Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Зверская сила: Маунты 16 ого уровня.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Зверская сила: Маунты 16 ого уровня.

Греич [16] 
0
5 Октября 2010 18:42:31
Вслед за Непобедимым Церрадором улучшениями на следующий уровень обзавелись Грумвол, Эндарг и Шанкара. При наличии репутационного рейтинга 2600 и 12 ого уровня вы сможете купить соответствующие книги в сокровищнице на Небесах и проапгрейдить своих маунтов до 16 ого уровня.
Кроме того, новые грумволы 16 ого уровня будут обладать двумя режимами, переключаемыми с помощью специальных управляющих заклинаний - Черный туман и Дуновение ветра. Если грумвол находится в альтернативном режиме, то он бьет молнией текущего противника своего хозяина.
Взаимодействие новых маунтов с гномьим рожком осуществлено.
Подробнее - в новостях
0
renis [12]  5 Октября 2010 20:22:05 #96
Zupikena
Да в том-то и дело,что немного осталось,только смысл есть???...
0
Zhar [13]  5 Октября 2010 20:22:43 #97
мде.. развитие пошло в сторону артов
Если преданность женщин и верность друзей, это все, что у тебя есть, значит ты с детства хорошими песнями жил (с)
0
Secular Bird
5 Октября 2010 20:33:39 #98
Zhar
и не говори)
0
kirillica [9]  5 Октября 2010 20:39:57 #99
http://mercenaries.dclans.ru/pro/rating.php?&columns[0]=reputation_rating&order[column]=reputation_rating&order[type]=desc

на обоих серверах всего 29 персов, у которых столько рейтинга... минус админы... мнде

а вот рецепты 150+ для алхимика и 240+ для ювелира - ето фантастика...
news.dclans.ru - здесь и лето, и песцы!
0
WogGrif
5 Октября 2010 20:40:42 #100
kirillica
не говори( :cry:
0
Нещастячко
5 Октября 2010 20:41:47 #101
на обоих серверах

серверов два? :eek:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
kirillica [9]  5 Октября 2010 20:43:06 #102
Нещастячко
на медианте ваще шмокодявки обитают )
news.dclans.ru - здесь и лето, и песцы!
0
traxx [10]  5 Октября 2010 20:43:56 #103
Нещастячко - имелось ввиду w1 и w2 :)

кириллица - там змееед 2 раза... :eek:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
kirillica [9]  5 Октября 2010 20:45:14 #104
traxx
а его с прайма до сих пор до конца не стерли. ) так что, да, минус змей еще...
news.dclans.ru - здесь и лето, и песцы!
0
Skilao [12]  5 Октября 2010 20:45:25 #105
gASh писал(а):
Можно развивать концепцию усиления перса - себя любимого, дополнительные виды 6лаг,усилялок,татемов, печатей, вещей, расходников, аур и т.п. а можно развивать концепцию *6оевых друзей* - минотавров, воплотителей, апнутых животин и т.п. любая концепция будет иметь тре6ования пркоачки до которых нужно ещщё докачаться, а также постоянных трат для пользования этим теоретическим преимуществом. Но в случае с концепцией усилений перса - ты сам принимаешь во всём участие, а в случае с друзьями - наблюдаешь как мобы друг друга лупят. Разница очевидна что интересней, а что нет.

Да, я именно это имела в виду, спасибо, лап. Просто в дваре традиционно решающую роль играл именно сам персонаж, любую кучку мороков, даже самых сильных можно было снести с обкастом и и прочее. А теперь ни обкаст, ни мозг, ничего не нужно, нужна равноценная гора мяса, которая заберет на себя гору мяса противника, пока ты будешь разбираться с её хозяином. Это в лучшем случае. В худшем ты хозяина так и не увидишь, будучи истерзанным травлей/кастами/магическими уронами и прочими прибамбасами.
Если уже пошли в одном проекте по пути игрокозаменителей (гномики на крафте или что там), так может там и продолжить эту концепцию, а в дваре оставить возможность самому влиять на процесс боя?
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
JeyID [10]  5 Октября 2010 20:45:53 #106
12 страниц персонажей с рейтином больше 2600 мало что ли?
02:32 Сансон использует Вредарий и насылает истощающую пагубу на JeyID.
0
WogGrif
5 Октября 2010 20:48:32 #107
на прайме 44человка с рр 2400+ - одмины и неиграющие, и 17 2600+
0
JeyID [10]  5 Октября 2010 20:51:58 #108
вотЭти 44 человека и будут рулить в игре..делать тут без реала больше не чего. :surprised:
02:32 Сансон использует Вредарий и насылает истощающую пагубу на JeyID.
0
Нещастячко
5 Октября 2010 20:53:48 #109
JeyID
а как же форум? :surprised:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
WogGrif
5 Октября 2010 20:53:56 #110
JeyID
можно и без реала, но процес довольно большой замороженности :smile:
0
WogGrif
5 Октября 2010 21:03:03 #111
не растраивайтесь, скоро еще мороков магов введут 15го ур :smile:
0
Skilao [12]  5 Октября 2010 21:09:45 #112
И почему заброшен топ про Нововведения прикрепленный?(( По нему так удобно было информацию искать...
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
-Добрыня- [4]  5 Октября 2010 21:11:51 #113
Skilao писал(а):
И почему заброшен топ про Нововведения прикрепленный?(( По нему так удобно было информацию искать...

+1
0
Нещастячко
5 Октября 2010 21:16:02 #114
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.