Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Каждому уровню – свое поле битв.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Каждому уровню – свое поле битв.

Греич [11] 
0
18 Марта 2011 19:23:37
По многочисленным просьбам, пока в тестовом режиме, мы разделяем уровневые группы на магических уровнях. Теперь уровневые группы будут выглядеть так
11-11
12-12
13-13
14-14
15-15
Это не окончательное решение. Наша задача – сделать уровневые группы максимально удобными для игроков.
0
Флеверти [11]  20 Марта 2011 10:52:32 #115
чисто со своей колокольни... пока были 11-12 суваться туда небыло желания... а вот 11-ые отдельно это интересно... с радостью похожу)
0
Греич [11]  20 Марта 2011 21:48:07 #116
:eek:
0
PIT BULL 2000 [13]  20 Марта 2011 21:48:20 #117
Греич писал(а):
:eek:

:eek:
[P]ортативный [I]нтерактивный [T]ермостойкий [B]есперебойный[U]ниверсальный [L]егковоспламеняющийся [L]упегомёт, модификация 2000
(с) Отравка
0
JeyID [11]  20 Марта 2011 21:49:24 #118
Греич
статистика посещение после изменений,есть какая?
02:32 Сансон использует Вредарий и насылает истощающую пагубу на JeyID.
0
Греич [11]  20 Марта 2011 21:58:31 #119
JeyID
есть конечно) завтра соберу и проверю, как у нас дела.
0
JeyID [11]  20 Марта 2011 22:04:24 #120
Греич
хочется посмотреть :)

а то многие просили возмущались даже, после прошлых изменений
надеюсь больше ходить стали всё таки:)
02:32 Сансон использует Вредарий и насылает истощающую пагубу на JeyID.
0
samire [11]  20 Марта 2011 22:09:30 #121
Naina писал(а):
samire
если ты будешь мониторить инсты, а не вставать в очередь, то инстов не будет

храм

Количество игроков на сервере ФЭО-Прайм, Вашей уровневой группы [11-11] в очереди
Магмары: 0 / Люди: 0

Количество игроков в межсерверной очереди Вашей уровневой группы [11-11] в очереди
Магмары: 2 / Люди: 1

Текущих полей битв: 0


может дело не во мне?

хотя на арену пару раз сходила.
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
ARCANDAR
20 Марта 2011 22:12:20 #122
gun-fighter
спасибо, администрация думает о том, что бы игроки поменьше бывали в инстантах)))

Вроде ясно было написано, что это "тестовый" режим и цель администрации сделать ПБ такими, чтобы их посещало максимум количество игроков.

Это не окончательное решение. Наша задача – сделать уровневые группы максимально удобными для игроков.



С таким настроем как у вас (изначально негативно-ироническим) далеко не уедешь - конструктива никакого, лишь едкая критика.
?Собаки лают, караван прет?
0
Alex25 [11]  20 Марта 2011 23:45:34 #123
вы бы лаги нахрен убрали или время тайма увеличили.а то у магов получается по 2 раза бить а у нас хрен. и не 1-2 раза так а в бою по 2-3 раза. удачи вам в этом
0
Стил [12]  21 Марта 2011 05:30:52 #124
ну и где теперь поля битв на 12 лвл.? :evil:
0
BARD [11]  21 Марта 2011 06:23:51 #125
дяя,проблема как говорится на лицо - все хотят выиграть(замкнутый круг поскольку такого не бывает),а видишь что кто то типа мерков стоит напротив и сразу понимаешь что все твои средства на обкаст сгорели и ты не получил ничего кроме растроеных чувств,хотя иногда бывает и по другому - вот сегодня собрался в пещеры,пытался подбить людей из клана,но как часто бывает - не у всех получается на это время :sad: Ну,а ты уже набрался благ стоишь весь такой в предвкушении,заходишь в инст,а там :evil: 3-4 перса которые хоть малость но готовились к бою,а остальные так пришли на авось,мазь купил и пошел(
Вот сегодня нормально бы всё было и тима напротив "не Мерки",а половина из нашей тимы просто без малейшего обкаста,хотя конечно ещё и без координатора попали туда - называется кто как хочет так и.... вобщем проиграли(
Но вопрос в том,можно ли как нибудь отработать работоспособность поиска групп или флудилку запустить что есть такая вот фишка,а то сейчас не вижу.
Устами младенца глаголит истина))
0
Radovar [12]  21 Марта 2011 06:38:12 #126
Если б те же мерки и избры давали б хотя бы зверя сделать. Так нет - прыгают, крит на уворота , танк на крита, зовут зверей 13 а потом еще и друг друга. Дали бы сделать зверя - пришел бы опять з аним. А так не пойду. Ибо не стоит ета добла нервов.
Ето не возвесение меня могучего, а обьяснение к тму что сами игроки решают - хотят они полей или нет. Будете портить что то другим - сами нифига иметь не будете.
Vivat Caesar, Morituri tu est Salutabant
0
HellioN [13]  21 Марта 2011 06:38:39 #127
хотите поля ) уберите моров и ездовых и будет полно инстансов :eek: :rolleyes:
0
Radovar [12]  21 Марта 2011 06:42:30 #128
HellioN
Не уберут. Просто неприятно конечно знать что у каждого красномедальщика в рюкзаке такая образина. Но они его приобрели, их право использовать. Главное чтобы не кричали что они ходят ради драйва, заруба, ПвП и все такое)
Vivat Caesar, Morituri tu est Salutabant
0
HellioN [13]  21 Марта 2011 06:47:13 #129
Radovar
это точно,что не уберут ) но когда животина дерется это уже не драйв :lol:
0
BARD [11]  21 Марта 2011 07:55:40 #130
Radovar
HellioN
Насчёт животины согласен на 100%
Рубился с девочкой Naina - казалось бы я противокомплект,она в зелени полностью,то есть проблем нет, а животинку выпустила и всё,не осталось у меня уже шансов,пришлось за помощью на добив обращаться.
Но в принцыпе нету ничего плохого в ездовых,заплатил и ездишь,НО как мне кажется и я думаю многим другим навернули их уж слишком круто(
С таким кол-вом хп как у 16 животин и их кастами просто тупо что ты сделать ничего не можешь,стоят пять 11 уровней и месят одну эту животину пять мин,а то и более..
По моему с животными перебор сделали( рулят не персы,а тупо их мобы(животные) в чём прикол?!
Устами младенца глаголит истина))
0
jaaa [13]  21 Марта 2011 08:52:16 #131
+1 про кобыл 16)))) уберпауэр))))))))
Всё вышесказанное - классика (с) Скилава)
0
ахриян [3]  21 Марта 2011 10:58:16 #132
сдвинуть получение коняшек[16] на 14(иль даж 15). у 14- коняшек изъять. выдать компенсацию в размере прямых затрат на амуль+ up.
0
ARCANDAR
21 Марта 2011 11:12:44 #133
ахриян
сдвинуть получение коняшек[16] на 14(иль даж 15). у 14- коняшек изъять. выдать компенсацию в размере прямых затрат на амуль+ up.

во как)) тогда уж затраты на прокачку таких реп, которые прокачены ЛИШь для получения 16-го ездового тоже надо компенсировать...кто возьмётся считать каждому игроку индивидуальные затраты? Каждый скупал комбо-кубы/ресы по различнейшим ценам...да и фортуна у каждого шла по разному...извините конечно, но это бред, имхо.
?Собаки лают, караван прет?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.