для походов на Сверхсуществ.

6) Колода «Ездовые животные Фэо»

В колоду входят 13 карт.
!Редкая карта!
Карта «Курганный дзеруг»
-- цена начинается от 750з
3 раза в неделю призвать "следуещее" ездовое животное. Двольно полезная вещь: вот например, у Вас есть Эндагр на 6лв, а три раза в неделю вы можете призвать Эндагра 13лв ( Вам доступен с 9лв)
Колода очень хорошая, но цена соотвецтвуящая..

7) Колода «Крепость Изгнанников»

Эта колода закрывает раздел колод на призыв. Она является самой непредсказуемой из существующих.
В колоду входит 10 карт.
!Редкая карта!
Кстати, их тут целых 2-- Карта «Терренус»
Карта «Харвадус»
Обе карты можно взять на ауке начиная с 80з.

Что же делает эту колоду самой непредсказуемой из колод на призыв?!
Колода раз в неделю каждый раз призывает разного морока, который по своему уникален. Некоторые мороки обладают мощной магией, что делает их очень тяжелым противником на низких уровнях, влоть до 10лв.
Давайте посмотрим на троих из них:
1) Морок лавового ящера
Имеет 1619хп, но к тому же 3 раза использкет восстановление жизни. В сумме восстанавливает около 125% жизни ( 30%, 45%, 40%)
Обладает ударом по 80-95.. Очень часто морок использует магию: каст на 179, использует часто (очень неприятно получать такие удары даже сквозь блок)
К тому же морок еще и магию ожет частично отражать
2) Морок пещерного выползня
Имеет 1092хп, но использует эффект востановления, физические удары сильные, но практически всегда использует магию: очень неприятный каст на 179
3) Морок лазурного ящера
Морок на 2492хп, никакого востановления не использует. Снимает с себя всю травлю. Физическим ударом пробивает на 80+, но очень часто кастует магический удар на 190.

На Обкаст


Для начала возьмем 3 основных колоды на обкаст:

1) Колода «Магическая флора мира Фэо»
Колода дает раз в неделю внушительное благословение на 1 час: добавляет ко все характеристикам: Ловкость, Сила, Интуиция, Защита, Урон, Живучесть.
!Редкая карта!
Карта «Некросфодель»
Цена на аукционе начинается с 670-700з+, с биржи(если очень повезет) можно взять за 550з+
2) Колода «Магические породы мира Фэо»
Колода дает раз в неделю внушительное благословение на 1 час: добавляет ко все характеристикам: Ловкость, Интуиция, Защита, Живучесть, Траватизм.
!Редкая карта!
Карта «Фосфорит»
Цена часто не постонная, полгода назад видет на ауке по 600з продавали, сейчас цена начинается с 700з+
3)Колода «Магические рыбы мира Фэо»
Колода дает раз в неделю внушительное благословение на 1 час: добавляет ко все характеристикам: Ловкость, Интуиция, Защита, Живучесть.
!Редкая карта!
Карта «Панцирный динихтис»
Цена, опять же, довольно часто вариируються, главное правило, кто раньше увидел хорошую цену, тот в выигрыше.

4) Колода «Воинские звания Фэо I»
и Колода «Воинские звания Фэо II»

Колоды полностью идентичны: раз в неделю дает +50 к травматизму и антитравматизму, увеличенную доблесть и главный эффект- невидимость!
!Редкие карты!
Карта «Избранник богов»
Карта «Герой»

5) В этом пушкте хочу рассказать о 5 колодах, по єффекту практически идентичны ( отличие только в благословениях разных Богов)
Колоды актуальны с 7 уровня:
1)Колода «Бог мертвых и проклятых»
2)Колода «Богиня Аладея»
3)Колода «Великие драконы»
Колоды Актуальны с 11 уровня:
Колода «Сильфея»
Колода «Нимфея»
О колодах:
Все они раз в неделю дают благословение, которое идентично благословению красной медали того Божества, чью колоду вы имеете. Так же у Вас есть возможность получить знаме, которое будет приность вам довольно большую пользу!
Прочие Колоды

1) Колода «Гномьи руны»
В колоду входят 11 карт.
!Редкая карта!
Карта «Фрей»
Карта стоит от 150з+ на аукционе.
Колода дает доступ к инстансу "Заброшенная Кузница" для сражения с Огненным Големом и прокачки репутации Джаггернаутов.
2) Колода «Времена года»
Эта колода уникальна по своему! Она состоит из 12 карт, которые нельзя получить привычным путем, из Колоды Карт.. Карты получаются по ежемесячному событию или покупаются на аукционе.
Колода позволяет получать раз в день некоторое количество событийных знаков наград. Если Вы не хотите тратить время на собирание событийных ресурсов, убиванию монстров или выполнению квестов, то это колода специально для Вас! :cool:
3) И на последок, хочу рассказать о самой дорогой колоде!
Колода «Сверхсущества»
!Редкая карта!
Карта «Уборг»
Цена на эту карту начинается от 1600з+. В полную колоду входит 14 карт!
Колода раз в неделю возволяет призвать на бой случайное сверхсущество. Чем выше уровень Вашего персонажа, тем выше шанс нападения сильного Сверхсущества. Колода используется для прокачки репутации Джаггернаутов.
*Для расшифровки: каст- магический удар, з- золотой (игровая валюта)

