Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Обычные замки: Предполагаемые изменения.
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]

Обычные замки: Предполагаемые изменения.

Го Занар [15] 
0
2 Февраля 2010 14:49:03
В ближайшее время обычные расовые замки будут изменены.
1. Количество башен в каждом замке останется равным 8, но 4 из них будут предназначены для захвата игроками 11+, а 4 других смогут захватить только игроки не достигшие 11 уровня.
2. Клан сможет владеть одной башней магов и одной башней немагов :)
3. Время начала захвата у людей и магмаров будет одинаковым.
4. В случае захвата башни в одном из замков, во втором замке эта башня становится недоступной к захвату. Т.е. если люди захватили башню № 1, то нежить в башне №1 у магмаров активизируется и становится настолько сильной, что захватить эту башню становится невозможным. Другими словами, мы получаем соревнование в захвате на время между людьми и магмарами.

Обсуждаем :)
0
Гость
2 Февраля 2010 22:27:13 #343
Если борьба за башни будет проводиться по принципу "на время/урон/бой между-между/турнир" то получиться полное узаконивание приватизации замков. В ЛЮБОМ из выше перечисленых способов топкланы займут призовые места с весомым опережением ближайших конкурентов. Если Вы действительно хотите создать интерес и состязания для обладания замком - Вам придется как миниум уравнять всех бойцов, как в подводном мире, сравнять все обкасты и количество нападающих. Вот тогда - да, будет азарт. Хотите убрать приватизацию? Возможность захвата замка доступна 1 раз из 3-4 (как уже предлагалось выше). Тогда, глядишь, и народ потянется, зная что у них не только шанс будет замок получить, но и при этом не получить за это фул фиолета.
0
gun-fighter [12]  2 Февраля 2010 23:20:52 #344
ЧЕЛЕНТАНО
Если смешанный турнир мгмары/хумы то количество башен уменьшится )) а так по 8 на материк ...... меня и этот вариант устраивает, пусть меньше башен будет, но завоевываться будут в честной борьбе.
Что значит уменьшится? оно уже уменьшилось... Го же написал, теперь будет 8 работащих башен НА ДВА континента.
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
gun-fighter [12]  2 Февраля 2010 23:25:35 #345
Почитал коменты...
так понял воевать, нормально воевать, за замок народ не хочет...
типа мое было год, чо воевать то за мое)))

2-3 человека не против повоевать против реальных противников, остальным мобов подавай на скорость... типа понятно, интересно по кулдауну быстро кастовать и кастовать)))

Хотя надеюсь администрация все таки сделает замок именно захватом... а не битьем на скорость мобов, у кого больше параметра воли и у кого больше критов проскочит...
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Diamond [13]  3 Февраля 2010 00:04:10 #346
gun-fighter писал(а):


2-3 человека не против повоевать против реальных противников, остальным мобов подавай на


Ганыч, мы то воюем, жаль ты за тех, кто на мобов=(((

А ведь раньше, ууух. был вроде порох в пороховницах... Что изменилось в тебе?
0
Virgo_pellur [5]  3 Февраля 2010 00:27:14 #347
Замок внутрирасовый а значит и проблеммы по его захвату должны решаться за счет этой расы а не за счет другой. Убирать монополизацию нужно средствами внутри расы.

Предложения на каждом этапе:
1. Подача заявки. Задача - сделать подачу заявки равновозможной для любого клана второго уровня.
а). Все в комнате заявок невидимы и мы не можем узнать к какому клану они принадлежат.
б). На всех в комнате сразу накладывается длань и заклинания защищающие от ядер, буяк, порчей и т.п.
в). Каждая заявка проверяется при подаче битвой с барьером - для отсечения фальшзаявок и проверки возможности клана взять башню вообще.

2. Выбор из списка кланов подавших заявки тех кто будет штурмовать. Варианты:
а). Рандом с учетом давности последнего удачного штурма данным кланом.
б). Дуэли представителей кланов между собой по турнирной системе - для определения 8 выигравших, кланы которых и будут брать башни. Надо согласовать шмот, уровень, обкаст и самих игроков. Кроме того дуэли занимают время.
в). Если выбранный клан не взял башню, то ее может взять другой выбранный согласно п. 2а). или 2б).

