Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Дальнейшее разделение уровневых групп.
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

Дальнейшее разделение уровневых групп.

Греич [11] 
0
17 Марта 2011 15:17:09
После прочтения обсуждений выносим на обсуждение следующий вопрос.
Стоит ли делать дальнейшее разделение в уровневых группах что бы получить вид
11-11
12-12
13-13
14-14
15-15
Или нет.
Из плюсов подобного разделения я вижу равность по силам, их минусов - то что поля могут быть не сформированы просто из за нехватки игроков на старших уровнях.
Голосуем, и коментируем свои ответы.

Опрос: Лучшая работа?

1. Магмарская ратуша

2. Веселый дайгончик

3. Сокровищница русалки

4. Макаронная кошка

5. Совенок Ух-Ух

6. Огненная МакаРоха

7. Гур на отдыхе

8. Пшеничные колосья

9. Весенний сюрприз

0
samire [11]  17 Марта 2011 22:06:34 #153
МАТЬМАТЬМАТЬМАТЬМАТЬТЬ
что значит отсутствие опыта((((
для выхода с базы на Арене нажала на ссылку выход((((
http://w1.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=68859114&finish=0
22:04 Вы покинули арену до ее окончания. Вы потеряли Доблесть. :cry:
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
ZlobnyGArry [14]  17 Марта 2011 22:40:55 #154
Греич
минус нехватки равен минусу того что 14 на ПБ просто не встают щас так как убиваться об 15х никому не хочется ... потому делите дальше)
0
denjan [13]  17 Марта 2011 22:57:24 #155
Голосую за убирание уровневых групп в целом.
12 пусть с 12, а 13 с 13 и т.д.

Никто не хочет быть мясом, и никому не нужен напарник мясо.
0
F A C [12]  17 Марта 2011 22:59:53 #156
интересно.. это так же будет как и с слотом для знаменитотема?)
Последняя стадия офигевания от безделья на работе - это когда начинаешь читать спам!

Администрация не несет ответственности за лаги и поломку и тд тпI`m your father, Luke
0
PruSeK [12]  17 Марта 2011 23:01:32 #157
вот решил сходить на аренку )
Вот результат :) http://w1.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=68863475&finish=0
Как против таких биться? )))
0
Gotye
17 Марта 2011 23:16:20 #158
2
0
Suliman
17 Марта 2011 23:19:09 #159
против, категорически против.
из аргументов- двойные уровневые группы давали шанс менее прокачанных по званиям. но более прокачанные по уровню, убивать соперника в инстнсе, меньше на 1 уровень, теперь этой возможности не будет, и как следствие, полей битв не будет совсем, 1) так как мясо ходить не будет, а бобломега жуи не захотят с такими же лупится постоянно, 1 2 ну максимум 5 инмтов, да, потом надоест
2)14-15 уровни как таковые убираются с арены полей битв ибо нету много
11-12 в выйгрыше бесспорно, все остальные в минусе. 11-11 12-12 13-14 15 имхо самый грамотный распредел групп, 11 и 12 так же ситуация как на 14 и 15 то есть земля и воздух, а вот 13-14 не такая уж и большая разница.
Говори кратко, Проси мало, Уходи борзо. Пётр I
0
огнесручка [12]  17 Марта 2011 23:21:37 #160
Возвращайте уже как было или 12-12 сделайте,скучно же без инстов)
0
Санчелло Питер [11]  17 Марта 2011 23:45:13 #161
Греич писал(а):
TIGER7
разделения по званиям не будет.
С введением шахматного шмота и поясов титана это стало совсем не актуально.


это актуально для руны в наручи!
0
Roman Grey [13]  17 Марта 2011 23:48:50 #162
PruSeK

поверь, если б ты был 13-й , а они 12-е - результат был бы тот же) тут не в уровне дело .. вообще
0
renis [13]  17 Марта 2011 23:49:48 #163
Помимо предложенного разделения уровневых групп,действительно-параллельно нужно ввести разграничения по званиям до"герои" и после "герои"
0
Predatory Lilit [10]  17 Марта 2011 23:57:33 #164
Suliman писал(а):

двойные уровневые группы давали шанс менее прокачанных по званиям. но более прокачанные по уровню, убивать соперника в инстнсе, меньше на 1 уровень, теперь этой возможности не будет, и как следствие, полей битв не будет совсем

тоже уже начинаю так думать, вернуть бы все обратно.
Мну тут была....о_О
0
Джуффин Халли [11]  18 Марта 2011 00:10:56 #165
renis писал(а):
Помимо предложенного разделения уровневых групп,действительно-параллельно нужно ввести разграничения по званиям до"герои" и после "герои"

а чем герой отличается от негероя в шахматном шмоте и с поясом титана? Только руной в плечи? это компенсируеться ювелирков.
Мы в ответе за тех, кого приручили!
0
BARD [11]  18 Марта 2011 00:14:44 #166
Skilao [13] 15:18 , 17 Мар 2011

Проголосовала первая За.
Нехватка полей происходит как раз из-за неравности уровневых групп, имхо

Абсолютно согласен!
Никто не хочет идти и разбиваться о юву,животинку и более сильные эфекты более старшего уровня.
Если провести аналогию то даже в спорте всегда подбирают спортсменов равных по весу,росту и тд.
Однозначно за. :exclaim:
Устами младенца глаголит истина))
0
Греич [11]  18 Марта 2011 00:16:35 #167
Я готов сделать разделения. К примеру на неделю. И если количество полей битв будет интересное - оставить. Но вы , 11,12,13, итд. Готовы ходить друг на друга?
0
огнесручка [12]  18 Марта 2011 00:17:30 #168
Скажем так) 12 точно не готовы ходить на 13) :rolleyes:
Будут инсты.
0
Nakos [4]  18 Марта 2011 00:18:29 #169
тогда делайте в храме и пещере 3-3 4-4, т.к. 3лвл против яда ничто.. а так кожа 3-3 против кожи 3-3 мож интересно.. :confused:
0
Nakos [4]  18 Марта 2011 00:18:45 #170
тогда делайте в храме и пещере 3-3 4-4, т.к. 3лвл против яда ничто.. а так кожа 3-3 против кожи 3-3 мож интересно.. :confused:
0
Греич [11]  18 Марта 2011 00:19:16 #171
Nakos
не надо, на домагических уровнях такой разницы нет, она вполне компенсируется обкастом и тактикой.
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.