Дорогие друзья,
Вот и весь мой гайд.
Надеюсь Вам понравилось и Вы узнали что-то новое для себя.
С уважением, H_O_U_N_D :biggrin:
 _Наемник [8]  6 Января 2015 23:37:48 #35
Орфография: 5,00 (7,67)
Легкость усвоения материала: 7,00 (8,00)
Оформление: 6,50 (7,67)
Общая средняя оценка Летописцев: 6,17 (7,78)

Достоверность информации: 7,75
Форма подачи материала: 6,25
Оформление: 6,50
Общая средняя оценка Менторов: 6,83


Сумма баллов: 13,00 (14,61)


Гайд на тему: КЛАНЫ: «за» и «против»

«Легенда» - это, в основном, коллективная игра. Многие игровые ситуации невозможно пройти в одиночку. Для этого существует возможность игрокам объединяться в группы (временно), а так же (на более длительной или постоянной основе) – в кланы.
Администраторы игры (админы) много сделали для развития кланов и альянсов (альянс – это объединение кланов, которых в альянсе может быть не более трех).
В этом гайде я попытаюсь ответить на вопросы: «Нужны ли среднестатистическому игроку кланы?», «Чего больше от кланов – пользы или вреда?».
1.ВСТУПЛЕНИЕ В КЛАН
В общем чате Вы всегда встретите множество призывов (флудилок) о приеме в кланы и альянсы. Если Вы «прокачанный» игрок, Вас непременно «атакуют» клановые игроки (так называемые кадровики или рекрутеры, занимающиеся «вербовкой» в клан) с предложением вступить в их клан или альянс. На основе Вашей игровой информации и внешнего вида (доспехов, оружия, медалей) Вас «взвесили, измерили, обсчитали» и признали годным для клана. Ничего не напоминает? (например, военкомат?). Вы сами можете поискать себе клан (кнопка «Персонаж» - Кланы) – там Вы найдете объявления о наборе в кланы.
Давая согласие на вступление в клан, рекомендую учитывать следующее:
Во-первых, вход в клан платный – нужно заплатить 1 золотой вступительного взноса. Эти деньги идут не клану, а администраторам игры (админам). При выходе из клана эти деньги Вам никто не вернет. Сделано это по двум причинам – чтобы избежать смены клана по десять раз на дню и для подтверждения серьезности Ваших намерений насчет клана (на младших уровнях 1 золотой значимая сумма).
Во-вторых, до вступления в клан ознакомьтесь с доступной информацией по данному клану. Например, если Вам написал рекрутер/кадровик, просмотрите его игровую информацию. Там указано название клана, а если нажать на эмблему клана, покажет информацию о нем: сколько в клане игроков, сколько из них в данный момент в игре (то есть онлайн), уровень клана, доблесть, альянс и много других полезных вещей. Если что-то не понятно, задайте рекрутеру вопросы.
В-третьих, обратите внимание на уровни (лвлы) игроков клана. Важно, чтобы они подходили Вам по уровню. Вы можете объединяться в группы для совместных действий с игроками, чей уровень отличается от Вашего не более, чем на 1. То есть если Вы, например, 4 лвл, то рекомендуется вступать в клан, где много игроков 3-4 уровня (для совместных походов на Поля Битв) и 5 уровня (с которыми можно в группе ходить в инстансы, на сверхсуществ, вместе бить монстров – мобов).
В-четвертых, кланах есть иерархия (звания). Высшее звание – глава клана, часто есть заместители главы. Звание, которое Вам присвоят при вступлении в клан (часто – новичок, рекрут и т.п.) не очень престижное. В некоторых кланах звания вообще курьезные. Захотите ли вы носить звание «нупъ» и т.п.?

2.ПОМОЩЬ КЛАНА
Первое, что предлагают Вам клановые кадровики и рекрутеры – «помощь клана». Логика простая – ты был один, а теперь будешь в коллективе, где все и всегда тебе помогут. Хороший рекламный ход))) В действительности это не всегда так.
Что подразумевается под помощью:
Во-первых, помощь в прокачке доблести (походы группой на Поля Битв) – во многих кланах такую помощь получить реально, если Вы ориентированы на прокачку доблести и не являетесь слабаком: тащить Вас на себе (то есть «паровозить») вряд ли кто согласится. Группы создаются от 2 игроков (на Арену), до 3х (Храм) или по 4-5 игроков (в Пещеры).
Во-вторых, помощь при нападении мобов (крики «помогите добить!» или «серп ломают!» знакомы каждому. Во многих кланах действительно помогают, но, чаще всего те, кто находится неподалеку (вряд ли кто пойдет к Вам на помощь через весь континент).
В-третьих, помощь в прокачке персонажа. Это может быть совместное битье мобов, походы в инстансы (например, Заброшенный Дом), на сверхсуществ (Волфер, Харцида, Гурральдий Корр, Кретс-Мясник, Паук-Патриарх и т.п.) – такая помощь достаточно реальна, но требуется и Ваш вклад в общее дело.
В-четвертых, помощь в конфликтных ситуациях с другими игроками/кланами или альянсами.
Если Вы халявщик и думаете, что после вступления в клан вас с ног до головы засыплют бонусами и «плюшками» (всякими благами) – дадут денег, шмот (доспехи, оружие) и т.п. – ЗАБУДЬТЕ ОБ ЭТОМ. В кланах халявщиков не любят. Кроме того, ответственность за финансовую прокачку от админов никто не отменял – на Вашего персонажа-халявщика может быть наложено проклятье (Вас «забанят» и играть будет невозможно).