3. Штурм.
- Время начала основного штурма согласовается кланом - так чтобы им было выгоднее, но в определенном админами диапазоне. Время на сам штурм не ограничено, но вас подгоняют подкопники и осадники.
- Уровень игроков что берут башню или список штурмующих каждую башню в случае если клан решил штурмовать несколько башен определяется одним из таких способов:
а). +-3 от уровня игрока начавшего бой. Если к нему в бой никто не влез пока он не умер или на протяжении 500 секунд. то он получает травму и выкидывается с замка а сам бой не считается.
б). По согласованию с кланом, кланами если уровень башен определяется до начала выбора штурмующих кланов.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&amp;f=7&amp;p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
0
Virgo_pellur [5]  3 Февраля 2010 00:27:45 #348
4. За башню возможны несколько одновременных боев:
- Основной бой - бой описанный в п.3.
- Подкоп - это бой за башню параллельный бою внутри ее с полностью одинаковой командой мобов-противников, но подкоп начинается с определенной задержкой относительно начала основного боя за данную башню - на время копания - и характеризуется возможностью вмешательства не более одного игрока за каждые 3 минуты боя.
- Осадные лестницы - бой аналогичный подкопу, но сверху башни и с задержкой на время постройки лестницы.
а). Ньюансы:
- Если подкоп или осадная лестница организованная этим кланом провалились(сам бой проигран), то клан вычеркивается из списка тех кто подавал заявки на этот штурм и выкидывается из замка.
- Подкопники и осадники тоже могут быть посортированы по уровням в зависимости от основного боя за данную башню, поскольку их бой стартует когда бой за основную башню уже начался.
- На каждую башню может быть только один клан-подкопник и один клан-осадник, но могут быть кланы что делают подкопы или строят лестницы для нескольких башен одновременно. Кто первый докопался или построил лестницу(читай - начал бой) того и подкоп или осадная лестница в данную башню.
- Время задержки определяется в зависимости от количества игроков роющих подкоп или строящих лестницу. Для постройки лестницы ведется учет ее длины, зависящей от ресурсов собранных данным кланом (ресурсы собираются артефактом выданным при подаче заявки каждому участнику клана что на момент подачи заявки был в комнате заявки). Кликаешь на артефакт, получаешь ресурс и кликаешь на лестницу или подкоп и лестница и подкоп соответственно удлиняются.

5. Катапульты - игроки жмут на картинку катапульты и наносят случайный урон в стену башни или (1% вероятности) кому-то из воюющих за замок в данный момент. Не факт что это будет моб-противник. т.е. это может быть и кто-то из штурмующих независимо от того в основной команде штурма или в подкопниках или в осадниках. Если стена пробита(у нее есть определенное количество хп), то начинается дополнительный хаотический бой во внутреннем дворе замка согласно результатам которого между участниками распределяется отдельный дроп аналогичный замковому дропу, но в значительно меньшем размере (порядка 5% от общей суммы денег и призовых ресурсов, что на кону захвата). На стене могут быть лучники, что могут выстрелить вам в ответ и тогда вы получите случайный урон или какой-то шмот слетит с вас в ваш рюкзак. (Вариант-системка - ваш шлем арбалетным болтом снесло в рюкзак, вы получили соотвественно травму головы (1-2 уровня)). Катапульты начинают стрелять сразу после момента выбора кланов атакующих башни в основном бою.
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&amp;f=7&amp;p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
0
Virgo_pellur [5]  3 Февраля 2010 00:28:07 #349
6. Распределение дропа.
а). Казна. Раскидывается перед началом штурма 8 случайными суммами по всем 8 башням. Клан получает сумму в данной башне в момент выиграша боя за ее взятие. Это идет в клановую казну.
б). Ресурсы в башне для фарма. Выиграл башню взяв ее первым - собирай сколько сможешь собрать.
в). Телепорт в определенные локи - выдается всем участникам выигравшим бой за башню независимо от нанесенного урона и времени окончания боя. Локу телепорта выбирает сам игрок.
г). Призовые ресурсы. Выдаются игрокам особо отличившимся во время захвата замка. Критерии отличия:
- продержался наибольшее количество времени или ударов.
- нанес больше всех урона
- получил меньше всех урона
- потратил больше всех магии или был под самым сильным обкастом во время боя.
- убил больше всех мобов(поймал больше всех моментов смертельного удара для мобов).
- наибольшее количество блоков или уворотов или критов за бой.
- вылечил больше всех жизней себе или союзникам или вытравил больше всех жизней противников.
- самое отличившееся животное по аналогичным критериям.
- возможны и другие критерии.
Призовые ресурсы могут быть выданы даже тем кто взял башню вторыми или третьими.

д). Следует учитывать кто победил раньше - основная команда штурмующая башню или подкопники или осадники. Награды(часть казны что в башне) распределяются в соотношении 6:3:1 согласно времени окончания боя. Каждый клан сам выбирает атакует он с лестниц или подкопом и выбирает башню. Кланы осаждают и подкапываются сами по себе и независимо друг от друга.

7. Перед подачей заявок на захват замка его защитники делают вылазку на соседнюю локацию и нападают на тех кто по их мнению может атаковать замок. За такие бои полагается отдельный дроп, но он характеризуется оснащением вашего противника, который бывает разным в зависимости от того на кого он напал. Чем сильнее вы в данный момент тем сильнее и противник который на вас может напасть. Это отдельная фаза мероприятия.

