Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Уровневые группы на магических уровнях.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Уровневые группы на магических уровнях.

Греич [4] 
0
16 Марта 2011 14:36:54
Изменены группы для формирования инстансов на высоких уровнях.
Теперь для инстансов пещеры, храм и арены существуют следующие уровневые группы
11-11
12-13
14-15

Продолжение темы - тут http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=314676&f=7&p=10
0
черепашка-нинзя [12]  16 Марта 2011 15:22:08 #96
только было радостно,сделали инсты межсерверные,а теперь все исппортили,спасибо админам
0
Gyma F1 [11]  16 Марта 2011 15:22:41 #97
черепашка-нинзя
какая разница как ходить на слив?
Лечу травмы 3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14 степеней тяжести, кастую Алалайлу, Ахимсу, Архи, Кмарша-Оле.
0
Rammfan [13]  16 Марта 2011 15:23:21 #98
Gyma F1 писал(а):
черепашка-нинзя
какая разница как ходить на слив?


:biggrin:
0
Serafim84 [12]  16 Марта 2011 15:24:00 #99
Jukke писал(а):
dwmaster писал(а):
Сансон
Jukke
Ребята, не надо говорить про 12 и 13, 13 на порядок сильнее, НА порядок!
12 против 13 мясо, и 13 моб не поможет, если только 16 и пагубы. Но этого же далеко не у всех есть ....

А ты думаешь 13 против 14 не мясо?) Там и 16-й маунт не поможет. :biggrin:


Да походу поменяли - мясо на мясо .. - токо раньше 11 был для 12, 13 для 14, а теперь сместили 12 для 13, 14 для 15

Хотя первый расклад был с самого начала и все понимали , что нечетный уровень для кача бабла на мобах, а четный для доблы - ну а маньякам пофигу было тогда и счас ...
0
Jukke [13]  16 Марта 2011 15:24:06 #100
15:20 Jukke » Греич : а на турнир поклонения новая расстановка уровневых групп не распространяется?)
15:22 Греич » Jukke : пока нет
15:22 Jukke » Греич : и про хаос задают тот же вопрос
15:23 Греич » Jukke : пока тоже нет
0
Динго [12]  16 Марта 2011 15:24:08 #101
11 лвл и так как сыр в масле катаются, а 12 самый тяжелый лвл так еще и доблесть забрать решили , много показалось! что теперь делать в пещерах 12 лвл - да не будет просто инстов, как не было у 13 -14 лвл.
Мало у кого возникнет желание пойти мясом под 13-ю коронку с 16 животиной... спасибо администрации... :twisted:
0
ScrappY [11]  16 Марта 2011 15:25:49 #102
Пещеры как инст стали золотой жилкой доблы) ибо даж в залах за победу 1го боя ты не получишь 1300доблы)
trusiska)) (c) Sviatoj

10:30 ЗмЕЕЕд » Чипп: УМЕРЬ СВОЙ АЫЛ НА ФОРУМЕ АТО БУДИШЬ ТОЛЬКО НАНЕМ И СИДИТЬ ПОЖИЗНЕННО
0
Skilao [13]  16 Марта 2011 15:25:59 #103
Очень жаль тех, кто пролетел нечетные уровни по-быстрому, чтобы рулить в инстах на четных. 13 и 15 уровень - это минисет и фул соответственно, уже большое преимущество.
Раньше было нечетные уровни для мобов, четные для доблы. Теперь непонятно, что делать на 14: мобы убийственные, в инстах теперь это младшая уровневая группа. Просто получился проходной уровень для эссенций.
Про 15х повелов, которым скучно, промолчу. И так все ясно.

Blade Dancer, бога мертвых трогать не надо, всё отлично с ним.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Fori_fo [11]  16 Марта 2011 15:26:30 #104
Спасибо! :biggrin:
0
Веца [12]  16 Марта 2011 15:26:34 #105
будет играбельно, если сделать во время инста повышение 12 до 13, или наоборот , а вот што делать с ювой... вобщем утесненым (12-14) нада придумать какуюто плюшку однозначно - хотябы вовремя попадания в пещеру на тебя падает благо - допустим +3 защита и воля+10 ... хотя бы так...
0
--Charger-- [12]  16 Марта 2011 15:27:43 #106
Проект с каждим днем "радует" все больше и больше :arrow:
упоротый штоле?!
0
ARCANDAR
16 Марта 2011 15:27:58 #107
бежал на 12-й чтобы не чуствовать себя мясом против 12-х в инстах...истратил для этого 1000к опыта эссенциями....просто жалко...и обидно....пока перерыв от ПБ пожалуй
?Собаки лают, караван прет?
0
ЭнергетиК_ [12]  16 Марта 2011 15:29:51 #108
есть решение !, если уж 12 против 13, то сделайте усиление искуственное 12го в бое против 13, что бы они стали равны, тогда и народ пойдет, не будет разницы кто против тебя 12 или 13, с мобами же так сделали, значит и тут нужно именно так, в другом случае все инсты вымрут за 1-2 дня, вы этого хотите?
Cogito, ergo sum (лат. — «Мыслю, следовательно, существую») — Рене Декарт
0
Сансон [13]  16 Марта 2011 15:30:45 #109
о еще убивает в топе высказывание люде1 12 того уровня..которые в зелени ну и НИКОГДА не появлялись на ПБ. а теперь пишут " убили , теперь вообще не вижу смысла и т.д"
0
Сансон [13]  16 Марта 2011 15:31:05 #110
но 12 тых подставили конкретно
0
ЭнергетиК_ [12]  16 Марта 2011 15:31:07 #111
Веца
Мысли сошлись в правельном направлении =)
Cogito, ergo sum (лат. — «Мыслю, следовательно, существую») — Рене Декарт
0
ДецибеЛ [4]  16 Марта 2011 15:31:35 #112
5 против 6ого тоже нечего ловить изза ВЖК
0
Гамзик
16 Марта 2011 15:31:55 #113
молодцы админы-все делают ради того что бы не играли но деньги вкидывали
0
Carrera [12]  16 Марта 2011 15:32:43 #114
Кто пойдет тестить новые пещеры? :)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.