3.ВИДЫ КЛАНОВ
Неофициально кланы делятся на «обычные» и «доблестные». Первые создаются просто для совместной игры и общения (по крайней мере, так утверждают сами такие кланы). Доблестные кланы создаются для совместной прокачки доблести и репутаций, походов на крепости, участия в клановых войнах и т.п. Требования для вступления в «доблестные» кланы намного серьезнее, чем в обычные. Например, доблестники потребуют от тебя «синий» шмот, звание на уровень (3 лвл не ниже Бойца, 4 лвл – Воин, 5 лвл – Элитный воин, 6 лвл – Чемпион и т.п.), прокачку репутаций (в том числе добра/зла), финансовую самодостаточность, стабильный онлайн, адекватность (интересный критерий!) и так далее. И это только чтобы быть принятым в «доблестный клан». Кроме того, обычно в кланах существует клановый налог, который собирают 1 раз в месяц. Вот и подумайте – нужно ли Вам такое «счастье»?
Доблестные кланы практически всегда объединены в альянс из трех кланов (обычно – по уровневым группам персонажей – например, 3-5 лвл, 6-10 лвл и 11+ лвл).

4.ПРЕИМУЩЕСТВА КЛАНА – действительные и мнимые.
Во-первых, общение. В клане появляется отдельный клановый чат (и чат альянса – если клан состоит в альянсе), что облегчает общение с членами клана. Но отсутствие в клане не препятствует Вашему общению в общем чате, в группе или с друзьями (из списка друзей). Так что преимущество сомнительное.
Во-вторых, для владельцев поместий увеличивается максимальный доступный ежедневный уровень энергии, получаемой за убийство мобов и других игроков (+30 в день, а в прокачанных кланах – и того больше). Это действительно хорошее преимущество.
В-третьих, клановые квесты – за выполнение которых можно получить клановую энергию (идет для построек на нужды клана) и жетоны опоры клана (на них можно покупать всякие полезные вещи). Это как преимущество, так и не достаток (может превратиться в обязаловку для Вас по выполнению клановых квестов). Кроме того, если клановые квесты, направленные на повышение ступени клана (Вас также могут «запрячь» на квест или принять в клан исключительно для выполнения квеста на ступень клана).
В-четвертых, Клановая цитадель – это аналог Поместья, только не для игрока, а для клана. В ней можно возводить различные постройки (склад, магазин, оракул и т.п.) для нужд клана. Игроки в магазине могут покупать со скидкой всякие полезные ресурсы.
В-пятых, возможность участия в клановых событиях и мероприятиях (клановых войнах, походах на крепость и т.п.) – но это исключительно для доблестных и многочисленных кланов.
В-шестых, возможность брать в аренду в клане вещи, инструменты (например, фиолетовую кирку/удочку/серп) – но это практикуется только в некоторых кланах.

5.НЕДОСТАТКИ
Как и любая организация, состоящая из людей (не важно, людей в смысле людей или магмаров) кланы несвободны от всех недостатков человеческого сообщества (во сказанул!!!). В кланах нередки склоки, дрязги, конфликты, «перетягивание одеяла на себя», обиды и т.п. И в такие моменты многие забывают, что речь идет лишь о кучке пикселей))) Все это разбавлено интригами и клановой иерархией (структурой званий).
Другая проблема кланов – это материальные поборы (клановый налог, «добровольные» взносы «на развитие клана» и т.д.). Не всегда понятно, зачем эти деньги и куда они уходят. Чтобы клан существовал, глава клана должен заплатить 1 (один) золотой в месяц, чтобы админы клан не расформировали. А остальное? Доступ к клановой казне имеют немногие. Владельцев поместий «добровольно-принудительно» заставляют построить клановое здание, добывающее или перерабатывающее клановые ресурсы (причем, при выходе из клана это здание исчезает, а на его строительство расходуется драгоценная энергия, добытая с монстров (мобов) или скальпов). Клановый налог дополняется налогом из добытых или переработанных клановых ресурсов.
Еще одна проблема – клановые квесты. Их берет у Оракула глава клана (если Оракул построен в клановой цитадели) и всем предлагается (опять же «добровольно-принудительно») эти квесты на благо клана выполнять. А квесты-то разнообразные. Например, Вы не бьете мобов (доблестник), а по квесту мобов бить нужно. Или наоборот – квест на снятие вражеские скальпов, а Вы охотник (мобобой) и по тем или иным причинам на Поля Битв и Плато Безмолвия не ходите. Пичаль(
Обязаловка: Походы на клановые события (штурм Крепости, Клановые войны) тоже могут являться обязаловкой. Обязаловка проявляется и в необходимости иметь стабильный онлайн, отчитываться перед руководством клана о причинах незахода в игру (в некоторых кланах практикуется).
Различные санкции в кланах (от штрафов, до присвоения «позорящих» званий или исключения).

