|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
Форум > Таверна > Интересно, что будет с дваром в будущем... |
|
|
хДЖОКЕРх [8]
|
|
|
21 Ноября 2009 21:51:33
|
|
Скажем в следующем году?
Новая волна реальщегов?
Новые боты?
Новые квесты, репутация, достижения?
Новые локации?
Новые инсты?
Как-то все банально............
А может все буит веселее и не так скучно??
|
|
|
Argor Heraeus
|
22 Ноября 2009 00:45:55
#77
|
|
|
Light Warrior
эээээээээээм попутал я малехо))) приношу звиненья))
старичков много хороших растеряли))
?
|
|
|
Служитель Небес [9]
|
22 Ноября 2009 00:49:07
#78
|
|
|
verWOLF
"И Игроки могут в сопли "уныться", но пока не дадут другую команду ничего не изменится."
Вот - о чем я писал) это и есть, по моему мнению, главная проблема...Проблема того, что нас, игроков, не слышат или не хотят слышать, или слышат, но не могут ничего сделать - суть не меняется...наши желания очень редко воплощаются в реальность.
|
|
|
-_PANTERA_-
|
22 Ноября 2009 00:49:42
#79
|
|
|
хоу, админчеги, когда курс брюлла вернете?
Я личность творческая.. хочу творю, хочу вытворяю :))
|
|
|
Light Warrior [10]
|
22 Ноября 2009 00:51:23
#80
|
|
|
-_PANTERA_-
ага....не спишь...
|
|
|
Nemess [10]
|
22 Ноября 2009 00:52:16
#81
|
|
|
Среди действительно играющих людей резко выделяются 2 типа: первые бегут впереди паровоза, нанимают водил, проскакивают уровни за пару недель под эликами опыта, и т.п. Они доходят до 6-7 уровня, если ботобои, имея сет низшей зелени, или до 12-14 имея десяток красных медаль и высшие звания, если доблестники и упираются в потолок. После чего начинается нытье, уходы из игры, ультиматумы администрации... Им нужен результат, но эта игра не имеет конца, потому, когда им не удается первыми пересечбь инишную ленту, а беговая дорожка все не заканчивается и начинается куча негатива.
Второй тип, к которым отношусь и я, кайфуют от процесса. Сидят на каждом уровне по году, активно играя при этом, развивают персонажа неторопливо и без напряга. Да, даже при такой игре есть негатив, но позитива намного больше.
Вобщем что я хочу сказать, народ: играйте не торопчсь, получая удовольствие от процесса, а не от результата и будет вам счастье.
Ну а администрации хочется пожелать дальнейших успехов в работе, и побольше обратной связи, чтобы "невспаханные поля" облагораживались вместе с игроками, действительно делая игру интереснее)
|
|
|
VVV69 [10]
|
22 Ноября 2009 00:53:14
#82
|
|
|
даешь 3ю рассу)))) а то 2ьрассы мало и скучно)))
|
|
|
-_PANTERA_-
|
22 Ноября 2009 00:53:29
#83
|
|
|
Light Warrior думала кому бы пакость сделать. лан, пошли спать
Я личность творческая.. хочу творю, хочу вытворяю :))
|
|
|
Light Warrior [10]
|
22 Ноября 2009 00:54:19
#84
|
|
|
-_PANTERA_-
|
|
|
Князь Тьмы [10]
|
22 Ноября 2009 00:54:47
#85
|
|
|
эээ ну нет, явно нужно больше лок (сколько ещё белых полей на карте, да и население растёт), соответственно новых мобов туда, нужны новые сверхсущества т.к. ртути хронически нехватает, новые квесты тоже не помешают...
ненуаничО
|
|
|
Argor Heraeus
|
22 Ноября 2009 00:55:16
#86
|
|
|
Nemess писал(а):
Второй тип, к которым отношусь и я, кайфуют от процесса. Сидят на каждом уровне по году, активно играя при этом, развивают персонажа неторопливо и без напряга.
В точку)))
я уже год на 5-м)))
?
|
|
|
хДЖОКЕРх [8]
|
22 Ноября 2009 00:59:54
#87
|
|
|
Грустно все это читать.
Сейчас Легенда находится на максимальном подъеме за всю свою историю по всем показателям. Население быстро растет, среднее время нахождения людей в игре увеличивается, «бросаемость» снижается на всех уровнях.
Но вам «дорого и скучно», как всегда. И «вода раньше была мокрее, и растворяла лучше». И деревья раньше были большими.
Никто не спорит что у вас все показатели на максимальном уровне. Но долго ли это буит при таких раскладах? Сейчас скучно мне, завтра моим друзьям, а послезавтра старикам двара. Молодешь и новые персы то же не смогут хавать одни и те "гамбургеры" каждый день
Мы не можем сделать так, чтобы игра была интересна долгие и долгие годы. Мы к этому стремимся, но реальный человек все равно больше и сложнее тех условий, в которые мы для него здесь создаем. Человек перерастает существующий геймплей, у него возникает разочарование, он уходит и винит (естественно) администрацию. Ну не себя же ему винить, в самом деле. И винит каждый, кто уходит.
Можете. Вы можете многое. По мне так у игры выбрано очень верное отношение в плане управления. Тут все правильно. И отношение Админов и отношение "силовых структур" По мне так, здесь к каждому игроку подходят очень цевильно с точки зрения предоставления услуги. Как к клиенту. Просто вопрос в желании. А винить мы будем именно вас. Всегда. Потому как мы здесь. Мы хотим дальше хлеба и зрелищ. И так буит всегда. По сути задача каждой организации которая хочет получить клиента и оставить его у себя это предоставлять ему услуги в лучшем качестве и конечно вводить что-то новое. Без нового заведение просто становится пережитком старого и ничем не больше чем просто дань настольгии
Но вопрос поставлен очень интересный. Действительно, что дальше?
