Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Передвижение затруднено.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Передвижение затруднено.

Греич [15] 
0
25 Января 2011 19:03:18
Теперь переходы в верхних локах требуют не серой а синей медали эльдивов и крофдоров.
Конкретней для перехода из локации в локацию нужно:

Мертвый дол->Дух пепла - Крофдоры 2000
Дух пепла -> Мертвый дол - Крофдоры 2000
Долина грез -> Перепутье - Эльдивы 2000
Перепутье -> Долина грез - Эльдивы 2000
Крепость Роза ветров ->Дух пепла - Крофдоры 2000
Крепость Роза ветров ->Мертвый дол - Крофдоры 2000
Крепость Роза ветров ->Перепутье - Эльдивы 2000
Крепость Роза ветров ->Долина грез - Эльдивы 2000
0
Флудер_я
25 Января 2011 19:44:47 #77
Prosto-AMBAL
это бы сильно оживило игру но тут неаде её полностью переделывать..
0
Этлао [12]  25 Января 2011 19:46:00 #78
Греич писал(а):
E-V писал(а):
как бегили основные нападающие так и бегать будут ))))

Количество нападающих таким образом уменьшается в четверо, количество защитников остается прежним. Если и после этого магмары будут проигрывать - ну я не знаю что еще делать) :rolleyes:

одного хватает. дамеджика. какие "вчетверо меньше"
0
-Gloom- [11]  25 Января 2011 19:46:00 #79
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=807854649&stat=1

ну запинали толпой. а толку?
он снова идет а вообще у людей еще какие то свои дела есть в игре кроме как всяких переростков от своих лок отваживать.
вот мой прадедушка до революции ходил в бардак.вот ТАМ БЫЛ ПОРЯДОК... (с) Глумчик

Живое должно быть отлюблено! (с) Кто не магмар тот не получился... (с)
0
Skilao [13]  25 Января 2011 19:46:02 #80
Дамаджика отзеркалили, мамалюкнули, убили, опять у нас режет 12х. Поставьте, пожалуйста, тайм на повторный заход.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Нерв [12]  25 Января 2011 19:46:52 #81
Греич
то есть, кто раньше сел тот и папа? а что будет через год?..у всех будут медали, а вновь взявшие 12 лвл - будут лапу сосать ?..и я ещо мягко ввыразился.
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
МасляничкА [11]  25 Января 2011 19:47:29 #82
Греич
может я чуток запуталась и неправильно поняла, хотелось бы уточнить:
Получается возможность пройти в локации магмар, и людей, которые дальше магических лок - Вотчина скал и Луанское побережье, останется только у обладателей нужного колличества репутации Эльдивов?
эту игру захватили взрослые... Они накидали суда брулей и всё стало дорого и поэтому одмины всегда подкручивают мобов чтобы кидали брулей ещё больше и уменьшают всё время дроп. (с) Baiymer.
0
Доброкот [12]  25 Января 2011 19:47:58 #83
Греич, не тем путём пошёл. надо было закрывать проход тем кто в принципе имеет какие-либо медали эльдивов/крофдоров. :smile: мясо бы уж как-нибудь наши плакучие ботобойки раскидали.
убежал в гиперпространство где драконы!
0
Skilao [13]  25 Января 2011 19:48:16 #84
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=807867793
Ну а чо еще делать, раз подмоги нет :lol:
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
BrokeN [15]  25 Января 2011 19:48:53 #85
особо разницы невижу между 500 репутации как это было раньше и 2000
все одно да и кто недокачал фиолет докачают....
вопрос времени
сделайте красную для перехода, вот тогда это решит проблему навсегда)))))
))
0
Воинственная
25 Января 2011 19:50:36 #86
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=807866446
спасибо, хоть на помощь ни кто не приходит
а че все такое зелененькое?
0
Jaguar mc 71 [7]  25 Января 2011 19:52:11 #87
Тень Правосудия
люди не могут ходить на землю магмар и наоборот через верхние локи если у них репутация эльдивовкрофдоров меньше 2000
вроде так)
0
kre4 [12]  25 Января 2011 19:53:05 #88
Лучше бы мобов уже Агров сделали в ВЛ- чтоб как лягухи нападали..БЫл мы Магик занят... А мы бы как то справились бы с мобами :evil:
0
A7V [12]  25 Января 2011 19:53:17 #89
Skilao писал(а):
Дамаджика отзеркалили, мамалюкнули, убили, опять у нас режет 12х. Поставьте, пожалуйста, тайм на повторный заход.

вот реально здравая идея :exclaim:
0
Jaguar mc 71 [7]  25 Января 2011 19:53:41 #90
Jaguar mc 71 писал(а):
Тень Правосудия
люди не могут ходить на землю магмар и наоборот через верхние локи если у них репутация эльдивов или крофдоров меньше 2000
вроде так)
0
Carrera [12]  25 Января 2011 19:55:43 #91
A7V писал(а):
Skilao писал(а):
Дамаджика отзеркалили, мамалюкнули, убили, опять у нас режет 12х. Поставьте, пожалуйста, тайм на повторный заход.

вот реально здравая идея :exclaim:

Да чего уж там, на каждую локацию так. И везде поставить мини-игры с тетрисом, волком, который ловит куриные яйца и т.д. :)
0
Призрак Вантала [10]  25 Января 2011 19:59:02 #92
даже мне, нубу, немагу, смешно. ей богу. :confused:
*Сямочка благодарит Ванталу за любезно предоставленный апельсинодром (с)Сямочка

У враля Макара комментов три гектара, а у правдивого Прошки - два коммента и то крошки. У тролля Федота - сто четыре бота О_О
0
МасляничкА [11]  25 Января 2011 19:59:54 #93
Jaguar mc 71
Нет ни так, судя по представленному, и анализируя карту переходов:

Мертвый дол->Дух пепла - Крофдоры 2000
Дух пепла -> Мертвый дол - Крофдоры 2000
Долина грез -> Перепутье - Эльдивы 2000
Перепутье -> Долина грез - Эльдивы 2000
Крепость Роза ветров ->Дух пепла - Крофдоры 2000
Крепость Роза ветров ->Мертвый дол - Крофдоры 2000
Крепость Роза ветров ->Перепутье - Эльдивы 2000
Крепость Роза ветров ->Долина грез - Эльдивы 2000

Те кто с репой крофдоров в пролете.
Ту же не написано, либо 2000 крофдоров, либо 2000 эльдивов, а конкретно какая репа нужна для конкретного перехода.
эту игру захватили взрослые... Они накидали суда брулей и всё стало дорого и поэтому одмины всегда подкручивают мобов чтобы кидали брулей ещё больше и уменьшают всё время дроп. (с) Baiymer.
0
Skilao [13]  25 Января 2011 20:00:06 #94
Carrera, не из-за вас ли в свое время вообще ограничение на верхних поставили? м?) Когда вы ходили через ВЛ и качали палача на крафтерах в Вотчине?
Если кайф в вырезании тех, кто не готов к бою, то заградительные меры от подобных - благо.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Каена [13]  25 Января 2011 20:00:50 #95
-Gloom- писал(а):
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=807854649&stat=1

ну запинали толпой. а толку?
он снова идет а вообще у людей еще какие то свои дела есть в игре кроме как всяких переростков от своих лок отваживать.

:lol: :lol:
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.