P.S. Я сам по стилю игры - одиночка. Но сейчас в клане (альянсе). И это не первый мой клан. Так что у меня нет готового рецепта – вступать в клан или нет. Каждый решает для себя.
 SAD1NG [6]  7 Января 2015 14:38:34 #36
Орфография: 1,00 (6,67)
Легкость усвоения материала: 4,00 (6,67)
Оформление: 5,00 (6,33)
Общая средняя оценка Летописцев: 3,33 (6,56)

Достоверность информации: 7,25
Форма подачи материала: 6,75
Оформление: 7,00
Общая средняя оценка Менторов: 7,00


Сумма баллов: 10,33 (13,56)


Гайд о хождении на ПБ, подвигах и прокачке доблести в целом.




Глава 1. Доблесть. За и против.
Доблесть подразумевает собой одну из главных частей игрового процесса, не качать ее глупо.. За ее прокачку открывается доступ к таким плюшкам как- броня,оправы,пояса.. А так же веселье от ПвП, в один прекрасный момент вам просто на всего надоест пинать мобов, а убить соперника на уровень будет "слабо".. А доблесть вырабатывает некую выдержку в прокачке и стремление становиться сильнее, в отличии от мобобойства..
Миф о "затратах доблести", уясните что это часть игры, это один из главных плюсов игры..
Нюансы: до 4-го уровня надо полностью воздержаться от бития мобов, грубо говоря опыт-зло..
А в дальнейшем и мобов побьете сполна..
Конечно ЗА, качаем..
P.S: Возможно, информация для более высоких уровней теряется, но одно с увереностью скажу, ПвП красит игру..


Глава 2. Медаль Пещерных рыцарей.
Ни для кого не секрет, что репу подземки качнуть на высоких уровнях без затрат на сдачу угля не реально. Репа качается на 3-6 при сдаче серий и подвигов, в одну ногу с доблестью без каких либо дальнейших затруднений.
P.S: не игнорируйте всплески и сдачи серий на 3-4.. самая активная уровневая группа в плане походов ПБ, медаль берется на "ура"..


Глава 3. Поля битв.

Пещеры:(3-6 ур. группа)
Сильно вдаваться в подробности я не буду, но вкратце. 3 пещеры с разными кристалами, соединяющиеся проходами. В каждой команде по 9 игроков.
Итак что нам нужно для полноценного похода туда:
1) Хорошая тима, с адекватным рассудительным лидером !это самое главное! без соратников там, вы ничто
2) Вторым не мало важным фактором является, наличие с-з брони. и хороший обкаст..
какая бы крутая команда у вас не была, вы не должны быть абузой.
3) наличие амулетов воскрешения(рес.) и амулетов нападения(арс.) можно заменить амулетом вызыва(моры.)
как правило 5 ресов 15-20 арсов, моров
У команды должен быть 1 лидер, который направляет игроков по пещерам..он не тупо должен случайно расприватить игроков, а оценить силу каждого( и сбалансировать силы во всех пещерах)
P.S: миф о копалках.. НИКОГДА не берите копалок в коже.. толку от них нету,при попадании на сильную тиму..
Если, вы берете игрока на квест 113. он должен быть ко всему готовым.. идти с половиной затара; 7-10арсов, ресы.. Попадаете на лафу(на слабых игроков) капалка освобождает место и без проблем выполняет квест..
Хотите победы?? берите 9 бойцов, готовых драться, с полным затаром..

Храм:
Bмеет 6 пещер с кристаллами, собираете 3 разных кристалла,в центральном зале получаете сферу(получаете очко в пользу вашей команды) по 3 игрока в команде
Самое главное в этом инсте, маневренность, ловкость.. мозг
Стандартно идут по тактике 1-1-1, кто не понял двое по западу и востоку, капают кристаллы, и один по центру перехватывает вражеских копалок, или защищает своих/
Необходимый элемент в храме это арсы, мало кто это понимает..
К примеру, попадаете вы на сильную тиму, все обкатованые кто то на церрадоре, все с морами глины, с колодами и т.п.(самая большая ошибка таких игроков самоуверенность.. так как они никогда не проиграют ТЕБЕ в 1на1..
выход тут прост АРСЫ, пускай 1 арс тигра выйграет вам 20 секунд в лучшем случае минуту, но это позволит вам вырыть крисстал, если у противника нету арсов.. и убежать в другую локу. Еще одно замечание никогда не ходите как запрограмированный автобот,обманывайте врагов, эксперементируйте..
Все члены команды должны оповещать на кого напали, движение в локах, когда закончился бой, буквально все..
И победа будет ваша, так же требует наличие грамотного лидера.

Арена:
3 локации, нужно украсть сферу на вражеской базе и принести на свою..
Нужно иметь полный обкаст благ, хороший шмот, езду на уровень, и такого же напарника..
Самая лучшая тактика на мой взгляд, это ГНЕВ+УГ..
Сперва сдать сферы, пока это делаете расцениваете противников.. так же обязательно наличие лидера.. после сдач сфер, счет 4-4 один проигранный бой,проигран ПБ. и наоборот.
Стараетесь что бы гнев взял слабого врага, а танк тянул второго, гнев убивает, инстанс ваш..
В случае, если вы попадаете в бой 2на2:
Гнев меч, УГ щит. Гнев избивает всех, а УГ стоит в блоке, и в случае чего подхиливает своего напарника(красными свитками)
Если вы попадаете на очень сильных соперников ,а победа очень нужна, нужно иметь пунш.. и секретное оружие СВИТОК НАПАДЕНИЯ.. Предположим, соперники дали вам сдать сферы.. Лидер обозначает жертву, подготавливаете системку нападения, выходите нападаете на 1-го.. соперники в замешательстве, победа ваша.. Не исключены оплошности, подготовленые соперники с свитками нападения..