У нас есть некоторый набор «целинных непаханых полей», над которыми можно работать в 2010 году. Это новые направления, непохожие на то, как игра развивалась раньше. Уверен, помимо этих «полей» придумается что-то еще.
Ясно одно: поступательное, экстенсивное развитие игры заканчивается. «Того же самого но только больше и круче» уже не нужно ни игрокам, ни администрации.
Ясно, что НЕ НУЖНЫ больше новые боты, новые вещи, новые руны, новые кольца, новые инстансы и новые ПБ в таких количествах.
Слава богу что администрацию заботят подобные вопросы. Но. Почему бы не быть ближе к народу. Мы ведь сами вам дадим понять чего мы хотим. Дайте больше инфо. Сделайте опросы. Ведь в них есть толк. Где вообще Рей с его конференциями. Хотелось бы жить надеясь на лучшее.....
|
|
|
IroNSky [6]
|
22 Ноября 2009 01:05:55
#88
|
|
|
Demik Aka писал(а): Грустно все это читать.
Сейчас Легенда находится на максимальном подъеме за всю свою историю по всем показателям. Население быстро растет, среднее время нахождения людей в игре увеличивается, «бросаемость» снижается на всех уровнях.
Но вам «дорого и скучно», как всегда. И «вода раньше была мокрее, и растворяла лучше». И деревья раньше были большими.
Мы не можем сделать так, чтобы игра была интересна долгие и долгие годы. Мы к этому стремимся, но реальный человек все равно больше и сложнее тех условий, в которые мы для него здесь создаем. Человек перерастает существующий геймплей, у него возникает разочарование, он уходит и винит (естественно) администрацию. Ну не себя же ему винить, в самом деле. И винит каждый, кто уходит.
Но вопрос поставлен очень интересный. Действительно, что дальше?
У нас есть некоторый набор «целинных непаханых полей», над которыми можно работать в 2010 году. Это новые направления, непохожие на то, как игра развивалась раньше. Уверен, помимо этих «полей» придумается что-то еще.
Ясно одно: поступательное, экстенсивное развитие игры заканчивается. «Того же самого но только больше и круче» уже не нужно ни игрокам, ни администрации.
Ясно, что НЕ НУЖНЫ больше новые боты, новые вещи, новые руны, новые кольца, новые инстансы и новые ПБ в таких количествах.
Будем ждать нововведений...
Знаешь,попрой приятней когда не вводится что то крупное или мегаразработанное...
К примеру последнее,что меня порадовало больше всего это ввод новых подарков,хоть и временный)
Я кому то всё поднимаю и поднимаю(с)Когтистая
Мне надоела эта надпись сверху)) это не мои слова вАпще)) *йа*
|
|
|
IroNSky [6]
|
22 Ноября 2009 01:07:45
#89
|
|
|
Да...кстате наверное первый душевный пост от администратора,хотя могу и ошибаться)
Я кому то всё поднимаю и поднимаю(с)Когтистая
Мне надоела эта надпись сверху)) это не мои слова вАпще)) *йа*
|
|
|
Гость
|
22 Ноября 2009 01:10:23
#90
|
|
|
IroNSky - вроде нет... или мне показалось, что в подобных топиках, администрация "ноет" как ей тяжело жить со всеми нами?
|
|
|
Гость
|
22 Ноября 2009 01:10:53
#91
|
|
|
ЗЫ. Книгу получил
|
|
|
Tantum_auri [13]
|
22 Ноября 2009 01:14:37
#92
|
|
|
Сейлор-Мун писал(а): IroNSky - вроде нет... или мне показалось, что в подобных топиках, администрация "ноет" как ей тяжело жить со всеми нами?
Нет, думаю, задели за живое. Это хорошо. Видно, что проектом "болеют". Обнадёживает.
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
|
|
|
Румпель [10]
|
22 Ноября 2009 01:15:37
#93
|
|
|
1. Зашибись игра получилась, чего уж там.
2. Скучно тем в основном кто ничего не умеет или не хочет.
3. Реальщеги конечно будут новые но все больше минор и медиум, зачем им соревноваццо писями с теми кто отрастил уже ? На миноре кстати цены и реальщеги будь здоров сейчас - цельными кланами Казахов/Бигмаков ...
4. Про новые поля ... Двар Вконтакте, Двар в Фейсбуке, Двар в Китае ... Экстенсивное нифига не заканчиваеццо, чего привирать-то ))
Нечестный бой - это только тот, где моя Семья не победила (с) JACK
|
|
|
Гость
|
22 Ноября 2009 01:16:13
#94
|
|
|
Tantum_auri писал(а): Сейлор-Мун писал(а): IroNSky - вроде нет... или мне показалось, что в подобных топиках, администрация "ноет" как ей тяжело жить со всеми нами?
Нет, думаю, задели за живое. Это хорошо. Видно, что проектом "болеют". Обнадёживает.
живое - это ниже живота?
(вырвалось чесслово)
|
|
|
Tantum_auri [13]
|
22 Ноября 2009 01:18:04
#95
|
|
|
Сейлор-Мун писал(а): Tantum_auri писал(а): Сейлор-Мун писал(а): IroNSky - вроде нет... или мне показалось, что в подобных топиках, администрация "ноет" как ей тяжело жить со всеми нами?
Нет, думаю, задели за живое. Это хорошо. Видно, что проектом "болеют". Обнадёживает.
живое - это ниже живота?
(вырвалось чесслово)
У кого какие ассоциации.)))) Кто о чём, а вшивый о бане.
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|