Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Дальнейшее разделение уровневых групп.
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

Дальнейшее разделение уровневых групп.

Греич [11] 
0
17 Марта 2011 15:17:09
После прочтения обсуждений выносим на обсуждение следующий вопрос.
Стоит ли делать дальнейшее разделение в уровневых группах что бы получить вид
11-11
12-12
13-13
14-14
15-15
Или нет.
Из плюсов подобного разделения я вижу равность по силам, их минусов - то что поля могут быть не сформированы просто из за нехватки игроков на старших уровнях.
Голосуем, и коментируем свои ответы.

Опрос: Лучшая работа?

1. Магмарская ратуша

2. Веселый дайгончик

3. Сокровищница русалки

4. Макаронная кошка

5. Совенок Ух-Ух

6. Огненная МакаРоха

7. Гур на отдыхе

8. Пшеничные колосья

9. Весенний сюрприз

0
Cassiopeia [12]  18 Марта 2011 12:15:20 #229
ARCANDAR
всё ещё за третий вариант: вернуть старую систему))

а на 13м будем ходить против 14х?) или опять качать уровень и залы..
Я аристократка....
0
ARCANDAR
18 Марта 2011 12:15:38 #230
dwmaster
хм...
пещеры: макс. 2 часа, если 2 часа, то обычно полнейший драйв. Доблы за 2 часа до 25к
залы: от 35 минут и дольше. Драйва нет совсем. Доблы за зал до 10к

Примерные цифры, если что - поправьте
?Собаки лают, караван прет?
0
_Zloj_ [12]  18 Марта 2011 12:18:40 #231
ARCANDAR
Просто очень редкий случай когда есть 2 часа посидеть не отрываясь от Двара + чтобы пещера собралась )))
Поэтому чаще выбор падает именно на залы.
Дроп? Не .. не слыхал
0
ARCANDAR
18 Марта 2011 12:21:49 #232
Cassiopeia
На 13-м будем ходить в залы (скука, но звание взять охота), на арены с 14-м напарником что-бы как-то уравнять шансы, если будет противник 14+14. "Кушать" накопленные эссенции и стремится максимально быстро перейти на 14-й.

Я лишь привожу говорящие за себя факты. Пещеры на 11-12 были? Не просто были, их было много. Инсты на 13-14 пошли? Да, и тут были, хотя и не в таком количестве, регулярные инсты.

Это не говорит за себя?
?Собаки лают, караван прет?
0
ARCANDAR
18 Марта 2011 12:22:51 #233
_Zloj_
Понятное дело. Но, для таких игроков, есть и были залы. Этот пункт же не изменился
?Собаки лают, караван прет?
0
Терриад [11]  18 Марта 2011 12:24:30 #234
Греич
вот так на недельку сделайте...посмотрите и внесете коррективы -)
11-11, 12-12, 13-13, 14-15

p.s. Межсерверные талаары были бы тоже интересны-)
Убиваю надежды...
0
_Zloj_ [12]  18 Марта 2011 12:25:10 #235
ARCANDAR
Просто хотелось бы залы межсерверные )
Не понятно почему их не делают такими ... Вроде бы всем так будет только лучше.
Дроп? Не .. не слыхал
0
Cassiopeia [12]  18 Марта 2011 12:29:33 #236
ARCANDAR
говорит) лично я побегала, очень понравилось)
просто 13м, мне кажется, было бы веселее и удобнее с 13ми) в этих уровневых группах соберутся группы на поля... на 12м 100%
и уже многие 12 за это время успели взять вершителя и стремится быстрее перейти на 13й.

я и за возвращение к старой системе, и за введение новой, главное чтобы были поля, чтобы желающие были
Я аристократка....
0
ARCANDAR
18 Марта 2011 12:31:16 #237
я и за возвращение к старой системе, и за введение новой, главное чтобы были поля, чтобы желающие были

аминь))
?Собаки лают, караван прет?
0
ЗАВЬЯЛ
18 Марта 2011 12:35:47 #238
ARCANDAR
да а то опять тоска какая то ... второе дыхание открылось и опять перекрыли кислород ))
0
ЭнергетиК_ [12]  18 Марта 2011 12:35:57 #239
ARCANDAR
2 часа сидеть без перерыва ... это для людей у которых нет обязанностей, рабыты, семьи ... но тут играют и люди, которым нужны инсты не более 30-40 минут ... я бы сказал что это намного предпочтительнее для большинства. Игровой процесс должен подстаиваться под игрока а не наоборот ...
Cogito, ergo sum (лат. — «Мыслю, следовательно, существую») — Рене Декарт
0
ЗАВЬЯЛ
18 Марта 2011 12:38:56 #240
dwmaster
30 - 40 мин . : перечесляю где брать доблу за это время ... плато . храм . арена . залы ..... в полне достаточно
0
Predatory Lilit [10]  18 Марта 2011 12:40:30 #241
Cassiopeia писал(а):

я и за возвращение к старой системе, и за введение новой, главное чтобы были поля, чтобы желающие были

+100500
Мну тут была....о_О
0
James74 [15]  18 Марта 2011 12:46:49 #242
нет, лучше хаос так же сделайте
0
ARCANDAR
18 Марта 2011 13:01:35 #243
dwmaster
никто не против. ходите в залы. ходите на арену. на плато

Но есть и немало игроков, которым очень нравятся пещеры - и у которых есть возможность пойти на 2 часа в инст.
?Собаки лают, караван прет?
0
ЭнергетиК_ [12]  18 Марта 2011 14:06:20 #244
ARCANDAR
так я и не спорю =) каждому свое, я сетую за увеличение долбы в залах и перевод их на межсервер ...
Cogito, ergo sum (лат. — «Мыслю, следовательно, существую») — Рене Декарт
0
Sserbb [12]  18 Марта 2011 14:07:47 #245
_Zloj_ писал(а):
ARCANDAR
Просто хотелось бы залы межсерверные )
Не понятно почему их не делают такими ... Вроде бы всем так будет только лучше.


Как правило, если затягивает на другой сервер, процесс длится минут 5, за это время пройдет несколько боев, то есть люди с других серверов сразу в менее выигрышном положении
0
Рикки22 [13]  18 Марта 2011 14:09:56 #246
У меня такой вопрос появился, с негативными эффектами нельзя встать в очередь в инст... Может сделать так чтоб негативные эффекты снимались при попадании в инст, но покинуть его было нельзя?
Люди с травмами на 1-2 дня будут вставать, дабы вылечиться и попадать периодически на таких же...
Действия пагуб разных тоже растянуть... на день хотя б :)
0
Греич [11]  18 Марта 2011 14:12:03 #247
Рикки22
нет. поля битвы не для лечения.
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.