Основные ПБ , достойные упоминания. Залы и плато обычное ПвП, где важен каст и наличие умений владения боя..


Глава 4. Подвиги и квесты ПР
Квесты ПР основная составляющая в прокачке доблести и репутации на маленьких уровнях. Рассказывать про каждый квест смысла нету, но стоит понять одно, раз ПБ более активно на 3-4, то и для выполнения подвигов наилучшая пора маленькая ур. группа..
Выделю две наиболее популярные тактики прохождения квестов:
1) более импонируемая мне, на 3-ем уровне выполняются все квесты включая посвящение, а так же 6 побед подрят + 113 квест.. Свободно берется звание воин на 3-ем уровня, остается опыт.. апаемся на 4-ый делаем арену(10 побед) добиваем доблу в различных ПБ на сериях.. имонов оставляем на 5-ый уровень(лично я делал на апе на 6-ой) а сферы такой подвиг, который делается параллельно с прокачкой доблести.. Не стоит сильно заострять на него внимание, и тем более бегать на арену на сливы(за сферами)..
2) так же выполняем квесты, но вместо 113 и 6 побед, делаем арену.. Не много упрощает головную боль с подготовкой к арене, а дальше по аналогичной схеме..
P.S: Не стоит подвиг арены и 6 побед в пещерах убирать в дальний угол.. чем выше уровень, следовательно выше затраты и качество подготовки, а так же уровень соперников(в умении вести бои)


Расшифровки сленга и сокращений:

ПР- Подземные рыцари.
ПБ- Поле битв
добла- доблесть.
обкаст- наличие благ,увеличивающих характеристики героя
ап- переход героя на следующий уровень
Гнев- комплект костолома
УГ- комплект тяжеловеса
езда- ездовое животное
моб- монстры в режиме охоты
репа- репутация
арс- амулет нападения мороков
рес- амулет воскрешения
мор- амулет вызова
слив- намереный пройгрышь полей битв




Качайте доблесть, ведь это весело. Прискорбно, будет осознать на 10-м уровне что доблесть важна,не имея звания и медаль ПР..
 Sibra [5]  7 Января 2015 18:48:38 #37
Орфография: 4,50 (9,67)
Легкость усвоения материала: 9,50 (10,00)
Оформление: 9,50 (10,00)
Общая средняя оценка Летописцев: 7,83 (9,89)

Достоверность информации: 7,75
Форма подачи материала: 7,00
Оформление: 6,75
Общая средняя оценка Менторов: 7,17


Сумма баллов: 15,00 (17,06)


Всем привет.
Моё руководство хочу написать о РЫНКЕ -
богатом и прекрасном.


Честным людям,
сколотившим состояния на перепродажах, —
посвящается. :surprised:


Итак, рынок - находится справа вверху (возможны личные настройки) в виде желтого молоточка - объединяет в себе две части: биржу - справа, и аукцион - слева.
На биржу удобнее и быстрее продавать, на аукционе - покупать. На бирже выгоднее как продавать (за счет минимума налогов), так и покупать. Однако же биржу игроки любят и ценят больше, и раздаются даже голоса, мол, аукцион, как пристанище барыг - закрыть с концами. :confused:

Так что рассмотрим её первой.
Биржа - это постоянно обновляемый список заявок от игроков, желающих что-то приобрести у других игроков. Создать заявку на ней способен каждый, достигший второго уровня игрок aka персонаж. Базовое количество заявок - три, на премиум-аккаунте в два раза больше. Чтобы создать заявку, достаточно тыкнуть в соответствующую кнопку, вводом части названия выбрать искомое, ввести цену за штуку и количество покупаемых предметов. На премиум-аккаунте можно скрыть свой ник, и если имеются бриллианты, то также выделить свою заявку, дабы она висела выше всех и на более светлом фоне. Цена услуги создания заявки 1 серебряный, а заявка создается на целые сутки. Но! :idea: Важно помнить, что удаляются отжившие заявки не ровно через 24 часа, а каждые 10 минут, поэтому тот, кто создал заявку в 12:01 - в более выгодном положении, чем тот, кто в 12:09 или 11:59 ибо его заявка профункционирует на 8-9 минут дольше :cool:
Существует ограничение на минимальную цену предмета в 21 медный, что создает некоторые неудобства с пылью, зубами, но в целом это пустяки.
Еще графа "Минимальная прочность предмета" - становится активной для доспехов, оружия, бижутерии, поясов и сумок. ВНИМАНИЕ новых игроков, кто хочет одеться в синь! Вам скорее всего нужно снизить прочность до "домашней", - до доспехов, которые создаются из шахмат, 34-34 оружие-броня-поножи-сапоги и кольчуга, 37-37 для наручей и наплечников; и 40-40 для шлемов. Хотя кто доживает до шлемов, вряд ли это новый игрок. А также рекомендуется включить галочку "Предмет без рунных оправ:" - это спасет вас от получения "несъедобных" неодеваемых без соответствующего звания доспехов.