8. Прокачка проф во время штурма:
- Внутри комнаты заявок есть сундук и каждый взломщик может попытаться его взломать, но вероятность удачи зависит от вашего навыка взломщика. Взломали, получите содержимое сундука. Общее количество взломов ограничено.
- Внутри комнаты заявок есть боксерская груша. Вы ее бьете и она раскачивается сильнее в зависимости от вашего навыка палача. Если она сбила собой в движении какой-то дроп на полке он достается вам. Количество потенциальных для сбивания вещей ограничено.
- Лекари имеют возможность повысить свой навык по травмам в результате захвата или при лечении травм от нажатия катапульт и выстрелов арбалетчиков в ответ.

Прошу извинения за длинный пост
Были роли, роли, роли. Была опера. Рандом вещь жестокая - может и за 10 золотых подков пару сапог на 3 лвл дать...
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=251108&amp;f=7&amp;p=6
21:22 Вы добавили игрока Полезная информация [8] в список врагов.
0
gun-fighter [12]  3 Февраля 2010 00:32:14 #350
Diamond
Ганыч, мы то воюем, жаль ты за тех, кто на мобов=(((

А ведь раньше, ууух. был вроде порох в пороховницах... Что изменилось в тебе?

Пока думаю чего делать дальше... ВБ мне никогда не нравилась, свалка свалкой...
в пещеры хожу пока на 12ом, иногда арены... 300к доблы всего, но все в боевых инстантах)))
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
beyond_GODLIKE [5]  3 Февраля 2010 00:42:49 #351
Virgo_pellur
интересные мысли в голове гуляют, но уверен что топ кланы админы не остановят, а вернее приватизацию
0
-ПАПИК_
3 Февраля 2010 08:14:59 #352
AhileSS
вот я не пойму что ты все про казну на каждой странице?????!!!))
на скока я понимаю казну клан в целом получает в совокупности набитого урона и магами и не магами!!!!
я понимаю еще если бы писал кто то из клана где МАГОВ нет вообще физически,а тут.......
0
тихий хирург [12]  3 Февраля 2010 09:08:55 #353
Го Занар

Вы пытаетесь ввести межрасовое соревнование на время...Межрасовое...
Для межрассовых соревнований существует межрассовый замок.
На замок расы,другая сторона не должна никоим образом влиять. Кроме того башен получается в 2 раза меньше, это при том, что население растет...Кроме того, как распознать усилившуюся нежить в башне, если её взяла уже другая раса? Ломанием ювелирки и поясов? Ай яй яй...К тому же как собираетесь усилятиь нежить если идут параллельно 2 боя за башню?
В общем считаю, приплетать другую расу к расовому замку, не логично.
Я не говорю уже о перебалансировке заслонов, или Вы хотите 10- кинуть на заслоны 11+?)))

И дракона наверно 10- наверно будут убивать)
0
Boginia [7]  4 Февраля 2010 01:25:56 #354
Минор :
Задумка ужасная(( Зачем это делать ...Это замоки чисто 1 магмаров и 1 людей меж рассовый замок есть ...зачем фигнёй страдать (( :cry: :cry: :cry:
Флуд в рабочем топе.
0
Klepa [6]  5 Февраля 2010 00:12:34 #355
ох все не читала) обычное предложение))

1) ничего с замком не менять) просто за любую попытку приватизации ставить ограничение клану на участие в захватах) контролировать это дело строго, без всяких знакомств, и т.п.) факт приватизации есть, кнопку нажал, приватизатора клан 2 недели в очередь на захват встать не может) пусть мудрят и думают как нормально перебить) пусть думают что пишут и как ведут себя, учатся манерам)
2) интересно насчет соревнований на время... это ж как так? вы ж все время за баланс боретесь, чтоб на хаос больше шмоток хаосных у одной рассы не было) чтоб больше того то не было) а тут такое попустительство)) по мне так вы просто напросто своими этими чудесами доведете до того что магмары с людями в четверг в кафешке будут проводить совет БДИМ-магмары) незнаю как у магмар союз, не местная) но они найдут способ договориться)

короче я против любых изменений, я за введение наказаний за приватизацию и шантаж) и временные штрафы) ну и конечно за контроль)
ну и за установку ограничений на переход из клана в клан, на месяц хотя бы)
0
BloodMaxx [10]  5 Февраля 2010 00:20:07 #356
Го Занар
п.3 вызывает опасения, ибо при обычном захвате одной расой идет перегрузка серевера, бои не прогружаются. А что будет при одновременном захвате обеими расами :question: Технический момент однако тоже учесть надо :exclaim:
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.