По умолчанию биржа показывается с включенной опцией "подходящие", т.е. такие предметы, которые есть у вас на руках. Поэтому чтобы обозреть всю ситуацию или глянуть цены на интересующие предметы (сравнить биржу с ауком) - эту галочку нужно снимать. А для того чтобы вновь увидеть подходящие заявки, эту галочку ставить не нужно - можно просто клацнуть на кнопку сброс - она справа.
Далее - сортировки. Поскольку на бирже четыре колонки: 1) название, 2) покупатель, 3) количество и 4) цена за шт. - то и сортировать заявки можно по любой из этих колонок. По умолчанию все отсортировано по названию и цене. Но можно только по цене - вы увидите сразу то самое дорогое что у вас есть (или что кажется дорогим другим игрокам, к вашей приличной выгоде;)). Отсортировав по покупателю, можно с высокой долей вероятности вычислить ник анонимной заявки. Правда огромное количество тире, дефисов, подстрочников и пробелов в никах часто сводят эту затею на нет.

В разделе "Мои заявки" видно что мы покупаем, можно в любой момент отменить неактуальные заявки, и видно сколько уже продано желанных вещей. Когда видишь, как от раза к разу зеленая жирная циферка увеличивается - это греет душу, ей-богу). А когда зеленая циферка сравняется с красной, придет еще и оповещение в чат - "Биржа: заявка полностью выкуплена", что тоже радует, кроме сильной занятости в боевом инстансе.
Продавец на бирже анонимен всегда. И это скорее плюс даже для покупателя. Иногда и приятно осознавать, что продал тебе твой друг или соклан даже дешевле, чем были другие заявки; но если создаст кто заявку на пару тысяч серых сборов по цене выше среднего рынка, и в довесок к товару будет прилагаться шестистраничный список ников продавцов, то человек как минимум офигеет.
Выделенные заявки, которые вверху - чаще имеют целью привлечь внимание невнимательного игрока, чем высокой ценой или особой нужностью предмета, поэтому настоятельно рекомендую смотреть все заявки по этому предмету, прежде чем продавать в верхнюю.

Несколько слов о биржевых играх, скачках и обвалах.

Поскольку на бирже покупать выгодно всегда, а в моменты активных событий от админов вроде зеркал, сияния удачи и распродаж - выгодно втройне, то всегда имеются конкуренты, желающие купить еще дешевле тебя. Однако нельзя - продавец-то не дурак, он свою выгоду знает. Вот и начинаются молниеносные повышения заявок по пять раз в течении минуты на одну копейку. Кто-то не выдерживает и уходит в другую нишу, у кого-то нервы покрепче, а у кого-то и денег побольше. И "перебили заявку на бирже" действительно бывает причиной клановых войн, к сожалению. :cry:
Бывает, двое решили качнуть одну медаль, и соревнуются в скорости и цене. А перекупщик их еще и подстегивает при этом из-под скрытого ника, повышая по чуть-чуть. Это редкий случай, когда на бирже покупать дороже чем средний аукцион.
В целом слова об операциях на дваровской бирже суть внимательность, корректность, этика, чувство меры. И - анонимность. Часто все же анонимность.

Вот такая она биржа - дешево, просто, но нужно немного подождать. Или же договориться.


АУКЦИОН

Аукцион (в простонародье - аук) с виду чуть сложнее биржи, ибо в нем целых семь колонок, однако это кажется.
Самое главное, что нужно знать про аукцион - это то что он гораздо больше биржи, что помимо выделенных лотов, показываемых по умолчанию, в нем обычно от 500 до 700 страниц (биржа 250-350 по понятным причинам).
Как увидеть аукцион целиком? А очень просто - проставить максимальный уровень >18 (пока нет уровня выше) и тогда, используя сортировки, можно покупать дешевле биржи (и на биржу же продавать если повезет и не перебьют :biggrin: ). Возможно, есть и другие способы, но
Но сначала о том, как самому что-то продать. Это просто. Нажать "новый лот" - выбрать что-то из своих сокровищ в нужном количестве, указать начальную цену и цену "горячую" - выкупную, то есть ту, за которую собственно и хотите продать. Указывать горячую не обязательно, но крайне желательно, вы ведь хотите, чтобы ваш лот КУПИЛИ, а не ДОЖДАЛИСЬ, верно?
Также присутствуют галочки "выставить анонимно" - для особо скромных или "кошек, чуящих чье мясо съели" но в любом случае для тех кто на премиум-аккаунте. И "выделить лот" - для очень хитрых (но тоже почему-то обычно скромных. Особенно когда Едкий некросфодель пытаются впарить по цене Редкого). Но в любом случае для тех кто с бриллиантами.
Значит создаем лот. Тут огромный минус в том, что порядок вещей в нашем рюкзаке зависит от времени появления вещи в рюкзаке. И если сверху выставить что-то, оно возвращается невыкупленным, то теперь находится внизу. Огромная неразбериха для тех у кого много всего и разного. Но тут - О ЧУДО! - помогают опять сортировки - кнопка с стрелочками вверх-вниз, рекомендую "по типу". А у кого ну ооочень много всего и разного - поможет поиск по названию. Кнопочка чуть левее от сортировки соответственно.

ВНИАНИЕ! Отменить лот на аукционе можно только первые 5 минут после его создания. Поэтому следует быть вдвое внимательнее, чем при создании заявок на бирже.

На аукционе имеется ограничение в сотню лотов одновременно, но достигнуть этого предела не так-то просто обычному игроку.
Почем когда и что продавать - дело ваше, главное держать нос по ветру и быть в курсе новостей. Но горячая цена должна быть. Хотя бы, для удобства. Ведь даже когда по ошибке цену серебра ставят в колонку с золотом - это лучше, чем ничего.

А вот теперь с покупками. Далеко не всегда лот, находящийся вверху, является самым дешевым, ибо по умолчанию ранжирование идет по цене ставки, а не по цене за штуку или горячей. Для того чтобы выбрать самый дешевый, надо кликнуть по шапке колонки "цена за шт." А самый "легкий" - кликнуть по колонке "выкуп."

Используя сортировку по времени, можно видеть "хвост" и "голову" аукциона. Голову - чтобы первым заметить самые последние и, возможно, дешевые лоты. А "хвост" - чтобы купить нужное по ставке. Она может быть многократно дешевле выкупа.
Конечно, аукционные цены значительно выше биржевых, но и налогов там больше. Особенно на предметы с высокой гос-ценой (которая написана на предмете) - шахматные фигуры, гномьи руны, мифриловые ларцы и вообще все, где госцена выше выше рыночной.


Вывод: покупайте заблаговременно, и аукцион будет Вам лучше биржи.
Dipper Pines [3]  7 Января 2015 23:49:21 #38
Орфография: 6,50 (9,33)
Легкость усвоения материала: 8,50 (10,00)
Оформление: 8,00 (10,00)
Общая средняя оценка Летописцев: 7,67 (9,78)

Достоверность информации: 7,00
Форма подачи материала: 6,75
Оформление: 6,00
Общая средняя оценка Менторов: 6,58


Сумма баллов: 14,25 (16,36)


РУКОВОДСТВО ПО АРЕНЕ


Итак, я решил написать руководство по одному из самых сложных и интересных, на мой взгляд, полей битв – арене. Ведь именно с ней связан, бесспорно, самый тяжёлый подвиг Агудара (игровой квест) – 10 жетонов пятой победы. Я разделю свой гайд на 2 части: подготовка к арене и её непосредственное прохождение.

Этап 1. Подготовка


Лучше всего делать арену на третьем уровне, так как чем выше уровень, тем это становится сложней и затратней. Поэтому для начала опишу процесс подготовки к ней. Итак, для начала нужен персонаж 3 уровня с почти 0% опыта. Его одежда и количество монет в кармане не играют никакой роли. Первым делом мы должны пойти и выполнить начальные квесты для посвящения в подземные рыцари, их три. Эти квесты вы можете взять в сторожке хранителя арсенала. Первым будет квест под названием "30 зелёных кристаллов". Для его выполнения вам не понадобится наличие какого-либо шмота (предметы одежды на игровом сленге). Идите хоть голышом, но предварительно освободите место в рюкзаке, продав ненужное на аукционе или же поместив в предварительно купленную ячейку в банке.

Выполнение этого квеста не представляет из себя ничего сложного, если вы не попадаете на тиму (группу более-менее прокачанных игроков, скооперировавшихся для совместного похода в игровой инстанс). Дабы избежать такой неприятности необходимо мониторить очередь игроков. Это, кстати, очень пригодится и при прохождении арены. Это делается очень просто, мы открываем поля битв – пещеры (ещё их часто называют "метро") и смотрим очередь. Очередь представляет собой надпись Магмары: 0 / Люди: 0 или там могут быть другие цифры, главное следить, чтобы игроки с противоположной расы вставали в очередь по одному. Если же вы увидели, как вдруг резко прибавилось 9 игроков, знайте, встала тима, и у вас нет шансов сделать квест. Поэтому лучше подождать пока тима уйдёт с другими и спокойно встать, когда с противоположной расы будет около 7-8 одиночек. Таким образом, мы делаем первые 3 квеста, у меня на это ушёл всего один день, хотя я и был в коже (самый дешёвый комплект одежды).

Дальше нам дают квест "Посвящение в подземные рыцари" после которого нам будет доступен тот самый желанный квест с ареной. Но не спешите его выполнять. Для арены потребуется достаточно много ресурсов, которыми лучше закупиться заранее. И будьте готовы к большим денежным тратам. В самом лучшем случае у вас уйдёт 100 с лишним золота. Сумма, кажется, весьма большая, но её легко добыть за пару недель, если знать некоторые секреты. Тут мы переходим к непосредственному зарабатыванию капитала для арены, наша цель – 100-150 золота. Для начала выберите профессию, травник или геолог, какая вам больше по душе. Один час крафта (процесс добычи игровых ресурсов с помощью профессии) и у вас уже 1 золото. Но так сидеть весьма скучно. Поэтому предлагаю вам обратить внимание на такое событие как "Складские воры". Оно проходит каждые 2 часа, и пока оно идёт из земли выползают крэтсы 1 уровня, за которых не дают опыта вообще, если на вас есть хоть одна зелёная шмотка. Событие длится пол часа и за это время, если вы успеете наколотить достаточное количество крэтсов, вам упадёт различного барахла на 1-2 золота. Уже неплохо, правда? Ну, есть ещё один способ, как неплохо заработать, для этого можно скупать кожаные вещи на бирже по 5 серебра, ломать их с помощью свитка разрушения, который стоит 10 серебра и продавать полученные кристаллы по 25-30 серебра в зависимости от цены на аукционе. Также вы можете покупать различные вещи в магазинах города типа амулетов воскршения или свитков отравления и также выставлять их на аукцион подороже. Таким образом, проводя в игре около 6 часов в день, вы с лёгкостью заработаете в районе 10 золотых.

И вот, спустя две недели мы получаем нужную сумму. Теперь нужно купить необходимые вещи. Синие броню, поножи (по 15-16 золота), кольчугу и сапоги (по 17-18). Про синее оружие даже не думайте, берите красное БТУ за знаки, стоит всего 30 золотых, хоть оно и на месяц, но нам вполне хватит. Дальше обязательно скупите на бирже абсолютные эликсиры гиганта, жизни, вампирики для ловкача (один из 3 стилей шмота), мощи для крита и тяжа (2 других стиля шмота), возьмите шлем-тыкву по квесту с установкой клиента, найдите напарника с таким же как у вас или более крутым шмотом и можете смело идти на арену. На врем забудьте о квесте посвящения, там требуется 70 скальпов, которые вы с лёгкостью на бьёте в процессе прохождения самой арены.

Этап 2. Прохождение


Помните, что всегда найдётся кто-нибудь сильнее вас. Ваша цель – сделать 5 побед подряд. Первые две арены делайте без благ, просто посмотреть на противников. Если вы видите, что они явно сильней вас, открывайте их информацию о персонаже и мониторьте их. Это означает, что когда вы выйдите с арены, вы должны постоянно обновлять информацию о всех сильных персах, которых вам не одолеть, если вы видите, что данный персонаж уже на арене или нажал сюдашку (кнопка подтверждения), это можно понять по локации, в которую перемещают таких персонажей, она называется "Вход на арену", то можете смело вставать в очередь, не боясь, что снова попадётесь на них. Если таким образом следить за всеми сильными персонажами, то вы пройдёте арену без усилий, хоть это и займёт достаточно времени.

Следующий совет на арене, если вы видите, что противник равен вам по силам, не давайте сдать ему сферу, начинайте бой сразу, как только вы выйдите, если проиграете, то ничего страшного, потеряете 1, максимум 2 очка, а не весь инстанс. Тут нужна тактика, более сильный напарник должен убить соперника и брать сферы, пока слабый напарник будет тянуть. Так можно побеждать, даже если вы в целом слабее.

Ещё есть такая интересная вещь как свитки молчания, вы можете кинуть их на противника, и они не смогут общаться между собой. Может помочь в трудной ситуации.

На 4 и 5 победу обязательно берите с собой пунши или эликсиры ледяной мощи дракона, продаются на аукционе в районе 2.5з за штуку. Много, конечно, но даёт больше преимущество.

Если вы победили соперника на арене, сразу же бегите на его базу и нападайте, потому что многие игроки не обладают техникой быстрого отхила, про которую я напишу ниже. Вы можете успеть напасть на соперника до того как он успеет что-нибудь съесть дабы восполнить хп (уровень жизни). И в итоге вы нападёте, а у него всего около 30% хп, и вы можете убить его с одного удара. А он уже не воскреснет в ближайшие 5 минут. И считайте, победа за вами. Поэтому, как только увидели заветную надпись «победа», сразу клацайте на выход, чтобы клиент автоматически съел заготовленную еду, кликаете на кнопку локации и сразу же на базу противоположной расы. И там яростно нажимайте на меч рядом с ником соперника. Всё, поздравляю, вы победили.

Теперь, как от такого защититься. Если вас убили, вы пришли на родную базу, чтобы вновь войти в этот мир уверенным шагом победителя, но заметили вражеского игрока на вашей базе, не паникуйте. Откройте рюкзак, найдите еду, например, Сладкую Ишмойю, нажмите на неё, вылезет окошечко с кнопкой "использовать". Вы его пока не трогайте. Вернитесь в локацию, перетащите окошко так, чтобы кнопка использовать была как можно ближе к кнопке "алтарь". И как только вы нажмёте на алтарь, мгновенно нажимайте на «Выполнить». И вы сразу восстановитесь, а ваш враг, рассчитывающий на лёгкую добычу, будет в недоумении.

Ещё есть такая интересная вещь как свитки нападения. Покупайте их с напарником и вдвоём нападайте на кого-нибудь одного из соперников. Естественно, вы победите. Проделайте так ещё пару раз и инстанс ваш. Поздравляю.

Если будут лишние деньги - купите лук, лучше всего красный, если будет ярмарка. Умелое использование может наклонить чашу весов в вашу пользу. Он хорошо режет банки (эликсиры для восполнения жизней в бою), сбивает комбо-удары и, что очень важно, выполняет роль порошка воздаяния, возвращая персонажу 50% нанесённого урона.

Ну, вот, я рассказал основные тонкости касательно подготовки к арене и её прохождения. Надеюсь, это сможет как-то помочь вам.
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.